賽特斯2游戲是一款畫風(fēng)精美絕倫的音樂類手機(jī)游戲,在這里玩家們可以自由選擇關(guān)卡歌曲挑戰(zhàn),而且相比該系列前作,這款游戲曲庫(kù)多了近乎一倍的數(shù)量,而且還實(shí)時(shí)更新游戲中的歌單。玩家們?cè)谶@個(gè)游戲中通過(guò)指尖觸碰泡泡的方式來(lái)完成游戲冒險(xiǎn),當(dāng)我們來(lái)到音符的世界,當(dāng)不知名的DJ打起節(jié)奏,我們就是時(shí)候來(lái)一曲指尖之舞了,戴上耳機(jī),置身于純音樂的世界中,看著屏幕上精美的畫面,不斷閃爍的泡泡與音樂的節(jié)奏瘋狂卡點(diǎn),給你帶來(lái)極致的視聽盛宴。
與其他音樂游戲不同的是賽特斯2有屬于它自己的故事系統(tǒng)“iM”將帶領(lǐng)玩家與游戲中的角色進(jìn)入「Cytus II」的世界中,玩家們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)上的帖文和圖片一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)?sir背后的故事,解開“iM”的真實(shí)面貌。
游戲特色
1、網(wǎng)羅世界知名作曲家收錄180首原創(chuàng)樂曲,360種的譜面。
2、游戲方式簡(jiǎn)單直覺,感受節(jié)奏線在最佳時(shí)機(jī)Touch拍點(diǎn)。
3、多樣拍點(diǎn)預(yù)覽選擇,提供個(gè)人化的游戲呈現(xiàn)。
4、多樣化的曲風(fēng)從流行音樂到電子音樂,從動(dòng)感到動(dòng)人。
5、3Click FX震動(dòng)功能,讓玩家更精準(zhǔn)辨識(shí)節(jié)奏脈動(dòng)。
6、9種難度等級(jí),更多挑戰(zhàn)的樂趣。
7、包括PAFF、NEKo、ROBO_Head與Ivy 4名免費(fèi)角色可供體驗(yàn)。
8、50首+IAP(額外付費(fèi)內(nèi)容),超越150首最高質(zhì)量樂曲。
9、多達(dá)300種不同譜面關(guān)卡。
10、在獨(dú)特的故事系統(tǒng) "iM"中揭開「音樂世界Cytus II」背后故事的真相。
賽特斯2游戲玩法
1、跟隨判定線打擊拍點(diǎn)以獲得高分,透過(guò)五種不同特性的拍點(diǎn)及隨節(jié)奏動(dòng)態(tài)變化的判定線,讓游戲過(guò)程更貼合音樂,輕松融入并沉浸在樂曲之中。
2、本次收錄樂曲涵蓋世界各地如日韓、歐美、臺(tái)灣等
創(chuàng)作者的作品,透過(guò)數(shù)位角色帶領(lǐng)玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風(fēng)格之樂曲。
3、獨(dú)特的故事系統(tǒng)iM將帶領(lǐng)玩家與游戲中的角色逐步拼湊出“Cytus2”背後的劇情脈絡(luò)與世界觀,在極富動(dòng)態(tài)的視覺體驗(yàn)中揭開故事的真實(shí)面貌。
4、透過(guò)游玩過(guò)程累積CAPSO數(shù)量,將可隨機(jī)抽選出新曲、新譜面、新角色造型等多樣全新內(nèi)容!將放于Black Market的左邊。玩家每次打完一次將獲得隨機(jī)一到三個(gè)字母。每收集滿五個(gè)字母后可抽獎(jiǎng)一次,也可十連。抽獎(jiǎng)可獲得新按鍵音,新譜面,新皮膚,新歌曲以及曲繪。
游戲亮點(diǎn)
1、歌曲庫(kù)內(nèi)將比前一作多了近一倍的量,而且還在實(shí)時(shí)更新游戲內(nèi)的歌單;
2、曲風(fēng)上的選擇也有了更多的余地,喜歡那種曲風(fēng)直接在游戲中就可以尋找到;
3、曲譜將會(huì)挑戰(zhàn)性更強(qiáng),在游戲中可以完成更好的音樂節(jié)奏挑戰(zhàn)。
賽特斯2劇情
本作設(shè)定在1000年之后,主題是人工智能。但是進(jìn)入劇情就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很奇怪地現(xiàn)象。這是“1000年”后,人工智能居然連情感技術(shù)都沒有,還要ConneR的幾篇論文才好不容易前進(jìn)那么一點(diǎn)點(diǎn)。最強(qiáng)的人工智能也不過(guò)是“ROBO_HEAD”這樣的稍微帶點(diǎn)調(diào)侃但是機(jī)械語(yǔ)依然很重且不關(guān)心什么人情世故的角色。
1000年后的人工智能居然只能達(dá)到這樣的水準(zhǔn)實(shí)在是讓人咋舌,這1000年間到底發(fā)生了什么。
從劇情的字里行間中還是能看出點(diǎn)端倪來(lái)的:
1.Node以外的地區(qū)稱為隔離區(qū),很多現(xiàn)在很常見的原聲樂器只能從隔離區(qū)發(fā)掘。因此1000年間發(fā)生過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)。
2.交戰(zhàn)的雙方,不用想肯定是人類和人工智能。
3.人類建立了Node這樣的堡壘來(lái)抵抗人工智能。
4.cyTus主機(jī)也是為了對(duì)抗人工智能的網(wǎng)絡(luò)攻擊而制造的,因此建設(shè)在高空而且防火技術(shù)極強(qiáng)。
5.為了防止悲劇再現(xiàn),前人刻意封鎖了情感技術(shù),使得后人無(wú)法生產(chǎn)強(qiáng)人工智能。
6.人工智能方無(wú)法從外界攻擊cyTus,因此派出間諜混入cyTus內(nèi)部,就是Venessa了。
核心是cyTus網(wǎng)絡(luò)和神經(jīng)連接裝置。“神經(jīng)連接裝置”???這不是SAO的套路嗎?
那么本作有一個(gè)東西就可以做實(shí)了,神經(jīng)連接裝置“的驅(qū)動(dòng)技術(shù)為量子連接。那么,SAO的另一個(gè)理論在這里也應(yīng)該是通用的:在量子層面,人腦和人工智能核心沒有區(qū)別。
因此,大規(guī)模攻擊使用的就應(yīng)該是量子病毒,可以攻擊聯(lián)入量子網(wǎng)絡(luò)的人類的大腦,刪除記憶并導(dǎo)致昏迷。
可見Venessa應(yīng)該是一個(gè)要摧毀Node的強(qiáng)人工智能。
有關(guān)PAFF:
PAFF到底是人還是人工智能?我認(rèn)為,她是人工智能,而且是與Venessa一樣的人工智能,本來(lái)是作為間諜派進(jìn)cyTus的但是叛變了。所以她在現(xiàn)實(shí)中同樣會(huì)被病毒攻擊,但是演唱會(huì)和Neko的那次只有虛擬網(wǎng)絡(luò)中的人才會(huì)被攻擊。然后說(shuō)著不知名語(yǔ)言的騷擾者也能解釋了。
A.R.C.也是辛苦,為了隱瞞這么大的事情費(fèi)勁心機(jī)。
有關(guān)H.R.:
H.R.的義肢是量子驅(qū)動(dòng)的,所以安裝了H.R.的人同樣在現(xiàn)實(shí)中會(huì)被攻擊,這里應(yīng)該有個(gè)大坑。
有關(guān)攻擊方式:
猜測(cè)類似于DDoS風(fēng)暴導(dǎo)致量子過(guò)載。
有關(guān)A.R.C. :
這個(gè)名字應(yīng)該是方舟管理局的意思,前身應(yīng)該是對(duì)抗人工智能的指揮領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)。
后面的劇情:
應(yīng)該是Xonen和Venessa之間的追逐戰(zhàn)了,Neko被打暈還被栽贓了估計(jì)Xonen是要不惜一切代價(jià)的。
雷亞客打造了一個(gè)非常真實(shí)的世界。
更新日志
---- Cytus II 5.1.1 現(xiàn)已推出 ----
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