解鎖新植物并從有趣的挑戰開始
玩家會發現許多有趣的新版本,其中之一就是新引入的植物。具體來說,它就是冰草,它的外表布滿了帶有冰效果的尖刺。它的特點是完全可以理解的,你可以將它放在場上并讓其他僵尸通過,它們會被減速并受到傷害。當你種植一排冰草并阻止僵尸進入你的房子時,它是完全有效的。
您可以輕松找到許多令人興奮的策略,其中之一就是使用 Imitater 復制您想要的植物的外觀和特征。當然,你想要復制的植物類型是冰草,很快,你就會擁有一張荊棘地毯來抵御即將到來的僵尸。同時,像Food Fight這樣的新挑戰也在這個版本中繼續,你將能夠在戰斗中使用這種新植物。
繼續你的對抗僵尸之旅
任何人都知道《植物大戰僵尸》的成功,現在,他們將繼續挑戰僵尸的入侵。你將繼續用你擁有的植物來保衛人類家園。同時,最終目標是不讓任何僵尸進入房子。你會發現許多熟悉的植物,當你完成游戲中的關卡時,新的植物也會出現。
您將首先看到的兩種植物是向日葵和豌豆射手,這是該系列粉絲所熟悉的。向日葵可以產生太陽能來繼續生長特定的植物,因為每棵植物都會消耗一定的能量。同時,你也將開始組建攻防陣型來擊落僵尸。另外,植物的數量完全不同,每次比賽你只能攜帶有限的數量。
此版本中引入的新機制是植物食物,它的外觀位于屏幕底部,您可以看到。同時,它可以被視為任何人都會喜歡的強大的能量提升,因為它可以使植物保持一段時間的強壯。例如,當你給豌豆射手提供植物性食物時,它就可以向對手發射一連串子彈。您可以保留的植物性食物的數量也是有限的,因此請考慮明智地使用它。
對抗眾多敵人并穿越歷史
當您體驗時,一個有趣的點是您發現的背景并不像往常一樣局限于現在和花園。你將能夠旅行到許多不同的世界和時代,每個世界都會給你一個全新的面貌和感覺,就像埃及一樣。當然,你面臨的新敵人也會出現。因此,你將花費時間通過各個級別以獲得令人印象深刻的獎勵并面對許多強大的老板。
在進度條上,您會看到許多新植物將添加到您的列表中,這肯定是任何人都會想要的。同時,游戲中你所面對的Boss戰斗也是多種多樣,比賽非常激烈。有時,你會體驗到更有趣的游戲玩法,并且更少依賴太陽能,因為植物可以通過傳送帶發送,你可以立即種植。
收集各種新植物并增強它們的力量
除了直接收集植物外,您還可以找到一個名為種子包的新物品。它可以認為是你不可忽視的升級材料,它將幫助你提高植物應對更強敵人的能力。
對于許多植物,您無疑需要將它們升級到最高級別,但這并不容易。這些來自種子包,你將能夠看到這些物品可以掉落在哪里以及如何獲得它們。
1、埃及世界
2、未來世界:在通過第二關之后可以直接獲得三葉草,然后既可以馬上轉去下一個世界,也可以繼續打下去積攢更多星星。
3、海盜港灣:因為三葉草是鳥類的克星,像海鷗僵尸、鸚鵡僵尸、飛索僵尸等都只需用一個50耗陽光、快速恢復的三葉草抵消掉,所以靠三葉草通關能大大降低關卡難度。
4、恐龍危機:在此世界主要需要獲得原始豌豆(通過第五關直接獲得、原碗對推關有很大幫助)和原始向日葵裝扮(較難,可以用戰術黃瓜)
5、狂野西部:西部只有兩個較難關卡(8、18),都可以通過技巧通關(第八關可以用礦車拖延巨人)總體難度不大
6、功夫世界:難度關卡只有7、11、19,這些關卡可以多刷幾遍,或者去升級一些掛件;自選關難度不大
7、平安時代
8、復興時代:難度關卡比較多,8、13、16、20關,需要通過植物探險將蘆薈升階,蘆薈從一階到二階會有一個質的變化
9、蒸汽時代:難關有5、11、12、17關,自選關難度不大,并且獲得蓮藕之后可以多植物探險獲得碎片,蓮藕碎片是很好的轉基因材料
10、黑暗時代
11、摩登世界:難關較多,3、9、13、26、27關難度大
12、失落之城
13、冰河世界
14、天空之城:地形限制,自選關難度也大
15、巨浪沙灘
16、搖滾年代
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經濟作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當鏟掉(但必須保證應急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經濟比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數關卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙發、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎、最經典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關,但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻依然不可磨滅!
簡單談談豌豆的用法,裂莢和冰豆單獨介紹
單發和雙發都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。
三線在海盜關卡是不可多得的優秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產生1V5的神奇效果。
再說三種植物的爆發,單發和雙發的區別就在于最后雙發會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發之后那些大量的豌豆看起來數量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質是在三路各發射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙重射手
雙重射手在大部分關卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜?。。?,而多25陽光的花費使其在一般的應用中甚至不如單發。但在靈活的西部關卡,它的背擊將會發揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
其他情況下雙重射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候對付淘金僵尸(拿著炸藥的那個)還行,其它關卡慎用。
最后要注意的一點,裂莢的爆發:正面豌豆、背面雙發,不過大多數時候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰術,但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準備時間,但是放得太靠前會導致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區別。
首先,這種植物只能在海盜關用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
而且,這種植物的效果是持續性的,原則上說只要不被啃就能一直發揮作用。所以我習慣把它放在第四第五列,開局的時候連續兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當有限,甚至危險系數很高,請務必用堅果加以保護,或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發非常非常給力,在海盜關卡中具有相當高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現到。
非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發了也不行。
總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰性。
六、堅果、高堅果
相信玩過植物大戰僵尸2修改版全五階植物版的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進,這點不用多說。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。
高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復傷口。
兩種堅果都可以使用堅果包扎術,這一點和一代一樣。
一、分析通關條件
在這一關中,關卡的通關條件是讓我們不得花費超過1750陽光,且不能讓僵尸踩壞花壇。
在這一關,通關條件給了我們兩個規則。一是不能讓僵尸在外花壇,二是不得花費超過一定量的陽光。在這一世界中,第20關和第21關是整個世界的關卡難度的過渡關卡,每個世界的關卡都是由第20關開始逐級增加的,根據不同的關卡模式和不同的僵尸類型,以及通關的不同難度和通關的條件不一樣,那我們要想成功過關,也是很困難的。所以說在這一關,我會總結在玩游戲中所獲得的經驗與大家分享,來更好地玩通植物大戰僵尸二。
陪伴大家度過植物大戰僵尸的每一關卡,成功通過每一關,這就是我最大的快樂。
二、僵尸種類分析
我們在關卡的首頁框里看到,在這一關主要有三類僵尸:西部僵尸、鞭炮僵尸和路障僵尸;對付鞭炮僵尸,需要用到潛伏芹菜。我們可以依據僵尸出現屏幕的數量,僵尸的種類和密集程度。根據不同的情景來制定不同的計劃和通關的方法。以最快的速度、最高的效率、最大的攻擊度、很有效的對付僵尸,成功的通過此關。
三、游戲場景分析
這一關雖限制陽光的使用度,但是我們去可以利用專門生產陽光的植物,以快速獲得大量陽光,從而加速的種植植物以對抗來勢洶洶的僵尸群。
所以在這一關我用到了黃金蓓蕾,黃金蓓蕾可以快速生產陽光。能快速補缺陽光,緩解陽光不足的尷尬。
該關的向日葵一般種在屏幕中央的位置,目的就是為了防止鞭炮僵尸的侵襲,因為有礦車的阻擋,不能按順序種植潛伏芹菜,我們可以在開頭留兩格。在第三個塔防格種植潛伏芹菜。
因有大量僵尸入侵,在這一關要快速種植一排堅果,以防止大量僵尸的入侵。能為攻擊性的植物提供充足的時間對抗僵尸。
為避免花費不得多于1750陽光,要保證每賠都有一株潛伏芹菜,每排擁有一顆堅果,這樣通關就容易多了。
總結
1、分析通關條件有助于我們更好了解關卡的通關模式,這樣就可以更快速地通過關卡。
2、分析僵尸的類型和依據僵尸的數量攻擊勢力來推測該關如何過關。掌握敵方的相關數據,了解敵情才能更好的過關。
3、分析植物大戰僵尸2修改版全五階植物版游戲的場景有利于使我們在游戲中形成較好的策略以及應對計劃,知己知彼,百戰百勝。植物與僵尸的對抗充斥著各種的和刺激與挑戰。這就需要我們不斷發掘。發掘游戲帶給我們的知識與競爭力,開拓和勇于創新關卡的通關方法,這對于我們成功過關有非常大的作用。
v3.2.9版本
1、修復了某些關卡內結算時候的偶現閃退問
2、調整了回憶之旅困難第1關和第15關的關卡難度
3、修復了1階豌豆藤蔓會打出巨額傷害的bug
4、修復了雙人對決:玩具車僵尸 在己方視角無法位移植物的bug
5、修復了雙人對決:失落發掘者 在己方視角無法位移植物的bug
6、修復了蒸汽時代13關:錘子上沒有添加消耗的鉆石和金幣圖案的bug
植物大戰僵尸2是一款益智策略類塔防游戲,游戲中有各種玩法可以選擇,除了經典的冒險模式,游戲還提供了迷你游戲、挑戰關卡和無盡模式,這些都增加了游戲的樂趣。而且本合集內擁有植物大戰僵尸2所有破解版本,你想要的都可以在這里尋找到,游戲中還詳細介紹了游戲的特色亮點以及攻略,感興趣的朋友們快來下載體驗吧。
植物大戰僵尸2是《植物大戰僵尸》的續作,游戲的玩法還是傳統的阻擋僵尸進入房子,但是相比前作二代加入了許多有趣的場景玩法,如古埃及、狂野西部、未來時代和功夫世界等等,每張地圖都有全是的僵尸和植物可以使用,玩法也各不相同,還有各種挑戰模式等你來試煉。這里小編為大家整理了一個植物大戰僵尸2版本大全,里面全是植物大戰僵尸2游戲,感興趣的小伙伴快來看看吧!
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