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放開那三國最新手機版

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2022/1/17大小:777MB 版本:v6.6.0破解版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:海南巴別時代科技有限公司備案號:京ICP備09084397號-6A
放開那三國最新手機版是一款非常好玩的角色扮演類手游,游戲借鑒了三國歷史以及相關文獻,將原本的三國爭霸戰(zhàn),用非常Q萌可愛的的形式為我們呈現(xiàn),在游戲中你將會有機會與那些名將謀士一起并肩作戰(zhàn)。游戲中的建模十分的精細,人物都是十分Q萌可愛的形象,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色進行培養(yǎng),全新的卡牌玩法讓你不再需要依靠純粹的操作也能夠戰(zhàn)斗的有來有回,這是一款十分考驗策略的游戲,在對于吳江的培養(yǎng)上也有一定的考究,玩家需要搭配出合理的陣容才有機會與對手一戰(zhàn),權(quán)利戰(zhàn)勝你的對手。游戲中還有許多劇情玩法,你將能夠直接參與到某段著名的戰(zhàn)役當中,親身經(jīng)歷一遍典故。碎屏級別的必殺技將會給你帶來全新的震撼,強大的傷害讓你甚至有機會一擊必殺。
放開那三國破解版

游戲亮點

1.新手指南,讓你能夠比其他玩家贏在起跑線上
2.卡牌圖鑒,所有英雄屬性一目了然
3.天天問答,你在游戲中遇到的所有疑問都可以來這里找高手解答
4.高手進階,海量攻略讓你迅速進階為游戲達人
5.豪華專屬禮包發(fā)放,讓你的角色在游戲中享有VIP特權(quán),獲取更多的道具裝備

游戲特色

1.超萌的Q版畫風
怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場,讓你大呼過癮
2.完善的卡牌收集系統(tǒng)
三國群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建
3.超高的紫卡爆率
貼心的入門教學。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩
4.獨創(chuàng)怒氣系統(tǒng)
極致的戰(zhàn)斗體驗,讓你的武將爆框再爆框
5.道具全產(chǎn)出
所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂趣

新手必看

1、如何有效賺錢?
首沖。 土豪們不管了,隨意沖,但是對于資金有限的小r們,這個首沖講究大了。三倍金幣,不要浪費,超愛這款游戲的500rmb妥妥的,三件七絕,關鍵是強化裝備的暴擊vip5升級到頂了,絕對省銀幣(本游戲銀幣急缺,以后還是開戰(zhàn)魂系統(tǒng),大大大銀幣坑,以樓主其他手游的經(jīng)驗判斷,這個是億元級別的銀幣坑)。如果資金緊張,50rmb總有吧,讓你開局舒服很多,也不算浪費首沖,并且能到vip2,拿到基金計劃,白送金幣的額,35級記得買1000金幣變好多。再少了就干脆別沖,還能保留大家說的非r爆人品,因為首沖紫武器的實質(zhì)就是藍武器,不要浪費了首沖,因為這個游戲首沖還沒有重置過。至于七絕的武器只有vip6才有,總共1000大洋,后500還沒有首沖,小r不要奢望,不值。
各種九游禮包和各種升級獎勵,副本獎勵。 這里值得說的是禮包,以安卓為例,目前可以用的禮包遠比你想象的多得多。你是不是只用過三個禮包?頂多5個?呵呵,樓主負責任的告訴你安卓至少8個以上可以同一賬號激活的禮包。這個機靈的人會去某寶查了……總金幣量在兩千+,還有附贈n多東東……媒體禮包,不能錯過。當樂論壇活動獎勵多多額。 開服以來各種u點,各種活動,經(jīng)常來逛逛動動手就好啦。
總結(jié):在游戲前期,玩家們還是可以通過副本來獲取金幣的,畢竟游戲的前期副本也是比較簡單的。玩家們獲取也比較簡單,而且升級禮包,這些禮包里面也是有很多獎勵可以領取的。后期的話,小編奪寶競技比較可靠。
2、錢該如何花?
軍團建設:軍團好就是自己好,不多說。 
累計消費活動:要買箱,買鑰匙,就是這個時候!沒活動,不消費。其實大家可以盡管將比重傾斜于銀箱子,出的東西其實和金箱一樣,但是價格便宜的不是一般的多。
挖寶:蘋果服有過2次挖寶活動,雖然我始終未挖出時裝,但是還是很值得挖的,20金半個金箱都買不到,但是會有經(jīng)驗書馬成品,進階丹,銀這些獎勵,可以說,如果你預算用3000金買箱,還不如全部用來挖寶!因為當陣容成型之后,以上3樣便是拉開戰(zhàn)斗力的根本所在!
重生:別覺得100金費錢,當你陣容需要你作出改動的時候,毫不猶豫!
3、怎么快速獲得錢幣?
1.每天一次招財符
招財符每次購買自動使用,獲得1W銀幣,玩家愛手中有點小錢,也可以購買。每天買一次,只需要2金幣,比較便宜。但是第二次購買就需要4金幣了!所以說每天買一次比較劃算!
2.副本巧獲寶箱
在游戲中,副本達到一定的星數(shù),就可以開啟關卡寶箱,寶箱開啟之后就能獲得金幣了!其實不是很多也就幾十萬而已。不過積少成多嘛,相信這點道理大家都是懂的吧!在多人副本中,可以獲得大量的金幣還有其他的一些材料。
3.奪寶、競技場巧翻牌
在奪寶或者競技場翻牌的時候有幾率會出現(xiàn)掠奪的現(xiàn)象,當出現(xiàn)此種現(xiàn)象時就會爆出大量金幣,小伙伴可要好好把握啊。
4.出售裝備來賺錢
現(xiàn)在可以煉化一些裝備,但是必須的白色裝備是煉化不了的,而且還占格子不用的話一定要賣了,影響查看不說還占格子。雖然說這些裝備賣商店可能沒有多錢,但是有總比沒有好啊

放開那三國最新手機版陣容攻略

一、名詞解釋
文章中出現(xiàn)的一些名詞先解釋一下。
前期:0~50級,即剛?cè)胗螒虻囊欢螘r間,大多數(shù)人的上陣武將都還沒滿。
中期:50~70級,紫卡時代的后期,大家的武將,陣容都在向完整階段前進。
橙卡初期:大家的武將是紫卡向橙卡的過度階段。
橙卡中期:大家的武將都已經(jīng)C5,一般玩家陣容中已經(jīng)有了1~3套橙卡套裝,一般是60~80W階段。因為橙套裝的缺乏,大家的防御,血量屬性還不夠。大家的主力限時武將也陸續(xù)畢業(yè)。
橙卡后期:大家橙卡套裝基本已滿。一般是85W以后。大家套裝滿了以后,武將的防御,血量大幅提升。一般是雙限時畢業(yè)或者混搭他國限時。
神兵時期:戰(zhàn)力超過110W。是神豪的們天下。此時陣容已齊全,裝備,書馬等級,戰(zhàn)魂已滿。各位神豪門砸錢瘋狂搞神兵,瘋狂提升戰(zhàn)力。
戰(zhàn)斗前期:每場戰(zhàn)斗的前兩個回合。
戰(zhàn)斗后期:每場戰(zhàn)斗快要結(jié)束的幾個回合。
二、布陣技巧
言歸正傳,布陣并不單單是指上陣武將的位置變動,還包括上陣武將的選擇,上陣武將的隱藏屬性(增傷減傷屬性,覺醒),上陣武將的神兵屬性等等。首先有一點,布陣絕不是一成不變的。就比如我現(xiàn)在寫的布陣技巧,可能在某個或者某段時間有用,而隨著各位上陣武將屬性值的變化,這個布陣技巧可能不再適合你的布陣,甚至在你看來就是個笑話。
本人主要玩兒蜀國 ,故而此攻略側(cè)重點在蜀國,順帶他國
先舉個例子:橙五張郃。炮哥是酒館神將。相信走魏國路線的一定都用過他。特別是在橙卡剛出來的時候,那時候張郃的聯(lián)動技能是200%傷害。那個時候的張郃非常非常厲害。特別是打蜀國,除了橙五張飛敢跟他對位,其他的武將毫無勇氣面對炮哥。以至于當時打魏國,主角,張飛都在后排,以減少趙云,劉備等武將對上張郃幾率。50W戰(zhàn)力階段,你給張郃一個散件橙武器他能秒人,靠著聯(lián)動技能能把對面打殘。60W階段就要給張郃橙衣服,橙頭盔,橙項鏈之類的,讓張郃更長命。70W戰(zhàn)力階段你要給張郃一套橙卡套裝+40級馬,張郃威力才不至于下降。80,90W戰(zhàn)力階段,張郃一般是刑天套裝+40級馬+55/60級天神下凡+55/60勢如破竹+精準覺醒才能夠保留威力。更高的戰(zhàn)力階段,已經(jīng)很難見到張郃了,就算是有張郃,此時的張郃一般還需要有破擋神兵甚至橙五司馬輔助才能夠體現(xiàn)威力。張郃如何配合司馬等下我會在武將篇——張郃的使用來講。一般來說,除了主力限時武將,其他的武將都是可以考慮下場的,不管其曾經(jīng)是多么6。曾經(jīng)是多么不可一世。隨著戰(zhàn)力的變化和對手上陣武將的改變,一切皆有可能。
因為我主要玩兒的蜀國,其他國家的武將了解有限,故而說的可能不準確或者壓根不對,歡迎指正。另外,對于這個攻略,我的想法是:以后會再不斷更新,不斷修正。與老手多交流,讓新手有方向。該攻略主要針對橙卡時代,紫卡時代大多是一筆帶過。歡迎大神們補充紫卡時代相關事宜。
本次先列出蜀國的幾個常見武將,趙云、諸葛、關羽、馬超、劉備、張飛以及魏國的郭嘉、張郃、于禁,群雄的貂蟬。其他武將會慢慢補充,也期待大神們加以補充,一起寫一個比較全面點兒的放三攻略。
布陣技巧一:戰(zhàn)魂篇
已知戰(zhàn)魂:
第一類——必備類戰(zhàn)魂: 雄霸天下(攻血雙屬性),固若金湯(物魔雙防),天神下凡,壽比南山,勢如破竹/足智多謀,銅墻鐵壁/森羅萬象;此類戰(zhàn)魂可以加成表面戰(zhàn)力,并且其升級所需經(jīng)驗也是最多的一類。以第三類升級經(jīng)驗作為標準。具體升級經(jīng)驗比第三類多出多少,我沒有一級一級測試過,但是感覺大致是第三類戰(zhàn)魂的1.5倍。
第二類——增益類戰(zhàn)魂: 斗破蒼穹/撥云見日,妙手回春/活氣之源,怒焰滔天/劇毒新星;這一類戰(zhàn)魂不會加成表面戰(zhàn)力,但是運用到合適的武將身上會有多大的效果無需言明大家也懂,特別是前期,其加成傷害甚至不弱于天神下凡。其升級經(jīng)驗大致是第三類的1.3倍。
第三類——抗性類戰(zhàn)魂: 百毒不侵/灼熱之體。這兩類戰(zhàn)魂主要是針對放火,放毒將。其他時候毫無作用。升級所需的經(jīng)驗也是最低。
相信經(jīng)過前面三類戰(zhàn)魂的效果說明我并不需要再具體介紹哪個武將用哪個戰(zhàn)魂了。這里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,歡迎補充。
1、斗破蒼穹對于傷害加血(如劉備,孫權(quán)的普通攻擊加血),傷害回血(如馬超,司馬懿普攻回血)是有幫助的。即斗破蒼穹會加成武將打出的傷害,進而影響加血量或回血量
2、斗破蒼穹對于法術加血(如純奶爸奶媽,劉備、孫權(quán)的怒氣攻擊加血),攻擊回血類武將(如曹操,于禁)的回血效果是沒有加成的。特別是純奶爸奶媽,不要帶斗破蒼穹。毫無用處。
3、活氣之源對于任何類型的回血都是有效果加成的。注意,是任何類型的回血。不管是傷害加血,傷害回血,攻擊回血,攻擊加血,擊殺回血……都是有加成效果的。 
目前版本中,上陣武將可攜帶最多8個戰(zhàn)魂。如果不是土豪,一般是沒有雙屬性魂的。該上的戰(zhàn)魂上了之后,一般來說比較糾結(jié)的就是灼熱之體,劇毒新星,活氣之源三個戰(zhàn)魂的取舍。這三個戰(zhàn)魂,前兩個淺顯易懂,所需經(jīng)驗也比較少。活氣之源我也介紹過其作用,大家根據(jù)自己情況取舍。個人建議,自回血類武將(馬超,司馬,于禁,曹操)可以帶上一個活氣之源??梢栽黾訋浊У奈?,被回血量。當然如果吳國、群雄仇人比較多,就帶抗性魂。
布陣技巧二:覺醒篇
先說一下武將定位&覺醒推薦。
首先,武將是分很多種類的,攻擊型,防御性,輔助型,奶媽型。或者其中幾個個類型的結(jié)合 
攻擊型武將, 前期,中期的覺醒一般是追求傷害、暴擊。因為這個時候不少武將都擁有秒人的實力,只要打住一次就很容易廢了對方。橙卡時期,大家都有了套裝,都有了滿級的銅墻鐵壁魂和森羅萬象魂,土豪們有了固若金湯魂,此時的覺醒一般是追求穩(wěn)定,如精準、破擋?;蛘咦非蟾颖┝Φ妮敵觯缋做?、破月、狂怒。 
防御型武將。 防御型武將與攻擊型武將的總體趨勢是類似的,只不過一個追求防御,另一個更追求攻擊。后期的很多防御型武將也是追求扛暴擊的。隨著血量的提高,防御的加強各種免傷天賦的出現(xiàn),開局秒人變得無比困難,所以一個優(yōu)秀的防御型武將完全可以硬頂對面武將數(shù)個回合。甚至于1頂6。舉個例子:在關羽技能還是封技兩回合的時候,我用過觸發(fā)橙五天賦的張飛一個人頂對面高戰(zhàn)蜀國6個人從第3輪轟到第9輪??恐鴦涞募友瑲堁獜堬w的輸出和趙云的收割殘局狀況下完全靠實力而非運氣干掉了比我高10W戰(zhàn)力的蜀國,我與他切磋過多次,均是勝利。我當時張飛洗的覺醒是抵蜀7+失力10。觸發(fā)橙五天賦之后,物理免傷高達60+5+10+13 = 88%。也就是說我的張飛受到的蜀國物理傷害僅僅只有12%4W+攻擊的趙云暴擊打張飛不到4W的傷害,更何況其他武將呢。對于普攻加血10W的劉備而言,完全可以應付的過來。所以能夠有效的利用防御型武將是十分有用的。
輔助型武將: 如魏蜀吳的主公,貂蟬妹子,呂蒙等。他們的作用就是創(chuàng)造各種不確定因素。他們的加怒,加血如果運氣好完全可以“死里逃生”甚至翻盤。這幾個武將的覺醒就很難說了。有些人喜歡給他們光環(huán)型覺醒,有些人喜歡給他們防御型覺醒增加生存能力。這個就是仁者見仁,智者見智了。
奶媽型武將: 目前版本中橙卡奶媽有華佗,小喬和月嫂。覺醒主要是防御型為主。當然,攻擊、破月對于奶媽都是有用的。要注意的是,最終傷害對于奶媽是毫無作用的,不管是覺醒還是戰(zhàn)魂,都不要用最終傷害。
至于結(jié)合型武將,如攻防結(jié)合的于禁、防御輔助結(jié)合的曹操、輔助加血結(jié)合的劉備等人,其覺醒一般根據(jù)自己陣容的而做側(cè)重。
另外補充一類武將。 聯(lián)動型武將 ,一般來說需要40級馬輔助。個人覺得,對于聯(lián)動型武將非常有用的兩個覺醒:精準&破擋。聯(lián)動傷害在橙卡前,中期效果是非??捎^的。如果聯(lián)動技能未被閃避,未被格擋的話,其傷害總值是非??捎^的,故而推薦聯(lián)動型武將可以考慮精準+破擋。精準的作用無需解釋。對破擋而言,一個陣容中,高格擋武將是極少數(shù)的,故而破擋能夠達到10%~15%已經(jīng)足夠聯(lián)動武將發(fā)揮了。橙卡后期聯(lián)動技能的作用可能比較低,大家可以根據(jù)武將定位酌情變換。
覺醒介紹:
狂怒:加百分比攻擊,最高10%,追求高戰(zhàn)力的最愛,它特別加主力武將戰(zhàn)力的覺醒。并且對于打樹,打龍的好處都不言而喻
致死:加暴擊,最高7.5%,喜歡華麗麗的傷害數(shù)值的朋友們的最愛,不考慮重傷天賦,暴擊傷害增加50%,一旦觸發(fā),效果誰用誰知道
庇佑:減少暴擊(增加扛暴率),最高15%,抗馬超,張郃類高暴擊武將最實用覺醒,沒有之一
殘影:加閃避,最高5%,閃避流諸葛,呂蒙之類可以考慮
精準:加命中,最高15%,關羽招牌覺醒。蜀國的都知道
雷霆:加物理攻擊,最高6%。非常強力。雖然最終傷害會很高,但是無法加表面戰(zhàn)力,喜歡影藏戰(zhàn)力高的可以考慮
失力:減少受到的物理傷害,最高6%,也是相當強力,可以考慮給帶鐵壁,國色天賦的武將洗一下,實際效果非常好
破月:增加法術傷害,其他效果同雷霆
天道:減少受到的法術傷害,其他效果同失力
福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多。可以用來調(diào)整最高武將血量,決定是誰抗馬超。中期挺實用。后期對于蜀國效果極低,各種被虐的虛戰(zhàn)蜀國層出不窮
侵攻:加攻擊力,最高350,當然,羈絆也有加成效果,前期很有用,后期被狂怒完虐
命格:加血量,最高3000。其他參見侵攻
伐國覺醒:增加對某國武將的傷害,最高10%,非常**,無需解釋,幾乎是專項傷害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意滿滿的仇敵可以考慮用此覺醒
抵國覺醒:減傷某國武將傷害,很強力,最高免傷10%
鎮(zhèn)定:加物防百分比,最高15%
預知:加法防百分比,最高15%
剛毅:加物防,最高350,被鎮(zhèn)定完虐
抵御:加法防,最高350,被預知完虐
據(jù)我目測,狂怒是可以影響天神下凡的附加值效果,福星同理。因為天神下凡是基礎攻擊+30。但是會有羈絆百分比和其他攻擊加成效果的共同影響
對于橙卡時期而言,伐國覺醒絕對是最強攻擊覺醒。給一個主力輸出武將一個這樣的覺醒完全可以提升其傷害層次。同理抵國覺醒是肉盾型武將非常強力的防御覺醒,對于沒有傷害加成對手武將,抵國覺醒可以讓自己的肉盾的防御效果直接提高一個甚至兩個層次。但這個覺醒是針對某個特定國家,故而缺點不言而喻
雷霆,破月覺醒非常適合輸出型武將的覺醒。比如說刑天(或九儀)套裝橙卡趙云。雖然我沒有巴別具體的傷害計算算法,但根據(jù)估算。個人感覺,6%的傷害加成不弱于增加3000攻擊的傷害效果
狂怒是橙卡時期的神覺醒。我曾經(jīng)做過測試,狂怒10對于4W+攻擊的馬超的大概能增加1700左右的攻擊。當然,這是有很多因素影響的,我給出的只是大概值
侵攻在前期可以橫掃狂怒,但是隨著基礎屬性值的變化,侵攻的效果被狂怒甩開八條大馬路
其他數(shù)值類覺醒同理。其他的覺醒就不多介紹了
解釋:光環(huán)類覺醒,一般為單體覺醒的1/5倍。個人更喜歡單體覺醒,對光環(huán)覺醒不感冒
因為光環(huán)覺醒看起來很6,但是不一定適合每一個武將
不推薦的光環(huán)覺醒【偏攻擊類光環(huán)覺醒】,如:致死光環(huán)覺醒,直搗光環(huán)覺醒,破月光環(huán)覺醒,雷霆光環(huán)覺醒,殘影光環(huán)覺醒
可以考慮的光環(huán)覺醒【偏防御類光環(huán)覺醒】:庇佑光環(huán)覺醒,精準光環(huán)覺醒
防御類覺醒數(shù)值加成效果一般是攻擊類的2倍
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