我是小奇兵正版游戲是一款以三國(guó)時(shí)代為背景打造的休閑策略手游,它為玩家?guī)砹吮姸嗍熘慕巧?,馬超,趙云,曹操,關(guān)羽,貂蟬,周瑜,嚴(yán)顏等,每一位角色有著多種不同的能力,并且根據(jù)角色的強(qiáng)度,他們有著不同的品質(zhì),我們可以很容易的從他們的費(fèi)用看出來,費(fèi)用越高的角色實(shí)力越強(qiáng),這里的費(fèi)用是指待機(jī)值,可以通過對(duì)戰(zhàn)增加。
在游戲中,我是小奇兵正版游戲采用的時(shí)即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,我們將會(huì)與隨機(jī)匹配到的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),使用待機(jī)值來招募角色,根據(jù)每一位角色的能力和特點(diǎn)來進(jìn)行組合搭配,還需要注意對(duì)手的陣容搭配,可以進(jìn)行針對(duì)性的布局,以此來更輕松的擊敗對(duì)手。
1、多樣的將領(lǐng)搭配,挑戰(zhàn)你的策略布陣技巧,不存在絕對(duì)的強(qiáng)者,只有層出不窮的更強(qiáng)者。
2、游戲內(nèi)容豐富多彩,包括城市建設(shè)、武將招募、裝備升級(jí)及副本挑戰(zhàn)等。
3、匯集天下英杰,打造個(gè)人的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì),培育將領(lǐng),努力成為鎮(zhèn)壓亂世的英雄。
4、豐富的戰(zhàn)術(shù)陣型選擇,各種陣型間具有相互制約的特性,策略性十足。
5、塔防游戲玩法豐富,多種難度設(shè)置滿足不同玩家的挑戰(zhàn)需求。
6、游戲采用Q萌可愛風(fēng)格的圖形,提供一種清新且美觀的視覺享受。
0分:
嚴(yán)顏:新手第一天在線獎(jiǎng)勵(lì)送,適合3000分以前。
風(fēng)矢:前期很好用,后期看情況更換,也有兄弟一直使用,看個(gè)人習(xí)慣,不太適合用自選藍(lán)卡升級(jí)。
刀盾兵:血高防御也不錯(cuò),無(wú)明顯短板,我個(gè)人很喜歡用該卡,非常適合劍豪職業(yè),搭配英勇,效果不錯(cuò)。
振奮:戰(zhàn)士核心技能之一,但是不建議先將技能自選包給他。
火球術(shù):法尊核心技能之一,可以給技能自選,法師的另外一個(gè)核心技能石化咒,解鎖需要很漫長(zhǎng)的時(shí)間,在5500分。
強(qiáng)身符:道圣技能之一,好用,前期pvp可以考慮上陣,但不值得用技能自選升級(jí)。
90分:
貂蟬:控制橙卡,前期可用,后期效果一般,但是他的控制效果無(wú)可替代。
人魚醫(yī)師:前期的回血英雄??梢杂煤芫茫遣恢档门囵B(yǎng),道圣用陰陽(yáng)師或者是方士,其他職業(yè)用方士,都會(huì)在大后期替代該卡,但是前期的強(qiáng)度,毋庸置疑。
焰火蟑螂:平民法傷卡,可以用到大后期,但是升級(jí)提升不是太明顯,核心英雄,給不給英雄自選,個(gè)人斟酌。
330分:
孫策:絕對(duì)的核心橙卡之一,無(wú)論是偷家,還是吸引技能,都是好手,二級(jí)比較強(qiáng)勢(shì),一級(jí)稍微差點(diǎn)。
候成:前期偷家卡牌,前期可用,后期乏力,不值得使用自選英雄。
夷族戰(zhàn)騎:前期好用,后期一般,6級(jí)足夠。
寒冰法師:平民神卡之一,前期四級(jí)足夠,后期看陣容和職業(yè)情況上陣。
斬?fù)簦簞澜^對(duì)核心技能,一定要先升滿級(jí),無(wú)腦給技能自選。
孫韶:新出的紫卡,非常好用,推薦上陣,用不用紫卡自選看個(gè)人情況,這個(gè)卡升級(jí)提升不明顯。
600分:
關(guān)羽:新出神卡之一,絕對(duì)的核心,能拿關(guān)羽一定要拿,一級(jí)就非常強(qiáng)勢(shì),等級(jí)越高越好。這個(gè)卡放在8000分解鎖,我感覺才能配上他的地位。
胡車兒:紫卡核心之一,四級(jí)足夠用,可以考慮給紫卡自選升四級(jí)。
動(dòng)力貍貓:前期的速攻卡組必備之一,不給英雄自選,等級(jí)隨緣,前期建議使用。
槍兵:核心警戒卡之一,培養(yǎng)只管攻擊力。(如果升級(jí)能加攻擊力,就可以用英雄自選,不能,就不用)
1000分:
趙云:絕對(duì)核心橙卡之一,地位無(wú)可替代。一級(jí)可用,二級(jí)很強(qiáng)。
舍命:戰(zhàn)士核心技能之一,好用,但是不值得用技能自選升級(jí)。
護(hù)甲符:道圣技能之一,好用,但是不值得用技能自選升級(jí)。
1500分:
顏良:副本肉盾,pvp一般,可用。
大巫祝:我是小奇兵正版游戲速攻體系卡牌之一,可用,但是不值得自選升級(jí)。
雙殺之鷹:劍豪核心輸出卡牌,前期非常好用,偷家很快,其他職業(yè)升到6級(jí),劍豪可以考慮升9級(jí),當(dāng)前版本已經(jīng)不太適合給藍(lán)卡自選升級(jí)了。
2000分:
蔡瑁:核心橙卡之一,必帶。
華雄:技能面板都不錯(cuò),但是實(shí)戰(zhàn)一般,有待開發(fā)。
霍駿:可用,但是平民前期用不到,屬于大后期的pvp卡,防止速攻人機(jī)的貓咪和董卓加待機(jī)值。
重弩營(yíng):可用,需要搭配劉備體系,效果不太突出。
炫彩甲蟲:可用,但是效果一般,主要作用是扛道圣人機(jī)輸出技能天罰。
2500分:
田豐:核心橙卡之一,在策劃加強(qiáng)后,被動(dòng)很容易觸發(fā),尤其是搭配蔡瑁,蔡瑁+田豐一出手,必定觸發(fā)被動(dòng),非常建議上陣。該卡在副本的表現(xiàn)也尤為突出。
馬岱:核心紫卡之一,四級(jí)到強(qiáng)勢(shì)期,適合所有職業(yè),能破李儒的神卡,屬于必備紫卡之一。
鐵蝎:當(dāng)前公認(rèn)的藍(lán)卡戰(zhàn)神之一。適合所有職業(yè),無(wú)腦養(yǎng),每一次的升級(jí),都是大的提升。(憋的住的兄弟,就在達(dá)到2500分再用藍(lán)卡自選,全部給鐵蝎)
冷箭:神箭職業(yè)核心輸出技能,神箭職業(yè)的藍(lán)卡自選全部給他。
御劍者:新出藍(lán)卡,也是為數(shù)不多能用的之一,前期效果很不錯(cuò),后期一般,前期推薦上陣。
3000分:
曹操:前期的平民戰(zhàn)神卡,后期看職業(yè)和陣容情況佩戴,新手第七天送一張,很良心。
李典:曹操體系內(nèi)的核心卡,玩曹操體系可以培養(yǎng)。
骷髏斗士、骷髏戰(zhàn)士長(zhǎng)、骷髏長(zhǎng)矛手:很好用的藍(lán)卡,所有職業(yè)均可上陣,上陣數(shù)量,看陣容調(diào)整,個(gè)人推薦1斗士1戰(zhàn)士長(zhǎng)2長(zhǎng)矛手。
1、本游戲采納了革新的樂高積木風(fēng)格,重新詮釋了三國(guó)時(shí)代的人物形象,使玩家在輕松的環(huán)境中沉浸于游戲體驗(yàn)之中。
2、這一基于卡組搭配的游戲設(shè)計(jì)使得玩家可以隨時(shí)隨地享受一場(chǎng)內(nèi)容豐富的對(duì)局,輕松地獲得游戲樂趣。
3、游戲不僅提供了卡牌收集的樂趣,還能讓玩家嘗試組建各式卡組,參與排位挑戰(zhàn)并體驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)角逐的刺激。
在我是小奇兵正版游戲中,我們并不可以直接招募角色的,而是需要先擁有這名角色,并且,我們還可以對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),這需要消耗大量的角色碎片,還需要花費(fèi)一定的金幣才行,升級(jí)之后的角色會(huì)增加全方位的屬性,技能的數(shù)值強(qiáng)度也會(huì)隨之提升,可以極大的增強(qiáng)玩家的實(shí)力。
v1.3.9版本
1. 新增組隊(duì)爬塔玩法,①爬塔玩法將于6500杯正式開啟;
2. 新增卡牌覺醒功能,覺醒玩法將于10000杯開啟;
①傳說將士覺醒:【馬超】、【貂蟬】、【高覽】、【周瑜】、【嚴(yán)顏】;
②精英將士覺醒:【孫韶】、【李傕】、【候成】
3. 修正“背刺”+“反擊”在敵人正后方被“警戒”時(shí),觸發(fā)異常的問題;
4. 修正“冰雪聰明”錯(cuò)誤觸發(fā)“英勇號(hào)令”的問題;
5. 修正”骷髏大軍“特殊情況下錯(cuò)誤觸發(fā)“狙殺”+“英勇號(hào)令”的問題。
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