勇士與旅途是一款由著名游戲開(kāi)發(fā)商海南尤達(dá)科技有限公司獨(dú)立研發(fā)并上線的額一款卡牌類(lèi)
角色扮演手游。和同類(lèi)型的卡牌游戲一樣,在游戲中玩家也同樣需要進(jìn)行卡牌的收集和陣容的搭配,但是不同的是,在這款游戲中為玩家提供了非常多種不同的玩法主要有戰(zhàn)魂、武器、技能、裝備等等,玩家升級(jí)其中的一項(xiàng)都十分有利于之后的戰(zhàn)斗。不僅如此,游戲中還為玩家們準(zhǔn)備了各種前所未有的游戲場(chǎng)景,種類(lèi)各異,不管是森林還是古堡,在這里玩家都可以一飽眼福,還有上百種不同的游戲角色好戰(zhàn)魂供你選擇和搭配,每一個(gè)戰(zhàn)魂都擁有自己獨(dú)特的屬性和專(zhuān)屬的技能,只有協(xié)調(diào)和他們之間的關(guān)系才能夠更好的贏得比賽的勝利。
勇士與旅途九游版是由九游授權(quán)管理的一個(gè)版本,感興趣的玩家快來(lái)本站下載試玩一番吧!
游戲特色
1、從新手開(kāi)始挑戰(zhàn),學(xué)習(xí)基本的操作模式,并帶來(lái)意想不到的結(jié)果。
2、新穎的玩法不油膩,精美的圖形,激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗體驗(yàn),只為您帶來(lái)精彩的游戲體驗(yàn)。
3、熟悉的繪畫(huà)風(fēng)格,不同的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,玩家還可以在游戲原版游戲中看到礦坑和其他建筑物。
4、深淵模式是隨機(jī)觸發(fā)的,消滅出現(xiàn)的特殊敵人并掉落史詩(shī)裝備。
5、經(jīng)典的卡通元素,這里可以為玩家們提供比較豐富的內(nèi)容,開(kāi)啟一輪全新的冒險(xiǎn)征程!
6、勇士與旅途擁有豐富的游戲玩法和開(kāi)發(fā)系統(tǒng),玩家可以鍛造和強(qiáng)化武器,以提高戰(zhàn)斗力。
游戲亮點(diǎn)
1、輕松上手展開(kāi)挑戰(zhàn),豐富的指尖對(duì)決更加刺激。
2、熱血的策略競(jìng)技冒險(xiǎn),全新帶來(lái)放置戰(zhàn)斗玩法。
3、實(shí)時(shí)競(jìng)技PK,挑戰(zhàn)排行榜,展示你的超強(qiáng)實(shí)力。
勇士與旅途最強(qiáng)戰(zhàn)魂攻略
勇士與旅途戰(zhàn)魂哪個(gè)厲害?游戲中的戰(zhàn)魂角色非常多樣且強(qiáng)力哦,相信不少玩家很是好奇到底哪些戰(zhàn)魂厲害呢,下面就來(lái)一一分析最強(qiáng)戰(zhàn)魂吧,希望大家能夠喜歡。
一開(kāi)始還是要從戰(zhàn)魂開(kāi)始,畢竟戰(zhàn)魂是游戲里最強(qiáng)的戰(zhàn)力,提升不能不提啊。戰(zhàn)魂是這個(gè)游戲最重要的存在,戰(zhàn)魂選的好就能大大提高游戲的進(jìn)度,如何選擇戰(zhàn)魂是萌新最大的困擾,首先對(duì)戰(zhàn)魂要有自己的分析和定位。
【A級(jí)戰(zhàn)魂】
1、海姆達(dá)爾:
被稱為3大A級(jí)神卡中最肉的,自帶嘲諷。CD技帶免疫狀態(tài),大招免傷同時(shí)帶反擊,更厲害的是他的羈絆技能降低目標(biāo)普攻傷害。總結(jié)就是大肉盾,降低對(duì)方傷害,嘲諷目標(biāo),提高我方生存率。
2、惠比壽:
3大神卡之首!這款游戲的靈魂所在。首先CD技是一個(gè)給全隊(duì)增加buff的技能,看似平平無(wú)奇,但仔細(xì)看卻有減少傷害、提高暴擊、提高閃避的效果,如果要給所有技能來(lái)個(gè)排名,這個(gè)技能我說(shuō)第二沒(méi)有技能敢說(shuō)第一;其次,羈絆技能會(huì)使周?chē)年?duì)友獲得增益buff的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),這個(gè)技能有一個(gè)美中不足的地方,就是惠比壽自己不享受這個(gè)延長(zhǎng)。總結(jié)最強(qiáng)輔助工具人,目前國(guó)家隊(duì)之一,擁有目前不可撼動(dòng)的位置,我一度認(rèn)為這游戲名字叫“惠比壽與旅途”。
3、阿波羅:
3大神卡中的唯一奶媽。任何一個(gè)游戲都不能缺的就是治療,CD技提高自身治療量,大招恢復(fù)全隊(duì)生命并且每秒持續(xù)恢復(fù)生命,被動(dòng)可以使全隊(duì)造成的傷害轉(zhuǎn)換為生命。羈絆技能為阿波羅自身釋放CD技大招時(shí)為隊(duì)友恢復(fù)生命值,恢復(fù)的量取決于阿波羅攻擊力??偨Y(jié)隊(duì)伍里啥都能缺,就是不能缺奶,唯一續(xù)航。
4、斯芬克斯:
目前有一部分玩家使用,CD技能降低目標(biāo)命中,大招虛弱敵人,被動(dòng)提高全隊(duì)閃避,羈絆技能為全隊(duì)有人觸發(fā)閃避時(shí)全隊(duì)提升攻速??偨Y(jié)算是一個(gè)很不錯(cuò)的工具人,降低命中,提高閃避,虛弱對(duì)方。
【S級(jí)戰(zhàn)魂】
1、蓋亞:
當(dāng)前游戲后期第一治療。普攻造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)傷害和暴擊。CD技為將一個(gè)種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時(shí)為周?chē)膯挝幻棵牖貜?fù)蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級(jí)會(huì)提高造成的傷害。大招對(duì)目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時(shí)禁療,滿級(jí)增加中毒(提示下,禁錮的目標(biāo)經(jīng)過(guò)測(cè)試喪失一切行動(dòng))。光環(huán)為所有人受到的治療效果提高。
羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限。
總結(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國(guó)家隊(duì)之一,終極治療 。
2、盤(pán)古:當(dāng)前游戲最肉的存在。普攻造成傷害的同時(shí)能獲得大量仇恨值,同時(shí)提高免傷,滿級(jí)有概率使目標(biāo)眩暈,CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周?chē)鷶橙?,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招?duì)周?chē)斐蓚Φ耐瑫r(shí)能降低目標(biāo)防御和命中,滿級(jí)會(huì)多一個(gè)受治療效果。光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)幾秒。
羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周?chē)?duì)友獲得免傷。
總結(jié):為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周?chē)鈧?偨Y(jié)就是肉、很肉、特別肉。
3、亞瑟王:
最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值。周?chē)總€(gè)隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級(jí)會(huì)再提供傷害加成。CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周?chē)鷶橙恕Wo(hù)盾期間每0.5秒對(duì)周?chē)斐蓚?,滿級(jí)擁有護(hù)盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,并且概率冰凍目?biāo),滿級(jí)100%冰凍,且對(duì)冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會(huì)提高。光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo)。
羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo)。
總結(jié):控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP。
4、海拉:
召喚增傷。普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個(gè)觸手,滿級(jí)有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老。 CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會(huì)獲得一層黑潮印記,如果自身?yè)碛?5層印記則會(huì)召喚耶夢(mèng)加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢(mèng)加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級(jí)后耶夢(mèng)加得造成傷害值的30%會(huì)治療海拉。大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個(gè)觸手,每次對(duì)區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會(huì)被眩暈,滿級(jí)后同時(shí)目標(biāo)受到傷害增加。光環(huán)為每隔數(shù)秒對(duì)周?chē)臄橙耸┘右粚铀ダ嫌∮?,使其受到的傷害永久增加,最?0層。
羈絆技能:周?chē)嬖谟逊秸賳疚飼r(shí),海拉提高免傷。
總結(jié):隨著時(shí)間增長(zhǎng)制造增傷,并通過(guò)召喚物來(lái)輸出的一個(gè)輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高。
5、宙斯:
群控AOE傷害。普攻對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會(huì)衰減,同時(shí)提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級(jí)有10%概率麻痹目標(biāo)。 CD技會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級(jí)后技能結(jié)束時(shí)會(huì)造成大范圍傷害。大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時(shí)偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個(gè)范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害。光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊。
羈絆技能:為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高。
總結(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪。
6、維納斯:
單體、魅惑、套盾。普攻對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級(jí)會(huì)使大招的冷卻時(shí)間減少1秒 。CD技:將攻擊力最高的對(duì)方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級(jí)混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力。大招為附身周?chē)俜直茸畹偷年?duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級(jí)后大招cd減少3秒。光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升。
羈絆技能:維納斯周?chē)年?duì)友獲得的護(hù)盾值提升。
總結(jié):魅惑對(duì)手,保護(hù)我方單位,適合競(jìng)技場(chǎng),是一把雙刃劍。
7、波塞冬:
驅(qū)散、控制、單體控制,水系核心。普攻對(duì)直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級(jí)后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無(wú)效)。CD技會(huì)釋放一個(gè)水泡對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無(wú)效),滿級(jí)放逐結(jié)束后再對(duì)其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對(duì)直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個(gè)增益狀態(tài),滿級(jí)后被驅(qū)散的目標(biāo)無(wú)法獲得增益狀態(tài)。
光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升。
羈絆技能:對(duì)生命百分比高于50%的單位造成傷害提升。
總結(jié):本人獨(dú)愛(ài)的戰(zhàn)魂沒(méi)有之一,不看任何技能,單純沖著名字去練的。
8、須佐之男:
當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸。普攻自身帶有覺(jué)悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級(jí)狀態(tài)覺(jué)醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周?chē)袅?,如果覺(jué)醒成英雄,則可以提升自己包括周?chē)衍姽袅?,每獲得增益狀態(tài)會(huì)提高一層覺(jué)悟,五層覺(jué)悟覺(jué)醒成英雄,覺(jué)醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(zhǎng)(這個(gè)和惠比壽覺(jué)醒技能很像),滿級(jí)狀態(tài)永久提高生命上限。大招是對(duì)前方造成三段傷害,同時(shí)治療自己,如果覺(jué)醒成英雄的話則變成恢復(fù)周?chē)嘘?duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對(duì)boss造成傷害提高。
羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時(shí),提高自己傷害。
總結(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級(jí)增長(zhǎng)提高自己的生存率,可回血,容錯(cuò)率極高,目前擁有國(guó)家隊(duì)中不可撼動(dòng)的位置。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、隨時(shí)進(jìn)入到游戲世界之中進(jìn)行戰(zhàn)斗,需要擊敗敵人獲得成功解鎖些獎(jiǎng)勵(lì)。
2、超多的武器玩家可以自由解鎖配置,每天上線就有豪華禮包相送,玩法相當(dāng)休閑。
3、高度自由的玩法任你探索整個(gè)大陸,炫酷的技能特效給你極致的冒險(xiǎn)闖關(guān)體驗(yàn)。
4、勇士與旅途中有各種熱血冒險(xiǎn)等你嘗試,只為了讓自己變得強(qiáng)大。
5、各種熱血冒險(xiǎn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常的獨(dú)特,玩家可以在戰(zhàn)斗中不斷升級(jí),搭配各種武器裝備。
6、還能使用一些道具幫助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,多種不同的武器和裝備等你使用。
更新說(shuō)明
v0.0.15
1、優(yōu)化弱網(wǎng)連接體驗(yàn)
2、優(yōu)化登陸游戲問(wèn)題(針對(duì)無(wú)法連接服務(wù)器的問(wèn)題進(jìn)行了處理)
3、修復(fù)已知BUG
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