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暗黑封魔錄

特別說明

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類型:角色扮演語言:簡體中文 更新:2019/1/10大?。?48.79MB 版本:v1.0.0破解版 平臺:安卓版4.0以上 開發者:武漢街機網科技有限公司備案號:鄂ICP備2022006433號-8A
暗黑封魔錄是一款非常好玩的魔幻題材角色扮演類手機游戲。游戲采用了原創的魔幻題材故事作為世界觀和背景設定,這種原創的劇情專門為游戲而服務,十分得契合游戲的玩法和系統,各個有血有肉的人物角色之間發生的一個個震撼人心的史詩劇情讓這個游戲就像是一個真實存在的世界一樣。本作的地圖場景也是十分的精美,細膩的畫面以及細致的光影能夠極大程度的還原原畫的水準。技能與人物的光效尤其絢爛奪目,搭配上出色的劇情故事,非常完美得將這個宏大的魔幻大陸展現在玩家眼前。游戲中的玩法也是十分的豐富,雖然是一款rpg游戲,但是本作在在技能表現上投入了巨大的人力,大型寵物,如動作游戲般多段的攻擊動作,賦予了游戲極強的打擊感和表現力。豐富的buff和debuff效果,和怪物受擊表現,也讓這款游戲的戰斗充滿樂趣和挑戰。這里是暗黑封魔錄破解版,快來享受破解版帶給你的全新免費福利吧。
暗黑封魔錄破解版

游戲特色

【多職業組合 神技系統設定宏大】
【大世界PVP 擂臺奪寶大亂斗】
【萌寵相伴 華麗翅膀隨心幻化】

職業介紹

職業技能展示之【暗刺】篇


【靈魂切割】:對前方敵人進行多段攻擊,且每段攻擊均造成百分比(劃重點)傷害。后續升級后不僅每段攻擊的百分比傷害會不斷提升,還附加5秒破甲或流血BUFF。
【噬魂瞬移】:旋轉自己的刀刃,對周圍敵人造成多段傷害,且升級后不斷提升每段傷害的百分比,附加至少3秒的流血BUFF,在升至滿級后附加至少2秒眩暈特效。
【嗜血刀鋒】:發出一陣劍雨,造成多段百分比傷害(隨等級提升),并在5秒內持續提升自身攻擊力,滿級后附加2秒眩暈特效。
【殘影破魂】:使用殘影攻擊前方敵人,每個分身幻影均可造成百分比傷害(隨等級提升),并在5秒內提升閃避值。
大體可以看出,暗刺是一個身法敏捷輕巧的刺客型職業,百分比傷害設定以及附加的BUFF特效,快速爆發輸出的同時所觸發的特效,同時也提供了對自身更加安全的保護。
職業技能展示之【狂戰】篇


【旋炎斬】:范圍型攻擊技能,揮動武器對當前范圍內敵人造成一定的百分比傷害(隨等級提升百分比)。(百分比提升較大)
【炙炎牽引】:以身為軸,帶動巨斧高速旋轉,產生旋轉烈焰,對范圍內的敵人造成百分比傷害。(隨等級提升,較低)
【裂炎斬】:用力揮動巨斧,產生炙熱烈焰,對正前方敵人造成百分比傷害(隨等級提升)。
【狂暴領域】:往斧內注入狂暴之氣,躍起奮力擊向地面,對范圍內敵人造成百分比傷害(隨等級提升百分比,提升巨大?。?br />狂戰作為戰士型定位,自身爆發能力相較于暗刺有所欠缺,且技能特效不附帶任何BUFF,需要合理的掌握和搭配自身技能的使用,走持續型輸出路線,當然,肉是真的肉!
職業技能展示之【滅法】篇


【雷霆審判】:在前方制造一個持續5秒的靜電力場,每秒對進入的敵人造成百分比傷害(隨等級提升),且中后期附帶范圍減速效果(劃重點)。
【電流破擊】:聚集能量電球,將其砸向地面,對周圍敵人造成單次百分比傷害(隨等級提升)?!咀⒁?!高能預警!】隨等級提升后,將附帶:至少3秒減速效果,并恢復自身生命值!
【雷怒風行】:召喚三個電球環繞周身,對接觸到電球的敵人造成單次百分比傷害(隨等級提升),持續5秒。并并降低敵人移動速度3~5秒(隨等級提升)。
【死亡旋風】:釋放技能后,在自身周圍召喚巨型龍卷風,并伴隨雷電,對周圍5米范圍的敵人造成百分比傷害,持續3秒。

神技介紹

在上面的介紹中,大家已經對游戲中三大職業的技能設定了若指掌了,【暗刺】高爆發且身法靈活;【狂戰】剛猛持久;【滅法】團控能力出彩且范圍輸出可觀。三大職業除了特定的位移保命技能,各自還擁有獨特的【神技】,且神技的觸發是被動的。

【神技】作為本作的一項核心特色,主動+被動神技+位移技能的組合,使得戰斗中的可變因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三類技能、巧妙的掌握被動神技的觸發和施放時機、精確的控制技能施放位置——在游戲體驗中,玩家將會不斷的加深理解并熟練掌握。在此之前,我們還是先來了解下技能的介紹吧:
【暗刺】被動神技篇:


第一層(基層被動神技):暗刺的被動觸發條件為攻擊觸發(劃重點),不斷升級可以增加觸發概率和傷害比。
第二層:可以理解為增加戰斗屬性,攻擊敵人有幾率增加戰斗力、暴擊率或移動速度【劃重點:同一層僅能激活一種神技,當然,玩家可以隨意凍結和激活】。
第三層:有力的保護了脆弱的暗刺,擊殺回血或類似于春哥的設定,讓你在戰場中肆意進出敵群。
第四層:這一層就比較佛系了,大多根據前三層的選擇來判斷到底是選擇爆發,還是保命。
第五層:這是很特殊的一層,和前面的攻擊或血量觸發不同,是根據閃避成功率來判斷觸發的,成功閃避會在每分鐘觸發多次的反彈傷害,且傷害比很高。
【滅法】被動神技篇:


第一層(基層被動神技):這一層和暗刺職業觸發條件相同,都是攻擊觸發(但區別在于,遠程技能或脫離原施放技能范圍,依然可能會觸發,比如釋放后位移脫離技能范圍)。觸發后造成范圍技能傷害。
第二層:3種判定依次為(閃避、連擊數、被攻擊)概率觸發,可增加攻擊力,或選擇額外的技能觸發(自動釋放,但傷害較低),或擊退身邊敵人并降低敵人防御。這里比較精髓的是——連擊數觸發相對概率較高,被攻擊觸發的擊退需要承受更多傷害來觸發,相對玄學,看臉。
第三層:保命神技,提升移動速度或回血,脆皮必備!
第四層:滅法是個偏控制的群體輸出職業,所以這一層至關重要??梢赃x擇擊暈敵人(注意,技能是范圍的,所以擊暈也是范圍暈眩);或限制敵人移動(相當于冰環,需要堆暴擊來提升觸發率和次數);戰斗渲染比較穩定(當血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且沒有持續CD),也就是說——合理的控制血量,即使裝備不堆命中屬性,命中率依然是百分之百!【超級重點】
第五層:被攻擊時觸發高額傷害的范圍冰霜攻擊,面對成群結隊的敵人時你就知道這個技能多實用了,畢竟最好的防御就是輸出。
【狂戰】被動神技篇:


第一層(基層被動神技):常規的攻擊觸發,但與暗刺和滅法的不同之處在于,觸發次數上限高,且傷害還挺高,遠高于前兩個職業(可以對比截圖),算是彌補了狂戰的輸出欠缺。
第二層:BUFF類。戰神祝福只要放技能就會觸發,相對穩當,提升防御;戰神之怒則通過連擊數來增加百分比輸出,也相對穩重??褚爸ζ蛴趹鸲妨Φ奶嵘?,個人覺得提升有限。
第三層:護體類,狂戰肉身精髓。輸出轉為生命,雖然攻擊欠缺,索性轉化率比其他職業高一些;或選擇低生命值時穩定觸發的無敵護盾(有上限)。
第四層:不滅戰體依然是回血,但相對較少,可以搭配第三層的獻祭組合使用效果更佳。神圣洗禮增加韌性,觸發條件穩定。致命打擊可以理解為斬殺,當敵方血量較低時,有幾率一擊致命最大血量百分比傷害,甚至一擊致命,相當可怕,即使是BOSS也不例外!【劃重點】
第五層:和滅法差不多,貌似沒什么用,其實作為肉,觸發概率和條件要比滅法穩當的多,可惜欠缺在于觸發傷害百分比不是很恐怖。
對于各職業神技的介紹今天就先到這里,每個職業以及不同的職業組合乃至裝備屬性的配合,都充滿了趣味性。在戰斗環境的變化中,對于觸發的時機、條件、以及施放的時機和位置,也十分講究,一念王者一念青銅,全靠玩家們自己去領悟啦!

試煉攻略

在暗黑封魔錄終極試煉共18個副本,每個副本難度逐漸上升,每通關一個副本即可繼續挑戰下一個副本,不可以返回挑戰通關的副本,每天限通關18個副本一輪,每天有一次手動重置前一輪的機會,當天退出或者離開副本后,可繼續進入失敗或者離開的副本重新開始挑戰。
玩法規則:終極挑戰全天開放,需要一定等級系統才會開放,活動難度為5級一個難度區間,共8個難度階段。玩家進入會根據玩家等級進入到對應的難度讀本。
終極試煉共18層。
每個玩家每天有一次重置副本的機會,例如今天打到第10層,可以手動重置活動次數后從1層開始打,也可以第二天接著從昨天的10層開始打,打到18層后再重置活動。
參與方式:在游戲主界面選擇挑戰按鈕,點擊終極試煉參加戰斗。
?玩法說明:玩家進入副本之后,殺掉副本內所有怪物后即可順利通關。
1. 當玩家通關副本時,會彈出結算界面待您領取獎勵,然后提示進入下一層或者稍后挑戰選項。
2. 玩家選擇進入下一層時,直接進入下一層挑戰。
3. 玩家選擇稍后再戰后,返回活動界面。
4. 戰斗失敗后,將提示您戰斗失敗,請提升戰力,稍后再戰。
獎勵規則:
1. 玩家每通關一層,則給予一定的獎勵,層數越高,層數越靠后,獎勵逐漸提高。
2. 每五個副本中的最后一個獎勵相比其他層獎勵更豐富~
終極試煉是檢驗當前實力的重要標準玩法,試煉的過程中還可以獲得大量獎勵,快去參加吧。?

野外攻略

一、【野外BOSS】
在廣闊的野外地圖上,各種強大的傳說級BOSS會按照一定的時間CD刷新出現,有的幾小時有的甚至要幾天。擊殺BOSS后會根據輸出和最后一擊判定獎勵,而獎勵也十分豐富,各種橙色級甚至紅色級寵物碎片甚至橙色抽獎卷拿到手軟。當然,既然叫BOSS,倒也不是那么輕易就可以推倒的,叫上一堆好友或公會成員一起組隊前往會比較穩當。

二、【任務跑環】
這個其實相對很簡單了,不過需要耗費一點點時間,玩家開啟后自動進入野外地圖,每一環的任務都是隨機的,要求玩家去完成一些簡單的打怪任務,完成后即可獲得獎勵,并開啟下一個隨機的任務。當然,您也可以在這個過程中選擇暫?;蚍艞?,靈活性很高,獎勵也相對豐富。

三、【挖寶】
這個玩法從字面意思上理解其實就跟“采集”差不多,不過需要一個前置條件——藏寶圖,玩家持有的藏寶圖數量,即可挖寶次數。這個玩法十分簡單,藏寶圖會在其它玩法(比如副本)戰斗中掉落,并不難獲取,但也是有掉落概率的。至于能挖出什么,那可真的算得上是良心游戲了,各種橙色甚至更高品質的道具獎勵應有盡有,運氣不好的話可能連精英怪都挖的出來(擊敗后一樣會掉落稀有品質的道具)。所以,多多囤積藏寶圖吧!

四、【野怪】
這塊其實嚴格來說并不是什么固話的玩法,在野外地圖上,各個區域都分布著不同的小怪,這些小怪的經驗其實并不高,掉落的東西也不豐厚,最主要的作用是用于“跑環”的隨機任務。不過地圖上也分布著一些少數的精英怪(實在不會區分的玩家可以從大小體型來簡單的分辨),這種怪物相對容易擊殺,會比普通野外小怪費力些,但是掉落的物品可謂是相當良心,如果你碰巧遇見,一定要打!一定要打!一定要打!重要的事情說三遍。

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