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炎之軌跡

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2020/7/23大小:84.31MB 版本:v1.21變態(tài)修改版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:上海郵通科技有限公司
炎之軌跡是一款日式戰(zhàn)棋手游,游戲原畫由知名畫師創(chuàng)作,畫面十分精美,里面的劇情則充滿了日漫的風格,熱血滿滿,讓人瞬間沉迷。游戲擁有多種復雜的走位布局,個性化的英雄養(yǎng)成,氣勢磅礴的軍團大戰(zhàn),戰(zhàn)棋游戲特色一應俱全,除了常見的經典戰(zhàn)棋玩法之外,更是增添了地形克制,陣容搭配和石頭剪刀布屬性相克等考驗智商的策略玩法,將為玩家?guī)砬八从械腟RPG戰(zhàn)斗體驗。每個英雄都有著自身的屬性,分為石頭,剪刀,布。不同屬性的英雄之間能夠互相克制,而克制規(guī)則為常規(guī)的規(guī)則,即石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭,相生相克。在游戲中的戰(zhàn)斗地形是變動的,而不同的戰(zhàn)斗地形對不同的英雄也有著不同的戰(zhàn)斗影響,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都是決定戰(zhàn)斗勝負的關鍵。所以說一切的勝負都未可知,關鍵在于你的頭腦。這里帶來的是炎之軌跡變態(tài)修改版,修改游戲開局即可獲得海量福利禮包,喜歡的玩家來下載體驗一下吧。
炎之軌跡變態(tài)修改版

游戲特色

1、游戲中除了經典的戰(zhàn)棋玩法,還加入了地形克制,陣容搭配和獨創(chuàng)的石頭剪刀布屬性相克等新穎玩法,將為玩家?guī)斫^無僅有的超前策略燒腦體驗。
2、近百位個性十足的英雄,無需抽卡獲取!絕美御姐、呆萌蘿莉等超人氣英雄任由選擇,從弱小到強大一手培養(yǎng),玩家可在此盡情享受英雄養(yǎng)成的樂趣。
3、拯救世界的英雄們與充滿未知的新大陸,組成了堪比日本知名連載漫畫的熱血搞笑劇情,在這里每個玩家都是主人公,將在征服世界的過程中收獲屬于自己的歡聲笑語。
4、佐倉綾音、福山潤等日本頂級聲優(yōu)傾情獻聲,賦予英雄最獨特的個人魅力,為玩家打造一個視覺與聽覺雙重享受的豪華盛宴。

游戲亮點

1、經典戰(zhàn)棋
游戲是一款純正的日式戰(zhàn)棋手游,融合了英雄培養(yǎng),走位戰(zhàn)斗,屬性克制,地形影響,團隊配合,陣容搭配等戰(zhàn)棋游戲元素。同時摒棄了策略類游戲節(jié)奏過慢的弊端,簡化了操作流程,加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,只為了給玩家?guī)С两降挠螒蝮w驗。
2、策略對戰(zhàn)
每個英雄都有著自身的屬性,分為石頭,剪刀,布。不同屬性的英雄之間能夠互相克制??酥埔?guī)則為常規(guī)的規(guī)則,即石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭,相生相克。
3、地形克制
在游戲中的戰(zhàn)斗地形是變動的,而不同的戰(zhàn)斗地形對不同的英雄也有著不同的戰(zhàn)斗影響,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都是決定戰(zhàn)斗勝負的關鍵。游戲中地形帶來的主要是4種地形戰(zhàn)略buff。
4、協(xié)同戰(zhàn)略
英雄之間可進行支援攻擊,多對少進行戰(zhàn)斗;屬性戰(zhàn)略:即英雄本身的石頭剪刀布帶來的戰(zhàn)略buff;地形戰(zhàn)略:不同的英雄對地形有著不同的優(yōu)勢;方向戰(zhàn)略:戰(zhàn)斗朝向面向對手可以獲得buff。

炎之軌跡新手攻略

1、英雄選擇:英雄的形象,屬性技能各不同,玩家在選擇時可以考慮個人喜好,也可以實力搭配。新手前期而言,慣用的英雄主要以教授阿爾弗雷德,魔法師黛博拉,狼人,塞蓮蒂為主。一般而言,團隊陣容搭配兼顧輸出、防御、輔助,同時遠近,范圍單體都需要考慮。在英雄等級提升和英雄覺醒的同時也不要忘了提升英雄的技能。英雄技能升級依賴的是基因,不同的英雄基因對應強化各自的技能。而基因一般可通過英雄關卡獲取。還有就是楓葉幣換取的萬能基因了。萬能基因適用于所有英雄的技能升級,一般而言萬能基因會留著等到何時的強力英雄屬性,不建議新手前期使用去強化技能。
2、裝備搭配:每位英雄可擁有15件裝備,分為攻擊,防御,和飾品。攻擊又有弓,書,劍,錘等,防御則有鞋子,頭帶,盾牌等。飾品上又分為戒指胸針。屬性同常規(guī)游戲類似有攻擊,防御,生命,暴擊,閃避,命中等,不同的英雄追求不同的裝備效果,這就看玩家個人追求了。每個星級的裝備又有品級上的區(qū)分,依次為白、綠、藍、橙、紫。即普通、優(yōu)秀、精良、史詩、傳說。越稀有自然越好,但是品級是可以通過強化精煉進階的,所以在選擇裝備時,附加屬性越強力越好。
3、每個英雄都有著自身的屬性,分為石頭,剪刀,布。不同屬性的英雄之間能夠互相克制??酥埔?guī)則為常規(guī)的規(guī)則,即石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭,相生相克。
4、英雄的攻擊在被克制屬性英雄面前傷害會減少25%,也就是說當石頭屬性英雄攻擊布時其只能造成75%的傷害;而英雄攻擊屬性克制的英雄時,其傷害會增加30%,即剪刀屬性英雄攻擊布英雄其傷害為130%。無論是克制可還是被克制,攻擊產生的效果影響都較大,所以一般而言會選擇多樣屬性搭配的陣容,在戰(zhàn)斗中合理的進行走位戰(zhàn)斗,使其獲得最大的收益。
5、戰(zhàn)斗地形是變動的,而不同的戰(zhàn)斗地形對不同的英雄有著不同的戰(zhàn)斗影響,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都是決定戰(zhàn)斗勝負的關鍵。炎之軌跡中地形帶來的主要是4種地形戰(zhàn)略buff。
6、協(xié)同戰(zhàn)略:英雄之間可進行支援攻擊,多對少進行戰(zhàn)斗;屬性戰(zhàn)略:即英雄本身的石頭剪刀布帶來的戰(zhàn)略buff;地形戰(zhàn)略:不同的英雄對地形有著不同的優(yōu)勢;方向戰(zhàn)略:戰(zhàn)斗朝向面向對手可以獲得buff。地形相關的4種buff實際效果均是攻擊力提升,威力加強,通過走位盡可能多的點亮buff,達到最大的傷害,同時也要規(guī)避不利的站位。
7、不同的英雄還具有不同的職能分類,有些屬于防御型英雄,有些則是攻擊型英雄,同時還有群攻的全方位攻擊英雄,以及攻守兼?zhèn)淙艿钠胶庑杂⑿?。遠程輸出怕近戰(zhàn)突擊,近戰(zhàn)肉盾同樣懼怕火力轟炸,所以陣容的考量上同樣要遠近搭配,輸出前排兼顧。
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