帝王世紀(jì)宜搜版本是一款融合了戰(zhàn)爭(zhēng)策略與經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成的即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游,它由同名端游改編而來(lái),游戲不減延續(xù)了端游的經(jīng)典玩法,還為加入了全新的建造,社交等多種玩法,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家需要收集各種各樣的材料資源,如黃金,食物,木材等,這些資源可以用來(lái)建造建筑和升級(jí)建筑,不同的建筑擁有這不同的功能,兵營(yíng)可以生產(chǎn)士兵,鐵匠鋪可以打造裝備等,而建筑的等級(jí)越高,能夠生產(chǎn)的東西就會(huì)越強(qiáng)。
在帝王世紀(jì)游戲中,你將會(huì)在這里遇到來(lái)自不同地區(qū)的玩家,并與他們?cè)谶@里進(jìn)行策略對(duì)決,地圖中的資源點(diǎn)是有限的,而想要發(fā)展資源是必不可少的,因此,你將會(huì)與其他玩家圍繞著資源點(diǎn)開(kāi)展各種各樣的斗爭(zhēng),只有勝利者才能夠搶占資源點(diǎn)。
1、自由度高的游戲體驗(yàn):
游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁叨茸杂傻捏w驗(yàn),允許玩家根據(jù)個(gè)人喜好與戰(zhàn)略需求選擇游戲路徑與發(fā)展方向。
2、逼真的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍:
通過(guò)精細(xì)的畫(huà)面與逼真的音效,游戲成功營(yíng)造出中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)氛圍,使玩家仿佛置身其間。
3、豐富的社交元素:
游戲內(nèi)置多樣的社交功能,玩家可以交流心得、分享資源或組建聯(lián)盟,增強(qiáng)游戲的互動(dòng)性和趣味性。
1、新區(qū)開(kāi)服后建個(gè)小號(hào),主升鐵,大號(hào)刷關(guān)卡和任務(wù)12點(diǎn)前升到可以刷祭器探險(xiǎn)。
2、可以刷祭器后一定要多升兵營(yíng)和改裝二個(gè)兵營(yíng)都要最好10級(jí),出輕弩車(chē),只能三隊(duì)兵的話就石、石、油三隊(duì)。
3、前期磨坊和寶石消耗比較少,缺的時(shí)候再拉,四隊(duì)兵五隊(duì)兵是各一組在寶石和磨坊,多了的情況下拉鐵油石,怎么拉法看你城鎮(zhèn)中心兵營(yíng)升級(jí)所需和你現(xiàn)在資源情況而定。
4、拉礦前期劍士坑多,你弩車(chē)多損失少,一般情況下你拉礦資源肯定能滿足你升城鎮(zhèn)和兵營(yíng)以及出兵的需求。
5、七天時(shí)間一般是可以升到兵營(yíng)可以出重劍士,兩兵營(yíng)一個(gè)一定要升到13出中劍士,一個(gè)升到可以出重劍士,出重劍士那個(gè)兵營(yíng)猛出中弩車(chē),低的出中劍士,改裝看著資源能升到多少就多少級(jí),然后改中劍士為重劍士,這應(yīng)該是低V或平民玩家的極限了。
6、資源田的分布建議前期在活動(dòng)結(jié)束前只出四石,其他都鐵油,鐵油升一級(jí)產(chǎn)量增加比石加的多,前期資源緊張鐵油產(chǎn)量高資源就多了。
7、再就是挖礦,礦的產(chǎn)量同等級(jí)的礦下鐵油石產(chǎn)量一樣,你二小時(shí)挖的石、鐵、油是一樣的。
8、活動(dòng)結(jié)束后再看著建石,你是高V建議多出,石加繁榮多增加帶兵,低V或平民玩家建議還是少建石,石產(chǎn)量太低了。
9、前兩天平民玩家不建議刷關(guān)卡,你前期挖礦能量很緊張的,你要根據(jù)能量情況和挖礦所需時(shí)間刷關(guān)口。
10、等級(jí)你看著你們區(qū)前十不要掉太多等級(jí)就好。
11、科技還是那樣,前期主升劍士維護(hù)和弩車(chē)攢射,資源田和設(shè)計(jì),后期平民和低V還是一樣的,因?yàn)槟阗Y源原因建議你還是不要變。
1、中世紀(jì)戰(zhàn)略游戲精髓:重新體驗(yàn)帝國(guó)時(shí)代的經(jīng)典策略樂(lè)趣,重溫中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的策略深度。
2、全面模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng):從后勤供應(yīng)到戰(zhàn)術(shù)布局,游戲全面模擬了國(guó)與國(guó)之間的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境。
3、眾多歷史名將等你指揮:提供多個(gè)時(shí)代的著名武將,玩家可以收集、培養(yǎng)并指揮一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。
在帝王世紀(jì)宜搜版本中,為玩家?guī)?lái)了眾多英雄角色,影武者,亞瑟王,雷克薩斯等,每一位角色都有著不同的能力和特點(diǎn),我們需要根據(jù)每一位角色的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行組合搭配,找出一個(gè)強(qiáng)大的陣容為自己征戰(zhàn),而這個(gè)過(guò)程并不是一蹴而就的,需要不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗的檢驗(yàn),才有機(jī)會(huì)成功。
v4.9.3.3版本
優(yōu)化服務(wù)器,進(jìn)入游戲?qū)?huì)更加流暢。
0條評(píng)論