層層恐懼2在近日已經(jīng)正式和大家見面了,作為人氣系列作品《層層恐懼》的最新續(xù)作Bloober工作室將抽象表現(xiàn)主義作為核心主題的系列變現(xiàn)的更加透徹了。游戲一如既往的呈現(xiàn)了一個(gè)光怪陸離的故事,沒有任何背景和動(dòng)機(jī)的鋪墊,角色便在一艘巨大的游輪中醒來,這位頗有名氣的舞臺(tái)劇演員將在這個(gè)奢華的環(huán)境中追尋演繹的高境界——自我。而一系列的幻象、閃回和蛛絲馬跡都在暗示角色精神層面出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題。隨著探索的深入,從物件的輕輕耳語到書信的潦草字跡會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)撕開真相,發(fā)生在游輪中的所有過往、呈現(xiàn)在主角面前的所有景象以及無處不在的幻覺和旁白似乎在不斷地警醒,在這個(gè)虛假的舞臺(tái)中上演的華麗表演是一次真實(shí)的再現(xiàn)。游戲依靠精妙的文本、契合的旋律、壓抑的氛圍和堪稱王牌的視覺表現(xiàn)了一個(gè)吸引力極強(qiáng)的故事,盡管其線性的探索體驗(yàn)會(huì)影響到游戲性,但整個(gè)過程中尋求混沌背后的真相始終作為核心動(dòng)力驅(qū)使著角色前行,對于未知的恐懼與勝過恐懼的好奇所構(gòu)成的“瘋狂”就是游戲的核心思想??偟膩碚f,這是一款慢熱游戲,前期各種殘缺的信息會(huì)帶來一些疑惑和茫然,但碎片化的線索最終將拼湊成神秘的鑰匙,去開啟真相,《層層恐懼2》印證了點(diǎn)滴間累積的不安所能帶來的深刻恐懼感,一步一步將玩家拽入劇情,最終身臨其境地感受那份混亂和瘋狂。
游戲介紹
游戲名稱:層層恐懼2
英文名稱:Layers of Fear 2
游戲類型:冒險(xiǎn)解密類(AVG)游戲
游戲制作:Bloober Team
游戲發(fā)行:Gun Media
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2019年5月28日
游戲背景
在前作中玩家扮演的是一位畫家,而本作中扮演的則是一位演員。游戲背景設(shè)定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不時(shí)涌現(xiàn)出來,這里究竟發(fā)生了什么事,等待玩家去揭曉。
游戲特色
1、劇情推動(dòng)探索過程
你必須探索周圍的世界。發(fā)現(xiàn)你的過去,揭露你為這部電影演員的原因。
2、心理上的恐怖
這部電影,還是你的記憶在你身上?;ㄕ校磕愕氖澜缈赡軙?huì)隨著最輕微的挑釁而改變,你必須決定什么是真實(shí)的。
3、遠(yuǎn)洋班輪
您對電影場景的深入探索變得越來越不可思議,越來越可怕。
4、古典,不祥的配樂
由Arkadiusz Reikowski創(chuàng)作的原創(chuàng)樂譜,由George Strezov指揮,由索菲亞會(huì)議樂團(tuán)演奏。
鍵位操作指南
鍵位操作:
(XBOX手柄)
互動(dòng) - RT
取消 - B
拉近鏡頭 - LT
蹲下 - Y
奔跑 - 按下左搖桿,RB
物品欄 - 功能鍵上箭頭
描述詳情 - X
游戲玩法技巧
1、調(diào)查所有區(qū)域,搜索所有物品。
該游戲擁有一套復(fù)雜的故事劇情,游戲中每個(gè)場景的照片,物品都可能為你提供額外的劇情猜想。
一些物品的搜集,可能會(huì)影響游戲的結(jié)局。
因此你可能需要留意游戲中的各種物品。
2、“錄制”室的行動(dòng)選擇會(huì)影響結(jié)局走向。
每個(gè)章節(jié)的末尾部分都會(huì)有一個(gè)RECORDING(錄制)房間。
進(jìn)入這個(gè)房間之后,你的選擇會(huì)影響游戲的結(jié)局。
該游戲最終結(jié)局的意義在于主角選擇怎樣的方向去塑造自己的過去。
如果你想要獲得角色的三重人格效果,那么則需要達(dá)成3種不同的游戲結(jié)局。
游戲攻略
1、拔腿就跑也要保持冷靜
《層層恐懼2》的推進(jìn)是線性的,根據(jù)玩家在關(guān)鍵點(diǎn)的選擇會(huì)讓游戲走向多個(gè)結(jié)局。而從玩法上來看,封閉環(huán)境中的探索和解謎算是占了流程的大部分。不過,為了讓恐怖的氛圍感能夠持續(xù)醞釀下去,這兩個(gè)玩法都設(shè)計(jì)得比較容易。探索方面更多的是找到可以前進(jìn)的門,找鑰匙,開鎖,或者是找齊可以推進(jìn)劇情的道具等,而解謎部分都有明顯的提示,更多是把解謎過程的視覺沖擊力表現(xiàn)放在了首位。
當(dāng)然,被怪物追趕是鐵定少不了的。雖然這種戲份不多,但每一次逃跑的緊迫感都非常足。另外,除了劇情演出需要,逃跑并不是跑就完事了,它還需要玩家保持冷靜,有時(shí)候會(huì)連續(xù)鎖上背后的門,或者是靈活繞過一些減慢速度的火焰和熱蒸汽等。
還有一種玩法表現(xiàn)得不明顯,那就是潛入。簡單的講,就是觀察“燈光”的移動(dòng)規(guī)律,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)繞過它,不過這一部分玩法也被大幅弱化。
探索,解謎,“跑酷”,潛入,劇情走向選擇,以及海報(bào)和音頻的收集要素,這些基本構(gòu)成了游戲的全部玩法。看起來種類還算豐富,但和濃墨重彩的劇情演出部分相比,它們的比重非常小,而且完全服務(wù)于劇情演出的需要。
2、優(yōu)秀的氛圍塑造
畢竟是
恐怖游戲,但要說它的恐怖程度有多高?還是因人而異。
不同于給玩家上解刨課的生理恐怖,還有那種靠突然驚嚇玩家,但實(shí)則讓人生氣的恐怖作品,游戲就像它的名字那樣,是通過其優(yōu)秀的氛圍塑造,讓玩家的心理防線一層層崩壞掉。
它有一點(diǎn)像P.T.的感覺,并通過場景色調(diào)的快速變化,再加上音效的配合,把“有什么東西即將到來”的那種恐懼感逐步推向高潮。因?yàn)槭且幻輪T在游輪上的“表演”,所以在場景中搭配了很多拍電影的戲碼,比如無處不在的道具假人,攝影棚的燈光等。
難得的是,它每一個(gè)場景的氛圍感覺都不太一樣,而不是同一個(gè)伎倆使用多次,讓玩家感到乏味。在6小時(shí)左右可以通關(guān)一次的過程里,這種細(xì)節(jié)變化貫穿始終。比如經(jīng)過一個(gè)假人時(shí)它的狀態(tài)是坐著的,而當(dāng)沿路回來的時(shí)候,它已經(jīng)站了起來。
在氛圍塑造上,場景色調(diào)的巨大反差感也非常突出。由于這段旅程混雜了現(xiàn)實(shí)與臆想空間的大量場景,有時(shí)候很難分清自己所處的環(huán)境是真實(shí)的還是虛假的。而氛圍塑造非常成功的另一個(gè)核心,就是音效方面的表現(xiàn)。作為恐怖解謎題材,它有完善的音效銜接,更突出了在畫面營造的詭異氣氛同時(shí),融入輪船的搖晃,頂部的雨聲,花瓶掉落等可以將游戲氣氛升華的音效細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)都很好的融入了環(huán)境音效當(dāng)中,顯得非常自然。
這些還只是最基本的,在一些動(dòng)態(tài)元素上,比如怪物追來的距離感判斷,音效的真實(shí)性都起到了很關(guān)鍵作用,這也是為什么要強(qiáng)調(diào)戴上耳機(jī)玩的原因,那種由大量的聲音細(xì)節(jié)所傳達(dá)的壓迫感非常到位,可見制作組把音效部分看得無比重要。
即使氛圍塑造很好,但還是沒有擺脫“一驚一乍“的俗套,這種情況最多的就是某一個(gè)殘影會(huì)突然出現(xiàn),然后突然消失。另一個(gè)是在解謎的時(shí)候,當(dāng)仔細(xì)觀察某一個(gè)物品時(shí)會(huì)突然嚇一跳。不能說這是敗筆,但和游戲想一點(diǎn)點(diǎn)構(gòu)筑恐怖感覺的特點(diǎn)來說,顯得有些突兀了,雖然它的確很有效。
3、頭疼的開門動(dòng)作
如何開門,是玩家進(jìn)入游戲后第一個(gè)要學(xué)的,《層層恐懼2》把開門動(dòng)作設(shè)計(jì)成了根據(jù)移動(dòng)幅度和物理慣性來推拉門,你可以先推開一半,然后猛推鼠標(biāo),把門突然打開。
這種設(shè)計(jì)本來是很好的,它貼合了逃跑玩法,讓開門和關(guān)門的過程造成了一種緊張感,有時(shí)候會(huì)過于急躁,導(dǎo)致門沒有完全關(guān)上。
但是,在依次使用了鍵鼠、Xbox One手柄、PS4手柄之后,這種開門動(dòng)作的體驗(yàn)并不是很好,尤其是鍵鼠,鼠標(biāo)的移動(dòng)需要反復(fù)練習(xí)才能一次性關(guān)上門,如果操作不佳,反而會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻把門給重新推開。
配置需求
【最低配置】需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz)
內(nèi)存: 5 GB RAM
圖形: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 14 GB 可用空間
聲卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
【推薦配置】需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 14 GB 可用空間
聲卡: DirectX® 11.0 compatible
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
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