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獵場

特別說明

提取碼:x475

類型:經營養成語言:簡體中文 更新:2020/9/28大?。?33MB 版本:v1.0.1 平臺:安卓版4.0以上
獵場》是一款以胡歌演的獵場為背景的建造經營休閑類手游。游戲操作簡單上手快,并且有著高清的畫面,還有著豐富內容,和很多有趣的玩法。游戲中玩家可以以鄭秋冬或羅伊人等等你所熟悉的身份,自由的獵聘其他的員工、還可以經營公司、以及投資股市、商業競爭等等,游戲中玩家要通過自己的經營頭腦,自己的預判估算能力來進行賺取最大的利潤,現實不可以實現的在這可以現實你生活暴富的夢想。你想一夜之間爆富,你想成為有錢人嗎?那你還在猶豫什么?還在等什么?快來下載體驗吧!
獵場

游戲特色

【原創模擬經營 玩法新穎獨特】
該手游作為年度壓軸大劇唯一正版授權改編的手游,對電視劇還原度非常高。首先,在劇情上,該手游重現了胡歌飾演的鄭秋冬從心高氣傲,到跌入谷底,再到涅槃重生的商業傳奇,讓玩家產生強烈的代入感。其次,在游戲玩法上,也是基于電視劇的商業競爭內容來拓展,玩家在游戲中將可以以鄭秋冬或羅伊人的身份,獵聘英才,投資經營公司,自己做老板!
【開店炒股搞投資 養成億萬富豪】
游戲世界中,提供數十種店鋪給予玩家管理投資,建立立體化企業管理玩法,每一塊土地,每一個店鋪由玩家自己選擇購買建造,只有有魄力讓游戲世界完全由玩家自己來締造。仿真股票市場,看準股價變動,只要夠果斷就能感受暴利滋味!今日,商業決策等你抉擇,億萬富豪養成計劃,正式啟動!
【獨家劇情揭秘 戀上你的女主】
追劇太累不過癮?沒事,手游完整還原影視劇情,除同步每個章節劇情外,還提供劇情選擇玩法,如果你是鄭秋冬,游戲中會選擇初戀情人羅伊人,還是成熟冷靜熊青春,或是溫柔善良賈衣玫呢?這里有你最想戀上的全部主角,相同的劇情,不同的結局全由你來譜寫,更有神秘彩蛋劇情放送哦!
【熱血談判 全服互懟】
《最經典的必是鄭秋冬血脈噴張的獵頭談判現場,而在手游中,將再現熱血談判場面,全服玩家招聘員工互懟不停歇。更有劇中:鄭秋冬,林拜,羅伊人,一個個經典角色等你來戰!獵聘挖人,與董事長對決,全行業商務談判在的世界中,都將開放。
【集結實力 商會互動】
低買高賣的股市利潤,挑戰你的心跳。游戲世界中擁有完整的股市體系,經營公司達到上市,通過自己的資金流動去影響整個游戲股市,多種玩法都讓您享受投資理財的樂趣。商海沉浮,一個人勢單力孤也可以通過邀請好友組建商會,共同奮斗,多人交互實現更好的商業模擬體驗,盡可在手游大世界中進行感受。

玩法攻略

在《獵場》手游中,玩家可以自由扮演男主角或者女主角來進行一場商戰模擬經營類游戲。下面我為大家帶來了一些主角養成的實用方法,歡迎借鑒經驗!
游戲里有比較多的培養主角的功能,大家一定都有用到,可是并不一定會注意,接下來我就幫大家一一分析介紹。
一、主角信息界面
在這一界面中,有三個功能:
①VIP功能
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資深老玩家都知道了,玩任何一款含有VIP等級的游戲一定是氪金游戲,一定VIP的特權福利很好,才能吸引玩家去充值獲得VIP特權。
我現在是VIP5級
1、每天能領取一個高級綠鉆禮包,包含500銀、5個公文包、1個綠鉆碎片,禮包很好,每天都可以免費領取幫助玩家發展公司。
2、另外含有增加商鋪2500客流上限!這個功能也是非常實用,是每家店鋪都增加2500客流上限!
3、增加店鋪VIP銷售加成提高300%,就是提高了三倍!很夸張。
之后就是很多小功能,比如店鋪可以批量宣傳啊、免費店鋪調查、員工可以批量培養、免費員工調查、跳過戰斗動畫、解鎖一件調研、解鎖調研免費裝扮特權、提高股票單次購買數量等等很多的實用的小功能。
②、個人頭銜
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個人頭銜的功能也是很多很酷的,如上圖所示,可以按照百分比來增加談判團戰力、提高員工等級上限、店鋪銷售加成百分比增加、提高事務審批累積上限、提高企業調研累積上限、店鋪宣傳CD時間增長、每日捐贈上限提升、分紅上限提升、增資上限提升、車位數量增加!
等等很多的小功能,紅標是需要強烈注意的喔,是游戲必須要注意的不可缺失的功能哦。
③、特權戒指
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特權戒指含有很多:
黑鉆戒指:羅斯柴爾德家族打造,代表著銀行界的最高信用,可獲得888%的加成!
金鉆戒指:只有延續超過100年的企業才可以打造此金鉆戒指,代表著金色信用和百年毅力??色@得588%的加成
綠鉆戒指:為紀念西湖灣最初一名創業者,政府希望不變初衷、努力奮斗的精神可以改變世界??色@得388%的加成。
白銀戒指:劉量體為懷揣夢想的創業者準備的禮物??色@得188%的加成。
可以看到,戒指能夠提高很大量的加成,前期效果不明顯,后期產業增加,日收入過億的時候就是幾倍幾倍的增加,可以預測,戒指是后期高玩的必備了。
二、主角技能
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游戲中,有一個主角技能界面,里面有五項技能,都需要銀幣來升級,如下圖所示:
1、營業管理:在西湖灣圖書館里,珍藏著一本關于如何提高管理經驗的秘籍。學習此秘籍,可有效提高店鋪接待顧客的數量。
其實就是按照百分比來增加店鋪客流上限,1級增加10%客流上限、2級增加20%客流上限,以此類推,這個技能是非常使用的一項技能,可以多多升級
2、庫存管理:世界最高學府諾亞大學開設了一門名為《庫存管理》的培訓課。參加這門課程,可以學到先進的庫存管理知識。
1級增加當前店鋪庫存上限50%,以此每提高一級增加100%
3、等級管理:公司快速發展,在店鋪等級管理上難免會有疏忽。西湖灣等級管理大師為了幫助新興企業健康發展,決定將自己的管理經驗傾囊相授
1級增加店鋪等級加成2%,以此每提高一級增加2%
4、規模管理:店鋪規模決定店鋪競爭實力,然而世人多數不知道,同等規模下的同類店鋪,銷售加成也是不同的,學習規模管理,可以有效提高店鋪規模加成喔!
1級增加店鋪等級加成5%,以此每提高一級增加5%
5、價格策略:如何準確定價,一直是創業者所研究的不變命題。唯有不斷地研究,積累定價經驗,才能在保持銷售量的情況下,提高貨物售價喔。
1級增加店鋪等級加成1%,以此每提高一級增加1%
三、勛章加成
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勛章是一個重要的模板,能夠提供大量的銷售加成,領取勛章升級勛章也是比較容易的,下面我來給大家介紹一下。
如上圖所示,游戲中一共含有六款勛章:
1、勤奮勛章: 在線一定時間即可獲得,每級可以增加2%的銷售加成
2、導師勛章:進行員工培養(培訓/進修/溝通)一定量可以獲得,每級增加2%銷售加成
3、友好勛章:拜訪企業家一定數量可以獲得,每增加1級提高2%銷售加成
4、信用勛章:公司進行一定量分紅即可獲得,每增加1級提高2%銷售加成
5、商會勛章:商會中進行金幣捐贈可以獲得,每增加1級提高2%銷售加成
6、愛心勛章:參加慈善捐款,捐款一定金額可以獲得愛心勛章,也是每增加1級提高2%銷售加成

員工培養攻略

【慧眼識才 知人善用】
手游中玩家獲取員工的最直接方式就是通過各種招聘。招聘渠道將根據你的公司等級從低到高開放:人才市場——網絡招聘——專場招聘——高級獵聘,越高等級的招聘渠道越容易獲得絕頂悟性的員工。招聘得到的員工都有隨機的初始日薪,員工每升一級,薪水都會乘上一定比例。
系統將會在每次招聘時為你推薦悟性最高的員工,員工悟性從低到高排列為:綠、藍、紫、橙、紅。在員工升級時,悟性越高的員工獲取隨機技能的幾率越大。
員工技能主要分為營業技能和管理技能兩大類??筛鶕T工不同的領悟技能作出有發展安排,尤其到中期建筑或公司部門升級時,員工除了達到等級星級條件之外,還需要滿足指定技能才可任命為主管。
比較高階的玩法是通過獵頭中心對別家公司的員工直接挖角帶走。挖人之前最好先仔細對比一下員工個人掌握的技能數量,一般來說是越多技能的員工越好。
在手游中,你還可以對目標員工進行以判斷是否真的值得挖過來,然后還要和目標員工所屬公司進行談判,如果成功了,才可以進行挖人。
要提醒一點的是,小心留意自家公司的招聘名額是否已經滿了喔。因為手游中調查工作和挖人的費用相當高,如果調查后才發現自家公司已經滿員,人也無法挖進來,可別掀桌子了,當然,土豪請隨意!
而第三個方法就是獵聘,當你的店鋪面臨升級,而手上又沒有適合的員工可以滿足條件,最快的方法就是進行人才獵聘,否則你就只能進行員工培養咯。當然,獵聘回來的員工是一定包你滿意的。
【人才培育 為你所用】
手游中的公司每升一個等級后,記得盡量多招聘員工,最好把員工數量招至公司招聘的上限額度。之后就按照以下四種方式對員工實行各方面培養和升級。
員工培訓:員工需要消耗G幣,通過入職培訓、科普培訓、潛力培訓、創新培訓等不同的方式,提升員工的經驗值。
員工進修:分別有例行進修、在職進修、外派進修、名校深造四大方式,針對不同員工接受進修后可提升一定的能力值。
員工溝通:通過與員工之間的溝通交流,可讓員工對公司忠誠度大大提升。
員工升級:當員工經驗、能力、忠誠度達到一定值,可以使用G幣提升員工等級,升級百分之百成功。
如果需要短時間刷高預收入,在《獵場》手游中只要在員工中心——架構中,把所有店長、主管、店員等都按照不同的條件篩選,如等級從高到低,從低到高,都挨個兒升級一遍,這樣一來公司的預收入可不要飆升得太快喲!

員工進階攻略

對于一個企業來說,人才不管是在現實中還是游戲里都是起著決定性作用的,所以對于員工的培訓、選擇、任命等就顯得更加重要。在游戲中,系統為員工設定了悟性、星級、愛好、等級、技能、職位。前三個(悟性、星級、愛好)直接影響后三個(等級、技能、職位)。中間四個(悟性、星級、等級、愛好)決定著商鋪收入的加成。下面將一一分析這些員工設定。
1、悟性
在游戲中,員工悟性從高到低分為絕頂、卓越、優秀、良好、普通。這是我們在選擇培養員工的首選考慮因素。這里我們會有一些比較糾結的地方,高星悟性低和低星悟性高的員工,我們選哪一個?小秘書認為,悟性給我們傳達的最重要信息是等級提升成功率和技能出現率的高低。這里小秘書的建議是“以小博大”的策略,即是我們先花少量的培訓費用(C幣、金幣皆可),試探性的培訓。前期以5級為分界點,當一個員工到5級后技能有3個及3個以上應該重點培養。對于小R玩家建議以少量金幣培訓。非R玩家可以到3級左右做決定,3級時,有2個及以上應重點培養。大R玩家若想高效利用金幣,建議與小R采取相同做法。此外,3星及以下的良好、普通員工建議放棄,出現人才的概率極低。
2、星級、等級
星級的作用主要體
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成和職位(公司部門高管、建筑高管)。前期初級人才市場只能最高招到3星。在給商鋪加成時,即選擇店長時,可以先選擇高星級過渡一下。不過當手中卓越及以上的員工較多時,以悟性高低作為標準。因為店長星級給店鋪的加成最高為400%,店長等級加成最高為200%(如圖),這就說明星級還是比較重要的,而且在這時悟性低的員工也能派上用場。尤其在公司部門前幾個職位和低級建筑高管里,可以省下大量悟性高的員工作為后期發展的儲備人才。不過還一個現實,當員工數量達到一定數量時,我們應該適時的解雇一些質量低員工,重新在人才市場中招聘并鑒定。
3、愛好
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在所有員工設定中,愛好這一設定是容易忽略或不受重視的,因為它的最高加成是100%,這與星級、等級相比差太多。但是當我們為一丁點收入而不能升級時,它還是會起到作用的。如果你有一些悟性高(卓越及以上)的員工有愛好,那還不如利用起來,相比員工的技能加成,愛好加成在前、中期占很大優勢。有愛好的悟性高的員工是做店長的首選,當然愛好要與店鋪匹配才行。
【關于游戲】
年度國劇同名手游強勢來襲,原作情節完美還原!超自由模擬經營世界,讓您體驗店鋪經營、融資并購、獵頭招聘。高擬真的經濟體系,完全模擬真實商戰,制霸全球硝煙四起,身臨其境體驗真實的獵頭生活!

提高收入

手游“預收入”影響因素
?購買地皮,修建店鋪,經營公司,招募員工,每一件事情都離不開“錢”字。而在手游中的“預收入”就代表著玩家賺取G幣的情況,其主要影響因素有:店鋪數量、店鋪貨物單價、店鋪客流量、店鋪銷售加成。
有些玩家注重單店高收入,有些玩家注重多店平均收入,到底哪樣才是最準確的做法呢?本人愚見,收益最大化的方式由所處的階段和的布局決定,并沒有哪種方式最好,只能說這種方式和布局最適合我當前的所處的階段更快提高日收入。
雖然大家都懂,但我還是照顧小白啰嗦幾句常識吧
店鋪收入=單價*客流*加成
日收入就是所有店鋪收入的總和
從以上公式可以看出,貨物單價,客流,加成,三者同等重要
先從貨物單價開始,也就是大家熟知的高收入店鋪類型,從高到低依次是,汽車-煙酒-珠寶-法餐-酒吧-銀行-火鍋-電器-電影-酒店-海鮮-演繹-健身……
加成,點開店鋪,加成,哪項可以提高,哪項比較容易提高,哪項有更高的收益,就提高哪項
客流,主要的有四個,街區基礎人口,商會等級增加人口,商會團購增加人口,建筑增加人口
下面講解各個區域的布局方法
商業區
其實只需要根據店鋪收入公式,商業區和cbd的布局就出來了,因為商業區和cbd的店鋪客流和店鋪加成是不變量,變量只有店鋪貨物單價,所以我們建貨物單價高的店鋪
商業區和cbd都有5個建筑,每個區域可以買30塊地,每個區域中心建筑和每個地標建筑旁邊建六個店鋪,分別建汽車,煙酒,珠寶,法餐,酒吧,銀行
對的,商業和cbd就是這么簡單
西湖布局:
店鋪也是有輻射范圍的,建筑的輻射是加客流,店鋪的輻射又有什么用呢
兩個方面
第一,在7*7的輻射范圍內,存在自己同行業店鋪,店鋪享有銷售加成
第二,在7*7的輻射范圍內,存在同類店鋪,比如兩個汽車,那么這兩個店鋪將產生競爭
有了商業區和發展區的經驗,問題來了,西湖要建那么多高收入店鋪會競爭怎么辦啊,要么自己和自己搶客流,要么建很多售價低的店鋪,很不劃算啊。到這里,布局的重要性就體現出來了,如何在狹小的西湖建出三個甚至四個高收入不互相競爭的店鋪,并且還要保證這些店鋪有足夠的客流呢,下面先上布局圖吧
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下面講解下為什么這樣布局,先說店鋪,圖中的所有店鋪都是完全沒有沖突的,零售業高收入店鋪汽車煙酒珠寶電器我全弄了四個,其次,飲食業,服務業前三高收入店鋪全弄了三個,服務業前三高收入店鋪都弄了兩個,家政,家居,體育等次收入店鋪根據布局能塞兩個不競爭的塞兩個,塞不了的其他地方按照售價從高到低以及地塊客流從高到低對號入座依次排列
那么有的朋友就會問了,這樣布局有問題啊,高收入店鋪客流比低收入客流低很多,沒什么用啊,其實不是的
1.建一店高客流好還是多店低客流好
假定圖中所有建筑相同,拿汽車店來舉例,汽車店的客流比中心位置高爾夫店鋪的客流大概是1:1.6,(這邊我沒有精細算哈,建筑太多算起來太累了,各位見諒),而我的汽車店有四個,顯而易見的建四個不競爭汽車店收入比在高爾夫店鋪位置建一個汽車高得多得多,因為如果貪客流多在高爾夫位置建了一個汽車店,那么整個西湖只能有一個汽車店,得不償失,那么不止汽車店建四個,高收入店鋪都有兩個,三個,四個,收入是不是高了好幾倍呢?
2. 為什么我的店鋪是按照各行業售價排列,所有行業店鋪售價排列不是更好么
大家可以看到我的汽車,煙酒,珠寶,電器都是在所有位置中客流最低的,客流低怎么辦啊,客流低的建小型,小型比起超級的好處是什么,小型店鋪可以放兩個八星,九星店員,并且小型滿級時店鋪等級加成是960,而超級店不可能放八個八星,九星店員的對吧,成本太高了,得不償失,還不如拿這些八九星區當店長,超級店的店鋪等級加成也很低,就算升到16級超級店也只有320店鋪等級加成,那么小型比超級多了2000加成,如圖,我小型放9星店員,超級放六星店員作為對比
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還是代回公式,比如的超級店鋪平均加成是6000,小型就是8000,加了三分之一,也就是說,小型店鋪60000客流店鋪和超級80000客流店鋪的收入是一樣的,要知道差20000客流可是兩個天蝎座加四個主管才能做到的??赡苡钟腥藛柫?,我建筑好,客流高,小型都爆滿了怎么辦,如果還沒有美女技能加客流上限,那么就看爆滿了多少客流,如果超過了三分之一,選擇換超級,如果沒有超過三分之一,就先用小型,銀幣點營業管理,留著美女技能點等美女技能加客流上限,以上數據只是舉例,具體比例差距請大家根據自己的條件換算,不止零售業,其他行業店鋪選擇建小型還是超級都是一樣的道理
3.店鋪的位置大概了解了,建筑的位置有什么考究
下面先貼一組本人實驗的建筑輻射客流加成比例圖
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很容易就能發現,建筑所謂的7*7,5*5,6*6輻射范圍和店鋪7*7輻射范圍并不一樣,如果以店鋪的7*7輻射作為參照物,那么建筑輻射其實應該是11*11,12*12,13*13輻射范圍
所以需要布局的不止店鋪,還有建筑,建筑布局和店鋪布局是相輔相成的,可以看到圖中每一個建筑,加一個主管,都是有很多高收入店鋪享受到較高比例的客流輻射的。所以,我們可以輕易理解,高售價店鋪旁邊的建筑一定要是自己所擁有的最好的建筑,而低售價附近的次之,甚至在建筑不足的情況下,可以不建低售價店鋪,低售價店鋪位置附近同樣可以不建建筑,把多出來的地和員工空出來給cbd和商業區,哪里收入高去哪里嘛。順便在這里提以下,西湖最好的建筑7*7建筑,發展區最好的建筑是6*6和5*5配合,商會專區三者皆可用,如果不是為了過渡,除了以上三個區域其他區域不建議放好建筑,后期沒有發展前景
發展區布局
1. 為什么要去發展區?
發展區可以接近無限購地,并且發展區不像西湖地塊限制,可以全部都弄高收入店鋪
2. 發展區如何聯營?
聯營有三種,第一種是7*7,所有店鋪無競爭,參與聯營者布局一摸一樣就行了
一種是4*4或者5*5,這種需要超高配合,有競爭卻不影響收入
最后一種是3*3與4*4結合,這種同樣需要參與者很好地默契配合
如果能配合的話,后兩者者相較前者收入高很多,據我了解全服還沒有哪個區玩到這個階段,也可能是我孤陋寡聞哈哈,還很遙遠以后到時間了細聊,現在就貼幾個圖吧
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商會專區如何布局?
這個簡單,一人四塊地,有競爭但不影響收入,貼個圖給大家就能看懂了
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更改布局是影響非常多方面的,客流高了,需要主管就多,那么店員店長就要稀釋去當主管,店員店長少了,店鋪就會相對少了
這邊有一個不是算法的算法
日收入/(公司員工上限—部門主管人數)=平均每個員工的收入
這個公式有什么用呢,比如平均每個員工收入是100萬,有一個店鋪店員店長和主管加起來10個員工,那么這個店鋪1000萬收入才能達標,而這個店鋪只有500萬收入,那么這個店鋪就果斷拆了,拿著這10個員工去建其他店鋪,哪里建呢,回到文章開頭的公式,店鋪收入=單價*客流*加成,這里加成是不變的,那就看客流量和貨物單價這兩個變量去選擇區域和地塊建店鋪,客流量容易看,貨物單價這個變量怎么控制呢,西湖的話就是看會不會和自己競爭,其他區域無視競爭,那個售價高建那個
很喜歡這個游戲,千變萬變,牽一發動全身
大家改布局之前,請慎重計算
但是游戲的根是不變的,就是一直強調的兩個公式
店鋪收入=單價*客流*加成
日收入/(公司員工上限—部門主管人數)=平均每個員工的收入

增加股份

關于獵場手游里面的股份玩法,有很多玩家都覺得一臉懵逼,那么小編今天就來詳細的說明一下這個資本運作要怎么操作!
首先,和股份增資有關的有幾個因素:
①:持有股份;  ②:個人財富   ③:投資協議; 
然后,我們需要清楚,有兩種的增資方式:
一、對自己的公司進行增資——回收劉量體以及其他玩家持有的股份
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這里就是進行對自己公司增資的地方
原理:將您的個人財富打入公司賬戶中(即轉化為公司現金),如其他持股人要保持股份持有份額,只能同意增資,按照股份比例投入相應數值的個人財富;
如拒絕投入個人財富,則該持股人的股份將被稀釋減少。其中劉量體作為天使投資人,是會默認拒絕增資的。(拒絕增資指玩家拒絕將個人資金投入到公司賬戶中,但不影響增資進行)
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二:持有他人股份,對其他玩家的公司進行增資:
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從這個地方查看你持有的其他公司的股份,點擊進入增資界面,并且發起對他的增資:
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根據其他玩家的選擇不同會出現幾種情況:
這個公司只有你、劉量體、公司創建者這三方的股權,那么你發起增資,創建者同意,劉量體默認拒絕,那么劉量體的股份會一定程度上被你們兩個瓜分;
這個公司只有你、劉量體、公司創建者這三方的股權,那么你發起增資,創建者和劉量體都拒絕增資,那么你會奪取創建者和劉量體的部分股份;
這個公司股份由多人持有,包括你、創建者、玩家A、玩家B、劉量體,你發起增資,創建者和玩家A同意增資,劉量體和玩家B拒絕增資,那么最終結果是,劉量體和玩家B的股份減少,由你和玩家A、創建者瓜分這部分股份。
總而言之,就是說同意的話,股份會增加或者保持不變,拒絕的話會導致持有股份減少,具體減少的數量會根據所持股份不同以及增資的金額、公司市值不同而發生改變。
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