戰(zhàn)鷹雄風(fēng)正版,一款非常刺激的飛行
射擊手游。對于新玩家而言,該游戲還有很多的游戲福利等著你去領(lǐng)取呢!這是一款特殊的空戰(zhàn)游戲,所以戰(zhàn)機的培養(yǎng)在游戲中顯得尤為重要。戰(zhàn)機培養(yǎng),是 對戰(zhàn)機本身強化,來提升戰(zhàn)力的方式。培養(yǎng)內(nèi)容包括升級、改造、培養(yǎng)、精研、升星。各具特色且各有優(yōu)劣,每一樣都不可少。小編我推薦每個培養(yǎng)方式解鎖后就對其優(yōu)先進行力所能及的培 養(yǎng),一來各類培養(yǎng)的前期都有較大的性價比,二來后期的培養(yǎng)方式性價比也比之前的培養(yǎng)方式要高一些。還有就是戰(zhàn)機中陣容的搭配要合理。該游戲為了方便玩家比較自己的能力,如許多游 戲一樣設(shè)置了戰(zhàn)斗力的概念。而提升戰(zhàn)斗力其中的門道很多。戰(zhàn)斗力全由戰(zhàn)機貢獻,所以戰(zhàn)機本身的戰(zhàn)斗力起決定性的作用,也就是要變強,我們需要更強的戰(zhàn)機。高品質(zhì)的戰(zhàn)機比低品質(zhì)的戰(zhàn)機強,這是毋庸置疑的,目前游戲中最強的戰(zhàn)機為紅色品質(zhì),但獲取難度較高。這里不妨首先來看看橙色飛機獲取途徑。
游戲特色
1、軍事策略手游力作
2、世界征服國戰(zhàn)開啟,三大陣營酣戰(zhàn)淋漓3、裝備新科技的坦克在歷史戰(zhàn)場完美再現(xiàn)
3、完美操控坦克部隊,戰(zhàn)場瞬息由你掌握
4、隨時掌控戰(zhàn)場局勢,改變游戲策略
5、指揮官系統(tǒng)養(yǎng)成,讓你戰(zhàn)場上如虎添翼
6、競技場,單、多人PVE.PVP,多重花樣玩法
7、戰(zhàn)鷹雄風(fēng)中有著豐富多樣的任務(wù)
游戲攻略
【指揮官成長之路攻略】
◆升級
戰(zhàn)機升級是一個必不可少的部分,戰(zhàn)機的改造這類功能也是需要戰(zhàn)機等級才能繼續(xù)提升的。戰(zhàn)機升級是戰(zhàn)機培養(yǎng)中的基礎(chǔ)功能,關(guān)聯(lián)很多,但是戰(zhàn)機升級本身的性價比卻是最低的,屬性提升有限而消耗資源巨大,所以小編我給大家的建議是在后續(xù)功能遇到天花板了不得不提升戰(zhàn)機等級時再升級等級。
◆改造
戰(zhàn)鷹雄風(fēng)中戰(zhàn)機改造對戰(zhàn)機來說是一個階段性的大提升,改造之間間隔時間較長,所以單次改造對屬性提升巨大且伴隨著許多有用的額外效果。小編我的建議是在主力戰(zhàn)機達到可改造條件時優(yōu)先促成戰(zhàn)機改造。
◆培養(yǎng)
培養(yǎng)是一個很有趣的功能,他給當(dāng)前戰(zhàn)機定下一個屬性的培養(yǎng)上限,每次培養(yǎng)都會有增有減,玩家們可以量力而行,畢竟真的要全屬性培養(yǎng)封頂是一比不小的開銷。
據(jù)小編觀察,培養(yǎng)的屬性上限似乎是與戰(zhàn)機改造等級有關(guān),所以追求上限的玩家還是盡可能及時改造的好。
小編我對培養(yǎng)的建議是量力而行,并優(yōu)先培養(yǎng)主機,主機強了陣容也才會強。
◆精研
戰(zhàn)機精研是消耗精研芯片來提升精研等級的培養(yǎng)方法。精研等級會百分比的強化戰(zhàn)機以及戰(zhàn)機武器,所以越強戰(zhàn)機越適合精研;同時精研會一次消耗一些精研芯片,并且積攢的精研進度在第二天會清零(精研等級保持不變),所以精研前請先保證有足夠的精研芯片。
越高的精研等級會需要更多的精研芯片,所以雖然推薦優(yōu)先培養(yǎng)主機,但也可以適當(dāng)培養(yǎng)陣容中其余戰(zhàn)機,充分利用低精研等級的高培養(yǎng)性價比。
◆升星
升星這個培養(yǎng)方式稍微復(fù)雜一點,首先需要湊齊升星裝備,同一升星等級下裝備固定無法自行選擇,玩家戰(zhàn)斗力也會因為裝備的屬性而提升。然后通過消耗升星石來消耗升星裝備并強化戰(zhàn)機,此時由于戰(zhàn)機強化的戰(zhàn)力上升小于裝備消耗掉的戰(zhàn)力下降,飛機戰(zhàn)力會短暫下降一些,但在高升星等級下不僅基礎(chǔ)戰(zhàn)力升高了,也可以裝備更高級的升星裝備,裝備好新的升星裝備后戰(zhàn)力將會大幅上升。
升星吞噬升星裝備的特性導(dǎo)致了我們不應(yīng)該在可以升星時立即升星,而應(yīng)該等大致弄齊了下一級的升星裝備后才進行升星,這樣才不會導(dǎo)致戰(zhàn)機戰(zhàn)力有所下降。
【戰(zhàn)斗技能介紹】
●狂熱
簡單來說狂熱技能就是一個能力的增幅,讓我們分情況討論使用的友軍。
使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(戰(zhàn)斗機/轟炸機)
狂熱給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機后,其攻擊的敵機會以明顯的速度失去生命并墜落,狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機永遠(yuǎn)是個合理的選擇。
基礎(chǔ)的能力越強,在增幅后會越發(fā)的厲害,所以使用狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機時一定要給可作戰(zhàn)戰(zhàn)機中強化的最強的一個。
當(dāng)戰(zhàn)機即將移動(對面敵軍即將墜落)的時候不要給出狂熱技能,移動中無法攻擊,唯一的用處恐怕只有加快的導(dǎo)彈充能速度了。
●使用給預(yù)警機
相對于使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機是為了瞬時的火力壓制與敵方減員,使用給預(yù)警機的目的就是“導(dǎo)彈充能速度”了,狂熱不僅可以使導(dǎo)彈加速充能,預(yù)警機與加油機的技能也能加快。所以可以達到一段時間(近20秒)的持續(xù)承擔(dān)敵方技能的效果。
一般的使用時機是預(yù)警機使用過一次技能之后的4-5秒時使用,但其實不需要太過講究。
當(dāng)因為陣容問題導(dǎo)致有我方一兩架戰(zhàn)機遠(yuǎn)離加油機時,除去分擔(dān)技能,狂熱給預(yù)警機或許是個不錯的救援方式。
●使用給加油機
狂熱技能給加油機的話,加油機幾乎一直處于小加血、間歇性大加血的狀態(tài),期間小加血范圍內(nèi)幾乎不會有戰(zhàn)機墜毀。
當(dāng)戰(zhàn)機離開了加油機并血量不足時可以通過狂熱技能給加油機來救援,但假如戰(zhàn)機在加油機技能范圍外的話就需要分擔(dān)技能防范于未然了。
●分擔(dān)
分擔(dān)技能可以使戰(zhàn)機的收到傷害分散,且自身無敵,也就是讓己方最容易墜毀的戰(zhàn)機延長作戰(zhàn)時間的技能。
目標(biāo):分擔(dān)技能的主要作用目標(biāo)一般為遠(yuǎn)離加油機的戰(zhàn)機,或是己方主要承受傷害戰(zhàn)機。
時機:戰(zhàn)斗中戰(zhàn)機受傷并不是持續(xù)平緩的,敵軍的技能條蓄滿后也會發(fā)射導(dǎo)彈,而且經(jīng)常是齊射,所以分擔(dān)的時機就需要各位自己拿捏了。小編我一般是提前選擇技能,在看見敵軍發(fā)射導(dǎo)彈后使用技能,這樣較為穩(wěn)妥。
●彈幕
關(guān)于彈幕技能,有兩個要點需要重點注意:傷害基于主機以及隨機目標(biāo)。
由于戰(zhàn)斗中只要主機墜毀,戰(zhàn)斗就直接失敗,所以主機必然是重點培養(yǎng)的戰(zhàn)機,也因為技能傷害基于主機,所以小編推薦各位玩家選擇最好的戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(戰(zhàn)斗機、加油機)來當(dāng)主機,這樣主機硬度通過強化來提升,傷害高的同時也讓彈幕技能傷害大增。
而由于彈幕技能目標(biāo)隨機,所以敵軍數(shù)量眾多的時候不能很如愿的對某架敵機打出傷害,尤其是當(dāng)一架敵機殘血時一定要忍住,假如運氣不好可能導(dǎo)彈全打在了本就快墜毀的敵機上。
經(jīng)過測試,彈幕技能使用時就會找好目標(biāo),若在導(dǎo)彈運動過程中敵機墜毀,導(dǎo)彈依舊會攻擊目標(biāo)并打空,這也是在敵機殘血時一定要忍住不要施放彈幕技能的原因。
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