orzmic手游最新版是一款非常優秀的音樂游戲,由BTworks傾力打造,為玩家帶來獨特且精彩的音樂體驗。這款游戲不僅吸引了大量音樂游戲愛好者的關注,也深受二次元迷的喜愛。首先,游戲在畫面設計上展現出了極高的水準。每一幅畫面都經過專業美術大師的精心挑選和處理,充滿了濃郁的二次元風格。玩家仿佛置身于一個個靚麗的風景線中,感受著音樂與畫面的完美結合。這種設計不僅為游戲增添了趣味性,也讓玩家在游戲中沉浸于唯美的視覺享受。
orzmic手游在音樂方面同樣表現出色,華麗的音樂線條和質感十足的BGM,每一個按鍵都仿佛精準地卡在節拍上,讓玩家能夠輕松上手。百余首原創曲目涵蓋了多種音樂風格,滿足了不同玩家的喜好。同時,九種不同難度的自由選擇,使得玩家可以根據自己的水平和喜好進行挑戰,逐漸提升技巧。在玩法上,同樣展現出了多變的特點。玩家在游戲開始前可以自由選擇判定模式,包括超寬判、寬判和嚴判。雖然這三種模式的玩法相同,但不同的判定模式會對游戲結算結果產生影響。這種設計既考慮到了新手玩家的上手難度,讓他們能夠逐漸適應游戲的節奏和難度;也為高手玩家提供了挑戰自我的機會,讓他們在更高的難度下追求更高的分數和更完美的連擊。orzmic手游是一款非常值得體驗的音樂游戲,無論你是音樂游戲愛好者還是二次元迷,都可以其中找到屬于你的樂趣與挑戰。
游戲亮點
1、獨特的角色系統和收集要素:游戲中有多種可愛的角色供玩家選擇和解鎖。每個角色都有獨特的技能和特點,為游戲增添了更多的
策略性和個性化元素。同時,收集不同角色也增加了游戲的收集樂趣。
2、精致的畫面和音效:游戲采用了精美的畫面設計和獨特的角色造型,營造出濃厚的二次元風格,讓玩家沉浸其中。音效方面,游戲不僅收錄了高質量的樂曲,還針對每個角色和場景設計了獨特的音效,為玩家帶來全方位的視聽享受。
3、豐富的活動和獎勵系統:游戲定期舉辦各種活動和挑戰,玩家可以通過參與活動獲得豐厚的獎勵,包括新的角色、道具和樂曲等。這不僅增加了游戲的可玩性,也讓玩家有更多的動力去探索和挑戰。
4、友好的社區和互動功能:游戲擁有一個活躍的社區,玩家可以在社區中交流游戲心得、分享音樂喜好,甚至與其他玩家組隊進行挑戰。這種社交互動功能不僅增加了游戲的趣味性,也讓玩家能夠結識更多志同道合的朋友。
orzmic手游最新版系統介紹
音符
游戲中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機制為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1
分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0
分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9
分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加
分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加
分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加
分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加
分數<70w時,譜面Rating為0
取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
orzmic手游黑皇帝解鎖方法
第一首解鎖:點擊rating到負數解鎖;
第二首解鎖:任意一首歌,屏幕朝下,點鍵出現負分為成功,只要結算為負就能解鎖;
第三首解鎖:單曲內這首點擊圖片兩次以上就可以解鎖。
游戲特色
1、豐富的音樂曲目與持續的更新:
orzmic手游最新版初版收錄的二十余首樂曲,不僅數量可觀,而且質量上乘。這些曲目由國內外知名音樂制作人精心打造,風格各異,旋律動人,為玩家提供了極為豐富的音樂體驗。
更值得一提的是,游戲團隊承諾在后續版本中追加更多曲目。這意味著玩家可以期待源源不斷的新音樂內容,讓游戲的音樂庫始終保持新鮮和多樣。
2、簡潔直觀的判定線索:
考慮到游戲中鋪面變化的多樣性,游戲團隊創新地將判定線索簡化為一個圓圈。這種設計不僅使得判定位置一目了然,還降低了新手玩家的上手難度,讓玩家能夠更快速地投入到游戲中。
圓圈判定線索的引入,不僅提高了游戲的可玩性,還讓玩家在緊張刺激的游戲過程中能夠保持清晰的視覺焦點,從而更好地享受音樂與游戲的完美結合。
3、多變玩法與難度選擇:
為玩家提供了豐富多樣的游戲玩法。每一張譜面都經過精心設計,呈現出獨特的風格和難度,讓玩家在挑戰中不斷發現新的樂趣。
此外,游戲還為每首歌曲設置了多個難度等級,從簡單到困難不等。這種設計充分考慮了不同玩家的需求和水平,讓每個人都能找到適合自己的挑戰難度。無論是新手玩家還是資深玩家,都能在游戲中找到屬于自己的節奏和樂趣。
4、創新的鋪面設計與情感表達:
雖然游戲采用了傳統的下落式玩法,但在鋪面設計上卻進行了大膽的創新。通過精心編排的譜面,玩家可以在一首歌中體驗到多種音游的演奏玩法,這種混合式的體驗讓游戲更具吸引力和挑戰性。
游戲在鋪面設計上還充分考慮了歌曲的情感表達。無論是歌曲的前奏、間奏還是收尾部分,鋪面都能準確地呈現出歌曲的不同情緒。這種情感與游戲的完美結合,讓玩家在游玩過程中能夠更深入地感受到音樂的魅力,仿佛置身于一場精彩絕倫的音樂盛宴之中。
更新日志
v3.1.0版本
追加了來自Lanota的五首聯動歌曲
同時添加了一套新的音符皮膚
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