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口袋妖怪復(fù)刻官方版

特別說明

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類型:角色扮演語言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/6/26大小:572MB 版本:v3.4.0 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:上海奇術(shù)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
口袋妖怪復(fù)刻官方版是一款非常好玩的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,相信很多朋友都玩過或者聽說過口袋妖怪系列游戲吧,該系列游戲也確實(shí)非常受玩家喜歡,今天小編帶來的這款游戲也非常不錯(cuò),該游戲以口袋妖怪為題材,擁有151只精靈,300多個(gè)原作技能,精靈進(jìn)化多樣性,加上高還原度手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),絕對(duì)帶給你前所未有的體驗(yàn)。重溫經(jīng)典,激情不減!高還原Game Boy Advance手游力作《口袋妖怪復(fù)刻》進(jìn)入第四世代,加入超過100只全新超強(qiáng)小精靈,更有新增神秘精靈(超進(jìn)化)震撼來襲,引爆最強(qiáng)宿命對(duì)決!與此同時(shí),數(shù)個(gè)新都市的開放、數(shù)十個(gè)道具飾品的更新以及公會(huì)玩法更是讓人深陷其中不能自拔!多達(dá)445種原作精靈技能讓你目不暇接!還有獨(dú)樹一幟的閃光精靈系統(tǒng),野外探險(xiǎn)精靈捕捉系統(tǒng),精靈進(jìn)化深度培養(yǎng)系統(tǒng),真正一對(duì)一(面對(duì)面)高還原GBA模式手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),業(yè)內(nèi)首創(chuàng)多路徑冒險(xiǎn)系統(tǒng),野外神獸捕捉系統(tǒng);再融入PVP單人對(duì)戰(zhàn),PVP跨服精靈大師聯(lián)賽,世界精靈訓(xùn)練師聯(lián)賽,好友聊天系統(tǒng),精靈技能回憶,精靈交換以及捕蟲大會(huì)等互動(dòng)元素,讓人根本停不下來!歡迎有喜歡的朋友下載!
口袋妖怪復(fù)刻官方版

游戲特色

1、游戲畫面風(fēng)格精美,十七種原作屬性,屬性相克,百余個(gè)原作技能;
2、精靈升級(jí)學(xué)會(huì)新技能,高還原度手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),野外探險(xiǎn)捕捉精靈;
3、飼養(yǎng)屋交配孵化更強(qiáng)的精靈,彩蛋紅色閃光精靈;
4、業(yè)內(nèi)首創(chuàng)多路徑冒險(xiǎn),野外神獸捕捉,融入PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng);
5、世界精靈訓(xùn)練師聯(lián)賽,好友聊天系統(tǒng),等互動(dòng)元素,挑戰(zhàn)道館獲得徽章

游戲攻略

最近的抉擇出了不少事兒,說實(shí)話,我也有點(diǎn)心累了。好了,進(jìn)入正題,那么今天給大家?guī)淼倪@篇口袋妖怪復(fù)刻攻略呢,就是談?wù)劼?lián)防?;蛟S很多人都知道我現(xiàn)在用的是黑化隊(duì),特別膀胱,甚至有人說,我已經(jīng)完整的體現(xiàn)出復(fù)刻的聯(lián)防之美,那如何做到如此膀胱的呢?聯(lián)防肯定是首位了!繼而我選擇了這個(gè)主題來寫,希望大家能從中得到一些啟發(fā),不喜勿噴。
聯(lián)防的解釋和意義
首先來講解一下什么是聯(lián)防。可能很多新手都存在這個(gè)問題,眾人口中的聯(lián)防等究竟是什么意思。其實(shí)要理解也很簡(jiǎn)單,聯(lián)防也就是基于先讀、反先讀(預(yù)判和反預(yù)判) 之上的,當(dāng)對(duì)手下回合打出克制你精靈的技能,而你在這回合換上另一只精靈承受此技能,這就是聯(lián)防。說簡(jiǎn)單點(diǎn)聯(lián)防就是一只精靈把持不住的攻勢(shì)讓另一只擋,就是隊(duì)伍里面各個(gè)pm之間的配合。便于防守又方便進(jìn)攻。
舉個(gè)例子,我方場(chǎng)上有天蝎,對(duì)面場(chǎng)上是?;恃溃眱龉饩€、沖浪、打雷),首先對(duì)面使用了沖浪,與此同時(shí),我切換了呆河馬,來承受此傷害,因?yàn)榈挚沟脑?,所以傷害減半,避免了直接克制天蝎的沖浪(或者急凍光線)打在其身上,以至于殘血,甚至瀕死的可能。還有后續(xù),這時(shí),對(duì)面使用打雷,打雷克制河馬的屬性,所以這個(gè)時(shí)候預(yù)判先讀了切換天蝎,天蝎的地屬性免疫電系攻擊技能,所以是無傷出場(chǎng),同時(shí),河馬因?yàn)樽陨淼脑偕μ匦远貜?fù)三分之一的血量。只要合理的聯(lián)防,對(duì)面海皇牙也是無可奈何的,但是要想長(zhǎng)久下去,需要非常精準(zhǔn)的預(yù)判了。
當(dāng)然,聯(lián)防的意義還不局限于此,簡(jiǎn)單來說,比如抵消作用或者減輕傷害的特性啊、裝備什么的。特別簡(jiǎn)單的例子,對(duì)面使用猛毒,你靠預(yù)判,切換了白龍,白龍的薄霧場(chǎng)地直接免疫異常,和直接切換了毒系寵物或者鋼系寵物,是存在本質(zhì)區(qū)別的。
再者,就是像氣壓、再生力這類特性,其作用大多為消耗,可聯(lián)防的方面就多了很多,但是還是需要盡量避開克制的傷害。
熟練掌握單屬性克制和抵抗
掌握屬性的克制和抵抗,在聯(lián)防時(shí)必不可少的存在。那么現(xiàn)在來解析一下復(fù)刻的單屬性的克制。
另外不管是復(fù)刻,還是在原版,同屬性傷害都分為三類,相互抵抗,相互克制,還有一倍傷害的。
相互抵抗:毒,鋼,火,水,草,電,超,冰,惡。
相互克制:鬼,龍,
一倍傷害:一般,格,飛,地 巖,蟲,妖。
經(jīng)典的例子,鏡子鬼,一般都是偷取對(duì)面的屬性,來獲得抵抗的能力,這多數(shù)情況也是同屬性抵抗(也有例外,借對(duì)面屬性,消除原本自身弱點(diǎn)),例如鏡子鬼偷了月精靈的惡屬性,惡系的詐欺打惡屬性是抵抗傷害,所以進(jìn)而鏡子鬼獲得了較為長(zhǎng)久的站場(chǎng)能力。但是,在面對(duì)一倍或者同屬性克制的,就很尷尬了。
較為完善的聯(lián)防的隊(duì)伍組成
每個(gè)隊(duì)伍組成時(shí),都需要考慮各種因素,其抗性和聯(lián)防就是其一,這部分就來講解一下。
第一,巖釘。一個(gè)隊(duì)伍弱巖釘?shù)膶櫸镒钜瞬怀^2個(gè)?,F(xiàn)在巖釘基本已經(jīng)泛濫了,差不多是人手都有,所以,在隊(duì)伍里需要盡量避開弱巖的這個(gè)情況,不是說不能存在弱巖的寵物,而是需要控制,首先是數(shù)量,控制在0-2只最好,其次,對(duì)面撒釘后,在清釘前,需要控制弱巖寵物上場(chǎng)的次數(shù),個(gè)人建議,除非常情況,盡量不要上場(chǎng)。
第二,隊(duì)伍抗性。每個(gè)寵物都有弱點(diǎn)和抵抗,利用隊(duì)友的抗性來聯(lián)防之前克制自己場(chǎng)上的那個(gè)寵物的技能,這個(gè)就需要多只寵物來配合了。不說其它,就拿我的黑化隊(duì)伍來說,三只弱電,三只抵抗或者直接免疫電,這是其一,再者,黑化乘龍和天蝎可以形成抗性弱點(diǎn)互補(bǔ),即完美聯(lián)防,等等。
第三,吃異常。PVP中時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些毒牧Y什么的,或者鳳王的圣火,這些異常一般情況下,盡量用隊(duì)友來解決。方法如下,一、白龍聯(lián)防,直接免疫異常;二、利用已經(jīng)存在異常的寵物來聯(lián)防,畢竟多數(shù)異常無法共存,例如毒珠毒療天蝎、毒珠(火珠)偶像皮卡丘;三、隊(duì)醫(yī),利用芳香治療、九彩Z、凈化之力等來解除隊(duì)伍的所有(凈化之力是除了睡眠)異常。
試探技能的關(guān)鍵性
一個(gè)寵物的配置技能不一定都是循規(guī)蹈矩的,而有時(shí)屬性克制箭頭也看不清,這就導(dǎo)致了聯(lián)防的不確定性,所以,試探技能很重要的!

試探技能其實(shí)也是很容易做到的,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,對(duì)面首發(fā)夢(mèng)Y,因?yàn)椴淮_定對(duì)面是否為毒牧Y,所以這邊使用白龍來聯(lián)防,不管他是輸出還是鬼火或者猛毒素,都可以完美的聯(lián)防,而同時(shí),在對(duì)面使用技能的同時(shí),也大概可以判斷出對(duì)面是哪種類型的夢(mèng)Y了?;蛘?,已經(jīng)確認(rèn)了對(duì)面是毒牧Y,但是不確定它的輸出技能是什么,那就可以使用天蝎(因?yàn)榕渲昧讼x返,所以看不清克制箭頭)出場(chǎng)一下,然后立馬再切其它寵物,因?yàn)楝F(xiàn)在很多Y夢(mèng)都是配急凍光線的,遇到天蝎很大幾率都是打輸出的,所以,可以借助這個(gè),來反預(yù)判一下,從而達(dá)到確認(rèn)技能的目的。
特殊情況下的特殊聯(lián)防
有些時(shí)候,會(huì)因?yàn)楦鞣N情況,出現(xiàn)一些無法用普通聯(lián)防來減輕傷害。例如,Z神的專屬技能千箭齊發(fā),這個(gè)附近效果就是無視飛行、漂浮什么的,所以用飛行(漂浮)寵物來聯(lián)防是不成立的,畢竟在使用這個(gè)技能前,目標(biāo)就會(huì)進(jìn)入擊落狀態(tài),試想,鳳王吃千箭,不僅不能免疫,而且傷害是翻倍的,畢竟火弱地。
再者,技能冰凍干燥,威力70,PP20,10幾率冰凍,最重要的是,攻擊水屬性是克制傷害,而不是抵抗。目前這個(gè)技能還沒出,可以使用的寵物也是很少的,不過的確很實(shí)用,增益后,可以彌補(bǔ)威力低的弊端,然后水系寵物,又不能隨意聯(lián)防。

還有,滿血的專屬噴水?;恃溃词故撬谋兜挚沟乃?,也難以多次抵抗,畢竟沒回血,另外,就算是極限特防的閃光妙蛙,吃這個(gè)傷害,也很難受,而且,主動(dòng)的回血技能光合作用在大雨天下,回血量只有一點(diǎn)點(diǎn)。一般可以用古拉頓來聯(lián)防,但是?;恃赖拇笳谐?jí)泡沫光線又可以秒古拉頓,所以還是看運(yùn)氣和精準(zhǔn)的預(yù)判能力了。簡(jiǎn)單來說,目前,基本上沒啥寵物可以輕松聯(lián)防專屬?;恃赖模挥械葘倜妹冕绕鹆?。
當(dāng)然,還有其它一些情況,這里就不一一舉例了。
后知后覺與盾的存在
后知后覺:
可以無視對(duì)面除速度以外的增益,這樣就算對(duì)面物攻或者特攻加了六級(jí),也可以輕松聯(lián)防,只要不克制,但是這個(gè)是不能無視集氣的,萬一被暴擊,依舊很尷尬。目前很多的后知后覺寵物都是可以聯(lián)防很多增益寵物的存在,用的最多的就是月神了,另外也有鉆石公主和日神等。

盾:
在PVP中常常會(huì)遇到隊(duì)伍無抵抗屬性的技能,但是,只要不是克制,就可以用一些雙防比較高的寵物來聯(lián)防。典型的寵物就有月精靈和妙蛙花了,用這些寵物聯(lián)防出場(chǎng)后,就需要有反制的能力,逼退或者直接反殺對(duì)面,例如妙蛙的寄生種子和吼叫逼退,月精靈的詐欺可以反殺物攻增益寵。
再生與氣壓等情況的聯(lián)防
再生力:
現(xiàn)在很多隊(duì)伍都存在再生力的寵物,高端局的洗衣機(jī),中低端局的鳳王、差不多娃娃和呆河馬等,其作用大多為聯(lián)防勸退,當(dāng)然,不絕對(duì),例如劍舞的鳳王等。就拿高端局的洗衣機(jī)來說,自身抗性是相當(dāng)不錯(cuò),只弱地和草,而草系輸出在PVP中很少遇到,基本沒有,極限物防的洗衣機(jī)甚至可以抗住一發(fā)z神的千箭。而其它寵物只要不是克制的,也很難打出高傷害,不過專屬滿血噴水?;蚀蛩廊缓芡?。
總之呢,目前再生力的寵物可以借助自身的抗性可以無腦聯(lián)防對(duì)面的輸出,但是,如果對(duì)面增益時(shí),也必須要有勸退的能力,否則被對(duì)面站場(chǎng)推隊(duì)就很尷尬了。

氣壓:
很簡(jiǎn)單,就是消耗,不管是單向氣壓寵,還是專業(yè)的氣壓隊(duì),其目的就是把對(duì)面對(duì)自身不利的技能全部消耗光,使其最后陷入掙扎的局面,當(dāng)然,也不一定要掙扎,只要把不利于自身的技能消耗掉就行了。舉個(gè)例子,我方是輸出型鳳王,對(duì)面只有一個(gè)合體黑龍是克制這個(gè)鳳王的,那么這邊的首要目的,就是把合體黑龍的電系輸出全部消耗光,一般為雷擊,就算滿pp,打氣壓寵物時(shí),加倍消耗,最多就8次出招機(jī)會(huì)。然后把這些pp耗光,鳳王就可以無腦上場(chǎng)了,然后劍舞推隊(duì)。例子可能不是很好,畢竟要形成這個(gè)條件不容易,而且雷擊威力太高,但是,用抵抗的寵物聯(lián)防還是可以的,最好隊(duì)伍有奶媽,而且,雷擊命中是85,可能會(huì)不命中,而氣壓是無視命不命中而觸發(fā)的,所以這個(gè)很關(guān)鍵。
結(jié)語:
好了,這次的攻略到這里就結(jié)束了,希望各位能得到一些經(jīng)驗(yàn),這也是我所期望的,同時(shí),更要謝謝那些默默給我支持鼓勵(lì)的朋友們。

新手技巧

1、寶石海星
海星大家都知道,后期必備,雙防高,速度快,水系超能系和高特攻又決定著海星技能可以有廣打擊面,急凍光線、幻象術(shù)、沖浪、打雷。
這里說明一下,口袋妖怪復(fù)刻中的海星學(xué)十萬伏特不能秒殺同級(jí)海星,如果沖著秒海星去的小伙伴還是學(xué)打雷吧,雖然命中不是百分百,但打水系時(shí)打雷命中還可以。其次是急凍光線,急凍光線可以對(duì)付快龍和草系,但是如果想要秒電鳥是不現(xiàn)實(shí)的,想要嘗試的小伙伴可以給海星學(xué)暴風(fēng)雪帶不化冰。缺點(diǎn)和打雷一樣,命中不穩(wěn)。對(duì)付火系和巖石,沖浪完全夠用,水炮雖然威力大,但是命中并不好。
推薦性格:膽小 次要性格:急躁 天真 保守(海星還是推薦膽?。。。。。?br />2、耿鬼
耿鬼也不需要多說,很強(qiáng)大,特別是學(xué)了影子球的耿鬼,很厲害。
推薦技能:
睡眠粉、食夢(mèng)、影子球、十萬伏特/幻象術(shù)
奇異光線、替身、影子球、猛毒素/臭泥爆彈
現(xiàn)在耿鬼通常為催眠食夢(mèng)流,也是可以從初期玩到最后的,打擊面廣。
推薦性格:膽小 次要性格:天真急躁 (鬼膽小不太容易抓,膽小當(dāng)然最好,但是如果沒有強(qiáng)迫癥急躁和天真也不妨礙什么,我就是急躁鬼)
上面提到的混亂替身流耿鬼推薦保守性格。這種鬼目前很少,但是玩gba時(shí)一直用,很強(qiáng)大,覺得能夠駕馭的小伙伴可以嘗試。
3、卡比獸
我推薦的第一只神獸,大肉,覺得可以用到最后,強(qiáng)大的卡比是很可怕的。
推薦技能:
睡覺,夢(mèng)話,地震/滾動(dòng),泰山壓頂
睡覺,夢(mèng)話,猛毒素,泰山壓頂
第一套技能是正常的卡比配招,土豪可以買地震完爆鬼,平民就用滾動(dòng)吧效果肯定不如地震,但也不錯(cuò),b是賴皮卡比~仗著自己肉,放毒打消耗戰(zhàn),雖然很不要臉,但是很厲害
推薦性格:固執(zhí) 次要性格:勇敢,以及其他不減物攻不減防的性格都可以
卡比如果玩得好會(huì)很厲害,大家可以補(bǔ)充其他卡比玩法~
4、閃電鳥
作為復(fù)刻里出現(xiàn)的第一只神獸,它有多牛逼就不說了,速度快,攻高。
技能:
鋼翼、十萬伏特、沖鉆、電磁波
守住、十萬伏特、猛毒素、替身
第一種顯然是打擊面,鋼翼對(duì)付巖石,十萬對(duì)付飛行,沖鉆對(duì)付草和格斗,電磁波抓寵也可以用
推薦性格:膽小 次要性格:急躁,天真,以及不減速不減特攻的性格,平衡也可以練,減速就算了吧
5、快龍
我們可以自己進(jìn)化的神獸很強(qiáng),但是需要培養(yǎng)好的話也不容易,首先是性格,其次是技能。
首先推薦技能:
雷光掌、火焰拳、急凍拳、地震/龍鱗之怒
三拳加地震、很強(qiáng)、不解釋
快龍可以雙刀,但是個(gè)人覺得還是走物攻路線,就是上面的技能搭配。
推薦性格:固執(zhí) 其次 開朗 勇敢 快龍后期應(yīng)該比大部分主流寵都要慢,所以勇敢雖然減速,但是并不妨礙使用。
快龍的缺點(diǎn)也很明顯。。。被學(xué)急凍光線的海星克制得死死的。
7、胡地
成型慢,但是牛逼的精靈,高速高特攻
推薦技能:石化功、幻象術(shù)、再根據(jù)需要加一個(gè)技能
推薦性格:膽小 其次:急躁,天真,保守
石化功對(duì)付卡比的滾動(dòng)有奇效~胡地如果學(xué)影子球可能秒海星~所以還是不錯(cuò)的平民精靈。
8、雷精靈
雷精靈速度種族值130。特攻也很高,加速的雷精靈可以替代膽小電鳥~很牛逼。
雷精靈如果學(xué)影子球可能秒不了人,所以打算學(xué)影子球的小伙伴可以再買個(gè)標(biāo)簽給它帶上。
技能推薦:
打雷、十萬伏特、咬咬、電光一閃
電光一閃威力一般,但是刷圖或者pvp可能會(huì)有奇效~畢竟是補(bǔ)刀神技
推薦性格:膽小 次要性格:急躁 天真 保守(保守要慎重練,畢竟速度下來了)
8、班吉拉
口袋妖怪復(fù)刻平民用什么陣容 平民陣容推薦
班吉拉多屌我也不說了,就是太難搞,老班碎片在哪個(gè)區(qū)拍賣都不會(huì)很便宜
平民如果有幸得到就真的太棒了,快去練吧
推薦技能:
山崩地裂、橫沖直撞、地震、咬碎
火焰拳、雷光掌、咬碎、地震
班吉拉其實(shí)是可以雙刀得所以技能搭配多種多樣。
推薦性格:物攻流 固執(zhí) 其次 :老班都可以練,除了一些加速減攻防的性格,所以如果有了老班,如果不是太垃圾性格就練吧,pvp秒胡地一類的是很輕松的。

更新日志

v3.4.0
1、修復(fù)游戲Bug
2、對(duì)部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化
3、增加多種新活動(dòng)
4、修復(fù)傷害數(shù)據(jù)異常
口袋妖怪版本大全 共收集48款軟件

口袋妖怪可以說是陪伴過很多一部分人的童年的動(dòng)漫了,在動(dòng)漫中的各個(gè)人物角色都是非常的深入人心的,可以說基本是隨便拉一個(gè)配角出來就是一個(gè)IP,在曾經(jīng)誰不想也擁有各種神奇能力、形態(tài)、性格各異的神奇寶貝,所以一直以來,隨著這款動(dòng)漫的劇情的不斷的推進(jìn),智爺、皮神的旅行,不斷的認(rèn)識(shí)新的伙伴,讓借用這個(gè)動(dòng)漫設(shè)定的游戲也是不斷的更新,加上那時(shí)候又是任天堂普及的時(shí)候,各種口袋妖怪的RPG游戲?qū)映霾桓F,今天小編就將其整理了一下,方便大家找到自己想玩的版本。

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