決斗之城2九游版是由風靡全球的集換式卡牌游戲《
游戲王OCG》改編而來的手游版。玩家可以從這款游戲中重溫童年的經(jīng)典回憶,延續(xù)了游戲王的經(jīng)典玩法,并且生動形象的還原了原版中的人物場景。完美重現(xiàn)其恢弘的世界觀,經(jīng)典的官方戰(zhàn)斗規(guī)則,傳承了真正游戲王的精髓,致力為你打造最火爆刺激的怪獸決斗戰(zhàn)場。游戲還有多職業(yè)、數(shù)千張卡牌時裝,可以自由選擇收集想要的技能卡牌,并且將它們策略性的組合起來,展開一場奇幻的世界競技之旅。玩家可以收集怪獸卡、魔法卡、陷阱卡三大類型的海量卡牌,按照喜好和戰(zhàn)術構建個性卡組,并遵循規(guī)則,用自己的智慧和謀略擊敗對手。作為全新的卡牌游戲,決斗之城2還擁有更華麗的畫面,更良心的設置,更火爆的對決以及原版細節(jié)的全面還原,在這里,將開啟策略卡牌競技的全新篇章!這是我的回合,抽卡!
游戲亮點
游戲王OCG,釋放卡片力量,完美承襲經(jīng)典OCG玩法,玩家可以收集怪獸卡、魔法卡、陷阱卡三大類型海量卡牌,按照喜好和戰(zhàn)術構建個性卡組,并遵循官方大師規(guī)則,進行公平卡牌決斗??ㄆα咳驷尫?,決斗怪獸熱血降臨,抽卡,來決斗吧!
蓋牌玩法,戰(zhàn)術反轉逆襲《決斗之城2》為決斗者們打造熱血炫酷的戰(zhàn)場和極致還原的卡牌決斗,極具戰(zhàn)術性的蓋牌玩法是一大亮點。在決斗中,玩家可以自由蓋牌,將怪獸背面防守放置,在適當?shù)臅r機亮出底牌,反轉召喚,打對手一個措手不及。陷阱卡同樣可以蓋牌放置,關鍵時刻反轉陷阱,主動觸發(fā),強勢逆襲!
角色系統(tǒng)
新手引導階段有三位主角供決斗者們選擇,分別是:武藤游戲、海馬瀨人、孔雀舞。
角色選擇界面中有主角的名字、能力值分布圖、事跡說明、核心卡牌展示。
新手引導只能開啟一位主角,但如果我們想再開啟其他角色,應該怎么開啟呢?請往下看哦
首先點擊主界面“角色”小窗口就可以進入角色系統(tǒng)
再選中左邊的其他角色點擊解鎖就可以切換角色咯,
解鎖方式:500寶石或者通過培養(yǎng)已解鎖的角色到35級,獲得熾熱之魂來解鎖哦~
目前,游戲已出的只有三位角色,但隨著后續(xù)不斷的更新優(yōu)化還會有更多的角色榮耀登場的哦~不知道各位想哪位角色先登場呢?快來說一說吧!
卡組介紹
要想登上決斗之城2游戲巔峰,首先得有一手好牌,游戲王里沒有最強卡組,只有您最喜歡的卡組,那么我們來看看卡組界面都有那些操作點吧!?
點擊游戲主界面下方的【卡組】即可進入卡組界面。
卡組界面主要分成上下兩個模塊,上方是我的卡牌,下方是上陣卡牌,所有需要上陣的卡牌都是從我的卡牌里選出來的,直接從上面將卡牌拖下來即可,我們一共可以用到四種卡牌,分別是:怪獸卡、魔法卡、陷阱卡和雷亞卡(也可以稱為融合卡),這四種卡牌在前面已經(jīng)發(fā)帖分別一一介紹過了,大家有興趣的話,可以去點擊看下哦。
※主卡牌最多可以裝備40張,額外卡組可以裝備15張。
如果覺得一個卡組不夠用的話,我們還可以點擊卡組1的倒三角形解鎖多的卡組,裝備新的卡牌。不過解鎖2個角色才能解鎖第二個卡組,解鎖3個角色才能解鎖第三個卡組哦~所以!我們還是先努力升級第一個角色吧!??!
我的卡牌太多了不好找時怎么辦呢?我們可以通過品質或篩選以及放大鏡圖標的搜索按鈕來操作哦!
我們可以通過卡牌的品質、星級、屬性、種族、類別進行篩選自己想要的卡牌~
也可以通過品質、攻擊、守備、數(shù)量的高低多少排序查看哦~
當然,最簡單的還是直接打卡牌名稱搜索啦,不過數(shù)量多的話,是比較麻煩哦~
※對了,右邊有個垃圾桶圖標不是刪除卡牌哦~是將上陣卡牌全部回歸于我的卡牌喲~
基礎戰(zhàn)斗解析
勇敢的決斗者啊,進入決斗場證明自己的實力吧。
熟悉決斗場中的每一個放卡位置,并了解基礎的戰(zhàn)斗規(guī)則,即可進行決斗了。
決斗場
決斗之城2戰(zhàn)斗開始后,靠近玩家一方的場地為玩家控制。己方的牌堆、手牌、場地卡、火種、墓地、角色血量、魔法/陷阱區(qū)均在這里顯示。以此類推,對面半場為敵方的場地,敵方的手牌、牌堆以及陷阱卡均為背面表示。
1、場地
靠近屏幕中間的空白位置,召喚怪獸出場的地方。場上最多可以召喚5只怪獸;
2、魔法/陷阱卡區(qū)
位于右側的五個空位。魔法與陷阱在上場后放置的位置,最多放置5張。具有持續(xù)效果的魔法與陷阱卡將會一直停留在該區(qū)域,直到戰(zhàn)斗結束或被清除。
3、墓地
左側長條狀位置。在戰(zhàn)斗中死去的怪獸卡,或者釋放后消失的魔法、陷阱卡位于此處。部分技能效果、魔法與陷阱可以將墓地中的卡牌復活召回。
4、牌堆
放置己方牌組的位置。每回合將從牌組中抽取兩張卡牌補充到手牌中。
5、火種
不同強度的怪獸擁有數(shù)量不同的火種,只有當玩家擁有足夠的火種時,才能召喚指定火種的怪獸。玩家在初始回合時擁有一顆火種,之后每回合增加一顆,最多三顆
6、角色頭像/血量
左下角與右上角的數(shù)值分別為玩家與對手的血量。
可以看到圖例中,玩家擁有10000點血量,對手則擁有8000點血量。當一方的血量降低直0以下時,判定該方失敗,戰(zhàn)斗宣告結束
進攻怪獸
當一只怪獸攻擊另一只怪獸時,被攻擊怪獸的DEF會減去攻擊怪獸的ATK,即從被攻擊怪獸的血量中扣除對方的攻擊力。當被攻擊怪獸的DEF降至0以下時,該怪獸進入墓地。
進攻角色
當一方玩家的場上沒有怪獸存在時,我方場上的怪獸可以對敵方角色發(fā)起進攻。當被攻擊方的生命值降至0以下時,宣告該場決斗失敗。
戰(zhàn)利品
每場戰(zhàn)斗勝利后的戰(zhàn)利品不盡相同,但通常戰(zhàn)斗的難度越高,獲得的戰(zhàn)利品會越好。
版本更新
v1.7.1版本修復已知bug
優(yōu)化游戲體驗
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