野蠻人大作戰(zhàn)手游單機(jī)版是一個(gè)很魔性且很需要走位配合的游戲。游戲畫面采用獨(dú)特的半像素風(fēng),場景設(shè)定在空曠的陸地上,玩家以第三視角俯瞰的方式參與戰(zhàn)斗,操作簡單直接,看見人上去砍死他就好,配合隨機(jī)的技能與多樣的寵物,每局都能帶給你刺激的搏殺體驗(yàn)。不過本作的最終目標(biāo)不是殺人,而是獲得高分,本作采用3v3v3的匹配對(duì)戰(zhàn)玩法,所有玩家被隨機(jī)分成三個(gè)隊(duì)伍,玩家要做的就是前期猥瑣發(fā)育吃蘑菇,滿級(jí)以后就追著其他隊(duì)伍中分?jǐn)?shù)最高的人打,同時(shí)也要保護(hù)自己隊(duì)伍中的高分者。
總之,只有隊(duì)友們團(tuán)結(jié)協(xié)作,策略對(duì)戰(zhàn)才能獲得最終的勝利。為了增加游戲的可玩性和趣味性,游戲中增加了很多有趣的技能,每場戰(zhàn)斗每個(gè)玩家只能使用5個(gè)技能,除了初始技能可由自己配置,其余4個(gè)都是隨機(jī)的,因此玩家戰(zhàn)斗時(shí)不能只用一種套路,是攻還是受,還是需要根據(jù)戰(zhàn)場情況隨機(jī)應(yīng)變。移動(dòng)+砍就是大大所要學(xué)會(huì)的全部,沒有各式各樣的裝備,看到人就是沖上去干!
大逃殺雖然是高達(dá)20人的大亂斗!但野蠻人大作戰(zhàn)游戲目標(biāo)很簡單:征服所有其他的蠻蠻,成為生存到最后的那一個(gè)人,無論過程,無論方式。不管你是神擋殺神,蠻擋錘蠻還是背后偷襲丟錘子丟炸彈還是投機(jī)取巧,消滅掉所有的人,才能最終吃到雞肉味蘑菇!獨(dú)家群架玩法3v3v3,開團(tuán)就是干!九人尬斧尬到嗨。
游戲特色
1、局局體驗(yàn)都不同
每局技能都隨機(jī),效果疊加,配合多樣的寵物,多種思路組合打造專屬的野蠻人,發(fā)育打架,偷菇陰人,沒有最強(qiáng)的套路,只有最邪的打法!
2、超簡單操作
移動(dòng)+砍就是您所要學(xué)會(huì)的全部,沒有各式各樣的裝備,看到人就是沖上去干!
3、群架玩法3v3v3
獨(dú)家群架玩法3v3v3,開團(tuán)就是干!九人尬斧尬到嗨,這個(gè)玩法不一般!盡在野蠻趣味競技賽!
4、動(dòng)作游戲,rua!
走位!閃避!劈砍!我們是個(gè)動(dòng)作游戲喲,瞬步切入,躲技能搶人頭,突破io的輕量操作,重回動(dòng)作硬核王道,操作得當(dāng),即使大魔王也能斬于斧下!
新手攻略教程
野蠻人大作戰(zhàn)游戲雖然不吃操作,但是比較吃技能搭配,并且游戲的技能搭配模式也很多。。所以以下是獻(xiàn)給萌新的比較簡單而且完美的入門技能搭配和給萌新的技能特性介紹:
(1)初始帶旋風(fēng)斬,第一選擇搭配龍卷風(fēng):非常好用的技能搭配,后期基本無敵,一刀差不多就可以打掉滿管血,但是要搶先手。
(1.1)同時(shí)可以在原基礎(chǔ)上可以選擇一個(gè)主動(dòng)突進(jìn)技能,完美打出先手攻擊,而且不怕被格擋。
(1.2)勾斧和命中加速也是可以優(yōu)先考慮的。都是可以防止敵人跑掉,非常黏人,根本跑不掉。
(1.3)血暴,版本強(qiáng)勢(shì)技能??!簡直無敵了,那一轉(zhuǎn)直接翻多少倍傷害啊(●—●)
(2)飛踢+英勇一躍+雙重撞擊。這幾個(gè)技能初始帶哪個(gè)都可以,主動(dòng)技能同時(shí)也屬于百搭。因?yàn)橹鲃?dòng)技能擊中敵人會(huì)自動(dòng)普A,又能破格擋,多完美(′??ω??`)
(2.1)但是其實(shí)不用三個(gè)都加點(diǎn),因?yàn)橛螒蛑饕膫碓催€是普A啊,技能是為了更好的輸出普A,雖然這三個(gè)加起來以后看上去非??犰牛俏覀冞€是要考慮實(shí)用效果。
(3)百搭格擋,格擋的話用好了真的是神技,就是如果上述的完美搭配缺一個(gè),可以選擇點(diǎn)個(gè)格擋。
(3.1)也有和它搭配完美的技能,但是個(gè)人感覺和它搭配的技能都不算特別好:
首先是個(gè)沖擊盾,向前沖然后停在那里,這個(gè)真的作用不大,建議別加點(diǎn)。然后是爆炸盾,正如其名,加了點(diǎn)后你可以“原地爆炸”,但是也需要掌握時(shí)機(jī)。畢竟屬于被動(dòng)類型的,而且格擋要掌握好時(shí)機(jī),但是即使它完美的格擋,還是避免不了傷害低,后期無力的局面,然后這個(gè)就尷尬了,你的努力和你的付出不成正比惹,所以建議別加盾的升級(jí)版技能。
(4)最后給你們一套完整的技能搭配吧,就是后期基本無敵的技能搭配,努力湊,湊出來你可以一個(gè)打十個(gè)!
(4.1)旋風(fēng)斬+龍卷風(fēng)+勾斧+命中加速/主動(dòng)技能(飛踢/雙重撞擊/英勇一躍/格擋)+吸血/命中回體
(5)此外還有很多團(tuán)隊(duì)技能和其它無法搭配起來的技能,這里強(qiáng)調(diào)一下幾個(gè)比較雞肋的技能,不要加,基本沒用;
(5.1)團(tuán)隊(duì)輔助技能:投擲雞腿、投擲烈酒、投擲、投擲無敵水。
為什么說沒用,因?yàn)槟悴恢雷约旱年?duì)友怎么樣,這個(gè)游戲其實(shí)大部分還是靠自己,三個(gè)人在一起的時(shí)候很少,大部分都是慢慢的“意外”的走到一起的,而且后期基本一套就死了,烈酒和雞腿沒毛用,無敵水其實(shí)倒是還好,不過一般看你有無敵水基本上就跑掉了。
(5.2)體力上限:浪費(fèi)技能點(diǎn),你即使是玩主動(dòng)技能搭配體系的也盡量別加,因?yàn)閿橙说沟睾笥袩o敵狀態(tài),你還是要靠普A。
(6)一些無法搭配的技能的特性介紹:
(6.1)磁鐵:這個(gè)主要實(shí)用于前期,不要打架,大家猥瑣一點(diǎn)!
(6.2)地刺:這個(gè)同樣是實(shí)用于前期,別人追你,跑著跑著血就沒了,但是技能比較被動(dòng),后期傷害低。還有一個(gè)就是打菇霸比較好用。
(6.3)閃電球:這個(gè)其實(shí)是看運(yùn)氣,運(yùn)氣好就可以把敵人打出僵直,實(shí)用于前期傷害都不高,互相磨血的時(shí)候,依靠走位給敵人打出僵直。
玩法模式
玩法一(羊兔大戰(zhàn)模式):這個(gè)玩法是受到魔獸爭霸里一張地圖的啟發(fā),應(yīng)該有很多人知道羊兔大戰(zhàn)這張圖。
就像魔獸地圖(羊兔大戰(zhàn))一樣,弄出兩個(gè)地圖,然后兩個(gè)地圖里一起出現(xiàn)怪物,看哪隊(duì)生存的時(shí)間長,我覺的這個(gè)游戲里隨機(jī)技能的設(shè)定很符合羊兔大戰(zhàn)里隨機(jī)英雄的設(shè)定。
玩法二(最強(qiáng)大魔王模式):玩了幾天野蠻人大作戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)這里面就是靠三個(gè)人團(tuán),然后抓單。
但是我相信有好多人無意中學(xué)到的技能組合很好,然后就喜歡上了1V3的感覺,這個(gè)模式就是為那些大(lang)神(b)想到的。
這個(gè)模式是一個(gè)1VX的玩法,里面只會(huì)有唯一一個(gè)大魔王,而且從頭到尾都不回改變,。
模式三(道具模式):還是想魔獸爭霸里的一個(gè)圖相似,就是鉤肥大戰(zhàn)。弄出一個(gè)小型的地圖,中間有一條河,然后兩邊的人用撿來的道具互砸,最好弄成5V5,想想都覺得瘋狂。但是這里唯一要擔(dān)心的就是隊(duì)友了啊。
玩法四(軍團(tuán)TD模式):沒錯(cuò)!我就是一個(gè)玩妖妖的死宅怎么了?
和軍團(tuán)TD里一樣,每個(gè)野蠻人受著自己的入口,然后消滅入口的怪物,殺死所有怪物的野蠻人統(tǒng)一傳送到一個(gè)地方來清理剩余的怪物,防止自己的部落(軍團(tuán)TD里面叫國王)被那些漏掉的怪物摧毀。
可以專門選一個(gè)玩家來控制部落,升級(jí)各種各樣的科技來壓制對(duì)面。
玩法五(推塔模式):額,這就不用多說了吧?什么300、LOL、農(nóng)藥等等……
更新日志
v1.0.620版本
版本升級(jí)到1.0.620
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