王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)無(wú)敵版是一款讓人欲罷不能的策略塔防佳作!在這款游戲中,玩家將會(huì)在各種地形之上展開緊張刺激的塔防對(duì)戰(zhàn)!你將運(yùn)用你的智慧,布局防御塔、施展法術(shù),與那些惡魔展開一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的對(duì)決。每次勝利后,你都會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)將幫助你解鎖更多強(qiáng)大的法術(shù),讓你的王國(guó)變得更加強(qiáng)大。游戲不僅玩法豐富多樣,還提供了多種不同的塔防模式供你選擇。
隨著你的等級(jí)不斷提升,你將擁有更強(qiáng)的防御力,并可以召集更多不同的兵種來(lái)組成強(qiáng)大的防御戰(zhàn)線,將敵人通通打?。】靵?lái)加入這場(chǎng)保衛(wèi)家園的戰(zhàn)斗吧,用你的智慧和勇氣,拯救世界!
游戲特色
1、詳細(xì)而全面的游戲內(nèi)百科全書,為玩家提供了關(guān)于每一種防御塔和敵人的詳盡信息。從屬性、技能到戰(zhàn)斗策略,一應(yīng)俱全,讓玩家能夠深入了解每個(gè)戰(zhàn)斗單位,從而制定出更為精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)布局。
2、與傳統(tǒng)的防御游戲不同,不會(huì)頻繁上演緊張刺激的頭目戰(zhàn)。相反,它更加注重玩家在全局策略上的運(yùn)用,通過(guò)巧妙的防御塔布局和英雄技能的配合,讓玩家在輕松愉快的氛圍中享受策略游戲的樂趣。
3、游戲采用了高清真人秀卡通藝術(shù)風(fēng)格,畫面細(xì)膩且充滿動(dòng)感。每一個(gè)角色、場(chǎng)景和特效都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)極致的視覺享受。
4、超過(guò)60種成就等待著玩家去挑戰(zhàn),從簡(jiǎn)單的任務(wù)到高難度的挑戰(zhàn),應(yīng)有盡有。完成這些成就不僅能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能讓玩家在游戲中盡享游戲時(shí)間,體驗(yàn)無(wú)盡的樂趣。
5、Extra額外的游戲模式為玩家提供了更多挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。這些模式不僅難度更高,而且需要玩家運(yùn)用更為精妙的戰(zhàn)術(shù)技能才能取得勝利。這些挑戰(zhàn)將最大限度地考驗(yàn)玩家的策略思維和反應(yīng)能力。
6、游戲中共有9位各具特色的英雄可供選擇。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求,選擇合適的英雄來(lái)統(tǒng)領(lǐng)部隊(duì)取得勝利。這些英雄不僅擁有獨(dú)特的技能和屬性,還能與其他防御塔形成強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)效果。
游戲亮點(diǎn)
1、英雄和主動(dòng)技能(如援軍和火雨)的引入為游戲增添了更多策略元素。玩家可以靈活運(yùn)用這些技能來(lái)干擾敵人、增強(qiáng)己方防御或造成大量傷害,從而制定出更為豐富的戰(zhàn)術(shù)策略。
2、兵營(yíng)是游戲中另一個(gè)重要的組成部分。兵營(yíng)中的士兵可以阻攔和傷害敵人,死亡的士兵會(huì)在固定時(shí)間后重生。這使得玩家可以充分利用兵營(yíng)來(lái)輔助其他防御塔輸出,有時(shí)甚至可以成為輸出的主力。
3、兵營(yíng)不僅用于輔助輸出,還可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求調(diào)整其集結(jié)位置。通過(guò)合理地調(diào)節(jié)兵營(yíng)的位置和數(shù)量,玩家可以創(chuàng)造出多種多樣的戰(zhàn)場(chǎng)策略,讓敵人措手不及。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩家可以指揮自己的隊(duì)伍展開戰(zhàn)斗,放置不同類型的防御塔來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻。通過(guò)合理的布局和策略運(yùn)用,玩家可以將即將到來(lái)的敵人全部消滅。
2、游戲擁有超過(guò)10位不同的英雄供玩家選擇。這些英雄不僅擁有獨(dú)特的技能和屬性,還能與玩家形成強(qiáng)大的羈絆關(guān)系。召喚他們加入戰(zhàn)場(chǎng)將為你帶來(lái)強(qiáng)大的助力,讓你在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
3、游戲中的挑戰(zhàn)內(nèi)容十分豐富有趣。除了傳統(tǒng)的關(guān)卡挑戰(zhàn)外,還有各種特殊任務(wù)和活動(dòng)等待著玩家去參與。此外,游戲中還會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的boss供玩家挑戰(zhàn)。這些boss不僅擁有強(qiáng)大的能力,還會(huì)掉落豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)勝他們將為你帶來(lái)無(wú)盡的榮耀和收獲。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)無(wú)敵版角色介紹攻略
1、沙漠暴徒:最初級(jí)的兵種,攻擊較低、血量較低,沒有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!
2、沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級(jí)物理抗性,移動(dòng)速度中等。
3、沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非常快,號(hào)稱小兵殺手。沒有物理抗性,魔法抗性為初級(jí)。
4、沙漠獵犬:移動(dòng)速度非???,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊
5、戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。
6、不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?br />7、木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒有!
8、行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對(duì)于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。
9、巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒有,擁有兩條命。
10、大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒有雙抗。
11、巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。
12、沙蟲:血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒有小兵的話,沙蟲會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。
13、沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!
14、叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。
15、叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。
16、野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。
17、野蠻人獵人:通過(guò)毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。
18、巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒有物理抗性和魔法抗性。
19、大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高。
20、靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。
21、血祭無(wú)賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。
22、野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。
23、大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。
24、巨鳥騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!
25、寄生蟲:移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!
26、收割者:非常恐怖的生物,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。
27、飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒有物理抗性和魔法抗性。
28、巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過(guò)程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。
29、蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒有。
30、蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。
31、蜥蜴人未來(lái)戰(zhàn)士:手持來(lái)自未來(lái)世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!
32、蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過(guò)圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。
33、蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。
34、蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。
35、蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
36、火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來(lái)的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒有雙抗但是擁有兩條命。
37、一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。
38、猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。
39、二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。
40、暗影元素者:來(lái)自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒有雙抗。
41、最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。
小編總評(píng)
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)無(wú)敵版游戲內(nèi)為玩家提供了豐富的信息支持,讓玩家能夠充分了解防御塔和敵人的特點(diǎn),在輕松愉快的氛圍中享受策略游戲的樂趣。每一個(gè)角色、場(chǎng)景和特效都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了極致的視覺體驗(yàn)。為玩家提供了更多樣化的游戲內(nèi)容,戲增添了更多策略元素,使得戰(zhàn)斗更加多變和有趣。
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