噩夢(mèng)島是一款二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗題材角色扮演手游。游戲擁有亮麗的二次元畫風(fēng),還將策略、對(duì)戰(zhàn)、放置、RPG等多種玩法完美的融合在一起,增加了游戲的可玩性,內(nèi)容更加豐富多樣。在游戲中,玩家可以扮演其中的一名指揮官,然后去召集各種不同的美少女戰(zhàn)士,訓(xùn)練一支強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,打造最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。豐富的游戲玩法,多元化的戰(zhàn)斗模式,自由轉(zhuǎn)職玩法,這里一場(chǎng)不一樣的對(duì)決,這是一場(chǎng)為家園而戰(zhàn)的對(duì)抗。你將帶領(lǐng)你訓(xùn)練的美少女戰(zhàn)士不斷的和入侵的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,打敗他們,將他們占領(lǐng)的土地再次爭(zhēng)奪回來(lái),拯救出被擄走的居民。噩夢(mèng)島是一場(chǎng)策略的對(duì)戰(zhàn),只有合理安排轉(zhuǎn)職、搭配符文、組合陣容等,這些做好才能幫助你提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。根絕角色定位搭配陣容,打敗更加強(qiáng)大的boss,取得最后的勝利。
游戲背景
持續(xù)千年的人魔大戰(zhàn),最終魔族大陸強(qiáng)行沖破空間壁障來(lái)到這個(gè)世界。
人類原本的國(guó)土四分五裂變?yōu)榱藨腋≡诖箨懮峡盏母】粘鞘小?br />河流不再流向低處,正如土地不再存續(xù),王權(quán)再也難以制約這些相隔遙遠(yuǎn)的天空城市,人類原本的國(guó)家體系飛速瓦解,浮空陸塊搭建的城市作為結(jié)成聯(lián)邦的體系逐漸成型。
從此之后,每個(gè)浮空城市,即為一個(gè)國(guó)…
噩夢(mèng)島游戲特色
1、島嶼的指揮官
今天起你受命于島主,訓(xùn)練一支勇者隊(duì)伍,奪回原本屬于人類的大陸。
你可以使用島嶼的一切設(shè)施,來(lái)強(qiáng)化這只隊(duì)伍。
2、十分忙碌的勇者
勇者們搜索魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗,晝夜不分的刷怪,每日上線即可一鍵領(lǐng)取豐厚收益
3、日式的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
四大主角任你轉(zhuǎn)職,一人升級(jí),全職業(yè)共享,84個(gè)職業(yè)任你選擇
永遠(yuǎn)站在最前線的戰(zhàn)士->盾衛(wèi),騎士,傭兵
總是少一根筋的公主->魔法師,咒術(shù)師,祭司
舊日遺物的守護(hù)者->獵人,刺客,女武神
受到不死詛咒的學(xué)者->大賢者,狂暴狼人,守護(hù)巨熊
4、豐富的戰(zhàn)前策略
BOSS打不過(guò)?
自由轉(zhuǎn)職
更換銘文(天賦)
調(diào)整技能釋放順序
體驗(yàn)低戰(zhàn)獲勝后帶來(lái)的快感
5、拒絕重復(fù)的Rogue要素
放置游戲結(jié)合地牢層層推進(jìn)的玩法會(huì)怎么樣?
就是當(dāng)你閑下來(lái),可以感受每一層不一樣的迷宮玩法,忙的時(shí)候就放一旁去放置~
噩夢(mèng)島游戲亮點(diǎn)
1、趣味探索 挑戰(zhàn)驚喜不斷。
2、四大主角 隨時(shí)靈活轉(zhuǎn)職。
3、貼心護(hù)肝 共享等級(jí)強(qiáng)度。
4、燒腦策略 自由定制技能。
游戲玩法
1、豐富的極致策略,只有合理安排轉(zhuǎn)職、搭配符文、組合陣容等,這些做好才能幫助你提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
2、隨機(jī)元素非常強(qiáng),大家的冒險(xiǎn)與探索都是如此,遇到的怪物與敵人都是如此,拒絕重復(fù)。
3、根據(jù)角色的定位去搭配你的陣容,這樣你的陣容更為合理才能幫助你輕松打敗更為強(qiáng)大的BOSS。
噩夢(mèng)島游戲攻略
這是一款最新推出的游戲,大多數(shù)的玩家都還沒(méi)有玩過(guò),不知道游戲的操作是什么樣的,小編這里為大家?guī)?lái)了新手操作詳解,小伙伴們都來(lái)看看吧。
一、新手攻略
看游戲截圖,我看到了一些別的放置類游戲的影子,感覺(jué)會(huì)和那些比較類似
感覺(jué)出來(lái)后游戲玩法會(huì)很千篇一律,或者說(shuō)很容易玩著玩著就膩了,我看簡(jiǎn)介里提到,會(huì)有很多角色,還會(huì)有天賦系統(tǒng)之類的,還有各種職業(yè)(類似于法師、戰(zhàn)士、射手、刺客之類的……)
我猜測(cè)那八十幾種角色應(yīng)該就和別的游戲一般是類似于那種兵種英雄類的卡牌,但是簡(jiǎn)介里說(shuō)了,是各種主角,那就相信官方的說(shuō)法吧
簡(jiǎn)介里還說(shuō)了,不會(huì)是那種重復(fù)的地牢類游戲,遇到boss打不過(guò)可以各種換陣容之類的……不過(guò)不管怎么說(shuō)這都是些我的看法,我個(gè)人對(duì)這類游戲也不是有很多的了解,并且也只是一些個(gè)人對(duì)此游戲的猜測(cè)
畢竟游戲還沒(méi)出來(lái),希望貴游能夠不肝不氪,中和一些就好;也希望貴游能在此種可能千篇一律的游戲模式和方法中有所突破
游戲簡(jiǎn)介
持續(xù)千年的人魔大戰(zhàn),最終魔族大陸強(qiáng)行沖破空間壁障來(lái)到這個(gè)世界。
人類原本的國(guó)土四分五裂變?yōu)榱藨腋≡诖箨懮峡盏母】粘鞘小?br />河流不再流向低處,正如土地不再存續(xù),王權(quán)再也難以制約這些相隔遙遠(yuǎn)的天空城市,人類原本的國(guó)家體系飛速瓦解,浮空陸塊搭建的城市作為結(jié)成聯(lián)邦的體系逐漸成型。
從此之后,每個(gè)浮空城市,即為一個(gè)國(guó)
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