策馬守天關(guān)手機(jī)版是一款趣味十足的塔防策略游戲,它是以三國戰(zhàn)爭為主要背景,游戲擁有精致細(xì)膩的角色刻畫,全新RPG類戰(zhàn)斗手游,眾多經(jīng)典武將將成為最強(qiáng)助手,占據(jù)險(xiǎn)要之地助力破敵過關(guān),每個(gè)三國武將都擁有自己獨(dú)特的攻擊方式和不同的職業(yè),豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)的闖關(guān)戰(zhàn)斗,帶你回到傳奇的三國世界。在戰(zhàn)斗過程中更注重策略和操作,此外,它還有海量的地圖關(guān)卡等你來下載挑戰(zhàn)!感興趣的小伙伴可千萬不要錯(cuò)過啦?。?!
游戲簡介
策馬守天關(guān)是一款需要微操、需要策略的硬派動(dòng)作塔防手游,玩家重現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役,在游戲中每位三國英雄在塔防戰(zhàn)場上都有自己獨(dú)特定位以及獨(dú)有技能,玩家就是需要控制他們主動(dòng)出擊,施放出強(qiáng)力的技能,并且需要和防御塔進(jìn)行配合,這樣才能消滅大波的敵軍。目前前五個(gè)大章節(jié)總計(jì)50個(gè)精心設(shè)計(jì)的劇情關(guān)卡,出場20多位膾炙人口的三國英豪,帶您踏入漢末亂世,讓人耳目一新的體驗(yàn)全新的熱血三國塔防游戲。游戲擁有龐大的地圖,你能夠在這個(gè)地圖上和玩家進(jìn)行合作或是同臺競技,游戲的pk玩法會比MOBA游戲稍輕度一點(diǎn),但是對比
皇室戰(zhàn)爭等游戲來說,不管是在策略還是在角色,英雄的屬性和即時(shí)策略方面都會更加的復(fù)雜,如果你是這幾類游戲的粉絲,那么這款游戲會給您帶來意想不到的體驗(yàn)哦!還有玩法也是非常的豐富,比如:挑戰(zhàn)絕境Boss、競技場、魔龍寶藏以及二人組隊(duì)副本等等;其中BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵以及偷襲,每分每秒都在挑戰(zhàn)玩家的策略和操作,公平競技,與人斗其樂無窮,5至10分鐘一局的激烈戰(zhàn)斗,以手動(dòng)發(fā)兵環(huán)環(huán)相克的策略融合了塔防的華麗防守與moba游戲的圍獵刺激!感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧??!
游戲特色
【寫實(shí)風(fēng)格三國塔防,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役】
游戲延續(xù)策馬三國寫實(shí)風(fēng)格的經(jīng)典英雄人物和游戲場景,目前前五個(gè)大章節(jié)總計(jì)50個(gè)精心設(shè)計(jì)的劇情關(guān)卡,出場20多位膾炙人口的三國英豪, 帶您踏入漢末亂世,讓人耳目一新的體驗(yàn)全新的熱血三國塔防游戲。
【三國英雄霸道技能,微操挑戰(zhàn)大波敵軍】
每位三國英雄在塔防戰(zhàn)場上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,您可以控制他們主動(dòng)出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,消滅大波敵軍。
【多樣箭塔強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù),關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容新穎】
每一個(gè)關(guān)卡都需要您開動(dòng)腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,阻擊一波又一波敵兵。敵軍首領(lǐng)擁有各種技能,更是增添了游戲的驚險(xiǎn)刺激。BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵、偷襲,對攻! 每分每秒都在挑戰(zhàn)您的策略和操作。
【玩家1 VS 1對抗地圖 : 奪塔奇兵】
公平競技, 與人斗其樂無窮5 ~ 10分鐘一局的激烈戰(zhàn)斗, 以手動(dòng)發(fā)兵環(huán)環(huán)相克的策略融合了塔防的華麗防守與moba游戲的圍獵刺激!
游戲亮點(diǎn)
1、敵軍擁有不同的技能,使得整個(gè)游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)變得更加的驚險(xiǎn)且刺激,擁有BOSS挑戰(zhàn)和陷阱。
2、通過救援、發(fā)兵和偷襲等策略在戰(zhàn)斗中應(yīng)對敵人的進(jìn)攻,還能在其中體驗(yàn)RPG地圖和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗背景。
3、游戲中擁有唯美的寫實(shí)畫風(fēng),而且設(shè)計(jì)了完美的3D建模,為你打造了各式各樣氣勢恢宏的龐大戰(zhàn)場。
4、你要在擁有炫酷華麗技能打斗特效的畫面中感受完整的世界觀背景,還要還原經(jīng)典的三國戰(zhàn)役。
5、擁有Q萌且可愛的英雄人物,而且三國英雄還以Q萌的形象為你進(jìn)行了演繹,你需要進(jìn)行策略搭配。
6、為擁有不同屬性的英雄設(shè)定相應(yīng)的位置并通過極具策略性的玩法為你帶來熱血塔防的MOBA戰(zhàn)斗。
7、作品中擁有世界boss設(shè)定和精彩刺激的競技PK內(nèi)容,你要通過PVE、PVP等挑戰(zhàn)內(nèi)容感受全新的塔防玩法
策馬守天關(guān)手游魔龍寶藏攻略
魔龍寶藏是二人組隊(duì)副本,對于平民玩家而言獎(jiǎng)勵(lì)很誘人。通關(guān)后可獲得晶石、將魂、獻(xiàn)祭石、積分,是平民玩家獲得紅裝和將魂的重要通道
魔龍副本基本元素:1、雙方各可配置雙將、雙塔出戰(zhàn),無戰(zhàn)術(shù)卡,每隔一周會隨機(jī)設(shè)定正負(fù)增益。戰(zhàn)斗中雙方各守一邊,兩邊地圖成中心鏡像對稱,中間為怪物的逃脫出口雙龍塔。己方漏掉的怪通過山洞跑進(jìn)隊(duì)友的防守區(qū)域,再向龍塔逃脫,每跑一個(gè)扣1~3血,Boss(含魔龍)則一個(gè)扣10血,基地滿血為20。
2、地圖兩邊各有一條強(qiáng)力應(yīng)龍,會釋放類似于火扇的群傷火焰,敵我雙方誰最后一下把它打死搶到人頭,它就幫誰。在關(guān)鍵波次需要把應(yīng)條龍打死召喚出來助陣,其刷新CD約為4分鐘,召喚后存在時(shí)間大約一分鐘,但不夠打一整波的時(shí)間,應(yīng)龍可以被點(diǎn)選后進(jìn)行控制。
3、每邊地圖共13個(gè)小塔位,己方兵線上11個(gè),基地附近只能補(bǔ)刀隊(duì)友漏怪的有2個(gè)。還有兩大塔位,大塔耗金1500,擁有3座以上相關(guān)小塔才可建(如建大冰則需3小冰,小塔升級與否均可)。大塔可升級5次,各需金500/800/1100/1500/1500,大塔的升級上限對應(yīng)你自己相關(guān)防御塔卡片的等級。
以自己開房左邊出場為例,己方地圖上的塔位分布如下:
上路:中間大塔上面有4塔位,最上的兩個(gè)可兼打洞口跑出的隊(duì)友漏怪,這兩塔位一般優(yōu)先建造以幫隊(duì)友補(bǔ)刀漏怪
中路:中間大塔下面有4塔位,成菱形分布(右下角那個(gè)是己方兵線最后一個(gè)防御點(diǎn),此塔位一般視情況最后建造)
此區(qū)域是兩座大塔的集火點(diǎn),周邊又有很多小塔,是武將多數(shù)時(shí)間的站位區(qū)
下路:左下大塔下面有3塔位,中間靠路邊的一個(gè)可以打左右雙路,優(yōu)先建造
補(bǔ)刀:基地上方還有2個(gè)塔位,一般只能攻擊到隊(duì)友漏來的和敵人召喚亂跑來的怪,看情況補(bǔ)建。
魔龍戰(zhàn)術(shù):1、第2股長弓兵線尾跑過應(yīng)龍位時(shí),倆將去開龍。去早了引到長弓會跟你搶龍,去晚了魔龍出來放群攻也容易搶龍。
2、把應(yīng)龍打出來后倆將左右分開等龍,如果長弓兵沒清完,讓應(yīng)龍單獨(dú)自動(dòng)清光即可
3、魔龍連續(xù)暈人,武將輸出份額并不高,故以拖為主靠塔擊殺。應(yīng)龍、武將輪流填,盡量避免被團(tuán)滅沒人去牽制的狀況。
4、魔龍的基礎(chǔ)技能是冰凍,外加范圍旋風(fēng)眩暈和吹風(fēng)攻擊眩暈,不帶特技的魔龍威脅其實(shí)不是很大,拖著慢慢啃就好
5、如果己方的魔龍技能超變態(tài)(即便只會召刺客,殺將速度也很快,更別說惡心的雜交品種了),這時(shí)速度觀察隊(duì)友的魔龍,如果好打趕緊跑去幫忙,搶在自己的變態(tài)龍跑出山洞前合力擊殺隊(duì)友的魔龍,在基地血量不小于11的前提下,起碼可保證1血以上過關(guān)。
如果強(qiáng)行復(fù)活死扛自家變態(tài)龍,主動(dòng)復(fù)活次數(shù)用光后你的魔龍跑到隊(duì)友那邊,倆魔龍夾擊也會耗光隊(duì)友的復(fù)活次數(shù),這樣極可能兩條龍雙雙逃跑,GG。
魔龍塔型分析:1、以連弩為主:連弩很便宜且單殺輸出極高,可快速成型,從而迅速形成火力壓制。在法系波次中鳳凰的要求是最高的,按上述方式采用連弩布陣,鳳凰波不開龍也沒什么壓力,從而可保證打魔龍時(shí)可開應(yīng)龍。故而在中間區(qū)域以建大連弩為主,因?yàn)檫@個(gè)位置的火力覆蓋區(qū)域比下方大塔位廣,是主力輸出點(diǎn)。
2、閃電塔使用:閃電塔比火塔貴不少,雖然有一定的遲滯作用但輸出提升并不高,故而用閃電成型速度慢、輸出相對也隨之變?nèi)?。相對于火塔,前期難以速度形成火力壓制,后期也不夠錢升滿,綜合起來反而不如火塔簡單粗暴。只有增加閃電鏈數(shù)量時(shí)才是對閃電塔的最強(qiáng)增益狀態(tài),故而只在特定條件下使用。
重點(diǎn)提示:增加閃電鏈數(shù)量的這個(gè)增益好像存在BUG,此時(shí)用閃電塔會導(dǎo)致游戲非???,個(gè)別玩家甚至只要一升級閃電塔第一技能會直接卡死,不過此增益下只要升閃電2技能也都夠輸出了,相當(dāng)于閃電落地即自帶2級,全升反而不夠錢
3、巨炮的使用:巨炮比連弩貴的一塌糊涂,平時(shí)巨炮又不能打燈籠,故而平常用巨炮就是找別扭。但巨炮帶穿刺時(shí)猛的一逼,大巨炮帶穿刺可以快速清光燈籠,故而只在穿刺強(qiáng)化巨炮時(shí)替代連弩使用
4、雞肋滾石塔:超貴、超慢、輸出超弱、不能打燈籠,雞肋的不行不行的,老玩家碰到帶滾石出陣的,都自帶立馬逃跑的條件反射弧
5、毒塔:輸出很弱,即便敵兵加物理防御時(shí)上毒也不如上連弩,牽制不如直接用冰還有輸出,大毒塔雖然減速效果好但輸出上比大冰差遠(yuǎn)了
6、強(qiáng)弩、轟天塔:在魔龍里這倆塔很廢材,實(shí)際效果很弱,也就是大神們蛋疼時(shí)拿來玩的,普通玩家莫碰免得激活隊(duì)友逃跑反射弧
附魔龍左側(cè)出場[連+火]實(shí)戰(zhàn)地圖:一火一連依次建塔是為了保證物理塔、法術(shù)塔輸出的均衡性,讓兩種塔都擁有均衡的防御縱深,從而保證對各波次輸出的最大化
策馬守天關(guān)新手攻略
1、平民發(fā)展路線:
金幣只買武將,和將魂,商城錦囊不要購買,幾率太低。商城買武將將魂優(yōu)先考慮劉備,張遼,郭嘉,其余可以在魔龍,銅雀臺上弄,武將四章前買張遼,郭嘉,五章買太史慈,六章買黃月英,諸葛亮。優(yōu)先發(fā)展2個(gè)15級武將,這樣對以后的魔龍,銅雀奠定基礎(chǔ)。塔優(yōu)先發(fā)展火塔,毒箭,雷塔,狙擊,對過圖有幫助。雷塔,狙擊對魔龍幫助大,想刷魔龍的,武將必須升到10級,帶上最好的兩套裝備,進(jìn)圖開始先建三個(gè)一樣的小塔,然后攢1500金幣,馬上建大塔,注意一點(diǎn)之后不要給小塔升級,只給大塔升級,魔龍里武將只是為了抗怪拖延時(shí)間,攻擊主要靠大塔輸出。
2、武將將魂獲得途徑:
銅雀臺(群文件有兩個(gè)視頻攻略,上下層兩部分)給武將將魂(許諸,張遼,郭嘉,孫尚香,典韋)魔龍給武將將魂(諸葛亮,龐統(tǒng),太史慈,黃月英,賈詡,徐庶),董卓,孫堅(jiān)將魂在軍團(tuán)市場抽寶箱可以獲得,但幾率很低,還可以等待充值活動(dòng)也可以得到將魂。這里沒提到的其他武將基本在無盡排行榜前100,競技抽錦囊,商城每晚9點(diǎn)刷新可得到(平民建議不要用金幣刷新商城)。
3、平民紅裝獲得途徑:
每晚8點(diǎn)魔龍兩把,通關(guān)后可翻牌獲得神器晶石,軍團(tuán)副本惡魔級每天三個(gè)(鐵,木,糧)可翻牌獲得(軍團(tuán)卡推薦帶軍團(tuán)專屬卡,弩車,塔推薦全火塔或全毒箭,等級高的塔就可以),銅雀臺普通級以上(需要裝備條件優(yōu)越點(diǎn)),無盡排行榜前100名(也需要裝備條件)。
4、橙裝活得途徑:
每天軍團(tuán)副本三次可得15軍團(tuán)幣,軍團(tuán)副本秘境一次得5軍團(tuán)幣,每天可獲得20軍團(tuán)幣,攢夠100軍團(tuán)幣可在軍團(tuán)市場抽一次,必得橙裝,幸運(yùn)的可抽到軍團(tuán)紅裝,橙裝只能作為過度裝,最終裝備佩戴4孔紅裝,裝備推薦請去看無盡排行榜前幾名大佬點(diǎn)他們的武將就可看到。
5、競技場(奪塔騎兵):
排行榜是按戰(zhàn)功排名,萌新競技武將推薦關(guān)羽,周瑜,沒有的話隨便選一個(gè)吧,防御塔推薦毒箭,狙擊,火塔。毒箭,狙擊破燈籠,火塔破刺客,基地前邊有擂鼓,點(diǎn)它可以出表情。懶人想要甘寧的話,每天刷三把競技有效局,不論輸贏,第二天都可在郵箱里得一個(gè)甘寧碎片,這樣400天可拿甘寧武將。
6、每日金幣獲得途徑;
每天進(jìn)下軍團(tuán)界面,出來進(jìn)郵件可領(lǐng)取金幣(5級軍團(tuán)每天可獲得25金幣);每天點(diǎn)右上角獎(jiǎng)勵(lì),然后點(diǎn)每日獎(jiǎng)勵(lì)可得10金幣;每日點(diǎn)右下角任務(wù)活動(dòng),再點(diǎn)任務(wù),按隨機(jī)任務(wù)完成也有時(shí)會出得金幣任務(wù)。每8小時(shí)進(jìn)奪塔騎兵,點(diǎn)下面錦囊,進(jìn)去后有一個(gè)免費(fèi)(不需要積分)的錦囊可開,是每8小時(shí),有幾率得金幣,武將將魂。
7、金幣消費(fèi):
金幣只用來買武將,武將將魂,其它方面不必消費(fèi),如果消費(fèi),攢金幣,等待活動(dòng),每年的節(jié)日都會有充值,消費(fèi)給裝備的活動(dòng),到時(shí)一起消費(fèi)比較劃算。如果不懂何時(shí)消費(fèi)合適,可咨詢。
8、武將升星(怎么升15級):
需要武將將魂,在奪塔騎兵,點(diǎn)出站,點(diǎn)武將就可以看到武將升二星需要的將魂數(shù)量,先弄兩個(gè)15級武將是硬道理,優(yōu)先發(fā)展劉備,郭嘉,張遼。
9、各塔碎片出處推薦:
劇毒塔—1章英雄現(xiàn)世挑戰(zhàn)三模式
連弩塔—1章大興山挑戰(zhàn)三模式
狙擊塔—3章臥牛山挑戰(zhàn)三模式
(4章霹靂車挑戰(zhàn)三模式)
火塔—4章倉亭之戰(zhàn)挑戰(zhàn)三模式
冰塔—1章穎川之戰(zhàn)挑戰(zhàn)三模式
(4章半道伏擊挑戰(zhàn)三模式)
雷塔—4章許攸來投挑戰(zhàn)三模式
巨炮塔—3章清剿余黨挑戰(zhàn)三模式
轟天塔—4章決戰(zhàn)官渡挑戰(zhàn)三模式
滾石塔—4章守衛(wèi)許都挑戰(zhàn)三模式
地刺塔—6章平定會稽挑戰(zhàn)三模式
擂鼓塔—6章智破八門挑戰(zhàn)三模式
策馬守天關(guān)手機(jī)版決戰(zhàn)黃祖過關(guān)攻略
1、關(guān)卡介紹:
挑戰(zhàn)3難度系統(tǒng)敵方加成:敵方防御塔生命值+100%,射程+100 碼,我方武將和部隊(duì)移動(dòng)速度-30%
3 星條件:勝利時(shí),大本營不能被摧毀,己方血9 - 10(己方援軍武將死亡會扣血)
2、戰(zhàn)前卡位選擇:
平民3武將、箭塔精通、狙擊塔、毒塔、破敵、富豪(如無15級張遼換基地回血卡片)、塔基;
補(bǔ)充說明:平民武將優(yōu)先考慮張遼、周瑜和劉備,周瑜和劉備如果無十五級也可(如果是過劇情平民10級周
瑜、孫策和太史慈)。挑戰(zhàn)3 張遼沒15級可換其他平民英雄; 毒塔滿5級(過劇情4即可)、其他4級+。
3、裝備選擇:
所有武將黃裝防御裝即?可,如下:屬性洗練不是最重要,但是有可更容易過關(guān),推薦加物防、減被動(dòng)CD;
4、過關(guān)主要思路:
(1)開局升級糧倉加錢技能升滿3次,多余錢在左右應(yīng)敵兩側(cè)各建一個(gè)毒塔并升滿。留一個(gè)武將坐鎮(zhèn)基地,
其余兩將分守兩路。打怪有錢后再在糧倉中間建毒塔并升滿。
(2)有錢后在最前岸開始建狙擊塔,先升級射程范圍技能;等依次全部建滿數(shù)量后,再將技能全部升級滿。
中間時(shí)候?qū)⒆筮吙账步ǘ舅⑸墲M。
(3)敵人剛開始出塔,因?yàn)槲曳骄褤羲哼€沒有建滿,劉備和周瑜分開召喚小兵打塔。后面有2個(gè)以上狙擊
塔后,周瑜盡量保留召喚大招,除非情況緊急有龍塔攻擊、狙擊吃不住時(shí)候;劉備CD時(shí)間一到就可以召喚小
兵,敵方?jīng)]有出塔,就把小兵放到基地下面。
(4)敵方區(qū)域會刷出黃祖,黃祖一出來無論是打援軍還是基地都是很大威脅,周瑜留好大招就是放水兵滅了
黃祖,周瑜哪怕10級水兵也一樣可以滅了黃祖,加上狙擊塔幫忙。
(5)死守基地,武將不要怕掛,中路武將隨時(shí)支援兩路。敵方出了投石車優(yōu)先打掉,出了閃電法師,到塔群
邊上扛,必要時(shí)張遼過去放大招收了,法師不死也殘血。
(6)狙擊塔掛了就再建,錢完全夠用,就算沒有富豪也不會不夠用,糧倉系統(tǒng)給的是五級的,一直可以產(chǎn)出。
(7)觀察敵方基地情況,我方來也援軍時(shí)候。敵方塔一定要滅了,龍炮出來打援軍時(shí)候,可以放劉備小兵幫
忙快速打。
(8)劇情系統(tǒng)是沒有加成屬性的,太史慈守中路,孫策和周瑜分別守一路。方法同上,太史慈開大站位是可
以打到對面的塔,緩解壓力。死守好,我方會有援軍來推基地,配合好,其實(shí)不難。
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