阿瓦貝爾圣境官方版是一款充滿日式畫風(fēng)的魔幻MMOARPG手游,游戲中采用全新的3D游戲引擎為玩家打造了一個(gè)壯闊唯美的游戲世界,再加上讓人熱血沸騰的手游背景音樂,讓玩家享受一場(chǎng)視聽盛宴。游戲還擁有精彩的劇情故事,擁有極具特色的人物模型、華麗的技能以及細(xì)膩的地圖風(fēng)景,龐大的世界地圖,豐富的職業(yè)可以選擇,每一個(gè)職業(yè)都是獨(dú)一無二的,玩家在游戲中可以任意的選擇一個(gè)自己喜歡的英雄人物角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮難以替代的作用,游戲打斗方式炫酷還有經(jīng)典的多人對(duì)戰(zhàn)pk戰(zhàn)斗。組隊(duì)打野,公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),多人同臺(tái)競(jìng)技,挑戰(zhàn)世界BOSS,奪取稀有的寶藏和獎(jiǎng)勵(lì)。另外,該游戲極力完善游戲的操作系統(tǒng),讓游戲更具魅力,采用了全擬真的戰(zhàn)斗系統(tǒng)模式,能夠大幅度提高對(duì)玩家反應(yīng)、跑位技巧、技能釋放時(shí)機(jī)等要素的要求,并且能夠通過對(duì)敵方的攻擊動(dòng)作進(jìn)行預(yù)判,然后施展獨(dú)有的滾動(dòng)閃避,最后打出漂亮的防守反擊。游戲中為玩家準(zhǔn)備了7大職業(yè)、32種技能分支的豐富設(shè)定,“戰(zhàn)斗法師”、“閃電騎士”、“煉金術(shù)士”等神秘職業(yè),以及大規(guī)模PVP、 百人作戰(zhàn)等游戲玩法,這才是阿瓦貝爾圣境這款游戲的重中之重,能夠讓玩家感受到極致的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
一、全球同服,熱血競(jìng)技,龐大地圖,自由探索
二、Q版卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),超激萌多人大亂斗競(jìng)技體驗(yàn)
三、自由選擇多個(gè)職業(yè)英雄參戰(zhàn)
四、隨時(shí)都可與伙伴們組隊(duì)開黑,展開多人亂斗之旅
五、融入MOBA、PK、團(tuán)戰(zhàn)等多種趣味玩法
六、純粹經(jīng)典,回歸正統(tǒng),個(gè)性職業(yè),百變技能
游戲亮點(diǎn)
1、阿瓦貝爾圣境精美的游戲戰(zhàn)場(chǎng)給每個(gè)玩家的視覺效果都不一樣
2、自由制作每個(gè)角色的裝備,炫酷戰(zhàn)斗操作為王
3、多樣劇情故事等你嘗試,用操作和戰(zhàn)斗為自己書寫
傳奇游戲玩法
【與全國玩家攜手冒險(xiǎn)】
單打獨(dú)斗的力量薄弱,組隊(duì)團(tuán)結(jié)的力量卻能打倒強(qiáng)大怪物。透過實(shí)時(shí)連線集結(jié)全國各地玩家共同暢玩的在線RPG(MMORPG),與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無垠的3D世界!
【隨心所欲打造專屬角色】
取消RPG游戲里常見的「職業(yè)」概念,全新導(dǎo)入的「技能配置系統(tǒng)」,大幅提升自由度與可能性,超過500億種特色搭配,創(chuàng)造心目中的理想容貌。隨著游戲進(jìn)展,還能自由決定裝備能力!
游戲攻略
【阿瓦貝爾圣境裝備強(qiáng)化攻略】
1、裝備說明
星數(shù):代表能夠強(qiáng)化的等級(jí)。并且星數(shù)越高裝備的基礎(chǔ)屬性也越高
孔:每件裝備最多有2孔,可以鑲嵌魂晶。絕大多數(shù)裝備都是鎖孔狀態(tài),無法鑲嵌,需要打孔器(商店扭蛋抽)。少數(shù)裝備天生帶孔
元素屬性:除配件外,武器與防具均可以有元素屬性。關(guān)于元素屬性下面會(huì)具體說明
2、如何強(qiáng)化裝備等級(jí)
主城左邊第二個(gè)窗口,鍛冶屋由利,點(diǎn)強(qiáng)化。一般使用打野掉落的武器防具來強(qiáng)化。用收集品強(qiáng)化比較費(fèi)錢
3、如何提高裝備星數(shù)(進(jìn)化)
鍛冶屋由利,點(diǎn)進(jìn)化。提高裝備星數(shù)又稱進(jìn)化,需要原來裝備已經(jīng)強(qiáng)滿。前5星進(jìn)化需要消耗晶石,進(jìn)化可能失敗。等級(jí)越高,晶石消耗越多,失敗率越高。進(jìn)化成功后裝備強(qiáng)化等級(jí)變(可以用記憶硝石保留強(qiáng)化等級(jí)。)
進(jìn)化6星需要2件相同的5星武器,失敗會(huì)損毀1件。之后同理
4、元素屬性相關(guān)
武器和防具都可以鑲嵌一種元素屬性,可鑲嵌的共6種:地器、風(fēng)器、水器、火器、光器、暗器。武器屬性克制對(duì)手時(shí)會(huì)提高傷害,被克制時(shí)會(huì)減少傷害。有屬性武器攻擊無屬性怪物/玩家時(shí)也會(huì)提高傷害
屬性相克:地克風(fēng)克水克風(fēng)克地。光暗互克
屬性器獲得:由迷宮混彩之殿及演繹之殿可以打到屬性欠片。之后到合成屋合成
5、自定義工具
在合成屋里,可以使用自定義工具來改造武器
每次需要5個(gè)自定義工具,可以改造為戰(zhàn)、閃、散三項(xiàng),改造后會(huì)稍微提高武器攻擊力,攻擊平均值提高幅度相同,差別在于攻擊是更發(fā)散還是更收斂
職業(yè)介紹
1、法師
法師是一個(gè)魔法攻擊職業(yè),他可以熟練的使用各種魔法,擁有多種AOE攻擊技能,傷害高,范圍廣。但是有些大范圍的魔法釋放時(shí)間長,需要一個(gè)好的站位和時(shí)機(jī)才能打出高的輸出,比較考驗(yàn)玩家的走位。也是比較難上手。法師一般前期傷害都比較小,主要是中后期技能的爆發(fā)傷害很高,所以前期玩家還是要低調(diào)升級(jí)。
2、流浪者
流浪者是一個(gè)縱容自身的探究之心周游世界的職業(yè)。職業(yè)技能和戰(zhàn)斗支援都與眾不同。前期他沒有太多攻擊技能,基本全是被動(dòng)。但他的攻擊技能范圍都比較廣,裝備雙手矛時(shí)普通攻擊也是范圍攻擊。同時(shí)流浪也是一個(gè)可靠的肉盾及輔助。他的屬性比較平均,玩家可以全力和全體的加點(diǎn)發(fā)展,或是成為一個(gè)超高輸出的攻擊型職業(yè),或是成為一個(gè)可靠的肉盾及輔助職業(yè)。
3、牧師
牧師是一個(gè)擅長輔助和恢復(fù)的職業(yè),以自身強(qiáng)力回復(fù)魔法和多種輔助技能,在團(tuán)戰(zhàn)中有非常好作用。牧師能夠給予治療,為團(tuán)隊(duì)附加各種增益狀態(tài)。同時(shí)自身也有強(qiáng)大的范圍技能。不過阿瓦貝爾中牧師的治療技能是非指向性的,非??简?yàn)大家的走位。
4、游俠
游俠是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),屬于遠(yuǎn)程弓箭射手,戰(zhàn)斗的時(shí)候需要保持一定的距離進(jìn)行攻擊,適合風(fēng)箏流戰(zhàn)斗,防御非常低,所以走位很重要。游俠也是一個(gè)靈敏度較高的職業(yè)。許多技能都可以在移動(dòng)中釋放。風(fēng)箏BOSS,無傷打怪,游俠都可以做到游刃有余。強(qiáng)大的范圍技能也讓游俠成為刷怪能手。比較適合玩家前期使用。
5、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個(gè)物理近戰(zhàn)職業(yè),和其他游戲的戰(zhàn)士一樣,擁有超高的近戰(zhàn)輸出和超高的防御,比較適合新手,上手難度低,前期比較有優(yōu)勢(shì)。技能上面擁有較多可瞬間接近并震退對(duì)手的強(qiáng)力技能。全體加點(diǎn)的阿瓦貝爾戰(zhàn)紀(jì)勇士可以在戰(zhàn)斗中擔(dān)當(dāng)前排肉盾的角色,全力加點(diǎn)可以持雙肩爆發(fā)出強(qiáng)大的傷害,如果兩個(gè)都加那勇士就比較廢了,輸出不高肉盾不強(qiáng)基本沒有用處。
6、盜賊
盜賊職業(yè)的玩家不管是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)距離都比較擅長,戰(zhàn)斗中可以根據(jù)不同的情況采取不同的攻擊方法,很講究戰(zhàn)斗技巧,是一個(gè)比較難上手的職業(yè)。盜賊伸手敏捷,近距離可以讓對(duì)手中毒也可以禁錮對(duì)手,遠(yuǎn)距離還可以用暗器騷擾敵人,并且可以隱身不讓敵方發(fā)現(xiàn)自己,是個(gè)神出鬼沒殺人無形的技巧職業(yè)。但是他的防御很低,操作不好被敵人打中加下就會(huì)喪命。加點(diǎn)主要就是全力,突出輸出。
7、創(chuàng)造者
創(chuàng)造者可以進(jìn)行簡單的物品制造,也可以參與戰(zhàn)斗,擁有較廣的攻擊范圍和各種輔助技能,可為團(tuán)戰(zhàn)帶來很大的幫助。創(chuàng)造者可以制造回復(fù)藥可以治療隊(duì)友,可以近身物理攻擊,可以遠(yuǎn)程扔各種魔法藥劑造成傷害,是一個(gè)雙向職業(yè)。玩家想要什么樣的創(chuàng)造者就看你的加點(diǎn)了。
新手技巧
任務(wù)主要有幾大類:主線任務(wù),每日、每周任務(wù),美容任務(wù),情緒任務(wù),世界王任務(wù),活動(dòng)任務(wù)。
1、主線任務(wù):這是最最重要的任務(wù)。完成主線任務(wù)才能開啟下一樓層。除了前兩層之外,每個(gè)樓層都有三個(gè)主線任務(wù):打怪,收集品,打BOSS。其中打怪任務(wù)和BOSS任務(wù)有豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)擊任務(wù)管理員接受任務(wù)之后,再次點(diǎn)擊,找到剛接受的任務(wù),會(huì)看到任務(wù)窗口下面有個(gè)“轉(zhuǎn)移”的按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)入BOSS任務(wù)。
BOSS任務(wù)可以由隊(duì)友幫忙,只需要事先組隊(duì),需要做任務(wù)的開啟BOSS任務(wù)地圖后,先不要點(diǎn)開始。此時(shí)隊(duì)友會(huì)接到臨時(shí)任務(wù)提示,點(diǎn)任務(wù)管理員巴利斯,點(diǎn)臨時(shí)任務(wù),即可進(jìn)入BOSS任務(wù)地圖。
兩人或以上同時(shí)接受BOSS任務(wù)時(shí),可以組隊(duì)一起完成。
2、每日、每周任務(wù)
這些任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)較少。適合游戲初期的玩家去完成。
3、美容任務(wù)
獎(jiǎng)勵(lì)理發(fā)券,美容院新增發(fā)型、面孔。
4、情緒任務(wù)
獎(jiǎng)勵(lì)新的人物情緒。首個(gè)情緒任務(wù)是收集迷宮磁石,出產(chǎn)于隨機(jī)迷宮1~50層。第二個(gè)情緒任務(wù)是收集不滅的燈火,出產(chǎn)于隨機(jī)迷宮51~100層。
5、世界王任務(wù)
進(jìn)入方式與BOSS任務(wù)相同,從任務(wù)管理員處,從游擊任務(wù)處傳送進(jìn)入,需要消耗DP。世界王由全服的人一起打,擊殺后會(huì)有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),按造成的傷害分配經(jīng)驗(yàn)。但如果世界王沒在限定時(shí)間內(nèi)擊殺,那么便沒有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
建議70級(jí)后再去打世界王,最好幾十人組隊(duì)進(jìn)去打。
打世界王死亡會(huì)退出房間,但不會(huì)有扣經(jīng)驗(yàn)的死亡懲罰。
6、活動(dòng)任務(wù)
每次活動(dòng)期間,在主城傳送點(diǎn)正對(duì)面都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)活動(dòng)房間。需要完成活動(dòng)任務(wù)后才能進(jìn)入活動(dòng)房間。
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