小小軍團2是由T社原班人馬歷時5年打造的一款放置型策略
塔防手游。游戲采用了簡約歐美風的Q班美術風格,還有著眾多的英雄角色,玩家可以不斷的招募各路英雄加入自己的麾下,組建自己的軍團,成為號令全軍的指揮官。在游戲中還有著宏達的場景地圖,多種地圖場景自由選擇,輕松打怪推圖戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法就是武將與部隊的培養(yǎng),組建最強的軍隊,并很好的利用策略戰(zhàn)斗。小小軍團2游戲中還融入了放置卡牌的輕度策略玩法,同時還支持千人同屏對戰(zhàn)。兵種之間還存在著相生相克的原理,玩家可以充分利用兵種屬性將戰(zhàn)爭的策略性和可玩性大大提升。這還是一款豎屏游戲,輕松放置掛機式玩法,釋放你的雙手,只需輕松點擊就能夠獲得豐厚的離線收益,大量的獎勵,提升兵種等級、實力。有喜歡的朋友歡迎下載試玩!
游戲特色
1、放置軍團,橫豎享玩!
小小軍團2為你“打工”,一鍵放置即可輕松獲取豐厚資源~~ 打怪推圖,升級進階,所有能讓你變強大的資源都可以靠“放置”產出。橫豎屏還可以隨心切換,只為滿足你不同場景的游玩需求!
2、兵種克制,Buff加持
不拼財力拼腦力,小小軍團也有大智慧!兵種的相生相克將戰(zhàn)爭的策略性和可玩性大大提升,領主可以招兵買馬,訓練自己的軍團,對抗黑暗勢力的敵人。
3、我有千軍,躺著升級
異界英雄、傳奇人物,上百名傳奇英雄都可以接受召喚來到帕諾普大陸為你而戰(zhàn)!升級材料掛機產出,沒有什么關卡是睡一覺過不去的。
4、英雄好養(yǎng),等級共享
“共鳴廣場”幫助輕松你實現(xiàn)等級共享,不浪費材料,同時還能節(jié)省大把養(yǎng)成時間!只需培養(yǎng)5只英雄,其他英雄則可以一鍵升級。
5、秘境推圖,花樣致富
玩法輕松但絕不單調,推圖、爬塔、天梯競技、Roguelike探險,在這里你總能找到適合自己的玩法。沒時間時只需5分鐘“收收菜”就能保證進度不落后,花樣致富你選哪樣?
游戲亮點
1、享受單機破解版本游戲。
2、號令軍團戰(zhàn)斗模式。
3、Q版游戲畫面風格。
4、輕松放置掛機戰(zhàn)斗。
小小軍團2游戲玩法
1、招募200名不同身份不同個性的英雄。
2、收集100種以上的強大裝備。
3、養(yǎng)成真實感超強的8種士兵。
4、打敗400關來勢洶洶的敵人。
5、贏得300個以上的游戲生涯成就。
6、同世界各地的領主切磋戰(zhàn)術。
小小軍團2常見問題
1、外圍建筑有哪些?
外圍建筑有木材廠、黃金礦、加成建筑等3個。一旦資源建筑被建設成功,無論玩家是否在線,都將會定期產生對應的資源收益。
2、為什么要升級城堡等級?
城堡等級限制木材廠、黃金礦等基建等級上限、英雄的等級上限及新建筑解鎖。
3、建筑隊列的上限是多少?
建造隊列初始為1個,最高為4個,后面3個工人需要紅寶石額外購買,每個隊列對應同時建造一個建筑。
4、如何建造外圍基建?
外城是玩家資源產出類建筑的聚集地。
點擊浮空島-點擊建造玩家即可建造木材廠;玩家也可以點擊浮空島-空地草坪上的英雄-直接建造。
每當玩家獲得新的英雄時,與這名英雄綁定的新資源建筑將可以被新建在外城中。高品質的英雄對應了擁有更高產能的資源建筑。
游戲攻略
菜刀隊盾法流以及傷害,邏輯,資源使用簡介
1、傷害計算
傷害的計算方式是(攻-防)/5,暴雞概率就是幸運值,暴擊傷害初始為兩倍。唯二能提升爆傷的方式是英雄技能和獸人關(一周開放兩天,大佬刷金幣,萌新刷項鏈)項鏈。閃避值就是閃避普攻傷害的幾率,aoe閃避不了。在英雄等級屬性比較高以后閃避值和幸運值收益遠大于攻和防。有一個弩兵英雄阿拉什,在閃避裝的支持下面無aoe和黑毛的圍攻基本不掉血,成為一個功能性很強的肉盾。
前期小兵的屬性相比于有裝備的英雄屬性相差較多。將一個比較肉的英雄(國王,白盾,尤金,紅盾)堆肉,很可能可以形成對面四五個隊伍集火血條完全不動的效果。同理,紅盾(回血盾)的技能如果在前期升到最高級,至少在120級以前沒有很多隊兵的集火根本死不了。
2、大家會發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)兵的屬性和遠程兵相差不大
這并不代表近戰(zhàn)不行。遠程兵在被近戰(zhàn)拍臉的時候攻擊減半,實際上傷害減少的大于一半(參考上方傷害計算公式)。并且騎兵的攻擊方式克制法師的甲的類型,傷害極高。然而騎兵在面對毛兵的時候被克制并且打盾的效率不高。因此誕生了盾法流,用一排肉盾擋敵方的騎兵和毛兵,法師憑借高傷和集火的優(yōu)秀邏輯打出成噸傷害。菜刀隊則憑借近戰(zhàn)拍臉的優(yōu)勢,從側面插入后排,或者一排四個近戰(zhàn)來跨過對方的盾兵打出傷害。
3、方陣戰(zhàn)斗邏輯
一個敵方方陣最多被兩個近戰(zhàn)方陣攻擊,多出來的近戰(zhàn)會越過此敵方方陣繼續(xù)尋找目標。
法師,弓箭手:游戲內最棒的遠程尋敵邏輯。在消滅一個方陣后進攻周圍最近的方陣,知道被拍臉。
弩兵:直線尋敵邏輯,不會被近戰(zhàn)拍臉。在同直線不存在地方方陣后向兩側尋敵。
騎兵:近戰(zhàn),直線進攻,一直向敵人最后的方陣進攻。優(yōu)勢是跑的快不會被風箏,劣勢是跑的快容易上去送。
步兵毛兵盾兵:近戰(zhàn),感覺是打最近的周圍部隊,進攻路線比較隨意,通常還是努力向前的。
槍兵:邏輯同弩兵,但是會被拍臉。
弓騎兵:邏輯同騎兵,但是會被拍臉。
4、士氣技能:小小軍團2同一個士氣技能使用后費會上升,召喚物使用后上升明顯,迷霧加血上升少。意味著同一個召喚物不要過多次召喚。(雙龍匯我還是支持的)。士氣盾(查理)對于手操黨五星。士氣的使用可以在舊世界關卡中練習。
5、鉆石使用:無腦抽將至只剩下醬油沒出。接下來,買裝備中的一部分(很多商城五星裝備不如一些其他134星裝備),接下來無腦徽記。
6、氪金
林沖同樣能玩的很好。微氪只買模15為0級的成長禮包,神一樣的性價比。月卡黨請帶上T俱樂部。中氪充值到拿煤老板,小小排名第二的英雄(僅次于復活法老光頭)。還有余力的可以拿薇薇安,也很強。土豪請隨心所欲,但是最后的那個獅鷲是萬年板凳選手。
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