戰(zhàn)艦獵手安卓版是一款以現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭為主要題材所打造的策略射擊類手游。游戲采用了3D全景360度無死角拍攝打造,而且畫面極其高清,致力于讓玩家用戶在這里感受到的每一幀都是開發(fā)者的良苦用心,讓玩家在這里玩的更加刺激,感受的更加真實,對戰(zhàn)爭的殘酷無情擁有更加清晰的認識。在游戲內玩家將扮演一位在海上軍事上擁有著超高理論與實際操作的知名將領,在這里我們會遇到超多不同的軍事戰(zhàn)艦,像一些普通的巡洋艦和驅逐艦在這里比比皆是。
而且因為畫質的清晰,以至于所有的戰(zhàn)艦在我們眼中都是無可比擬,而游戲的玩法很簡單,那就是讓我們親手來合理操控這些戰(zhàn)艦,操控著戰(zhàn)艦在這一望無際的海洋上面與別人進行無差別的大作戰(zhàn)。只要是海面上出現(xiàn)了除你以外的戰(zhàn)艦,那么就一律是你的敵人,你要做的就是不斷的開火擊沉它,當然如果你善于利用聯(lián)盟的方法,那么你可以與別人結盟,然后一起征戰(zhàn)于這片浩瀚的海洋之上,直至你成為最終的海上霸主。這里為玩家用戶帶來的是戰(zhàn)艦獵手安卓版下載,喜歡這類游戲的玩家可以來試著玩玩。
游戲特色
1、基于空中網(wǎng)8000萬軍武端游用戶的感同身受。不僅對端游進行了百分百還原,也針對手機端進行了操作優(yōu)化,讓老玩家似曾相識,讓新玩家輕松上手。
2、目前包含四大艦種——戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅逐艦、潛艇各有獨特屬性,相互之間克制體系尤為明顯,超高的數(shù)值平衡關系,在公平對抗中,取得勝利更注重團隊配合及戰(zhàn)術策略部署。
3、游戲的科技樹也基本還原端游,包含德系、美系、日系、英系、中系和蘇系的從1-10級的艦艇,會在今后的版本中逐漸開放到游戲中。
4、多種競技模式玩法
游戲以PVP競技玩法為主,分為標準賽和天梯賽兩種。標準賽是玩家通過隨機匹配隨機加入一只隊伍與另一只隊伍展開實時對戰(zhàn),通過團隊配合戰(zhàn)術部署在規(guī)定時間內擊擊敗對方。獲勝后能獲得經(jīng)驗、銀幣和功勛等獎勵。天梯賽會在未來版本中加入游戲。戰(zhàn)役模式是游戲的PVE玩法,相當于副本模式,在這里玩家將會挑戰(zhàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,如珊瑚海、中途島等知名海戰(zhàn),挑戰(zhàn)戰(zhàn)役模式過程中還能可以落特種戰(zhàn)艦。除此之外還有人機對戰(zhàn)的練習模式,讓新手玩家可以快速上手。
5、全新高級潛艇開放體驗真正水下戰(zhàn)斗
潛艇玩法更為多樣,不但可以在水下潛行,尋找機會伺機一擊必殺,還可以在團戰(zhàn)中釋放水雷,守護航道為隊友輸出提供最佳幫助。
戰(zhàn)艦獵手戰(zhàn)列艦哪系好
一級戰(zhàn)艦篇一級戰(zhàn)艦一共三艘,伊利、香取、赫梅林。伊利和香取區(qū)別不大,赫梅林作為德系戰(zhàn)艦,一開始就體現(xiàn)了與美系日系不同的風格。
一級戰(zhàn)艦沒什么值得點評的,我就在這里簡單介紹下各系巡洋艦在游戲里的定位。
美系巡洋艦,普遍艦炮火力強大,能快速消滅敵方巡洋艦和驅逐艦,6級的布魯克林更是中級場一大霸主。但是到了后期,隨著戰(zhàn)列艦裝甲的增強,連非裝甲帶都無法擊穿的美系巡洋艦只能點點火,即便如此,這些大洋殺手們依然是所有敵人的噩夢。
日系巡洋艦,為艦隊決戰(zhàn)思想而建造。擁有不錯的艦炮火力和雷擊能力,面對美系前期重巡洋艦,炮擊不落下風,到后期,面對戰(zhàn)列艦,威力強大的魚雷也會讓戰(zhàn)列艦們有所顧忌。作為最全面的巡洋艦,能獨自應對所有可能發(fā)生的情況,在每次不同海戰(zhàn)戰(zhàn)場中都能找到屬于自己的位置。
德系巡洋艦,大西洋的海盜。作為擁有最大觀測范圍的巡洋艦,能最早發(fā)現(xiàn)敵人,根據(jù)敵人的位置,做出最佳的戰(zhàn)術決定。超厚的艦橋裝甲,能免疫敵人驅逐艦火力的騷擾,甚至有些巡洋艦的穿甲彈也無法將其擊穿。所攜帶的魚雷以及恰當?shù)难b甲帶,面對來不及更換高爆彈的戰(zhàn)列艦,也能像驅逐艦一樣,近距離給這些遲鈍的大塊頭致命一擊??罩芯W(wǎng)二測只開放了1級至8級德系巡洋艦,而且全部都是輕巡洋艦,相信以后開放9級和10級德系作為重巡洋艦,面對美日同行不遑多讓。
二級戰(zhàn)艦篇之巡洋艦二級巡洋艦一共有三艘,美系切斯特、日系筑摩和德系德雷斯頓。根據(jù)噸位來排列的話,筑摩>德雷斯頓>切斯特,個人認為這個也是這三艘戰(zhàn)艦戰(zhàn)力的排位。
切斯特,火力居于中間,但是最少的6門火炮數(shù)量讓它在火力投送方面處于弱勢,而且穿甲彈還無法擊穿德雷斯頓的艦橋;防護薄弱,不但能被其他巡洋艦貫穿,連同級驅逐艦的穿甲彈都能輕易擊穿切斯特任意部位。唯一能在其他巡洋艦上占據(jù)絕對優(yōu)勢的,只有副炮,但是2.9公里的射程,注定這只是一個用處不大的裝飾物。
德雷斯頓,火力墊底,不過94的穿甲深度以及10門主炮,火力低的劣勢完全體現(xiàn)不出來;防護能力強,除了艦橋和裝甲帶完全免疫同級驅逐艦的穿甲彈傷害,連非裝甲帶也不會被驅逐艦的高爆彈擊穿。
筑摩,高爆彈7%的點燃幾率是其他巡洋艦的2倍,8門火炮、126的穿甲深度和最小的炮彈散布能擊殺任何對手;完全體的裝甲帶正好可以免疫驅逐艦的穿甲彈攻擊,避免被擊穿核心造成的巨大傷害;最大的觀測距離和不錯的航速以及副炮的存在,確定了筑摩在2級巡洋艦中的最強地位。
二級戰(zhàn)艦篇之驅逐艦二級驅逐艦一共有兩艘,美系維克斯和日系若竹??赡茉诖蠹业挠∠笾?,美系驅逐艦注重炮擊和觀測,日系驅逐艦側重雷擊和沖鋒,實際上,除了少數(shù)驅逐艦是這樣(比如基林、波特和島風),大多數(shù)驅逐艦都和想象中有所區(qū)別。
維克斯與若竹,在主炮對比方面,維克斯射程更遠,精準度更高,主炮數(shù)量也更多;若竹主炮威力更強,穿甲深度更好,當然,在2級場上維克斯比若竹在主炮方面明顯要更優(yōu)秀。在魚雷對比方面,若竹的魚雷射程遠,傷害高,航速快,隱蔽性強,但是作為雙座雙聯(lián)裝魚雷,單邊最多4枚魚雷的投射密度顯然不如維克斯單邊高達8枚魚雷帶來的投射密度恐怖,維克斯的魚雷射程雖然只有短短4公里距離,但是初級戰(zhàn)場的地圖狹小,地形復雜多變,再加上自身合理運用煙霧這個技能,就能夠避免這個短處。在靈活性方面,兩者的差距可以忽略,但是在觀測方面,維克斯10.1公里的距離完全碾壓若竹的7.6公里距離。
2級驅逐艦對比中雖然美系維克斯占據(jù)上風,但是美日之間的驅逐艦競爭才剛剛開始。
三級戰(zhàn)艦篇之巡洋艦從三級開始,除了戰(zhàn)列艦正式參戰(zhàn)外,還有一艘艘的金幣戰(zhàn)艦在虎視眈眈,戰(zhàn)場從此真正成為鋼鐵們的咆哮之地。
三級巡洋艦中,除了美系圣路易斯、日系龍?zhí)锖偷孪悼茽栘惛裢?,還有兩艘金幣戰(zhàn)艦――中系寧海與蘇系阿芙樂爾。
雖然按照噸位排列順序為:圣路易斯>阿芙樂爾>科爾貝格≈龍?zhí)铮緦幒?,但是我個人認為,實力排列順序為:寧海>阿芙樂爾≈圣路易斯>龍?zhí)铮究茽栘惛瘛?br />科爾貝格,繼承了德系艦橋裝甲厚實的特點,但是除了龍?zhí)镆酝?,其他巡洋艦都能輕易擊穿這所謂的重點防御部位,裝甲帶及非裝甲帶相比之前的德雷斯頓,變的更加脆弱了,連驅逐艦的主炮也無法抵擋住。主炮火力依然無力,同樣主炮無力的龍?zhí)锂吘惯€有魚雷可以一戰(zhàn),科爾貝格可謂名副其實三級巡洋艦吊車尾。
龍?zhí)铮障笛惭笈瀼拇碎_始擁有了雷擊能力,不過在前期,單邊魚雷密度過低,很難能有效殺傷對手,不過對付某些大家伙,還是有不錯的效果的。不過就算加上魚雷攻擊,龍?zhí)镌谌壯惭笈炛幸仓荒鼙鹊踯囄矎娔敲匆稽c點。
圣路易斯和阿芙樂爾,兩艘樣子差不多的戰(zhàn)艦,都擁有14門主炮,圣路易斯還擁有多達18門的副炮,而阿芙樂爾的主炮射程更遠。兩者裝甲帶防護一樣,但圣路易斯有著可以媲美同級美系戰(zhàn)列艦耐久。速度方面,圣路易斯比阿芙樂爾更快,不過兩者都是戰(zhàn)列艦級別的航速,但阿芙樂爾是所有戰(zhàn)艦中改變航速最快的,能在極短時間里從全速前進變?yōu)榈勾笸?,使其在遠距離對戰(zhàn)中擁有一些的優(yōu)勢。
寧海,游戲里等級最低的中系戰(zhàn)艦,同時也是唯一一艘能在同級戰(zhàn)艦中站到頂峰的中系戰(zhàn)艦。雖然寧海噸位最小,但是火力一點不弱,113的穿甲深度保證它可以擊穿所有同級巡洋艦,8.8公里的魚雷射程可以穿越半個戰(zhàn)場去摧毀敵艦,78的裝甲帶厚度完全免疫同級驅逐艦的穿甲彈,2.3秒的最快轉向時間使其成為最靈活的巡洋艦,同時擁有同級巡洋艦中最快的航速。如此超高規(guī)格的屬性配置,使得這個小家伙成為三級戰(zhàn)艦里最可怕的獵手。
三級戰(zhàn)艦篇之驅逐艦又到了美日驅逐艦大戰(zhàn)的時間了,這次雙方選手分別是美系克萊姆森和日系磯風。
火力方面,克萊姆森擁有8門主炮,數(shù)據(jù)是磯風的2倍,美系又一次在火力方面碾壓了日系,不過戰(zhàn)場之上并非只有日系驅逐艦與其交戰(zhàn)。磯風擁有更遠的火炮射程,威力更大的穿甲彈,可以給眾多巡洋艦造成巨大殺傷。磯風擁有的7公里射程魚雷,比克萊姆森區(qū)區(qū)4公里更適應愈發(fā)激烈的戰(zhàn)場;更大的觀測范圍,使得磯風能更早做出判斷,選擇最合適的敵人下手。
在單艦對抗中,雖然克萊姆森會因為火力強大而大獲全勝,然而在需要團隊合作的海上激戰(zhàn)中,我會選擇磯風,用它令人畏懼的魚雷,去清除我方勝利之路上的一切障礙。
三級戰(zhàn)艦篇之戰(zhàn)列艦戰(zhàn)列艦,作為海戰(zhàn)戰(zhàn)場上體型最魁梧,火力最狂野,裝甲最厚實的戰(zhàn)艦,是一個時代船堅炮利的象征,也是男人心目中所向往的浪漫。口徑即正義,射程即真理,接下來,就由我來點評游戲中的這些大家伙。
三級戰(zhàn)列艦一共有三艘,日系河內和美系南卡羅萊納以及同級型號的金幣戰(zhàn)列艦密歇根。作為擁有320mm裝甲帶的鐵甲船,連自身所攜帶的305mm口徑巨炮也無法將其擊穿,緩慢的航速,注定雙方的相遇會變成回合制一樣的炮彈往來。不過,也許是數(shù)據(jù)設計的失誤,美系305mm巨炮的威力只有日系2/3左右,造成了美系戰(zhàn)列艦極為尷尬的局面――火力嚴重不足,同級巡洋艦,甚至是驅逐艦的火力輸出都比南卡羅萊納以及金幣戰(zhàn)艦密歇根要高,這些龐然大物面對極速靠近的驅逐艦,甚至沒有能力在3公里以內將其一輪炮擊擊沉,被驅逐艦貼臉甩雷的結果,只有被冰冷的海水所淹沒這一個下場。
相比之下,河內正常的主炮火力,超高的耐久,極遠的副炮射程,以及6炮塔的全副武裝,在三級場上可謂是名副其實的戰(zhàn)列艦。
四級戰(zhàn)艦篇之巡洋艦四級戰(zhàn)場的到來,使二戰(zhàn)中的戰(zhàn)艦們也漸漸加入戰(zhàn)斗,這次要點評的四艘巡洋艦中,就有三艘是一戰(zhàn)以后建造的,并在二戰(zhàn)當中,履行自己的使命。
唯一一艘一戰(zhàn)巡洋艦,德系威斯巴登??沼?000多噸的排水量,耐久卻只有25290,位列四級巡洋艦倒數(shù)第一;作為一戰(zhàn)老船,糟糕的航速比一戰(zhàn)以后誕生的新秀們低了15%~20%;裝甲依舊繼承德系傳統(tǒng),超厚的艦橋,但是也只能抵擋球磨的穿甲彈,遇到其他巡洋艦依然是不堪一擊,裝甲帶相比上一級德系巡洋艦加強了不少,但也只能防止戰(zhàn)列艦副炮的高爆彈不會擊穿導致爆炸,遇到驅逐艦還是一穿一個窟窿的窘狀。畢竟不是一個時代的產(chǎn)物,所以排名最后也算是情有可原。
球磨級輕巡洋艦,四級巡洋艦中裝甲帶最厚的一位,但卻只有某個同級驅逐艦擊不穿,由此可想而知同級其他巡洋艦是什么樣的防護水平。中規(guī)中矩的一艘巡洋艦,除了航速尚可外,其他的屬性在其他巡洋艦面前并沒有優(yōu)勢,不過球磨級中某改裝型號的戰(zhàn)艦,以后還將在點評中出現(xiàn),請期待吧!
日系金幣船夕張?zhí)栞p巡洋艦,最晚誕生的巡洋艦,不過由于其是實驗性質的戰(zhàn)艦,很多地方仍有不足。3000噸的噸位居巡洋艦之末,耐久卻以33700居巡洋艦之冠,看來這是有金幣加成。對比同系的球磨級,在單側火力方面,夕張各個方面都勝出,在單側魚雷方面,密度一樣的情況下夕張的魚雷威力要來的更大,在靈活性方面,球磨級航速只高出可以忽略的一點點,夕張卻在轉向方面高出一大截,幾乎是一般巡洋艦的2倍。雖然夕張比同系球磨厲害了不少,但是作為金幣戰(zhàn)艦,在4級戰(zhàn)場上卻沒有什么多少優(yōu)勢,至少我是不會去購買這艘實力不算強的戰(zhàn)艦。
美系奧馬哈,美系擁有魚雷的巡洋艦雙雄之一,實戰(zhàn)中魚雷攜帶量為12枚,單側魚雷密度四級巡洋艦之首。奧馬哈擁有9000多噸的大噸位,耐久卻只有30300,怎么想都是設計的鍋,裝甲防護也可以說是紙糊的,巡洋艦中墊底,不過即便如此,在大家裝甲都薄弱的情況下,奧馬哈的火力卻有著極大的優(yōu)勢。最大的觀測距離使其可以先敵發(fā)現(xiàn),最遠的主炮距離使其可以先敵攻擊,最小的炮彈散布使其可以先敵命中,最強的主炮威力使其可以先敵擊殺,即使面對戰(zhàn)列艦,9%的點燃幾率讓奧馬哈在遠距離對射中不落下風,如果到了近距離對抗,單側6枚的魚雷密度會讓戰(zhàn)列艦回想起被驅逐艦貼臉的噩夢。
戰(zhàn)艦獵手四級戰(zhàn)艦篇之驅逐艦美系法拉格特與日系峰風。
法拉格特誕生于19世紀30年代,比峰風晚出現(xiàn)1個年代的時間,但是整整10年,美國并沒有生產(chǎn)過驅逐艦,長時間有關驅逐艦技術的空缺導致該船并不優(yōu)秀;20年代出生的峰風,一開始就緊跟世界潮流,成為日系第一款大型驅逐艦,或者另一個更貼切的稱謂――艦隊驅逐艦,能參與和敵方艦隊在大洋深處激烈廝殺的存在。
單從噸位來看,法拉格特要更大,耐久相對應也比峰風要高一點;攜帶的武備來看,法拉格特擁有5門火炮及8具魚雷發(fā)射管,峰風只有4門火炮和6具魚雷發(fā)射管,不過單純武備數(shù)量的多出并不能說明法拉格特更厲害。火炮方面,作為日系驅逐艦的峰風射程竟然比美系驅逐艦更遠,炮彈的殺傷效果也更好;魚雷方面,射程達7.7公里的魚雷怎么樣都要都比5公里的要來的更好用;觀測方面,作為美系驅逐艦,竟然比日系驅逐艦視野還要低,所以這一次美日驅逐艦對比中,毫無疑問,日系選手峰風擊敗了美系選手法拉格特,為日系驅逐艦贏得了1分。
四級戰(zhàn)艦篇之潛艇潛艇,作為大洋刺客,隱匿于海平面之下,使用魚雷攻擊對手,或者用水雷干擾敵艦航行,行事風格完全不同于那些水面之上的家伙,所以潛艇玩家相比互有往來的對抗,更擅長出其不意的致命一擊。
潛艇這次測試暫時出了4-7級,以前內測也只到8級,擁有潛艇的國家暫時為美國和日本,不過隨著德國的加入,德系潛艇的參戰(zhàn)也是遲早的事情,不過等級的話,可能不會像其他戰(zhàn)艦能達到十級科技,不過有愛就不成問題了。
美系日系潛艇各有特點,美系4級潛艇擁有5個魚雷發(fā)射管,前4后1(不過這次測試游戲里還是4個,沒有后射管,設計的鍋),日系4級潛艇呂33只擁有前4魚雷發(fā)射管;魚雷數(shù)據(jù)方面,S級擁有射程7.5公里、傷害9940、13.33秒超短裝填時間魚雷,呂33這方面只有射程10.5公里能夠超過S級,8700的傷害和18.07s裝填時間完全沒法和美系對比;在靈活方面,所有日系潛艇都比同級美系潛艇要強,更快的航行速度,更大的轉向角度;但是到了觀測方面,又變成美系碾壓日系了,3-7級的美系潛艇觀測距離都超過了魚雷射程,能保證其魚雷都可以有的放矢,而日系雖然擁有遠射程的魚雷,但是它可憐的視野,注定只有在隊友開視野的情況下,才能充分利用日系潛艇魚雷這最大的優(yōu)勢。
更新日志
v1.37.5版本
修復部分BUG:修復活動按鈕的紅點,不會自動刷新的問題;修復研發(fā)中,選中戰(zhàn)艦的專屬涂裝,右下角的按鈕顯示錯誤的問題。
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