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風暴之錘九游版

類型:角色扮演語言:簡體中文 更新:2018/11/26大小:445.2MB 版本:v5.2.0 平臺:安卓版4.0以上
風暴之錘九游版是一款以PK競技為核心的3D炫戰(zhàn)ARPG手游。領先應用蘋果Metal技術和青果靈動自研Fancy3D引擎,在蘋果WWDC會議上榮獲推薦。奇幻的畫面、豐富的劇情,讓玩家進入游戲后就有一種愛不釋手的感覺。在古老的中古世紀,種族之間爭霸不斷,誰都想擊敗對手,一統(tǒng)天下。游戲擁有個性鮮明的角色造型、豐富多樣的玩法、顫心炫酷的打擊感。游戲開創(chuàng)狂戰(zhàn)士、疾風者、魔法師三大人類元素種族,集火、冰、電、毒四大神秘元素,共同守衛(wèi)被惡魔侵犯的光之水晶。四大職業(yè)人類、獸人、精靈和亡靈目前只開放了人類與精靈兩個職業(yè),職業(yè)設置沒有什么特殊之處,玩家進入游戲之前先選擇自己的種族,在戰(zhàn)斗中排兵布陣,選擇更加合適的英雄上場,才能成為最強大的種族。喜歡的小伙伴可以下載風暴之錘試試!
風暴之錘九游版

大事件

游戲平臺:Android
事件內容:不刪檔內測
開始時間:09-04 10:00

游戲特色

1、魔幻史詩,沉浸體驗
“亞提斯-天空之城”遭遇劫難,作為亞提斯王室繼承人的玩家將踏上征程。只有解鎖被封印的英靈記憶,召喚遠古英靈,才能擊敗入侵的邪惡勢力。一場史詩級的戰(zhàn)役一觸即發(fā)!
2、公會爭霸,全民對決
全新公會爭霸——決戰(zhàn)亞提斯!全亞提斯大陸上的頂級公會將在此展開最激烈的實時PK對決,16支最強戰(zhàn)隊經(jīng)過層層殘酷淘汰,僅有一只隊伍能獲得勝利!
3、天賦學院,英靈覺醒
全新養(yǎng)成系統(tǒng)——天賦覺醒!天賦覺醒后的英靈,將大大強化基礎屬性和技能,部分英靈天賦覺醒后還將獲得額外技能或者特殊屬性,開啟逆天戰(zhàn)力!

游戲亮點

Q萌神寵,特色培養(yǎng)
超強輔助寵物,屬性培養(yǎng)、資質洗練、技能學習等玩法,還有驚喜變異等著你!
海量鉆石,輕松獲取
豐富活動,組隊副本、特殊任務、個人成就等,輕松領取海量鉆石,福利滿滿!
跨服爭霸,熱血激戰(zhàn)
特色活動戰(zhàn)場,跨服國戰(zhàn)、跨服BOSS、跨服好友切磋,應有盡有,激爽無限!
絢麗外觀、顏值擔當
精美人物時裝,還有坐騎,翅膀和法陣等多種炫酷外形選擇,彰顯你的個性!
曠世神兵,號令神魔
霸道神兵系統(tǒng),各類特殊屬性和效果,自由組合搭配職業(yè)技能,讓你戰(zhàn)無不勝!

深度評測

一、游戲劇情  7分
風暴之錘以魔幻題材為背景,選擇的故事主線也是比較流俗的種族爭霸情節(jié),與市面上許多同類型游戲相似的背景設置不免讓這款游戲有些抄襲的嫌疑,不過,情節(jié)的雷同還并不足以判定一款游戲的優(yōu)劣,這款游戲自稱融SLG與RPG玩法于一體,有沒有將這兩種元素真正融合到位才是考量的關鍵。
雖然劇情萬變不離其宗,但是游戲中的NPC對話設計還是十分有趣的,除了語氣十分符合西方魔幻題材的大背景之外,也鮮明地體現(xiàn)出每個NPC不同的性格特征,如果玩家仔細瀏覽,相信能從其中發(fā)現(xiàn)不少樂子。
二、畫面設計 8.5分
這款游戲的四大職業(yè)人類、獸人、精靈和亡靈目前只開放了人類與精靈兩個職業(yè),職業(yè)設置沒有什么特殊之處,玩家進入游戲之前先選擇自己的種族,并有系統(tǒng)隨機生成的名字,與大部分同類型游戲都是相同的操作。游戲別出心裁的地方在于職業(yè)選擇的界面,并非如其他游戲一般排列出人物原畫的頭像,而是四個類似于圖騰或說徽章的標志,不得不說這樣的設計的確讓人眼前一亮。
進入游戲,主城界面類似魔獸爭霸,帶有一種古樸而神秘的氛圍。主城是玩家需要著手創(chuàng)建的城池,除了政務大廳,其余所有的建筑都將隨著游戲劇情的進展逐一開啟,并且需要通過建筑系統(tǒng)建造和升級。玩家可以將這一建筑放置在主城的任何位置,而且建造之后也能任意挪動,自由空間很大。升級建筑有冷卻CD時間,隨著建筑等級的提升而增加,不過可以使用道具消除。
 一個建筑建造的過程十分生動形象。當玩家選定建筑位置并點擊鼠標放置建筑后,首先出現(xiàn)的并不是完整的建筑,而是會從不遠處跑來施工隊叮叮咚咚地錘打一陣,讓人確切感知建筑的建造過程。
與主城的明媚繁榮不同,戰(zhàn)斗地圖畫面更為多樣化,不同地圖會有不同的氛圍,但無一例外十分精致逼真,可以這款游戲說畫面表現(xiàn)力還是相當強的。美中不足的是,人物的動作就顯得不是那么流暢自然,走路時喜歡走直線,走斜線則會出現(xiàn)角色變成半透明狀的情況。
游戲戰(zhàn)斗畫面恢弘霸氣,技能釋放效果很好,界面上方還會出現(xiàn)技能名稱。與一般SLG游戲并不相同,在這款游戲中,戰(zhàn)斗采用的是回合制模式,玩家點擊需要攻擊的怪物進入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗不需要手動操作,是自動完成的。戰(zhàn)斗一些技能的釋放還會產(chǎn)生震屏效果,很有真實感。
不過,與精致畫面相對應的是,這款游戲的各種游戲數(shù)據(jù)加載都比較慢,對玩家的電腦配置和網(wǎng)速有一定的要求。
三、主要系統(tǒng):8分
英雄招募
要玩過大概五六分鐘才明白,原來當前所控制的角色并非游戲之初我們所創(chuàng)建的角色,而是通過酒館招募而來的英雄。游戲中英雄的招募是主要玩法,也對玩家影響重大,玩家所擁有的建筑中,酒館等級影響玩家可招募的英雄數(shù)量,每個英雄都需要配備裝備并且升級技能,在戰(zhàn)斗前通過排兵布陣,選擇更合適的英雄上陣。如果說將玩家的角色比作是君主,那么英雄也就是君主手下的將軍。
士兵訓練
有將軍自然就有士兵,英雄是玩家手下的得力干將,輕易不會折損,但士兵卻會通過每一次戰(zhàn)爭逐漸損失。當玩家達到21級之后,戰(zhàn)斗就會損失士兵了。游戲中士兵的訓練程度和數(shù)量受到建筑“兵營”等級以及主城人口數(shù)量的制約,另外還有專門的士兵科技可以提升,從這里可以看出,這款游戲中的許多玩法系統(tǒng)是環(huán)環(huán)相扣的。
資源
SLG游戲中少不了的元素——采集資源在游戲中也有出現(xiàn),并且,資源數(shù)量的多少與玩家主城的建設密切相關。游戲中的四種資源黃金、木材、瑪瑙和水晶用于訓練士兵、購買道具、建造建筑、研究士兵科技等各個方面,另外玩家還必須關注人口、民心、威望、領主閱歷等隱形資源,看來,想要做一個稱職的領主還真不是件容易的事情呢。
任務系統(tǒng)
任務系統(tǒng)也相當完善,主線、支線、日常、種族四大任務分別獎勵不同的資源及道具,隨著任務的不斷深入,玩家通過扮演其中一個重要的角色改變歷史的進程,更有機會改變歷史,豐富的任務內容倒也不顯得紛雜混亂,玩家每日上線,光是做任務就可以玩上一段時間。
四、游戲特色:8分
回城視角
獨特的回城設計是游戲的一大十分人性化的特色,玩家操控英雄南征北戰(zhàn)的同時對于自己的主城的建設是必不可少的,有時候正在戰(zhàn)斗地圖做任務,又同時想要升級主城建筑,玩家可以點擊“回城”按鈕。這一功能并非讓英雄直接回城,而是將視角轉換到城內,當建筑升級或技能研究等事情做完后,玩家再點擊英雄頭像,就可以輕松回到戰(zhàn)場。游戲中戰(zhàn)斗地圖的怪也不會主動攻擊,這樣同時進行戰(zhàn)斗和主城建設并沒有危險。
精力
游戲另一大特點在于精力值的設置,進入副本和野外打怪都需要經(jīng)歷,進一次副本,掉5點精力,打一只野外的怪,消耗1點精力,而其他游戲里都是嚴格的一次副本掉多少精力,如果有了這個設定就不會再安排打野怪的場景,但在這里就不同了,如果你精力太少了,就去野地找?guī)字还治餁?,說不定還能掉落什么好東西。
跳過戰(zhàn)斗
與其他游戲冗長的戰(zhàn)斗過程想比,風暴之錘也為急性子不愿意觀看戰(zhàn)斗過程的玩家提供了便利。游戲中的每一場戰(zhàn)斗都有“跳過戰(zhàn)斗”功能,方便玩家快速作戰(zhàn)。這樣快捷的玩法同時還體現(xiàn)在副本系統(tǒng)中,與其他游戲不同,玩家通關副本只用直接打敗副本BOSS就行,不需要將副本中的怪一個一個打完,大大地節(jié)省了游戲時間。
家園系統(tǒng)
游戲除了融SLG與RPG玩法于一體之外,更在游戲中增添了許多其他的流行元素。如廣受白領上班族喜愛的“種菜”玩法,游戲中玩家等級達到一定程度會開啟家園系統(tǒng),在這一系統(tǒng)中玩家通過種植各類作物獲取一些基本資源,而為好友澆水獲得收益的玩法也增強了玩家互動。
五、其他設置  7分
個人感覺這款游戲中最讓人糾結的設置是某些活動開啟時,或者某些玩家創(chuàng)建公會、獲得道具時在游戲界面正重要跳出的超大字號系統(tǒng)公告。公告的忽然彈出本來就容易讓人嚇一跳,更何況還是這么大的字號,十分阻擋視線,建議游戲設計者可以對這種公告方式加以改善。
VIP特權
游戲的VIP系統(tǒng)沒有什么特色,每一個級別的權限增加完全是在數(shù)量上做文章,不過好在游戲中商城里的各種道具價格比較合理,花費少量的元寶就能換取作用很大的珍貴道具。
禮包福利
游戲中獨特的簽到系統(tǒng)是玩家參與游戲的主要福利之一,以一周為周期,每天玩家通過簽到可以領取的道具都不相同,更有“全勤獎”的有趣獎項,也就是說,如果連續(xù)登陸一周,還能拿到額外獎勵。所以說,在這款游戲里,玩家獲得獎勵的多少取決于上線時間的長短及參加活動的種類。
總的來說,游戲體系復雜龐大,玩法系統(tǒng)繁多,要求玩家面面俱到,還是十分考驗玩家的整體操控能力的,游戲玩點很多,但并沒有什么固定時間開啟的活動,也給予了玩家相當大彈性空間,在時間支配上可以自己做主,尤其是對一些休閑時間較少的上班族來說,這款游戲所提供的自由空間的確是許多其他游戲無法比肩的。鐘愛魔幻題材網(wǎng)頁游戲的玩家,不妨一試哦!

永恒之塔

【基本規(guī)則】
★守護者在通過指定主線關卡或達到指定等級后,會開啟永恒之塔,點擊【冒險】按鈕后,頁簽中點擊【永恒之塔】可以打開該界面;
★永恒之塔每個BOSS每天可以挑戰(zhàn)1次,VIP8可以花鉆石重置一次;
★全服最快擊殺魔王的玩家可以顯示在“最快通關者”,全服可以查看;
★擊殺魔王會獲得大量龍晶、永恒石,同時也是唯一產(chǎn)出方式。在部分關卡中還會額外獲得裝備、金幣、黑鉆、掃蕩券等獎勵。

基本操作介紹

游戲的界面簡潔大方,力圖給玩家最直觀最舒適的游戲感受,把最好的游戲界面體驗留給玩家。具體分布如下:

【①人物狀態(tài)區(qū)】
★顯示玩家頭像,戰(zhàn)力,鉆石數(shù)量,以及當前的VIP等級。
【②主線任務區(qū)】
★顯示主線任務的名稱、簡述和當前進度。
【③聊天區(qū)】
★玩家在此區(qū)域輸入文字或語音,通過回車鍵即可發(fā)布。玩家的聊天信息、信件、喇叭及系統(tǒng)公告等在此區(qū)域顯示。
【④系統(tǒng)區(qū)】
★顯示角色的信息,背包信息,裝備鍛造信息,技能信息,怒翼信息,社交關系,成就信息、排行信息以及套裝預覽。
【⑤玩法區(qū)】
★玩法區(qū)域顯示戰(zhàn)役、活動,獎勵,冒險,日常。競技、休閑、裝備商城、道具商城、每日一禮、明日領取、每日充值、寶藏。點擊相關按鈕后,就可以進行相關的玩法。
【⑥設置區(qū)】
★設置包含:消息推送開/關設置,游戲品質高,中,低,以及同屏人數(shù)設置。

主線戰(zhàn)役介紹

游戲主線分為若干章節(jié),每一章節(jié)擁有15個小關卡,在主線關卡過程中會有精英關卡作為重點節(jié)點,通過這些精英關卡后,游戲將贈予玩家豐厚的寶箱獎勵。

【基本規(guī)則】
★進入地圖傳送口即可進入戰(zhàn)役的關卡選擇頁面;
★主線關卡以章節(jié)形式出現(xiàn),成功通關前一關卡后即可開啟后一關卡,完成章節(jié)所有關卡即可開啟下一章節(jié);
★每次挑戰(zhàn)戰(zhàn)役關卡都會消耗5點體力,當體力沒有時則不能進行挑戰(zhàn),可以等待時間進行體力恢復,也可花費鉆石進行購買體力。

【關卡類型】
★每章關卡都擁有自己的難度,隨著章節(jié)的深入,難度也逐漸增大;
★關卡主要分為4種戰(zhàn)斗模式,消滅模式,水晶模式,守護主城模式,以及防守模式;

【關卡通關】
★在規(guī)定時間內守護水晶或者擊殺BOSS后即可通關。
★通關后根據(jù)剩余時間,水晶剩余血量進行星級評定,最高為3星評價通關。
★3星通關后,可以免費抽取2次卡牌,獲得豐厚的獎勵;非3星通關,只能免費抽取一次卡牌。
★掃蕩功能開啟后,3星通關的關卡可以進行掃蕩,掃蕩需要消耗掃蕩券。
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