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小米超神

特別說明

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類型:角色扮演語言:簡體中文 更新:2019/6/5大?。?.09GB 版本:v1.37.1破解版 平臺:安卓版4.0以上 開發者:北京瓦力網絡科技有限公司
小米超神是小米首款公平競技Moba手游。在游戲中,無限火力模式是獨立于5v5匹配和排位之外的獨立游戲模式,雖然還是采用了和傳統匹配玩法一樣的地圖,但在英雄的屬性上,卻發生了天翻地覆的變化。游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,在重現PC端MOBA的細膩游戲體驗的基礎上,提供了符合手機端用戶習慣的操作機制,輕松上手的同時,更將華麗微操和出色意識在移動端完美詮釋,盡顯競技的魅力與真諦。這種變化帶來最直觀的結果就是,整個對戰的節奏變得非???,游戲體驗也一改此前MOBA手游必須經歷的拖沓節奏,變得相當爽快。在無限火力模式中,所有英雄的生命與傷害數值放大1000倍!1000倍的放大,讓每個英雄都可以打出數十萬的傷害!你何曾想過,居然能在一款MOBA手游里打出6位數的傷害?在小米超神破解版中,無限火力就可以給你這樣的體驗。
小米超神破解版

游戲特色

1、全面優化移動端操作,簡單易上手
2、手游真MOBA,高度還原端游體驗
3、四技能+裝備技能,細膩微操主宰多變戰局
4、玩家公平競技,構筑移動賽事平臺
5、小米超神游戲,海量英雄陣容百搭,精美皮膚個性演繹

新手建議

1、在《小米超神》戰場中,可以使用插眼來獲得某個地區一段時間內的視野,即使這個區域沒有你的英雄或友方單位。游戲內分為真眼和假眼兩類,假眼自帶如下圖主界面【插眼】功能,真眼命名為魔眼守衛,需要在戰場商店中購買。

2、如果你不想在戰場中摸黑前進的話請養成插眼習慣,不僅可以及時了解戰場動向,還可以減少被gank的幾率。
3、游戲內真眼有120秒持續時間,假眼有60秒持續時間,隨著時間的推移,持續時間結束則眼會消失。眼如果插在炮塔攻擊范圍,將瞬間被摧毀。
4、游戲內通過商店可以購買藍藥水和紅藥水,藍藥水可以恢復藍量,紅藥水可以恢復血量。出門前記得購買,這些可是收割人頭和保命的神藥。
5、游戲內信使主要是為英雄戰場輸送裝備的作用,進入游戲前記得購買信使,在戰場內才可以不用回城直接遠程購買裝備。
6、接上條,戰場內買裝備,信使是會被對方看見的,gank的時候謹慎購買裝備。
7、游戲采用大地圖,野區比較復雜并且具有策略性,不小心在野區迷路是一件很危險的事情。
8、牢記野怪刷新時間規律,再也不怕敵方來反野了:第一批野怪刷新時間是開場45秒,之后固定間隔2分鐘刷新新的野怪。
9、對線時對方如果異常浪的話,千萬不要輕易上去,有可能周圍的草叢中正蹲著好幾個大漢在等你。
10、戰場內塔的傷害挺高的,沒事不要越塔強殺,因為你可能會留下被反殺的尷尬事跡。
11、如果在野區草叢中gank了對方一次,不要輕易再次使用同一個地方,因為下一次可能是對方組團來草叢找你算帳了。
12、游戲內英雄都是有休閑動作的,有些妹紙的優美舞姿可能會讓你分神,所以在戰場里需要打起12分精神。
13、戰場內提供自定義技能按鍵的功能,你可以DIY一個你習慣的組合去打架。
14、個人英雄主義不太可行,目前還沒見到哪個英雄沒有隊友幫助可以完成這以壯舉的,如果你一意孤行的話可能被吊打得體無完膚。
15、實力不夠不要輕易去打大龍,有可能你和隊友會重蹈“大龍毀一生”的前車之鑒。
16、操作設置中可以調節相機高度、鏡頭移動、以及目標選擇,相機高度可以讓你的視野更高遠,鏡頭移動方便觀察戰局,目標選擇方便更好的選擇英雄和補兵。
17、熟悉游戲內每個天賦技能,可以幫助你在游戲內更好地生存和收割人頭。目前來說,在游戲里用的最多的還是治療,引燃,虛弱,閃現這四個,其他的使用率都較少。

18、英雄搭配也是需要策略的,并非強力英雄組團就會無敵。
坦克型英雄一般都在團隊最前頭,作為坦克型英雄強項就是生存能力極強。帶治療可以增加生存,帶虛弱跟眩暈可以更好的輔助隊友。
法師,其實大家可以看下這幾個技能:閃現、疾行、引燃,這個幾個技能比較適合。因為法師輸出很高,所以推薦保命的技能,不過想要更高傷害的話可以帶引燃。
ADC,可以帶狂暴、引燃、閃現、急行、治療,狂暴可以讓英雄在五秒內輸出最大化,而引燃也可以輕松的收走殘血,喜歡暴力輸出的可以帶這兩個技能。追求保命的話可用閃現、急行、治療。
近戰輸出基本上啥技能都合適~自己可以根據需求選擇啊。其實我覺得帶凈化是個很不錯的選擇。
19、可以點擊游戲右上角的數據,了解戰場的對戰信息、對戰屬性、英雄屬性。

天賦技能介紹

【治療】為英雄自身及周圍友方英雄回復15%最大生命值,CD時間為時間為90秒。
等級需要1——這個技能木有啥說的,就是救命稻草的存在,小伙伴們都懂。
【回魔】為英雄自身及周圍友方英雄回復40%最大魔法值,CD時間為時間為75秒。

等級需要1——這個嘛,暫時沒有用處,表問為什么,我也不知道。
【虛弱】虛弱指定敵方英雄,降低其40%移動速度和攻擊速度,并使他們造成的傷害減少40%,持續3秒,CD時間為75秒。
等級需要7——這個就是輔助非常需要的技能啦,打團的時候放個給對面輸出,那絕對是噩夢~~(其實逃跑跟抓人的時候也有用處滴)
【狂暴】為英雄自身增加60%攻擊速度,持續5秒,CD時間為75秒。
等級需要9——這個技能適用于靠平a輸出的英雄,比如張遼我覺得可以帶個狂暴,牛叉到爆了,一不注意可能就是五殺。
【疾行】為英雄自身增加30%移動速度,持續10秒,CD時間為時間為90秒。
等級需要11——這個技能增加速度可以逃跑,或者更好追人。我覺得adc可以用這個技能,部分肉也可以,彌補一些小短腿英雄的缺陷。還是很有用的,不過使用率比較低啊,暫時我沒看到多少。
【凈化】移除自身所有減益效果,并且在接下來的3秒內再次被施加控制效果時,新效果持續時間會減少65%。CD時間為90秒。
等級需要 19——其實我覺得這個技能非常有用,可能是因為我主打輸出,每次被控住就完了,所以帶個凈化,神馬都擋不住我超神的腳步,有實力的小伙伴可以試試噢。
【眩暈】眩暈身邊所有敵方單位1秒,CD時間為90秒。
需要等級13——這個解釋不用太多,遠程英雄不建議帶這個,本來就脆,跟別人貼臉去眩暈,找死呀,要保命還不如閃現。缺少控制的近戰都可以帶,彌補木有控制的缺陷。
等級需要15——神技,殺人放火,裝比泡妞必備之技能
【引燃】對敵方英雄施放持續5秒的傷害技能,每秒造成其最大生命值3%的真實傷害,CD時間為120秒。
等級需要17當英雄處于減益(如眩暈、沉默、睡眠、嘲諷等)狀態下時,此技能也可使用?!?,神技,總共造成血量上限的百分之十五真實傷害,對誰扔一個都是很疼滴,前期拿一血必備。
【懲戒】對身邊的野怪和敵方小兵造成(150+當前等級*30)點真實傷害(對建筑無效),CD時間為45 秒。
等級需要5——這個呢,個人感覺技能冷卻太長,而且打野刀不需要懲戒能買,完全不需要。
目前來說,在游戲里用的最多的還是治療,引燃,虛弱,閃現這四個,其他的使用率都較少

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