境界斬魂之刃是一款3D卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,很多朋友是否覺(jué)得這個(gè)游戲名字十分眼熟呢?境界就是BLEACH境·界,斬魂之刃就是斬魄刀,沒(méi)錯(cuò)!這正是由三大民工漫之一的死神正版授權(quán)而來(lái)的游戲。玩家將在游戲中代入黑崎一護(hù)的視角,在這個(gè)世界里進(jìn)行一切原著的冒險(xiǎn),第一次遇見(jiàn)虛的夜晚、雙極之丘拯救露琪亞、大戰(zhàn)藍(lán)染惣右介、千年血戰(zhàn)等等,游戲還有著各種原聲配樂(lè)以及cv,讓玩家們可以很好的將自己代入角色。游戲中你也并不是一個(gè)人在作戰(zhàn),通過(guò)招募可以與井上織姬、石田雨龍等原著小伙伴們相遇,當(dāng)然即使是作為假面的小烏以及豹王也是可以招募的!甚至藍(lán)染也可以是你的隊(duì)友哦!而且在游戲中不僅僅是原著中戲份多的人最強(qiáng),即使是一些小角色也會(huì)擁有各種強(qiáng)力的功能技能,特殊的幾張卡牌互相搭配起來(lái)可能比主流陣容還要強(qiáng)大!各位死神代理們準(zhǔn)備好了嗎?
境界斬魂之刃官方版等待著各位的到來(lái)!
游戲前瞻
一、斬月試煉提升高頻連攜
SSR資質(zhì)的黑崎一護(hù)手持“斬月”,成為諸位死神代理?yè)碛械牡谝粋€(gè)英雄,而斬月的來(lái)歷對(duì)于死神粉來(lái)說(shuō),絕對(duì)是再熟悉不過(guò)!《境·界:斬魂之刃》中的斬月大叔相當(dāng)嚴(yán)苛,然而,正所謂付出和收獲是成正比的!接受挑戰(zhàn)并通過(guò)試煉,可以獲得大量提升“連攜”等級(jí)的道具哦!想要“連攜”觸發(fā)更頻繁,此活動(dòng)絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)!
二、降臨活動(dòng)每日奉送英雄卡碎片
在《境界斬魂之刃》中,要想提升英雄實(shí)力,最根本的方法還是要想辦法提升英雄的星級(jí)!英雄卡碎片除了通過(guò)招募獲得以外,最經(jīng)濟(jì)快速的方式絕對(duì)是通過(guò)參與游戲中【活動(dòng)】之【降臨】?!窘蹬R】看似簡(jiǎn)單,但想三星通過(guò)將利益最大化,還是需要費(fèi)一些心思的,比如確保2回合內(nèi)通關(guān),且沒(méi)有任何角色陣亡!但只要確保能夠三星過(guò)關(guān),最幸運(yùn)的死神代理可以獲得最多4個(gè)英雄卡碎片哦!
三、勇闖瀞靈廷趣味十足獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
合格的死神代理都知道,黑崎一護(hù)等人闖瀞靈廷是為了救朽木露琪亞,在那里他們遇到了實(shí)力強(qiáng)勁的死神隊(duì)長(zhǎng),展開(kāi)了一次次驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗……那《境·界:斬魂之刃》中的瀞靈廷有什么在等著大家呢?死神隊(duì)長(zhǎng)是少不了的,但每次挑戰(zhàn)成功,都可以獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)道具、英雄碎片等大量獎(jiǎng)勵(lì)和兌換增益BUFF的關(guān)鍵道具!另外還將在特殊場(chǎng)景中遇到浦原喜助帶來(lái)的神秘好禮!無(wú)論是獎(jiǎng)勵(lì)還是挑戰(zhàn)形式,都是一等一的妙喔!
四、參與宿命對(duì)決贏珍稀英雄卡碎片
在《BLEACH境·界》中,角色間的關(guān)系極為復(fù)雜,恩怨情仇不一而足!經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)1V1對(duì)戰(zhàn)的情況,《境·界:斬魂之刃》將原著中出現(xiàn)過(guò)的宿敵引入游戲,并且每日可進(jìn)行三次宿敵對(duì)戰(zhàn)!值得注意的是,要挑戰(zhàn)宿敵,首先需要有與目標(biāo)沖突的英雄卡牌。如果沒(méi)有的話,不妨先去招募一番吧!由于宿命對(duì)決能夠產(chǎn)出大量SSR+碎片,因此必須敲碎黑板玩兒命推薦,一天三次,一次都不要錯(cuò)過(guò)喲!
五、給金幣副本和經(jīng)驗(yàn)副本打call
在《境界斬魂之刃》中,想要培養(yǎng)出色的英雄,需要消耗大量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。因此金幣副本和經(jīng)驗(yàn)副本是每天必修的2個(gè)重要活動(dòng),每個(gè)活動(dòng)每天可以參加2次,挑戰(zhàn)通過(guò)當(dāng)前級(jí)別后,可以挑戰(zhàn)更高級(jí)別獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)!金幣副本以準(zhǔn)確敲擊雙色音符為活動(dòng)形式;而經(jīng)驗(yàn)副本則是控制魂醬在迷宮中以不觸及墻為前提一路奔跑!兩種活動(dòng)兼具趣味及豐厚收益,讓人根本無(wú)法錯(cuò)過(guò)!
游戲特色
1、為您帶來(lái)3D魔幻風(fēng)格,和小伙伴自由競(jìng)技下去,更多新的卡牌組合;
2、在次元風(fēng)格的世界中,找到屬于您的獨(dú)特的魅力體系,就是這么強(qiáng)大;
3、還有更多新的海量英雄人物,您可以掛機(jī)刷副本,闖蕩更多的關(guān)卡。
卡牌類型
1、攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)
攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。
攻擊、速度成長(zhǎng)較高,防御、血量成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。
技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項(xiàng)。技能傷害較高,
并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。
2、防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎
防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。
防御、血量成長(zhǎng)較高,攻擊、速度成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。
技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項(xiàng)。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,
但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。
同時(shí)提供不錯(cuò)的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。
境界斬魂之刃攻略
一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
所謂工欲善其事必先利其器,游戲中的戰(zhàn)斗也是如此,想要逢戰(zhàn)必勝,必須要先做好一定的準(zhǔn)備。
1、卡牌搭配與陣型
在游戲中,我們可以通過(guò)副本、活動(dòng)、招募等多種方式,獲得人物卡牌,這些卡牌各自有不同的功能,輸出型、防御型不一而足,根據(jù)這些人物卡牌的特點(diǎn),針對(duì)性的進(jìn)行布陣是必須的。
一般來(lái)說(shuō),在進(jìn)行PVE作戰(zhàn)時(shí),將防御型卡牌放置在前列,輸出型和輔助型放在后列是一個(gè)比較好的布陣方法,前排負(fù)責(zé)吸收傷害、提供保護(hù),后排負(fù)責(zé)輸出、提供控制等,攻守兼?zhèn)洌攀且粋€(gè)好的陣型。
而在PVP戰(zhàn)場(chǎng)(競(jìng)技場(chǎng)),則需要根據(jù)對(duì)手的布陣情況進(jìn)行針對(duì)性的布置,例如,對(duì)手的陣型整體偏向防御,續(xù)航+生存能力十足,而輸出較弱,我們就可以考慮適當(dāng)減少防御型卡牌,增加輸出和控制卡牌,攻破敵人的防守,從而取得勝利。
2、卡牌&裝備培養(yǎng)
想要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,需要的是勇氣和大無(wú)畏的精神,然而光有這些還不夠,敵人是殘酷的,擊敗他們,更加需要高超的實(shí)力。
我們得到卡牌并且布陣以后,還需要對(duì)卡牌極其裝備進(jìn)行培養(yǎng),具體的培養(yǎng)辦法我們會(huì)在其他文章中為您帶來(lái)專題介紹,這里不再贅言,只是一定要提醒大俠們的:在戰(zhàn)斗之前,一定要檢查一下卡牌以及裝備,是否已經(jīng)達(dá)成提升戰(zhàn)力的條件,如果是,一定要先提升而后出戰(zhàn),如此,方能百戰(zhàn)不殆。
二、戰(zhàn)斗操作
1、技能使用
做完了戰(zhàn)前準(zhǔn)備,我們就可以出戰(zhàn)了,游戲中的戰(zhàn)斗是以
回合制的方式展開(kāi)的,一般來(lái)說(shuō),由我方優(yōu)先發(fā)起首輪進(jìn)攻,而后敵我雙方輪換。
每個(gè)人物卡牌都擁有兩個(gè)主動(dòng)技能——分為普通技能和絕技,普通技能無(wú)使用限制,回合內(nèi)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可釋放,技能威力與技能等級(jí)、人物戰(zhàn)力相關(guān);絕技的釋放需要滿足一定的條件——在戰(zhàn)斗中,攻擊或被攻擊都可以獲得戰(zhàn)斗能量,戰(zhàn)斗能量達(dá)到一定數(shù)值,則可以使用絕技,滿足條件后,絕技圖標(biāo)高亮顯示,點(diǎn)擊即可釋放。
在這里需要提醒的是,絕技較之普通技能更加的強(qiáng)力、有效,往往是克敵制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,而絕技的使用有所限制,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)法多次頻繁使用,所以一定要注意選擇合適的絕技進(jìn)行釋放。
例如,我方成員全體滿血時(shí),釋放恢復(fù)生命類的絕技,不但沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性的效果,反而會(huì)浪費(fèi)攻擊回合以及攻擊能量,是不恰當(dāng)?shù)倪x擇,這個(gè)時(shí)候更加應(yīng)該釋放的是高傷害類的絕技,給敵人以致命的打擊。
2、目標(biāo)集火
除了少數(shù)一些BOSS關(guān)卡,大多數(shù)時(shí)候我們所需要面對(duì)的都是復(fù)數(shù)敵人,所謂傷其十指不如斷其一指,集火秒殺一個(gè)敵人,往往要比分散火力全面開(kāi)花的效果要好得多。
集火的方式很簡(jiǎn)單,在回合內(nèi),我們可以看到敵人腳下有一個(gè)明顯的小光圈,帶有光圈的敵人就是默認(rèn)的進(jìn)攻目標(biāo),如果默認(rèn)的目標(biāo)不是我們想要集火的目標(biāo),則可以點(diǎn)擊更換,如此,便可以集火我們想要的目標(biāo)了。
同樣需要提醒小伙伴們的是:如果敵方前排還在,是不能夠選擇后排進(jìn)行集火的,這一點(diǎn)十分的重要,因?yàn)槊總€(gè)人物選擇目標(biāo)和技能的時(shí)間有限,如果不知道這一點(diǎn),在地方前排未死的情況下不斷地點(diǎn)擊后排,很容易浪費(fèi)時(shí)間而導(dǎo)致沒(méi)有更好地選擇進(jìn)攻目標(biāo)和技能釋放。
游戲亮點(diǎn)
原班聲優(yōu)經(jīng)典CV呈現(xiàn),原汁原味體驗(yàn)動(dòng)畫經(jīng)典劇情!
卍解大招定制化畫面,主機(jī)級(jí)品質(zhì)品味原作精髓;
特色連攜玩法,多職業(yè)互動(dòng)連擊升級(jí);番隊(duì)集結(jié),共同討伐擊殺大虛,靈壓全開(kāi)重燃戰(zhàn)斗熱情!
在游戲中,玩家可以招募收集黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、日番谷冬獅郎、更木劍八等數(shù)十位原作人氣角色,
與之一同面對(duì)各種挑戰(zhàn)、機(jī)遇,尸魂界冒險(xiǎn)由此展開(kāi)。
更新日志
1.3.300.17版本
1,【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間調(diào)整為定時(shí)刷新。
2,【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間不再受鉆石刷新的影響。
3,【百寶箱】中加入【重置丹】。
4,【百寶箱】百寶碎片的購(gòu)買邏輯優(yōu)化。
5,【靈魂對(duì)決】每周累計(jì)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的累計(jì)次數(shù)改為3次、6次、10次、14次、18次。6,【每周特惠】增加【改名卡】的出售。
7,【每周特惠】增加【重置丹】的出售。
8,【極限對(duì)決】每日開(kāi)啟時(shí)間改為:12:00——23:509,【拜勒崗】的頭像更換,突出在【角色】【武器】界面的品質(zhì)顯示。
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