小米賽車手游最新版一款非常好玩的多人
聯(lián)機(jī)賽車類手機(jī)游戲。游戲采用了3D寫實(shí)的畫面風(fēng)格,是由小米互娛耗時二年時間研發(fā),擁有20多項(xiàng)世界領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)同步、圖形圖像渲染的3A級賽車大作,震撼的畫面表現(xiàn),完美的物理操作,讓你在知名賽道上盡情駕駛夢寐以求的賽車。通過不同品質(zhì)的配件升級性能,外觀涂裝打造個性化的夢幻座駕,豐富多彩的環(huán)球賽事,與線上玩家實(shí)時匹配競技,極速狂飆,為速度而戰(zhàn)!你還可以為數(shù)百輛街車與超級跑車,量身打造的個性改裝,升級強(qiáng)化,親手打造屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)車。在絕佳畫面的數(shù)十條風(fēng)格不同的賽道上,與全球多人玩家實(shí)時匹配競技,一絕高下,還跟可以好友一起開黑。
炫酷特技
在小米賽車游戲中,速度固然是永恒的追求,然而其實(shí)在速度之外,作為車手的你還可以通過各種花式操作在比賽中炫技,贏得更高的分?jǐn)?shù),這就涉及到了兩個指標(biāo):騰空時間和螺旋時間。
即使你不刻意追求這些,一些關(guān)卡還是會對這些技術(shù)提出要求,因此掌握這兩種技術(shù)可以說是非常必要的。
騰空:
要想完成精彩的騰空,需要玩家熟悉地圖場景,知道哪里有弧形的上升斜坡,當(dāng)賽車即將到達(dá)此類斜坡前,盡可能將速度提升,接著讓飛速進(jìn)行的賽車通過斜坡的弧形,即可完成精彩的騰空動作,你的愛車會在空中完成一次縱軸向的360度翻滾后落地,十分精彩。
螺旋:
相比于騰空,螺旋的難度要低一些,一般來說,如果賽車速度可以的話,就可以在平形斜坡上平衡狀態(tài)騰空,此時任意將方向盤打向左或者右,都可以讓賽車在空中完成橫軸橫向的螺旋旋轉(zhuǎn),賽車將向陀螺一樣在空中旋轉(zhuǎn)后落地,且不會逆行,而是繼續(xù)回到之前的前進(jìn)方向上。
掌握好這兩種技術(shù),既可以在單人模式中完成關(guān)卡要求,又可以在競速比賽中炫耀自己的技術(shù),非常實(shí)用。
設(shè)置模式
在任何一款競速游戲中,玩家的手法和操作水平都會與他能跑出的速度和成績息息相關(guān),而這些技術(shù)也都被玩家們津津樂道地討論。
那么,在小米賽車游戲中,怎么樣的操控才能追求跑出更好的成績呢?要解決這個問題,我們首先需要搞清楚游戲中提供的操作模式。
目前在本作中一共提供四種操作模式,分別是體感模式、方向盤模式、單側(cè)按鍵模式和雙側(cè)按鍵模式,且考慮到左利手玩家和右利手玩家的不同,給予了玩家自行選擇左手或者右手模式的自由。
體感模式
顧名思義,在游戲中選用體感模式后,手機(jī)就成為了手中的體感游戲設(shè)備,也就是手機(jī)在玩家手中模擬出了賽車方向盤的感覺。玩家用左右手兩側(cè)握住手機(jī),就可以像真實(shí)的駕駛中一樣通過轉(zhuǎn)動手機(jī)來達(dá)到轉(zhuǎn)向操作的目的,另外,剎車和油門則分別通過觸摸左邊或右邊的屏幕完成。這種操作模式是代入感最強(qiáng)的,熟練操作以后可以開出非常放飛的感覺,不過體感模式對于玩家的坐姿等等要求比較多,用久了會容易累。
方向盤模式
相對來說,方向盤模式是代入感比較強(qiáng)的一種操作模式,玩家可以選擇將方向盤以及油門和剎車兩個虛擬按鍵的左右排放,通常情況下使用拇指劃動屏幕上的方向盤圖標(biāo),配合其他兩個虛擬按鍵進(jìn)行操作,整體感覺中規(guī)中矩。
雙側(cè)按鍵模式
雙側(cè)按鍵模式是將左右屏幕都放上油門和剎車兩個虛擬按鍵,然后屏幕左右半邊的其他部分則為方向盤,玩家可以在左轉(zhuǎn)時候劃動左邊屏幕空白配合右邊的虛擬按鍵進(jìn)行飄逸,反之亦然,是一種非常靈活的操作模式,自由度也很大,但它的容錯率不高,需要多多練習(xí)和熟悉。
單側(cè)按鍵模式
單側(cè)按鍵模式是游戲自帶的默認(rèn)操作方式,容錯率高,因?yàn)槟J(rèn)設(shè)置,學(xué)習(xí)門檻低且容易認(rèn)知,是大多數(shù)玩家會選擇的一種操作模式,而且整體上這種操作模式的感覺更加接近過去家用機(jī)上的手柄操作,也給不少玩家?guī)砹吮憷?br />
游戲技巧
第一點(diǎn)是如何720度無死角欣賞自己的愛車。許多玩家在改裝模式里很納悶,我給賽車加裝了這么炫酷的尾翼、如此吊炸天的前蓋、風(fēng)騷的通風(fēng)口、帥氣的輪轂,為毛我無法在多個角度欣賞一下我愛車的新造型呢?其實(shí)大家不知道,想無死角欣賞愛車,不能在改裝模式中,你需要在車庫里點(diǎn)選改裝之前的界面,在屏幕上觸摸下你的愛車,這樣就可以進(jìn)入到自由視角之中隨意觀賞你親自為愛車打造的新造型。
第二點(diǎn)是切換視角。在游戲中,系統(tǒng)提供了擬真、靠近和第一人稱三種視角可供切換選擇。理論上來說,擬真其實(shí)更符合一般競速游戲的視角習(xí)慣,也更適合玩家探索各種競速技術(shù);靠近是更貼近車尾部的一個視角,它更能體現(xiàn)出賽車飛速狂奔的感覺;而第一人稱視角則十分帶感,雖然它需要玩家重新適應(yīng)操作感,但第一人稱中駕駛的感覺更為真實(shí),你就像是真的在駕駛一輛賽車飛馳在各種賽道上與對手們進(jìn)行對決。很多玩家沒有關(guān)注到這個功能,其實(shí)只要在比賽時觸摸屏幕右上角的攝像機(jī)形狀按鈕就可以在不同視角里自由切換了。
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