崩壞3taptap服是一款火爆刺激的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手游。二次元日系動(dòng)漫風(fēng)格,將大家?guī)氲揭粋€(gè)充滿(mǎn)神奇的二次元世界。游戲根據(jù)漫畫(huà)改編,在延續(xù)主線劇情的基礎(chǔ)上,大膽創(chuàng)新許多新的支線劇情,力求帶給玩家更多的新鮮感。制作精美的人物形象,超多可愛(ài)的小姐姐帶你開(kāi)始一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)之旅。四大職業(yè)任你選擇,各具特色戰(zhàn)斗少女,她們擁有自己的戰(zhàn)斗方式,不同的職業(yè)對(duì)于戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)也不盡相同,有的適合團(tuán)戰(zhàn),有的適合近戰(zhàn),有的時(shí)候遠(yuǎn)距離攻擊,她們之間相互聯(lián)系,也相互制約。
超多特色十足的副本挑戰(zhàn),組隊(duì)進(jìn)入會(huì)有屬性加成,當(dāng)然如果你對(duì)自己的勢(shì)力頗感自信,也可自行挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)更多,福利更大。在于其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓你如癡如醉。喜歡的小伙伴不妨下載崩壞3手游看看吧!
游戲特色
1、燃系3D,無(wú)鎖定動(dòng)作手游,機(jī)甲與魔法的碰撞。
2、真是力學(xué)反饋,超燃震撼打擊感。
3、異次元設(shè)定亂入,黑科技重設(shè)潮in英雄。
4、無(wú)MISS連擊割草,媲美主機(jī)戰(zhàn)斗快感。
5、掌中競(jìng)技對(duì)抗,燃爆格斗體驗(yàn)。
角色克制攻略
1、藍(lán)色代表是機(jī)械,紫色代表是異能,黃色代表是生物。
2、克制關(guān)系為機(jī)械克生物,生物克異能,異能克機(jī)械。
3、克制就是面對(duì)被你克制住的人你的傷害會(huì)提高,相對(duì)你被克制傷害就會(huì)降低而且還會(huì)有一些負(fù)面效果。
4、怪和戰(zhàn)姬都擁有屬性,屬性相克并不是單純的加減傷這么簡(jiǎn)單,同時(shí)還會(huì)影響攻擊和控制的判定。
崩壞3游戲攻略
1、白練
①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時(shí)間長(zhǎng)。
②實(shí)用:閃避穩(wěn)定性好,最平衡;可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避移動(dòng)速度=走路位移速度
2、緋紅
①位移:閃避距離長(zhǎng),判定距離長(zhǎng),判定時(shí)間短。
②實(shí)用:抬手時(shí)間短,完成閃避后有一個(gè)小小的停頓(也可以理解成位移速度變慢);可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度
3、戰(zhàn)車(chē)
①位移:閃避距離中,判定距離長(zhǎng),判定時(shí)間短。
②實(shí)用:抬手時(shí)間長(zhǎng);不能連續(xù)閃避。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度
二、詳細(xì)分析
1、閃避距離【閃避位移=絕對(duì)閃避位移+普通位移】
顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會(huì)比不按方向鍵遠(yuǎn)一個(gè)身位的距離,這是因?yàn)椋喊拙殨?huì)在閃避完成“后”,會(huì)走一步來(lái)完成方向鍵操作的判定;緋紅會(huì)在閃避開(kāi)始“前”,走兩步來(lái)補(bǔ)正。(這個(gè)閃避前很容易被認(rèn)為是操作失誤)
普通閃避:不按方向鍵,只按閃避鍵,默認(rèn)往后閃
按鍵閃避:同時(shí)按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開(kāi)
2、判定距離【判定時(shí)間=判定距離/位移速度】
這里用到上文提到的一個(gè)概念,【閃避位移=絕對(duì)閃避位移+普通位移】
“絕對(duì)閃避位移”就是這里所說(shuō)的判定距離。
閃避過(guò)程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個(gè)如果不好理解的話,閃避過(guò)程中不是全程無(wú)敵,這個(gè)就比較能理解了吧~基本測(cè)試過(guò)后,白練在閃避過(guò)程中,腳抬到腰位置以前都不會(huì)受到傷害;
緋紅在停下來(lái)之前不會(huì)受到傷害;戰(zhàn)車(chē)在即將停下的時(shí)候是會(huì)受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會(huì)停下,這就是為什么無(wú)數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過(guò)”騎士的。
本部分測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,2-10,尖刺。
3、判定時(shí)間
結(jié)合著判定距離來(lái)理解。判定時(shí)間=判定距離/位移速度
判定時(shí)間也就是判定距離位移需要經(jīng)過(guò)的時(shí)間。白練閃避速度較慢,所以判定時(shí)間較長(zhǎng)也是這樣啦。此處的實(shí)際運(yùn)用對(duì)于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤(pán)。
4、抬手時(shí)間
抬手時(shí)人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。
在進(jìn)行抬手動(dòng)作時(shí),白練是全程閃避位移速度=走路速度;緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車(chē)有一個(gè)挺身的動(dòng)作。
需要注意的是,戰(zhàn)車(chē)不按方向鍵閃避雖然是默認(rèn)往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),有時(shí)微操不當(dāng)會(huì)浪費(fèi)掉時(shí)空斷裂。
5、連續(xù)閃避
是否能在上一次閃避完成后立刻進(jìn)行下一次閃避。
白練和緋紅都可以完成這一動(dòng)作,也就是進(jìn)行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車(chē)就不能。測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,找一塊大點(diǎn)的地方,按住方向鍵行走,然后狂點(diǎn)閃避,閃避后需要走一段路(過(guò)一段時(shí)間)再開(kāi)始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。
三、部分運(yùn)用
實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡(jiǎn)直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對(duì)閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來(lái)躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
掌握閃避距離,對(duì)提高細(xì)節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺(jué)得差距不明顯,
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的崩壞3戰(zhàn)姬閃躲技能全解,實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡(jiǎn)直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對(duì)閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。
另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來(lái)躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
更新日志
v7.8.0版本
1、S級(jí)角色「孑遺千星」全新S級(jí)角色薇塔「孑遺千星」登場(chǎng),參與本期該角色補(bǔ)給時(shí)首次十連免費(fèi)!作為機(jī)械屬性雷電元素傷害輸出角色,她將令度星者從高空降下光炮與重拳,以毀天滅地之勢(shì)對(duì)敵人發(fā)起猛烈進(jìn)攻。
2、八周年福利活動(dòng)期間登錄游戲可獲得補(bǔ)給卡×25、慶典角色十連補(bǔ)給券×2等獎(jiǎng)勵(lì);參與活動(dòng),還有機(jī)會(huì)獲得原畫(huà)集Vol.3《海與星的彼岸》、享樂(lè)狂宴·邀影全新服裝「暮夜曖語(yǔ)」、終焉之律者角色卡等獎(jiǎng)勵(lì)。
3、全新主線「最初與最后的戰(zhàn)爭(zhēng)」主線第二部第五章更新。參與主線可獲得活動(dòng)圣痕「希兒·閑趣(中)」、「無(wú)間拍檔」武器自選箱等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、主題活動(dòng)「荒野育成手記」完成任務(wù)獲贈(zèng)織羽夢(mèng)旌全新服裝「謐瀾輕搖」、水晶等獎(jiǎng)勵(lì)。
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