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口袋妖怪黑白修改器中文版v1.0

大?。?22KB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:游戲修改器

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2024/7/30

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

口袋妖怪黑白修改器中文版是一款專用于同名游戲的輔助修改工具,該游戲是Game Freak開發(fā),任天堂發(fā)行的一款任天堂DS角色扮演游戲。它們是游戲主系列第五世代的第一批作品。今天小編分享的這款修改輔助工具非常強(qiáng)大可以輕松實(shí)現(xiàn),攻擊修改,防御修改、貴重道具修改、殺蟲劑剩余步數(shù)修改、精靈盒子修改、身上所帶的精靈數(shù)修改等多項(xiàng)強(qiáng)大的輔助功能,是一款非常好玩的游戲。小編自己也是非??釔圻@款游戲,游戲一上市就受到了用戶玩家門的喜歡,所有小編自己也親自體驗(yàn)了這款修改器,感覺的確非常好用,歡迎有需要的朋友收藏下載!
口袋妖怪黑白修改器中文版

輔助功能

1、修改遇敵等級(jí),物品, 瞬移。
2、修改HP,第一招PP,攻擊,防御,特功,特防,敏捷等。
3、金錢、背包(普通、藥品、技能機(jī)、樹果)、貴重道具、殺蟲劑剩余步數(shù)、精靈盒子、身上所帶的精靈數(shù)
4、鎖定保存。

使用方法

1、打開游戲
2、打開修改器
3、修改游戲(修改成功后,文字顏色變?yōu)榧t色)
4、繼續(xù)游戲(成功修改)

功能特色

1、軟件操作簡(jiǎn)單,一鍵修改游戲數(shù)據(jù)。
2、完全免費(fèi),打開即可使用。
3、體積小巧,不占內(nèi)存。
4、支持幾十種數(shù)據(jù)修改,可以說(shuō)是最全面的修改器,讓玩家更好的獲得游戲體驗(yàn)。
5、自定義修改,玩家能夠根據(jù)需求進(jìn)行修改。
6、效果穩(wěn)定,游戲更暢快。

特別說(shuō)明

1、由于程序特殊性,請(qǐng)關(guān)閉殺毒軟件使用,否則無(wú)法使用
2、功能失效請(qǐng)先檢查是否關(guān)閉了殺毒程序,如已關(guān)閉殺毒軟件,說(shuō)明功能已經(jīng)更新了
3、程序綠色無(wú)毒,殺軟報(bào)毒,純粹誤報(bào)

封號(hào)原理

使用WG的可能的后果:賬號(hào)被盜:因?yàn)閯e人的WG可能是假的,而是偽裝成WG的木馬病毒,你一旦使用了,就會(huì)中招,自己的qq微信號(hào)被盜。
免費(fèi)透視輔助分析之——賬號(hào)被封:
自己使用WG,可能就爽了半天,然后被人舉報(bào)次數(shù)多了,或者官方會(huì)自動(dòng)檢測(cè)出來(lái),然后你的賬號(hào)就會(huì)被封號(hào)。以后想玩也不行了。
免費(fèi)透視輔助分析之——設(shè)備被封:
這個(gè)是賬號(hào)被封的進(jìn)階版本。直接封你的賬號(hào)+設(shè)備。也就是說(shuō)你這個(gè)手機(jī)換號(hào),也不能登錄,除非你換手機(jī)。
免費(fèi)透視輔助分析之——網(wǎng)絡(luò)被封:
這個(gè)是設(shè)備被封的高級(jí)進(jìn)階版本,直接封禁了網(wǎng)絡(luò)mac地址,除非換網(wǎng)絡(luò)才能玩。
免費(fèi)透視輔助分析之——被人唾棄:
很多人都討厭WG,一旦你使用了,可能就會(huì)背上罵名。

注意事項(xiàng)

1、為了增加修改器穩(wěn)定性,不需要的功能不要一直開著 
2、消耗品不減包括了金錢,子彈,弓箭,等等所有的消耗品,推薦使用消耗品不減來(lái)代替無(wú)限子彈/弓箭等 
3、瞬間轉(zhuǎn)移功能請(qǐng)務(wù)必和無(wú)限生命一起開啟,因?yàn)檗D(zhuǎn)移后會(huì)從高空掉落,可能會(huì)掉一些血。如果進(jìn)行長(zhǎng)距離的瞬移,可能會(huì)被障礙物卡到,比如建筑物,遇到這種情況請(qǐng)多按幾次瞬間轉(zhuǎn)移,直至轉(zhuǎn)移到目標(biāo)位置為止。 
4、瞬間轉(zhuǎn)移到標(biāo)記位置,必須手動(dòng)設(shè)置一個(gè)標(biāo)記(不能是地圖上的各種已有圖標(biāo)),如果瞬移過(guò)程中被建筑物卡住出不去,可以嘗試多按幾次快捷鍵,如果還是沒(méi)辦法瞬移出來(lái),那么重新設(shè)置一個(gè)新的標(biāo)記再瞬移到新標(biāo)記里即可。 

游戲設(shè)定

世界觀
主詞條:合眾地方
《口袋妖怪 黑·白》的游戲舞臺(tái)被設(shè)定在合眾地方,一個(gè)遠(yuǎn)離先前各地區(qū)(關(guān)都、城都、豐緣和神奧)的大陸。 不像先前地區(qū)設(shè)定基于現(xiàn)實(shí)中的日本各地區(qū)的先例一樣,合眾地方基于紐約市。這一設(shè)計(jì)出自游戲總監(jiān)增田順一之手,他在為發(fā)售《口袋妖怪 鉆石·珍珠》而來(lái)到紐約之時(shí)萌生了這一創(chuàng)意。典例之一是游戲的中心大都會(huì)飛云市的設(shè)計(jì)自“布魯克林大橋式的懸索橋”和“巨型摩天樓”中得到了靈感。增田順一借助飛云市的街道,意在傳遞一種“社區(qū)感”。合眾地方擁有大面積的城市區(qū)域、港口、機(jī)場(chǎng)、娛樂(lè)公園、數(shù)座大橋和幾個(gè)山區(qū)。除了景觀的多樣性外,合眾地方的居民們同樣在膚色和職業(yè)方面差異很大。地區(qū)的日文名イッシュIsshu來(lái)自日文漢字多種tashu(意味“多種類”)和日文漢字一種isshu(意為“一個(gè)種類”);縱觀合眾,在這里棲息的多種多樣的人和神奇寶貝宛如一體。

游戲劇情

同先前的主系列游戲一樣,《口袋妖怪 黑·白》遵循線性的故事線;游戲進(jìn)程中的主要事件按照固定的順序出現(xiàn)。游戲的主角是一位甫踏上游歷合眾之旅,夢(mèng)想成為神奇寶貝大師的年輕人。游戲最初,玩家會(huì)在紅豆杉博士提供的初學(xué)者藤藤蛇,暖暖豬和水水獺中選擇一只作為自己的搭檔。游戲的主要目的是收集合眾地方的八枚道館徽章,最終挑戰(zhàn)聯(lián)盟的四天王和冠軍以通關(guān)。
慣有的游戲進(jìn)程外,玩家還將面對(duì)游戲中宣稱要解放被人類壓迫的反對(duì)勢(shì)力電漿團(tuán)。  電漿團(tuán)的首領(lǐng)是N,一個(gè)一同長(zhǎng)大將它們當(dāng)作朋友而非對(duì)戰(zhàn)工具看待的年輕男子。自始至終,玩家數(shù)次與N邂逅,后者稱自己將會(huì)借助傳說(shuō)中的妖怪的力量戰(zhàn)勝現(xiàn)任聯(lián)盟冠軍阿戴克,成為合眾的英雄,進(jìn)而說(shuō)服人類放生自己的口袋妖怪。根據(jù)游戲版本的不同,N將會(huì)在黑版中捕捉黑陰捷克羅姆,在白版中收服白陽(yáng)雷希拉姆。
在戰(zhàn)勝四天王并進(jìn)入冠軍房間后,玩家發(fā)現(xiàn)N已擊敗了阿戴克成為了新任冠軍。他隨即召喚自己的城堡包圍了聯(lián)盟,并向玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家接近N時(shí),雷希拉姆(黑)或捷克羅姆(白)在玩家面前出現(xiàn),玩家需要收服傳說(shuō)中的龍來(lái)與N對(duì)戰(zhàn)。在戰(zhàn)敗后,N對(duì)于自己的錯(cuò)誤理想感到悲哀,而魁奇思現(xiàn)身,揭露了自己的真實(shí)意圖:借助N來(lái)保證自己是世界上唯一一個(gè)能夠控制口袋妖怪的人,并借助口袋妖怪征服世界。暴怒的魁奇思挑戰(zhàn)了玩家。戰(zhàn)敗后的魁奇思被捕,這使得阿戴克重新成為合眾聯(lián)盟冠軍。N感謝了玩家?guī)椭J(rèn)識(shí)到了人與口袋妖怪間關(guān)系的實(shí)質(zhì),隨后離開。

游戲評(píng)價(jià)

《口袋妖怪 黑·白》受到了評(píng)論家們廣泛的積極評(píng)價(jià),在GameRankings收獲了綜合分85.88%,在Metacritic上則是87%。日本雜志《Fami通》周刊給予了游戲40/40的完美分?jǐn)?shù),這使得黑·白成為第15個(gè)獲此殊榮的游戲,這也是該雜志給予口袋妖怪系列游戲的最高分?jǐn)?shù)。Game Informer的Annette Gonzalez指出“《口袋妖怪 黑·白》在本已定格的框架中為其帶來(lái)了飛躍”。 VideoGamer的Jamin Smith則認(rèn)為游戲并沒(méi)能像部分玩家喜愛的那樣大幅創(chuàng)新,但他同時(shí)稱“除此之外,游戲堪稱佳作,是系列中最好的作品?!?《官方任天堂雜志》則表示“(游戲是)這個(gè)偉大系列的精致一員……巔峰之作”。 
IGN給與了游戲9/10的評(píng)分,這一分?jǐn)?shù)高于任何其他的任天堂DS平臺(tái)上的口袋妖怪游戲。評(píng)論贊揚(yáng)了游戲再度發(fā)掘了口袋妖怪系列作品中的可玩性,但也批評(píng)了少數(shù)口袋妖怪的設(shè)計(jì),解釋稱“除了空洞的口袋妖怪陣容外(基本上是美學(xué)批判),從各個(gè)層面來(lái)講,這都是口袋妖怪最好的作品,讓我找回了曾逐漸逝去對(duì)于口袋妖怪對(duì)戰(zhàn)的興趣?!?GamesRadar的主編Carolyn Gudmundson稱“該作可能沒(méi)有突破口袋妖怪系列固有的模式,但伴隨著口袋妖怪系列經(jīng)典的戰(zhàn)斗機(jī)制而來(lái)的足夠多的新內(nèi)容讓游戲變得百玩不厭。
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