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正統三國

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2022/10/3大?。?92.29MB 版本: v1.12.11 平臺:安卓版4.0以上 標簽:正統三國
正統三國騰訊版是一款以三國時期為背景,玩家作為三國時期的主公之一,可以使用各種計謀才略來擴張自己的領土城池,也可以在游戲進行招兵買馬不斷擴充自己的實力,從而對其他的城池進行攻打,來一步步擴大自己的實力,逐步實現自己的霸主地位,完成對三國的大一統。這真的是一款是非常好玩的三國題材的策略游戲,快來下載游玩吧。

游戲簡介

正統三國是一款以三國為題材的經典戰略手游,游戲從高度上還原了三國時期的歷史戰役,唯美古風的界面,斗志昂揚的音樂,極致的融入了游戲之中。游戲的主題也十分鮮明,內置的特色的幫會游戲玩法、在線pvp玩法、數萬人大戰等游戲亮點也是一應俱全。游戲中玩家可以根據自己的不同喜好,去選擇吳國,蜀國,魏國中任意一方當選主公,同時玩家還需要不斷地招賢納士,來擴充自己國家的實力,玩家在戰場上可以充分發揮自己的計謀才略去讓自己招募的將才賢能攻打其他城池來擴大自己的領土,當然玩家也可以和友方一起商討戰術,去攻打敵人或一起防御敵人的進攻,互幫互助,來共同實現統一三國的宏偉藍圖,正統三國等你來戰!
正統三國

游戲特色

1.玩法特色:就像游戲里的音樂戰場和田園一樣,游戲里你可以選擇做一個一將功成萬骨枯的將軍或者是一個悠然南山采菊東籬的隱者。做一只狼,搜尋獵物,偵查敵情,尋找時機,全力攻城,收獲戰利品。做一只羊,鞏固城防,發展科技,提示兵力,升級武將,保護好家園。
2.戰略特色:歷史名將,依次登場,需要你用武力征服他們。這不是常見的卡牌游戲,武將需要靠“打”。魏蜀吳群雄上百武將等你征服,白藍綠金紅紫多種質量,武將是你征服世界的墊腳石。
步兵、騎兵、弓兵,兵種輪回克制,打造你的強大軍團。好的武將需要好的裝備,赤兔馬,閃電槍,大將印封賞你的屬下。
3.副本特色:正統三國特色副本系統以歷史為基礎,玩家可在進攻前排兵布陣,副本過程簡單不失有趣。通關副本還會巧遇資源運輸隊充盈國庫內存,除此之外還可獲得額外建筑提升國內實力,甚至還能招募強力武將,增強軍事戰斗力。特色副本既考驗玩家的策略和協調能力,又為游戲增加了不少趣味性和挑戰難度,帶來玩家純正的燒腦策略戰斗體驗。

游戲亮點

1.城戰,顧名思義,即是玩家城池之間的戰斗。進攻勝利的一方,將會掠奪失敗者的資源,還能獲得主公經驗。而防守失敗的一方,城池將從原地飛離,隨機遷移,并獲得2小時的保護。若主動發起攻擊,保護罩將瞬間破開。
2.國戰以團結為重,皮之不存毛將焉附,國之不存民將焉附!主公等級到達45級后可發起國戰。npc城池可以生產圖紙、材料,重建城池還能獲得npc守衛防守,除正常收圖外,城主每天還可郵件領取城池物資2份。進一步攻占郡城、州城乃至皇城,戰爭全面鋪開,更有跨州跨地圖的戰斗在等你!
3.皇城開啟后,每周的大規?;食茄獞鹨矊⒌菆?。每周五晚19:00,三國勢力匯聚洛陽決戰皇城,各國玩家集結武力爭奪寶庫。血戰初始,每國均需在集結點整備,方能加入戰斗。防守,進攻,突襲,單挑,利用你的謀略來贏得戰斗的勝利,獲得寶物?;食茄獞鸾Y束,開啟國宴,持續24小時。玩家可買酒套話,獲得寶藏坐標,而后消耗血戰積分挖取,也可直接在地圖挖寶。挖寶結束,玩家恭賀獲獎之人,可領取金色裝備圖紙一張。多余的血戰積分可以存著,也可在皇城兌換紅色裝備圖紙。

游戲攻略

正統三國裝備打造:
裝備主要分為幾個等級——白、藍、綠、金、紅。當然還有紫裝——活動的時候有紫裝哦。
1、關于圖紙的收集
打流寇是必須的,大多數的圖紙只能從那些在我們城邊流竄的土匪身上奪取,既能收圖又能收資源還能完成任務,一舉三得的事情相信大家都會有興趣。但各級別的裝備中,最難得的是頭盔。因為印和符在活動的時候還能送點,但是頭盔就只能自己打造了,而在相應裝備等級的時候,頭盔只有最高級別的流寇身上才掉落,拼著全家老小的性命干掉了還不掉落也是常有的事。所以從據點收集也就是一個重要途徑了,如果可能和同區域的高戰商量一下,去當1-2天的城主,這樣拿到的幾率會更大一些。此外,千萬要留意本國打新據點的信息,因為從群雄手中打下據點來的時候可以免費得一張圖紙,不要白不要。如果你臉不黑,或許湊齊藍、綠圖紙也不是什么難事。金色圖紙的話,第一天開皇城大家進去掃蕩的時候,是最佳時機。

2、材料
從綠色裝備開始,就需要有材料了,而作坊在67級完成太學院冶煉科技的研究之后才會給,所以你在前期一定要盡最大可能去把等級提升起來,以最快的速度出裝備,否則,你可能就要讓你的武將穿著一身藍裝去和別人作戰了。毫不夸張的說,一個滿身綠裝的綠將是能夠單挑一個滿身藍裝的金將的。
作坊開了之后建議直接開啟第二條生產線——實話說,一條線生產絕對會出現鐵匠鋪長時間罷工的現象,一方面產量不足,另一方面種類不全。

材料的另一個來源是打流寇(11-15級),聽人說11-12級的掉箱子多,但經過我的實驗,這是扯淡。主要是因為大多時候,打11,12級的兵消耗會小,所以打的就多,相應出的量也就多一點。打流寇出箱子是一個拼臉的事情,耗糧、耗兵、耗運氣,所以盡量挑募兵加速和季節宜募兵的時候去瘋狂刷野,能打多少是多少。開箱子的時候,記得洗洗手,這樣開到你需要的材料的幾率能大點,嘿嘿。
此外,州城、郡城什么的也有幾率能收到箱子,這個么就全靠運氣了。
3、資源
打造裝備是個極耗資源的事情,銀幣、木頭這些資源在打造的時候很可能會成為限制你進度的最后一個短板。綠色材料就是100+,綠色裝備也是100+,至于金色材料和裝備就要更多。
所以資源必須有一個穩定的保障。一方面你要有足夠大的倉庫保障資源,另也要算計好生產裝備和材料的時候不能把資源完全占光,畢竟建筑升級和科技升級的優先度是要高于這個的。因此把時間有效的錯開是一個好辦法。
舉個例子,65級的時候有4個時間點:
1.升主城時間;
2.升科技時間;
3.生產材料的時間(一般是2個或者3個);
4.生產裝備時間。
這4個時間點要合理得分割開來,不要全部堆在一個集中的時間,比如1個小時之內,試想,如果你把時間點砸在一起,那么你必然要屯一個很大量的資源(前期的話至少1200k銀幣,1000+k木頭),那么如果這個時間段你沒有城池保護,就等于是在招狼了。一旦被攻擊,你的資源損失不說,還要導致你的進度被極大拖延。相反如果你錯開時間,比如1點是升主城的時間點,4點是升科技的時間點,7點是生產材料的時間點,這樣,你在同時間只需要保持一個400k左右的資源量就夠了,而這個量也差不多是你的倉庫保護量,如果差一點,打幾個流寇也就回來了(建筑升級時間和科技升級時間是可控的,因為選項很多,可以先升這個也可以先升那個,不過主城、太學、作坊優先級最高,但必要時候也可以合理打時間差)。
因此如何合理設置時間點是一個比較關鍵的事情,盡量不要讓任何一條生產鏈出現斷檔,最合理的辦法就是時間錯開。畢竟短時間湊齊400k資源對于一個玩家還算容易實現,但是要短時間湊齊1000+k資源在前期對于一個玩家可就沒有那么容易了
(別和我提打劫,打劫人的都是戰力有保障的,你連裝備都出不起這個事情就別琢磨了,而且一旦招了眾怒,可能你連生存的空間都會極其有限,所以在出孫堅之前,盡量避免戰爭)。

4、鐵匠
鐵匠是一個比較關鍵的東西,他能在一瞬間讓你秒出一件裝備,我們這里主要就是想說鐵匠的事。
鐵匠怎么用?見過很多朋友喜歡在升級主城的第一時間把鐵匠給招了然后秒裝備,但發現也秒不光時間,而且秒完第一件,第二件材料不夠了,就等著吧,然后鐵匠一到點,跑了……是不是很郁悶,再生產的時候下一個鐵匠還沒來。
怎么保證免費鐵匠的最大化利用?個人有一個小建議,大家可以參考一下。
舉例:13級主城完成會給一個縮短17小時的鐵匠,時間是24小時。那么你先別招。先去看你的材料量,至少還能生產2件裝備的話(也就是各樣6個)就可以啟動了。
先去生產一件長時間的裝備,比如綠頭是24小時,等過7個小時以后,你直接招鐵匠把剩下的17個小時秒了,然后生產下一件綠頭或者綠甲什么的(綠弓綠馬也行),這樣還得生產7個小時,這個期間,你就要瘋狂去掃野了,盡量保證作坊生產的材料和掃野所得的材料能夠保證時間延續(有作坊加速和募兵翻倍的活動時候,效果顯著)。
以此類推,筆者在一個免費鐵匠期間一共打造了2弓1馬2頭1甲6件綠裝,而且第七件綠裝也再生產并縮短了17個小時。這樣可以算一下,一共縮短了7*17=119個小時的生產時間。其他鐵匠就不舉例了。當然在此期間,你不要生產印和符,那個32小時太長了,非要生產的話,要么起頭,要么掐尾。
(圖為20級主城能免費雇傭的鐵匠)

小編評語

來正統三國,施展你的計謀才略,擴大你的領土,創造一個屬于你的三國!
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