死亡效應(yīng)2最新版是一款由Bulkypix開發(fā)商推出的科幻+喪尸題材的
第一人稱射擊游戲,也是一款安卓游戲。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,人類登陸了星球 ESS Meridian,上面依舊有一群數(shù)量龐大的喪尸在等著你!不過這次除了喪尸之外,半機(jī)械人、神秘?zé)o人機(jī)等新元素將加入敵軍陣營,你將與各式各樣的對手短兵相接,槍、劍、忍者鏢,各種炫酷武器皆可用來對付他們,勢必比前作更加激烈過癮。
游戲特色
1、死亡效應(yīng)2最新版畫面氣氛優(yōu)異:畫面本來就是《死亡效應(yīng)》的亮點(diǎn)之一,續(xù)作中當(dāng)然不能退步。本作依舊采用 Unity 引擎制作,畫面效果比起前作來說進(jìn)步幅度不算非常大,但效果挺不錯(cuò)的。在最高畫質(zhì)設(shè)置下,游戲的建模、光影、材質(zhì)貼圖乃至水紋、特效質(zhì)量都非常不錯(cuò)。
2、手感不過不失:對 FPS 來說,操作手感是非常重要的一環(huán),但這對觸控操作的移動平臺來說始終比較尷尬。本作的操作方式與前作一致,改動不大,依然是左邊虛擬搖桿控制移動,右邊屏幕控制鏡頭與開火換彈夾。當(dāng)然,各種按鍵都是可以進(jìn)行位置與大小的調(diào)整的,順手就好。
3、游戲內(nèi)容豐富:說完表現(xiàn)力與操作,接下來談?wù)動螒蚩赏嫘?。比起前作,《死亡效?yīng) 2》的可玩性豐富了不少,游戲玩法模式更豐富了,而且角色培養(yǎng)系統(tǒng)更是有了大幅改動。
死亡效應(yīng)2最新版技能介紹
一:CLASS ABILITY 職業(yè)技能 擁有角色:Jane Fray
★L(fēng)eash: 制造一個(gè)重力場,并指定一個(gè)敵人,使它在持續(xù)時(shí)間內(nèi)浮空。
●目標(biāo): 敵人
●有效時(shí)間: 初始10s/滿級20s
●所需能量: 初始55/滿級47
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級20.3s
★Void: 制造一顆能量球,消失前敵人無法靠近。
●目標(biāo): 敵人
●造成傷害: 初始151/滿級301
●所需能量: 初始55/滿級47
●冷卻時(shí)間: 初始14.6s/滿級10.8s
★Chooser of slain: 選擇一個(gè)敵人,并拉到你面前,同時(shí)推開其他敵人。
●目標(biāo): 自己
●所需能量: 初始75/滿級51
●冷卻時(shí)間: 初始14.6s/滿級10.8s
★Equinox: 在玩家周圍制造防護(hù)罩,并反彈攻擊(雖說是防護(hù)罩,但實(shí)際使用還是會損血,所以應(yīng)該只是降低傷害)。
●目標(biāo): 敵人
●有效時(shí)間: 初始10s/滿級20s
●所需能量: 初始95/滿級79
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級23.8s
二:SPECIAL ABILITY 特殊技能
★Bullet Time: 有效時(shí)間內(nèi)使周遭時(shí)間變慢。
●目標(biāo): 自己
●有效時(shí)間: 初始10s/滿級20s
●所需能量: 初始95/滿級95
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級24.7s
★Berserker: 使用者使用時(shí)血量越低,攻擊力越高。(記得不要滿血時(shí)使用)
●目標(biāo): 自己
●有效時(shí)間: 初始10s/滿級20s
●所需能量: 初始95/滿級95
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級24.7s
★Charge: 在有效范圍內(nèi)以極快速度前進(jìn)。?注意,無法穿透障礙物及敵人。
●目標(biāo): 自己
●前進(jìn)距離: 初始6m/滿級9m
●所需能量: 初始55/滿級55
●冷卻時(shí)間: 初始9.7s/滿級8.2s
★Vampire: 有效范圍內(nèi)吸取周遭敵人的血,加到自己身上。
●目標(biāo): 敵人
●吸血量: 初始0.1/滿級0.15
●所需能量: 初始95/滿級95
●有效范圍: 初始10m/滿級15m
●冷卻時(shí)間: 初始58.2s/滿級58.2s
★Damage Boost: 有效時(shí)間內(nèi)所有攻擊傷害加倍。
●目標(biāo): 自己
●加倍量: 初始150%/滿級314%
●有效時(shí)間: 初始5s/滿級6.8s
●所需能量: 初始55/滿級55
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級29.1s
★Mind Control: 有效時(shí)間內(nèi)控制一個(gè)敵人,被控制的敵人會幫忙攻擊,也會損血。(時(shí)間到時(shí)記得注意下)
●目標(biāo): 敵人
●有效時(shí)間: 初始15s/滿級30s
●所需能量:初始95/滿級95
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級24.7s
★Giga Shot: 使用后使周遭時(shí)間變慢,并使下一次的攻擊威力增加。
●目標(biāo): 自己
●所需能量: 初始95/滿級73
●冷卻時(shí)間: 初始29.1s/滿級24.7s
★Renew: 真正的回血技能,一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)自身血量。
●目標(biāo): 自己
●回血量: 初始0.4/滿級0.5
●所需時(shí)間: 初始10s/滿級5s
●所需能量: 初始95/滿級95
●冷卻時(shí)間:初始58.2s/滿級58.2s
三:GENERAL ABILITY 普通技能 (被動技能)
★Sprint: 提高自身移動速度
●增加量: 初始100%/滿級120%
★Recovery: 增加自然回血量。
●增加量: 初始100%/滿級150%
★Crouch Control: 提升蹲下時(shí)的移動速度和準(zhǔn)確率(?)
●增加量: 初始100%/滿級115%
★Class Ability Cooldown: 減少所有Class Ability (職業(yè)技能)的冷卻時(shí)間。
●減少量: 初始100%/滿級87% (滿級后技能冷卻時(shí)間變?yōu)樵镜?7%)
★Special Ability Cooldown: 減少所以Special Ability (特殊技能)的冷卻時(shí)間。
●減少量: 滿級87%
★Explorer: 增加殺死敵人后獲得的EX量。
●增加量: 滿級120%
★Power Control: 減少所有技能發(fā)動時(shí)所需能量。
●減少量: 滿級82%
★L(fēng)ucky Charm: 增加殺死敵人時(shí)掉落物品幾率。
●增加量: 滿級115%
四:WEAPON ABILITY 武器技能
★Ammo Carry: 增加槍枝彈藥攜帶量。
●增加量: 滿級150%
★Weapon Swap: 加快主,副武器切換速度。
●增加量: 滿級150%
★Pyroman: 增加手雷攜帶數(shù)量。
●增加量: 初始100/滿級500 (每增加一百多攜帶一顆)
★Explosive: 解鎖后可攜帶手雷
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