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藍天飛行隊物語

類型:經營養成語言:簡體中文 更新:2020/12/6大?。?4.67MB 版本:v1.10無限金幣破解版 平臺:安卓版4.0以上 標簽:藍天飛行隊物語,經營,冒險
藍天飛行隊物語是一款2D像素風休閑游戲,其主體為經營冒險,因為采用的是像素風格,所以玩起來滿滿的都是回憶呀。游戲完美延續了經典的像素畫風,以2D俯視視角進行展開,畫面簡單清新但卻毫無敷衍之意,人物造型設計依舊是可愛的像素小人,每個人的樣子都幾乎不一樣,細節刻畫十分細致到位,玩起來也會有著一種別樣的味道。在游戲內我們的玩家朋友所擔任的角色是一家飛行隊的管理公司,期間你可以通過執行各種各樣的飛行任務來探索這片神奇的大陸,然而在冒險途中會遭遇各種怪物的襲擊,為此你需要在游戲中招募一批能力出色的飛行員來執行探索和戰斗任務,同時關于戰斗,玩家可通過選取卡片來攻擊,但需要注意的是怪物有風、水、雷或土等屬性,建議您選擇屬性適合的武器去攻擊想要打倒的怪物。 這里給大家帶來的是藍天飛行隊物語無限金幣破解版,上線可領取海量金幣禮包,助你玩的更暢快。
藍天飛行隊物語無限金幣破解版

游戲特色

1、簡單有趣的全新體驗,讓你的游戲變得更加的有趣吧勇士,一起來體驗。
2、靈活的部件組合,讓你的部件組合變得更加的合理吧,你的藍天飛行隊物語,你自己來完成哦。
3、打造屬于你的最強飛行編隊,你的冒險由你自己來完成,真正的戰斗也已經為你打開大門。

游戲亮點

1、全新而又充滿了浪漫的風格,讓你的速度變得更快才是游戲的關鍵哦,一起體驗吧。
2、全新飛行編隊也在等待你的解鎖哦,全新的時刻也在等待你的冒險完成哦,你可以嗎?
3、實時的挑戰與時代,浪漫的全新游戲風格,你的游戲模式由你自己來輕松決定哦。

藍天飛行隊物語攻略

1、開局職業個人建議選擇探險家,因為自身有4個主動技能槽,裝備撬鎖和偵查可大大提高探險效率,后期被動技能可增加金幣和掉率。輸出可由NPC協助,同時培養弟子輔助。
2、初始屬性:可刷隨機,剩余50+P(滿59P),基礎屬性110+,初始高,易培養。
3、屬性分配:主流推薦命中>速度>幸運>其他,個人比較喜歡高IQ,IQ影響學習點數的難易。
4、第一章圖過完后,會出現3-4個任務,除了新地圖,還有金幣、英里點、道具、武器等。建議刷初始,拿8噸鐵礦、帶AP或LR屬性武器過第五章鋼鐵據點。
5、部分任務出現有時間限制,盡量在時限內完成,采集任務接下后無時間限制,可先接下后續有物品再交任務。
6、新大陸探險可使用便當券,兌換那不勒斯面(時限要求延長)。
7、新大陸探險遇到飛機,選擇對話,會有意外驚喜(獲得物品或打開前后3格地圖)。
8、盡量使用屬性相克的武器。(剛開始很難,但是不被克制還是可以的,在系統中可查屬性相性表)
9、探險出發可查閱村情報,遇上打折就買買買吧。
10、基地建設,4-5格納庫、1工坊,1研究室,1-2智慧樹(后期也不需要了),噴泉(可要可不要),剩下的全放置倉庫。
11、遇上難以通關的副本,可以刷99武器NPC試試。

分配點數攻略

不修改的話,開局總點數一般能隨機個一百七八十點,再多就比較困難了,因此必須有所側重,個人認為六種屬性的重要性是這樣的:命中>速度>幸運>其他。
首先說命中,這個游戲開局的飛機還是比較脆的,遇到boss兩炮被秒很正常,而且有些探險圖的回合數較少,就算扛得住,攻擊不夠導致超時或彈盡糧絕也不行,因此初期攻擊能力的重要性遠高于防御,最好的防御就是進攻,命中50點應該保證,同理,出手機會就那么兩次最多三次,因此速度也一樣重要,先出手和后出手結果完全不同。
其次是幸運,幸運決定了物品掉落率、暴擊率、以及減少被暴擊率,后期是最重要的屬性,目測達到一定數值的話可以讓這三種幾率達到100%,但前期只有50點是沒有什么明顯作用的,不用著急加滿50點,命中和速度之后剩下的點數加給幸運就好。
其他屬性隨著游戲進程慢慢增加即可,開局無所謂了,比如開始時閃避加到50你也躲不開任何射擊。
這里要額外提一下IQ,實際上IQ是很重要的,IQ低了什么都很難學,學不會技能后期很難混,但是初期IQ低不是什么大問題,甚至是一種優勢。因為初期的低級技能消耗英里點數是很少的,1~3點,學習失敗的話不但下次學習的成功幾率大大提高(也就是說不斷嘗試的話,就算IQ0也能學會所有技能),而且還會鍛煉得到4~6點屬性提升,1點英里點數換2點左右屬性提升是很劃算的事。因此開局不必在意IQ,甚至要刻意選的笨一點,運氣好的話,智商低的飛行員可以通過初期學習額外用英里點數換到50點左右的屬性加成,不過后期技能消耗點數多了就沒必要這樣了,迅速訓練提高IQ吧。
一切選好就進入游戲了,一進游戲先選飛機,對空和對地兩種,一般來說優先選AP高的,為啥呢,因為你窮啊,飛機不耐草啊,而且壞了修不起啊……你初期的飛機將常年處于挨打導致的低耐久甚至1耐久滿AP狀態,這個時候AP高的比較占便宜,同理,給飛機安裝零件的時候,多裝點AP部件上去沒錯,耐久值的話你就當這個屬性不存在吧= =。
對空和對地方面,一般同檔次選對地的,空中敵人相對容易對付,地面上不少硬茬,尤其機械類,神馬輪船啦坦克啦炮臺啦等等。而且對地型飛機一般來說比對空型飛機速度和射擊低點,但其他屬性都占優。遇到難打的空中boss臨時買新的對空飛機就好。
當然,既然提到修理了,說個題外話,到后期要啃硬boss了,1耐久肯定是不行的,這個時候到底是修理合算還是買新的合算?從金錢角度看是修理合算,不考慮解析點數所用的時間成本的話,英里點數的金錢成本1點大約折合300G(外加15分鐘解析時間),但英里點數肯定是不夠用的,其使用價值遠高于G,而且關鍵是你并不能隨心所欲把錢立刻轉化成英里點數,所以如果需要滿耐久還是買新的吧。當然,老飛機不要賣,賣了不合算,作為糧食給新飛機吃就好。
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