太極熊貓懷舊版手游于
百戰(zhàn)天下手游一樣是一款富有創(chuàng)意的動作RPG手游。在這款游戲中,有著豐富的角色系統(tǒng),還有搭配極具特色的武神系統(tǒng),與其他玩家或NPC進行戰(zhàn)斗、探索和冒險。游戲畫風充滿玄幻元素,有著真實的建模,這里充滿了各種奇幻生物和挑戰(zhàn)。
游戲的核心玩法是戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以通過觸摸屏幕進行攻擊、躲避和釋放技能。游戲中有多個戰(zhàn)斗技能供玩家解鎖和升級,需要注意的是與其它同類型游戲不同,越強的技能越到后期解鎖,并不是開局就解鎖全部技能的,每個技能都有不同的效果和打擊范圍。
游戲還可以探索廣闊的世界。玩家可以在美麗的環(huán)境中自由探索,畫面精美細致,充滿東方風格的場景和角色設計,給玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗??傊?,這是一款極具特色的動作RPG手游,有著獨特的武神系統(tǒng)和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)無論是喜歡戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)還是探索冒險的玩家,都能在這個精彩的游戲世界中找到樂趣,感興趣的小伙伴可以下載體驗一下。
ps:游戲已解鎖無限鉆石,完成游戲內(nèi)容的破解。
游戲特色
1、【
3D全景模擬 超越以往的存在】
玩家對于游戲畫面要求都非常高,本作在畫面上的表現(xiàn)小編只能說“震撼”兩個字,3D效果、全景背景、魔幻般的色彩、精美絕倫的細節(jié)制作,這些都賦予了這款游戲最為純真的畫面。游戲市場很大所謂的3D網(wǎng)游不是偏光就是著色虛幻,一副要死不活的畫面感,而本作的畫面給人感覺完全就是“活的”一般,就算跟一些PC端的大作相比也毫不示弱,反正小編已經(jīng)被其畫面深深折服了。
2、【
超炫打擊 真實動作反應】
游戲中除了人物與場景上的靜態(tài)畫面美輪美奐之外,在戰(zhàn)斗過程中的技能效果更是讓人激動萬分,我們的主角每一次攻擊都會留下一些水墨版的虛影,仿佛武術大師的殘影一般令人著迷,并且所有的對手攻擊,不管是其他玩家的英雄或者是副本中的怪物,只要有身體接觸,就會產(chǎn)生相應的效果,例如擊倒、擊退、反彈等等,小編個人非常非常的欣賞這種寫實的格斗效果,比那些毫無趣味的站樁拼血不知道高級了多少倍。
3、【
自由搖桿 戰(zhàn)斗走位更輕松】
游戲在操作上面采用了當下最流行的ARPG動作游戲操作模式,左邊屏幕有虛擬搖桿負責走位,右下角則是攻擊與技能按鍵,本作的虛擬搖桿與其他游戲不同,并不是固定死的,而是可以隨著玩家的手指觸動地方自由移動,這樣可移動的虛擬搖桿更加方便玩家們的操作,特別是在戰(zhàn)斗的時候,不會固定死玩家們的手法。
4、【
攻擊性寵物的陪伴】
游戲中我們的冒險之旅并不是一個人進行的,玩家們可以去抽取屬于自己的武神,每一個武神其實就等于寵物一般,只不過這些武神除了好看之外,更有非常高的攻擊能力,在每一場戰(zhàn)斗之中都能為我們提供很好的輸出或者掩護。游戲加入了戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng),既滿足了一些喜歡可愛有趣“寵物”的女性玩家,也滿足了更多需要攻擊性副手的大眾玩家。
BOSS之妖姬打法
“公會爭霸”版本除了戰(zhàn)騎系統(tǒng)外,還加入了兩個世界boss─樹精與妖姬,新世界boss相信很多玩家都是非常期待的,不過這次的世界boss的戰(zhàn)斗力大大提升,他們的能力不是年獸能夠比擬的,全新的boss自然對應著新的打法,下面就讓記者團淡初為大家介紹一下目前渙潮妖姬的打法。
【
妖姬BOSS介紹】
妖姬的特點和戰(zhàn)役副本里的海妖差不多,或者說是基本一樣:普攻帶控、遁地石化沉睡這些技能也一應俱全。而根據(jù)這兩天參加的兩次擊殺,妖姬的攻擊節(jié)奏大概是普攻-遁地-普攻-石化-普攻-沉睡。中間還會噴出毒霧,當然,毒霧的傷害不是很大,這里就不重點講。說到這里問題來了,究竟怎樣才能打出不錯的輸出呢?
武神搭配:第一組
【
打法套路】
boss出來的同時開啟哪吒的罩子和瑞獸的稀有,先對其普攻,而目的則是拉住仇恨,拉仇恨成功后切二組變漢克,并注意走位,與我的哈迪斯處于相反方向夾擊boss,目的當然就是使哈迪斯對boss施加持續(xù)的印記。漢克輸出完畢,如果我的瑞獸沒死,我會切一組瑞獸繼續(xù)暴力輸出,而瑞獸撲街則會切三組,直到被boss沉睡,則立刻退出,等待下一波。
【
原理】
1、哪吒的作用:使用哪吒的目的并不是為了保護自己,而是為了保護武神,也就是我的哈迪斯和瑞獸,哪吒的罩子存在期間則是我調(diào)整節(jié)奏,與我的哈迪斯處于正確位置的時間。
2、變漢克的時機:由于開局boss的普攻時間較長,后面它的大招會一一浮現(xiàn),所以我認為開局是變漢克全力輸出的最佳時機,最好是在boss出來五秒內(nèi)變身,因為太晚變身不容易對遁地的boss進行輸出以及容易中石化大招。
3、三組武神的選擇:這里肯定會有人問,我的三組武神有什么作用?事實是:沒用,純粹的打醬油。因為我的武神數(shù)量有限,而三組的選擇自然是輸出至上。當然,在太極熊貓懷舊版手游游戲中武神的輸出終究比不上有瑞獸輔助的玩家的輸出,所以三組其實是一個替補的角色,往往得不到上場的機會。
【
注意點】
1、如何拉仇恨:我的方法是,在boss的血量條出來前,不停的按普攻鍵,做到第一個攻擊boss,那么不出意外仇恨就拉住了。
2、關于躲石化:這個其實了解了boss的攻擊節(jié)奏就很好躲了,遁地-普攻,普攻出現(xiàn)停滯說明他要使用石化了,至于如何躲,其實只要避開他的視線,也就是不要正對著他就行。由于條件有限,先發(fā)個海妖石化前的動作感受一下:由于擊殺boss是組隊的,也就是說當時可能會有隊友阻擋你的視線,這就需要你集中注意力和一定的預判了。
3、被boss沉睡后如何抉擇:我這個套路,打到boss開始施展沉睡就基本完成任務了,后面再打輸出也有限,所以我選擇退出。再者,它的沉睡時間很長,好像是8秒,如果等沉睡結束繼續(xù)輸出太浪費時間了。當然,如果你有白死神可以立刻解除沉睡,前提是你的白死神可以堅持到對你施加攻擊buff,否則意義依然不大。
總結:想要打出高傷害,首先保護好你的武神,尤其是增益型。有人說哈迪斯沒印記怎么辦?仍然可以用,畢竟他的小弟也能產(chǎn)生buff不是?當然,這時有白死神最好。如果運氣好匹配到有印記的隊友,那就得保護好隊友的哈迪斯了。而擊殺boss并不是擊殺的時間越久越好,不僅是妖姬,樹精年獸也是一樣,等你到后期沒有武神的輔助,僅僅靠自己,輸出肯定是十分有限的,繼續(xù)打下去可以說是浪費時間,不如退出重新來過。當然,這里除了我提供的套路,大家也可以挖掘出適合自己的,畢竟每個人的屬性、武神都不同。
游戲亮點
1、戰(zhàn)力不再無上限,不再是無腦堆疊,更加精確的戰(zhàn)力顯示,讓你游戲體驗不再單調(diào)枯燥乏味
2、游戲加入戰(zhàn)隊玩法,加入戰(zhàn)隊可以體驗王者對決和王者聯(lián)賽等游戲玩法,你也可以創(chuàng)建自己的戰(zhàn)隊
3、武神玩法,享受極致的策略體驗,上陣六名武神(不用玩家擁有),挑戰(zhàn)成功可以獲取武魂石
4、豐富的boss可以挑戰(zhàn),游戲甚至將高戰(zhàn)力的玩家設置成boss,挑戰(zhàn)成功對自己來說挑戰(zhàn)性比較大
小編點評
太極熊貓懷舊版手游是一款有著極致奇幻色彩的動作RPG手游,游戲有著超真實的游戲場景,包體畢竟這么大可以做到這樣已經(jīng)是非常不錯了,技能特效石峰優(yōu)秀,可以給玩家極致的視覺效果,總的來說是款值得推薦的手機游戲,感興趣的小伙伴可以下載體驗一下。
更新日志
v1.1.79版本
1、增加游戲適齡標簽和內(nèi)容說明
2、修復裝備鎖定按鈕問題
v1.1.76版本
更新角色刪除功能
v1.1.75版本
1、修復充值不到賬問題
v1.1.74版本
1、修整健康游戲忠告
2、調(diào)整隱私協(xié)議按鈕顯示
0條評論