歸家異途是由國產(chǎn)團(tuán)隊(duì)TPP Studio所制作的一款扮演難民的rogue-like游戲,在游戲內(nèi)我們的玩家朋友將要扮演因?yàn)閼?zhàn)爭而和女兒失散的難民,然后在種種的生存危機(jī)當(dāng)中一路前行,不斷地收集水、食物和必備的各種物資以期讓自己活下去,中途還要消滅來犯的叛軍和自然界的食肉生物,在這條歸家路上尋找自己的家人。游戲的本質(zhì)包含了生存、
策略、格斗以及冒險(xiǎn)四者一體,而且與其他的冒險(xiǎn)生存游戲不一樣的是,該游戲以難民視角為出發(fā)點(diǎn),并結(jié)合了時(shí)下熱門的roguelike模式玩法,游戲中所有的事物都是隨機(jī)的,而且游戲還有晝夜交替以及天氣系統(tǒng),能夠帶給玩家真實(shí)的生存體驗(yàn)。游戲中擁有15種可以解鎖的初始職業(yè),不同的職業(yè)獲得 的初始屬性不同,結(jié)局也各不相同。歸家異途免費(fèi)正常版游戲中你需要時(shí)刻注意自己各項(xiàng)屬性的變化,因?yàn)橐粋€(gè)簡單的感冒、受傷都有可能是你死亡的原因,所以你要做好相應(yīng)的預(yù)防和救治方法,切記一定不可以當(dāng)做兒事。
游戲特色
1、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng)。
2、真實(shí),沉重,值得探索的游戲劇情。
3、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng).
4、歸家異途數(shù)以百計(jì)的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護(hù)甲。
5、富有深度的制造、升級(jí)系統(tǒng),搜刮材料打造最強(qiáng)裝備。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲完美的roguelike元素與生存冒險(xiǎn)結(jié)合在一起,你要在這個(gè)地圖收集更多的食物和武器。
2、游戲中的每個(gè)角色都有天賦獨(dú)特的神力,你要借助不同的道具去挑戰(zhàn)更多的敵人。
3、游戲中隨機(jī)出現(xiàn)的地圖和事件等你來慢慢探索,在這個(gè)危機(jī)四伏的道路上你會(huì)遇到更多的對(duì)手。
歸家異途加點(diǎn)攻略
在了解職業(yè)該怎么加點(diǎn),那么我們首先要了解一下游戲中力量、智力、敏捷、體力的作用含義。
1、體力。
體力影響血量上限和負(fù)重。
但是,血量上限對(duì)戰(zhàn)斗力沒有十分明顯的幫助,這個(gè)游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血上限重要
負(fù)重也一樣,只要注意細(xì)節(jié),馬車的空間是絕對(duì)夠用的
體力最沒用的地方還體現(xiàn)在沒有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點(diǎn)是致命傷。
體力加點(diǎn)一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強(qiáng)的屬性
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值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關(guān)系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力
敏捷打架很厲害,但是除了第四關(guān)的偷竊,敏捷對(duì)物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用
智敏流是打架最強(qiáng)的流派,但是資源相對(duì)來說較少,尤其缺鐵
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實(shí)高力量對(duì)打架的幫助非常有限,極其有限
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價(jià)值
力量流打架相對(duì)來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導(dǎo)致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實(shí)最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動(dòng)力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發(fā)型的職業(yè)。
游戲結(jié)局
結(jié)局1:
壞結(jié)局,你最終也沒有找到你的女兒,也沒有獲得一個(gè)妹子!不過我們從一個(gè)女BOSS那里得知了關(guān)于女兒消息的蛛絲馬跡,聽說她被一個(gè)青年帶走了,然后全劇終(全是套路)。
結(jié)局2:
好結(jié)局,最后你會(huì)遇到一個(gè)漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女兒還是沒有找(額、恕我直言,這沒好到哪去)。
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