帝國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)官方版是一款策略塔防類游戲,采用了Q版卡通的美術(shù)畫風(fēng)和3D引擎技術(shù),使得游戲的畫面呈現(xiàn)出精致細(xì)膩的效果。游戲中的場(chǎng)景、人物和細(xì)節(jié)都描繪得十分可愛,給人一種愉悅的感覺。而且玩家還可以欣賞到精心設(shè)計(jì)的游戲世界和角色形象,享受游戲帶來的視覺享受。游戲的故事背景是在一個(gè)古老而神秘的王國(guó)中,玩家將扮演一位勇敢的守衛(wèi),面對(duì)來自各個(gè)方向的敵人入侵,王國(guó)正面臨著巨大的威脅,只有玩家能夠帶領(lǐng)英雄們,守護(hù)王國(guó)的和平與繁榮。
在游戲中玩家可以選擇不同類型的防御塔,每種塔都有獨(dú)特的攻擊方式和特殊能力,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn)來選擇合適的塔進(jìn)行布局,以最大限度地消滅敵人。而且帝國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)游戲玩家還可以升級(jí)和強(qiáng)化防御塔,提高它們的攻擊力和防御力,還可以使用技能和道具來對(duì)敵人造成額外的傷害或提供輔助效果。
游戲特色
1、18位擁有神秘能力的英雄,每個(gè)英雄擁有4種獨(dú)特技能。
2、阿特拉世界擁有多張游戲地圖,每張地圖都有不同的防御塔。
3、進(jìn)入阿特拉世界,開啟你的奇妙游戲之旅吧。
4、參與錦標(biāo)賽,與全球玩家爭(zhēng)奪“塔防宗師”最高榮耀。
5、體驗(yàn)通關(guān)180個(gè)關(guān)卡的非凡樂趣,參加無限模式一次過足塔防癮。
6、挑戰(zhàn)無限供應(yīng)藥劑的游戲廳玩法,使用最少的藥劑來獲得更高的分?jǐn)?shù)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、畫面精致,集合了多種優(yōu)秀玩法的燒腦塔防。
2、可隨意部署英雄!考驗(yàn)?zāi)愕牟僮髂芰Α?br />3、多種模式! 指揮團(tuán)隊(duì),直面危險(xiǎn)的魔獸。
4、防御塔控制! 迅速建造、升級(jí)、售賣以及修復(fù)。
5、在快速戰(zhàn)斗和史詩(shī)般章節(jié)中殲滅怪物。
6、定期升級(jí)全新篇章、敵人和史詩(shī)英雄。
帝國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)高手攻略
一開始靠過圖的獎(jiǎng)勵(lì)和新手簽到獎(jiǎng)勵(lì)攢鉆石,1500的英雄都不要買,直接買3000的艾冰,然后第二個(gè)入手小丑,有了這兩個(gè)英雄之后,前兩個(gè)世界砍瓜切菜。
然后作為新人碰到的第一個(gè)難題就是開第三世界,要求是覺醒總等級(jí)達(dá)到5級(jí),艾冰和小丑自帶2級(jí),那么還差1級(jí),為了快速開圖我買了個(gè)1500的忍者。
1500的4個(gè)英雄里,豬完全沒用,兔子在覺醒前也沒用,覺醒的副本要到第四世界才能開,所以也不用考慮買兔子了,剩下電老頭和忍者,我個(gè)人覺得忍者真的挺好用的,推薦入手。(當(dāng)然忍者也只是可選項(xiàng),不是非買不可,如果耐心足夠的話可以直接攢鉆買火龍,不買任何1500的英雄。)
印象中我是在第12天左右開了第三世界。我自己走的彎路是第二個(gè)入手了火龍,然后就被坑了一把,火龍的實(shí)力真的不咋地。
第三世界的兩個(gè)6000的英雄都不要買,評(píng)價(jià)都不咋地,性價(jià)比太低了。(看到有新人打不動(dòng)第三世界就以為是英雄不夠強(qiáng),所以想攢鉆買6000的英雄,被我及時(shí)勸退)
第三世界的難點(diǎn)是78和80這兩關(guān),我當(dāng)時(shí)打急了砸了兩個(gè)隕石,幸好ios的隕石沒有安卓那么珍貴,現(xiàn)在看來完全沒必要,因?yàn)榈戎_第四世界的時(shí)間非常漫長(zhǎng)(要求覺醒總等級(jí)12級(jí))。到了這里,覺4艾冰是必須的,否則進(jìn)了第四世界也打不動(dòng),所以完全可以把艾冰覺4后再回去打78和80關(guān),節(jié)省隕石。
然后就開啟了漫長(zhǎng)的攢碎片的過程。我走的第二個(gè)彎路是前面境界都是亂打,沒有特地?cái)€艾冰碎片,浪費(fèi)了好多天,應(yīng)該一開始就專注打艾冰的,難度等級(jí)才是次要的。這樣收菜收了20天,在這個(gè)過程中,攢的鉆石也足夠多了,所以我把石頭人也買了,一來為了開隱藏副本(畢竟站在單機(jī)玩家的視角,開副本還是值得的),二來正好錦標(biāo)賽的祝福英雄是石頭人,那一期我就靠著石頭打了第一,晉升到金段位。三來也是為了縮短開圖周期??偟膩碚f,買石頭還是劃算的,雖然他本身比較辣雞。
順便說一下錦標(biāo)賽,我第一個(gè)星期完全沒在意這個(gè),浪費(fèi)了一個(gè)星期,第二個(gè)星期瞎打進(jìn)了前三,才發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)這么可觀,如果在入坑的第一個(gè)星期認(rèn)真打,可以縮短開第三世界的時(shí)間。不過問題也不大,正好靠著石頭又晉升一級(jí),鉆石攢得特別快。
此時(shí)我手上有4個(gè)3000的英雄和一個(gè)忍者,覺醒等級(jí)總共9級(jí),艾冰絕4后還得再覺一個(gè)才夠12級(jí),如果繼續(xù)覺艾冰時(shí)間又太久了。這個(gè)時(shí)候建議覺一下騎士,一來碎片最容易,二來騎士的發(fā)展前景很可觀。(然而我自己覺了一級(jí)火龍,現(xiàn)在也很后悔。)
說一下除了艾冰之外的英雄的覺醒,騎士的覺醒后期應(yīng)該很好用,所以可以慢慢投入培養(yǎng)。菲的優(yōu)勢(shì)不是很大,不考慮。小丑的覺醒都是量變沒有質(zhì)變,因?yàn)橛X5也要搭配雷夫才有用,所以前期也暫時(shí)不考慮。火龍和石頭就算了,派上用場(chǎng)的地方不多。忍者后期也很可觀,也可以慢慢投入培養(yǎng)。雷老頭后期要搭配石頭一起用,但貌似也不是主流英雄,所以性價(jià)比太低,不考慮。
我開第四世界的時(shí)間差不多是在第32天,這個(gè)時(shí)候剛好過了30天的新手簽到+每日試煉,包括兩次晉升錦標(biāo)賽,所以手上還有5000鉆。
(如果前面沒走那兩個(gè)大的彎路,應(yīng)該可以在3個(gè)星期內(nèi)開第四世界,不過攢鉆速度還是會(huì)卡著)
到了第四世界,最關(guān)鍵的地方就是不要買嫣,直接沖到110關(guān)買紫龍(感謝游戲關(guān)卡評(píng)論里的大佬們的提醒)。在110關(guān)之前最難的是90關(guān),打boss嫣,嫣出場(chǎng)后打怪都不漲金幣了,氣得我又砸了幾個(gè)隕石。100和110關(guān)打boss紫龍反倒還好,打多幾次總能過的。
111關(guān)我是用艾冰+沒覺醒的騎士和菲過的,這一關(guān)天上有隕石砸英雄,把騎士和艾冰站在一起,可以給艾冰補(bǔ)血+保護(hù),這樣艾冰就不用躲隕石了,然后菲站遠(yuǎn)一點(diǎn)打遠(yuǎn)戰(zhàn),有空的時(shí)候跑動(dòng)一下躲隕石,輕松無道具三星。后面的關(guān)卡沒紫龍就寸步難行了,只能先放著。
前面說到我在進(jìn)入第四世界的時(shí)候還有5000鉆,打到111關(guān)加上無限關(guān)打過前3級(jí)總共獎(jiǎng)勵(lì)有差不多2000鉆,再刷一刷成就湊夠7500鉆,紫龍到手。
首先是救100個(gè)村民、殺100個(gè)盜賊、100次無塔通關(guān),這3個(gè)成就可以一起刷,在第一世界靠前的關(guān)卡隨便找一關(guān)有村民或有盜賊的關(guān)卡刷就可以了(不能找本身有塔的關(guān)卡),還可以順便刷一下英雄技能次數(shù)。打盜賊要留意一下是第幾波從哪個(gè)方向出來的,提前把英雄放過去或者做好準(zhǔn)備放技能,防止漏掉。
然后是某種塔造1000次,前三個(gè)世界的塔建議在時(shí)空裂境里找挑戰(zhàn)一定生存時(shí)間的關(guān)卡刷,做好基本的布置后,多余的錢就可以拿來瘋狂造塔賣塔。同時(shí)這些關(guān)卡出怪很快,所以還可以順便刷英雄技能次數(shù),尤其是第12關(guān)沙漠世界,如果從頭到尾都提前出怪,總共可以刷40次英雄技能。對(duì)于技能CD非常長(zhǎng)的英雄只能在這里刷次數(shù)了。
帝國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)第四世界在通關(guān)后可以用118關(guān)普通刷造塔1000次,這一關(guān)很好打,來錢也快。
第四世界有了紫龍之后大部分關(guān)卡也是砍瓜切菜,不過還是有幾關(guān)挺難的,畢竟手上只有紫龍和覺4艾冰,沒辦法只能靠隕石。尤其是120傳奇關(guān),這一關(guān)錢少怪多,只能靠英雄輸出,所以過關(guān)完全看英雄,大佬們的攻略都是很高級(jí)的英雄打的,菜雞的我經(jīng)過十幾次試驗(yàn)后,第三個(gè)英雄我上了沒覺醒的騎士,開局總共有7個(gè)砸英雄的隕石,靠走位+騎士的盾躲過去,然后把騎士放在終點(diǎn)給那個(gè)大門補(bǔ)血,艾冰也放在旁邊吃補(bǔ)血,紫龍?jiān)谧笥一顒?dòng),吸一波怪后迅速放個(gè)艾冰技能把怪凍成一團(tuán),然后等紫龍技能CD結(jié)束再吸一波然后迅速砸個(gè)隕石,這樣可以用最少的隕石過關(guān),我好像總共就砸了兩個(gè)。
更新日志
v3.1.4版本
修復(fù)已知問題
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