迷你地下城2最新版是一款魔幻RPG探索游戲,采用自創(chuàng)職業(yè)冒險(xiǎn)、創(chuàng)新的玩法、新的冒險(xiǎn)劇情。游戲分為闖關(guān)戰(zhàn)斗、后勤強(qiáng)化兩個(gè)主元素。這是一個(gè)保衛(wèi)家園的故事,roguelike游戲的核心在于足夠的隨機(jī)元素和通過隨機(jī)性產(chǎn)生的興奮感。這兩個(gè)方面,本作都還有很大的空間來做。隨機(jī)元素意味著有更多樣的組合,可以玩(肝)的內(nèi)容更久。興奮感就像相聲抖包袱,2分鐘1個(gè)小包袱,5分鐘一個(gè)大包袱,如果不能持續(xù)出興奮感,roguelike就會(huì)索然無味,如果玩家10分鐘就走了,那你設(shè)計(jì)100天的游戲內(nèi)容就沒有任何意義。游戲玩法類似
不思議迷宮,在一個(gè)6*6的格子中殺怪戰(zhàn)斗,拾取物資。由于角色在地宮有實(shí)際形象,操作上不能像不思議迷宮那樣隨便點(diǎn),得遵循角色移動(dòng)規(guī)律,便捷度降低但展示性提高。但角色居然能換裝,而且支持任意部位,這是一個(gè)小亮點(diǎn)。隨機(jī)性通過技能、裝備、傭兵、地宮隨機(jī)怪物產(chǎn)生,興奮點(diǎn)來源主要在各種顏色+隨機(jī)屬性的裝備。你將造訪神奇的黑暗世界,可愛的像素角色,精美的世界場景,讓你的戰(zhàn)斗綻放炫目光芒。豐富的策略戰(zhàn)斗,讓游戲告別枯燥無味!三位一體,變身制敵,瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!免費(fèi)體驗(yàn)角色扮演系列地下城探秘,第二作也可免費(fèi)安裝,并且它比前作更具色彩。
特色介紹
兇猛的敵人正等著你的挑戰(zhàn)!
在拯救王國的路上,我們可以集結(jié)我們的伙伴與我們一起戰(zhàn)斗。
號(hào)召來自各行各業(yè)的勇者,為我們的戰(zhàn)斗鋪平道路。
用收集的材料獲得更好的裝備,祭奠榮譽(yù)增強(qiáng)我們的戰(zhàn)斗力!
拿起你的武器跟兇猛的敵人戰(zhàn)斗吧。
你將造訪神奇的黑暗世界,可愛的像素角色,精美的世界場景,讓你的戰(zhàn)斗綻放炫目光芒。
回合策略,頭腦決定結(jié)果。職業(yè)相克,戰(zhàn)斗不僅僅是數(shù)值的比拼,更是戰(zhàn)術(shù)的碰撞!
亮點(diǎn)說明
數(shù)百層超豐富隨機(jī)迷宮
數(shù)十個(gè)法術(shù)數(shù)百種的法術(shù)組合
百余種各色武器裝備
各類地下城怪物等待你的挑戰(zhàn)
還可以雇傭士兵為你戰(zhàn)斗
解鎖圖鑒可以查閱怪物信息
獲取榮譽(yù)養(yǎng)成升級(jí)你的角色
升級(jí)裝備并提升角色能力
游戲測評(píng)
【
說說優(yōu)點(diǎn)】
1.良心游戲,不花錢也可以玩的,只不過進(jìn)度稍微慢一點(diǎn)咯。我充了98元肝兩天過32關(guān),不充錢我估計(jì)要肝兩個(gè)星期吧,我聽有些人說自己不充值3天打通關(guān),牛逼牛逼。
2.刷商店很爽!刷新裝備商店、技能符石道具商店,都是無限刷的,無消耗。商店里裝備的等級(jí)上限,是根據(jù)主線關(guān)卡通關(guān)的最高層數(shù)而定,最高32級(jí),充68買的9件橙色,買了就能直接穿上,因?yàn)榻巧┐餮b備沒有等級(jí)要求的概念,什么都可以穿。
3.錢和廣告的平衡。早期25金幣看一次廣告,其實(shí)還算可觀,因?yàn)橘嵔饚胖荒芸抠u裝備和闖關(guān)檢金幣,每關(guān)平均能檢4金幣,每關(guān)因?yàn)殡y度不一樣,所以大概得花約10-30秒,一個(gè)廣告30秒得25金幣,所以看廣告在前期收益很高。但是后期不一樣了,比如說無盡模式,我打到200層,掉的100級(jí)的裝備,直接賣裝備可以獲得1000,那看廣告完全就比不上了,而且無盡模式還可以從91層開始刷,不需要從01層重新開始。
【
說說缺點(diǎn)】
1.職業(yè)區(qū)別雖然明顯,但實(shí)用度平衡不怎么樣。角色區(qū)別在于裝的是什么武器,分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法三種,近戰(zhàn)傷害高但是手太短,魔法無視格擋能打兩格,遠(yuǎn)程全屏愛點(diǎn)誰點(diǎn)誰,只要培養(yǎng)遠(yuǎn)程,技能帶旋風(fēng)斬真實(shí)傷害,就什么都不怕了,遇到難纏的怪,先點(diǎn)死,其他兩個(gè)武器因?yàn)楣艟嚯x的原因,實(shí)在不好發(fā)揮。
游戲里可以多招兩個(gè)角色進(jìn)入關(guān)卡,戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換。但問題是作用不大,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)就行了,其他人只用在“主力不小心掛掉,還有人在場不至于游戲結(jié)束,還可以吃復(fù)活藥繼續(xù)打”而已。
2.金錢獲得,實(shí)在太讓人感到“遙遙無期”。因?yàn)椴粔蚪饚哦渲档那闆r,是這個(gè)游戲前期的消費(fèi)誘惑。金幣的獲得太惡心了,無論你多少層的關(guān)卡,掉落的金幣最多4塊錢一袋,在前期這錢增加的速度,給玩家感覺實(shí)在太慢。而且裝備只有boss掉落,主線關(guān)卡打20幾層一關(guān),就掉落一件,前面的關(guān)卡裝備賣不了多少金幣,很難受。想有錢,一切都要等你強(qiáng)大了,能打得過主線22關(guān)以上,這個(gè)強(qiáng)度的boss掉落的都是紫色裝備咯,能賣好幾百。
【
說點(diǎn)心得】
1.技能帶旋風(fēng)斬,真實(shí)傷害群傷,爽得飛起來,再帶法力回復(fù)的裝備,用不完。法力回復(fù)有多少,每移動(dòng)一格就補(bǔ)多少,法力值、生命值上限越高,吃每層的補(bǔ)藥補(bǔ)得越多,因?yàn)榘窗俜直人愕摹?br />2.支線任務(wù)加饑餓值上限,這個(gè)很重要,因?yàn)槿鈱?shí)在太貴了,前期如果饑餓值上限不夠,打高層肯定要吃肉。我現(xiàn)在450饑餓值,主線32關(guān)打完了還有幾十。注意每一關(guān)如果滿血滿藍(lán),沒必要去舔藥品浪費(fèi)饑餓值,不是吃肉吃窮你。算下賬,30金幣一塊肉加40饑餓,如果你打32關(guān),要花400饑餓值,你饑餓上限只有200,那你得保底吃5塊肉,那每趟的利潤少了150金幣多不爽啊。
3.毒性攻擊每鳥用,怪中毒了就扣1血,出了這個(gè)屬性就洗掉。但是玩家中毒了就太可怕了,每走行動(dòng)一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一個(gè)帶旋風(fēng)斬一個(gè)帶凈化。當(dāng)然了,前期的怪沒有毒,凈化可以換全屏閃電刷怪,很爽的。
4.因?yàn)橛卸?、沉默這樣的怪存在,遠(yuǎn)程武器就最實(shí)用的,直接優(yōu)先點(diǎn)掉這種怪。如果是魔法武器和近戰(zhàn),還得走過去打,走過去的過程你可能已經(jīng)吃幾瓶藥了。而且魔法還會(huì)被抗性高的克制,實(shí)在不怎么樣。遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)一樣很煩格擋怪,但是沒關(guān)系,旋風(fēng)斬就解決了這個(gè)問題。
5.屬性培養(yǎng)其實(shí)都有用,平均的點(diǎn)吧。如果裝備足夠強(qiáng)力,生命值和護(hù)甲可以最后點(diǎn),法力值和攻擊力那是效率的保證。
迷你地下城2最新版新手介紹
一.
功能介紹先屏幕頂上三個(gè)數(shù)據(jù):體力,金幣和榮譽(yù)。
體力:在戰(zhàn)斗中,每行動(dòng)(攻擊、移動(dòng)、放技能、開木桶或箱子)一步時(shí),體力減1。
金幣:在戰(zhàn)斗中撿金幣或金幣帶,看廣告視頻,充值或者賣裝備藥水等獲得,用來買裝備或藥水等。
榮譽(yù):打敗敵人獲得,用來升級(jí)傭兵屬性,購買傭兵或者升級(jí)技能符文
二.
新手前期攻略以我的通關(guān)方式介紹該攻略,玩家也可以嘗試其他方式。
開局選擇傭兵:傭兵有三種:戰(zhàn)士、弓手、法師。
戰(zhàn)士:近戰(zhàn)武器,攻擊自身周圍四個(gè)格子的敵人。
法師:魔法武器,攻擊自身周圍12個(gè)格子的敵人。
弓手:遠(yuǎn)程武器,攻擊全屏敵人。
開局傭兵中,戰(zhàn)士最好傷害為8,弓手和法師為6。我選擇的弓手開局,中途購買傭兵時(shí)發(fā)現(xiàn),其實(shí)傭兵是哪種職業(yè)無所謂,只要給他換上什么武器,他就變成那種職業(yè)了,比如弓手開局,如果給他的遠(yuǎn)程武器換成近戰(zhàn)武器,那他就變成戰(zhàn)士了。所以如果開局選傷害8的戰(zhàn)士,然后中途給他換上遠(yuǎn)程或魔法武器,也是可以的,傷害還多2點(diǎn)不是。但這只是想的,我沒這樣開局,玩家可以嘗試
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