紀(jì)念碑谷游戲是一款益智解謎游戲,該游戲采用了十分具有特色的手繪風(fēng)格,游戲場(chǎng)景主題分明,每一個(gè)場(chǎng)景都有著自己的特色,而且這些場(chǎng)景中還有各種悅耳舒緩的音樂,能讓玩家在不同的場(chǎng)景中感受到不一樣的游戲氛圍。玩家在游戲中是要控制一個(gè)手繪小人,在各種比較燒腦的迷宮中進(jìn)行解謎,但是這里的迷宮可不是玩家想象的傳統(tǒng)迷宮,而是通過手繪搭建的3D幾何體迷宮,玩家可以通過VR視角來360度無死角的觀察游戲中的迷宮。此外該游戲在迷宮難度的把控是有一些燒腦的,玩家需要運(yùn)用一些移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、放大操作來為主角制定一條合理的逃離路線,并成功擊敗迷宮中的神秘烏鴉人,這就需要玩家充分發(fā)揮自己的聰明大腦。那喜歡這款紀(jì)念碑谷游戲的小伙伴就來下載吧。
游戲特色
1、造型享受
許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
2、畫面享受
畫面的享受不用多說,目前游戲技術(shù)中對(duì)畫面的要求也最多。
3、音樂享受
合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
4、文學(xué)享受
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術(shù)形式更能帶來精神上的享受
游戲亮點(diǎn)
1、旋轉(zhuǎn)并拖拽就已可以改變形狀來幫助艾達(dá)探索世界。游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松上手、享受并且完成游戲。
2、從它的出現(xiàn)艾達(dá)幫助直到不得不拋棄它,以及它不想放棄跟隨艾達(dá),那段真的非常觸動(dòng),直到最后它再次出現(xiàn)。
3、主題是尋找寬恕,但本人并沒有體會(huì)到太多的這方面的東西,但是關(guān)于老朋友--圖騰。
4、受到極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)靈感、視力錯(cuò)覺和世界各地的宮殿廟宇的啟發(fā),每個(gè)紀(jì)念碑都是手工繪制并且獨(dú)一無二。
紀(jì)念碑谷游戲通關(guān)攻略
一、第一關(guān)攻略
第一章屬于教程篇章,玩家根據(jù)畫面字幕提示,點(diǎn)擊路徑,指引公主走到出口。
首先,點(diǎn)擊公主向左,走到通道的缺口處,旋轉(zhuǎn)把手,如下圖連接前進(jìn)的道路,不要相信你眼睛看到的一切,立體平行的兩根柱子,怎么就接在一起了?因?yàn)檫@是你的錯(cuò)覺!
就這樣,點(diǎn)擊路盡頭的幾何出口,讓公主走到出口處,教程完成。
二、第二關(guān)攻略
第二章花園,沉默公主將開始一段尋求寬恕的旅程,下面就進(jìn)入第二章花園怎么玩、第二關(guān)攻略,跟上節(jié)奏哦!
進(jìn)入畫面后,看到建筑的左下方有個(gè)“橙色按鈕”,點(diǎn)擊公主沿著道路前進(jìn),爬下樓梯,踩到按鈕,啟動(dòng)機(jī)關(guān)。
最右邊柱子下將出現(xiàn)“Z”型道路,并帶有“橙色按鈕”。
讓公主回到出發(fā)點(diǎn),通過旋轉(zhuǎn)手把,聯(lián)通“Z”型通道,走向橙色按鈕,啟動(dòng)機(jī)關(guān),中間樓層上升,連通出口。
但是,小公主還在底層呀!點(diǎn)擊公主走到“Z”的另一端,旋轉(zhuǎn)手把,你會(huì)發(fā)現(xiàn),通向出口的通道神奇地連接上了。公主可以安然地走向出口了。
三、第三關(guān)攻略
來到第三關(guān),公主將現(xiàn)身一個(gè)叫隱寺的地方,在這里,她有一個(gè)不請(qǐng)之約。第三章隱寺怎么玩、第三關(guān)攻略,冒險(xiǎn)之旅繼續(xù)起程。
第三關(guān)隱寺,公主在建筑的最外面,我們可以看到在她頭頂上有個(gè)按鈕的東西,沒錯(cuò),我們要想辦法先走到那里去。首先,讓公主通過樓梯,爬到上一層,移動(dòng)最外面一層積木向左,公主走在積木上,然后移動(dòng)向右,把她送過去,從樓梯上再爬到上一層。
同樣把積木移動(dòng)向右,然后把公主往左邊送,走到門口,進(jìn)去。然后她就會(huì)從上一層的門口出來,再移動(dòng)豎著的積木向下,搭上公主后,再往上拉,公主就可以來到“按鈕”處。
走過去,啟動(dòng)機(jī)關(guān),最頂部樓層開始旋轉(zhuǎn),然后出現(xiàn)通道,連接到新的入口。公主走進(jìn)去,將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)靈異場(chǎng)景:一個(gè)幽靈婆婆正在等候著。順著墻上的樓梯爬上去,直接走到婆婆面前,她們將開啟一段詭異的談話。
談話結(jié)束后,旁邊的建筑物忽然上升,又是一段解謎冒險(xiǎn)。順著墻上的梯子,公主一層層往上爬,建筑物漸漸消失脫落。這時(shí),我們發(fā)現(xiàn)建筑物上有一些被印上了圖案的墻體,目的地在建筑最頂端。
首先,滑動(dòng)最左邊積木,往上拉,你會(huì)發(fā)現(xiàn)公主右邊的一根柱子可以活動(dòng),拉動(dòng)積木,讓柱子恢復(fù)原來位置,再點(diǎn)擊該柱子,讓公主走到柱子上。再次拉動(dòng)積木,把公主往上一層送。
來到這里,就看到兩個(gè)梯子,順著梯子往上爬?;瑒?dòng)旁邊的積木,一堵墻被拉下來,讓公主走上去,再滑動(dòng)積木,讓該墻與積木平行,再點(diǎn)擊公主走到積木上,往上拉積木,把公主送到綠色機(jī)關(guān)旁邊。
點(diǎn)擊讓公主踩到按鈕上,出發(fā)機(jī)關(guān),便出現(xiàn)一座通往目的地的樓梯,順著樓梯走上去,即可通關(guān)。
第三章隱寺冒險(xiǎn)之旅略長(zhǎng)哦!不過越來越有意思了是吧!
四、第四關(guān)攻略
畫面上,公主已經(jīng)沒路可走了,但是旁邊就是一個(gè)旋轉(zhuǎn)手把,轉(zhuǎn)動(dòng)一下,將出現(xiàn)接駁樓梯,直接通往塔樓底部。
粉紅色積木版塊是活動(dòng)的,將其旋轉(zhuǎn)如下圖1,然后再旋轉(zhuǎn),使得公主可以走向橙色按鈕機(jī)關(guān)處。建筑震動(dòng)發(fā)生變化。再回到可旋轉(zhuǎn)通道上,繼續(xù)旋轉(zhuǎn)至如下圖2。出現(xiàn)一個(gè)“鐵三角”哦!一切都是錯(cuò)覺~哈哈
然后走向可移動(dòng)的那段通道,旋轉(zhuǎn)連通建筑頂端入口,隨后通過一條粉色高橋來到另一座風(fēng)格相似的建筑。在這里你將發(fā)現(xiàn)更有趣的玩法哦!
在新場(chǎng)景中,近處就有一個(gè)橙色按鈕,點(diǎn)擊讓公主過去觸發(fā)機(jī)關(guān),于是,神奇的一幕出現(xiàn)了,行走在墻壁上的公主!你造么?
在這種情況下,有圖案的墻壁公主是無法行走了,玩家們要注意咯。順著無圖案路徑一直走到如圖位置。然后拉動(dòng)積木向右,一座樓梯連接到另一個(gè)橙色按鈕機(jī)關(guān)處。
點(diǎn)擊公主走進(jìn)按鈕并觸發(fā)機(jī)關(guān),底部建筑可移動(dòng)的粉色版塊顯露出來。轉(zhuǎn)動(dòng)積木,來到有瀑布的一面,點(diǎn)擊讓公主直接走到彎道處。
逆時(shí)針稍微轉(zhuǎn)動(dòng)一下建筑,即可出現(xiàn)可前進(jìn)通道,然后你就可以直接點(diǎn)擊樓頂?shù)某壬粹o,讓公主直接上去出發(fā)機(jī)關(guān),另一條粉色通道出現(xiàn)了。
玩家進(jìn)入新的建筑,這里有兩只烏鴉人,要小心哦!在這里粉色方塊都是活動(dòng)的,你將通過旋轉(zhuǎn)它們,為公主找到通向出口的通道。點(diǎn)擊使公主走到粉色積木上,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)積木至垂直,然后向上走。繼續(xù)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)粉色積木,以及左邊十字型副樓,如下圖。
點(diǎn)擊使公主走進(jìn)入口,幽靈婆婆又出現(xiàn)了!去跟她聊幾句,就走吧,重新回到剛才的建筑。逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)粉色積木就可以把通往出口的道路連通啦!水宮完成!
紀(jì)念碑谷游戲角色介紹
1、艾達(dá)
艾達(dá)是一個(gè)沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標(biāo)志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務(wù)就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點(diǎn)歸還神圣幾何。
2、烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關(guān)卡就是為了占用走道,讓艾達(dá)無法快速地達(dá)到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來達(dá)到通關(guān)的目的。
有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉人,其中有些是來回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開它們。而有的章節(jié)中的烏鴉人我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉人踩中另外的機(jī)關(guān)。
3、圖騰
艾達(dá)的好朋友,是個(gè)4層高的黃色方柱,幫助艾達(dá)達(dá)到終點(diǎn)。 只能沿著可行走的路線滑動(dòng),不可跨格。第一次出現(xiàn)在第六關(guān)的迷宮,最后艾達(dá)乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進(jìn)了海里面。第二次出現(xiàn)是在第九關(guān)的斜坡,圖騰再次出現(xiàn)和公主艾達(dá)一起旅行。在"被遺忘的海岸"附錄一深坑中,圖騰將艾達(dá)從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達(dá)一點(diǎn)點(diǎn)地被撞碎,艾達(dá)也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關(guān)夜曲,艾達(dá)終于將圖騰復(fù)原,兩人相聚。
紀(jì)念碑谷游戲機(jī)關(guān)設(shè)置
1、按鈕:初次出現(xiàn)是在第二章花園,踩下按鈕可以觸發(fā)機(jī)關(guān)或道路。艾達(dá)、圖騰或?yàn)貘f人都可以踩按鈕。
2、把手:初次出現(xiàn)于第一章。轉(zhuǎn)動(dòng)把手,可以使某個(gè)特定的道路旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、上升或下降等等(特定道路通常跟普通道路顏色不同)。當(dāng)艾達(dá)在把手操控的特定道路上時(shí),此機(jī)關(guān)不可操作,但圖騰和烏鴉人在上面時(shí)可以操作。
3、滑塊:初次出現(xiàn)于第三章隱寺?;瑝K上通常有2-5個(gè)圓點(diǎn)或更多(在上面也有提及),可以上升、下降或平移,有時(shí)也可以轉(zhuǎn)動(dòng)。和把手不同,艾達(dá)站在滑塊上時(shí)此機(jī)關(guān)仍可操作。
4、拉環(huán):初次出現(xiàn)于第九章斜坡。作用是將隱藏在墻壁里的道路拉出來。和把手一樣,艾達(dá)站在上面時(shí)機(jī)關(guān)不可操作。
5、樓梯/梯子:樓梯初次出現(xiàn)是在第一關(guān),梯子初次出現(xiàn)是在第三關(guān)隱寺。圖騰和烏鴉無法走樓梯或爬梯子,只有艾達(dá)可以。
6、門:初次出現(xiàn)在是第三關(guān)隱寺。艾達(dá)進(jìn)入門后可以直接到下一個(gè)場(chǎng)景或從另一個(gè)門走出來。圖騰和烏鴉無法進(jìn)門。
小編測(cè)評(píng)
紀(jì)念碑谷游戲玩起來非常的益智休閑,玩家將要依靠自己的智力來進(jìn)行解謎。
更新日志
v2.5.5版本
1、優(yōu)化若干性能體驗(yàn)。
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