鏡之邊緣催化劑是一款3D仿現(xiàn)實(shí)的動作跑酷游戲,這款跑酷游戲在并不是和天天酷跑、地鐵跑酷、神廟逃亡...這類游戲,玩家玩這款游戲的時(shí)候完全就是享受在高樓大廈之間進(jìn)行高難度跑酷動作的快樂,通過仿現(xiàn)實(shí)的地圖建模、人物建模、物理引擎,讓這款游戲的用戶體驗(yàn)到的都是現(xiàn)實(shí)中的快了跑酷,同時(shí),我們在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行這些跑酷的動作的時(shí)候難免是有危險(xiǎn)的,比如爬墻、撞門、猿攀、翻滾等等動作都是需要非常強(qiáng)的身體素質(zhì)和專業(yè)的訓(xùn)練才可以達(dá)到,甚至在這種情況下都還是有很大的危險(xiǎn)的,但是在這款第一人稱的游戲中就不會有這種危險(xiǎn),玩家僅僅需要享受在樓宇之間穿梭跳躍的樂趣就可以了,同時(shí)游戲在內(nèi)嵌人任務(wù)系統(tǒng)的時(shí)候還保證了游戲的自由度還是非常的高的,畢竟制作組不可能限制玩家秀操作吧,同時(shí)今天小編帶來的還是
鏡之邊緣催化劑破解版,這個(gè)版本是完全免費(fèi)使用的,在各種動作上還原實(shí)現(xiàn)得也非常的到位,有興趣的朋友可以直接在本站下載體驗(yàn)。
ps:該游戲安裝包為綠色版本,壓縮包中包含全新的九項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲背景
主角Faith,她是一個(gè)在人類通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對立面上。鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們在炫目的城市中穿梭,去體會緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見過的思潮,玩家將陷入Faith的世界
游戲特色
視角信息游戲過程由主視角,即第一人稱視角呈現(xiàn)。視角鏡頭經(jīng)過特殊設(shè)計(jì),在跑動時(shí)鏡頭也發(fā)生晃動,體現(xiàn)運(yùn)動的感覺;同時(shí)鏡頭中心鎖定于正前方一點(diǎn),保持晃動的劇烈程度不至于影響游戲操作。邊緣的動態(tài)模糊和呼吸聲,渲染奔跑的速度感。游戲強(qiáng)制寬屏顯示,以盡可能呈現(xiàn)開闊的視角。游戲的形式已經(jīng)足以對FPS類游戲造成一次沖擊,新奇的體驗(yàn)也帶來難以比擬的享受。
為解決3D眩暈癥帶來的困擾,游戲屏幕中央根據(jù)環(huán)境顯示一個(gè)藍(lán)色或白色的小點(diǎn),幫助玩家瞄準(zhǔn)和集中視線,緩解眩暈。除此以外,屏幕上盡可能避免HUD顯示,生命值則通過調(diào)整畫面飽和度體現(xiàn):飽和度越低,說明傷勢越越重。
跑酷動作可以完成的動作有遠(yuǎn)距跳躍、撞門、鏟地、蕩擺、攀援、爬水管、前滾翻、跑墻等。游戲中多樣化的動作主要由兩個(gè)按鍵控制:“上”控制跳躍、攀爬、抓握等動作,“下”則控制鏟地、蹲伏、脫離物體等。系統(tǒng)會判斷玩家的視角聚焦點(diǎn)和周圍的物體來判斷要做的動作。PS3 版的游戲支持 PS3 的Sixaxis六軸動態(tài)感測控制系統(tǒng),可通過傾斜手柄完成一部分方向操控。
同一類型的動作也有多種完成方式。在爬上一人高的平臺時(shí),可以靠兩只手支撐身體翻上,也可以選擇更節(jié)省時(shí)間的一步跨上。同一目的的動作的按鍵順序完全相同,而只有當(dāng)玩家操作的按鍵時(shí)間、速度、角度、視角鎖定方向適宜時(shí),才能做出最優(yōu)動作,使之在最短的時(shí)間內(nèi)通過障礙。
在游戲中奔跑的速度非常重要,跳遠(yuǎn)、魚躍飛身等重要動作都需要較高的奔跑速度才能保證成功。游戲中亦有加速度和減速度的概念,要達(dá)到一定的速度,就需要足夠距離的助跑;完成跑墻、翻躍等動作也可以提高奔跑速度。而當(dāng)做出滑鏟、雙手翻護(hù)欄等動作或是碰觸墻壁時(shí),速度會大幅下降,影響后續(xù)動作的進(jìn)行。
游戲沒有技能升級,在一開始就可以做出所有的動作,且要盡量在初期的關(guān)卡中熟練掌握各種操控技巧,以在后面的關(guān)卡中靈活地組合運(yùn)用。
戰(zhàn)斗特點(diǎn)當(dāng)與敵人發(fā)生正面沖突時(shí),可以選擇用勾拳、踢腿等格斗技術(shù)與敵人對抗。飛踢、鏟踢等有一定動量的攻擊能對敵人造成更大傷害。被擊倒在地的敵人會掉落槍支武器,武器可被拾取并使用。
“繳械”是游戲中的特殊動作,每當(dāng)敵人用槍托砸向玩家,或者把背部暴露給玩家時(shí),便可以進(jìn)行繳械操作搶奪敵人的武器,同時(shí)擊敗敵人。
游戲中的反信使特種兵持有電擊器,受到電擊器的攻擊后不僅會損耗生命值,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)移動受限。反信使特種兵擁有后空翻等動作技巧,擊敗他們存在一定的困難。電擊器不能夠被拾取或搶奪。
游戲開發(fā)總監(jiān)歐文·奧布萊恩(Owen O'Brien)強(qiáng)調(diào)游戲“動作冒險(xiǎn)”的性質(zhì),表示游戲重點(diǎn)不在于槍彈。為了迎合這個(gè)游戲理念,游戲中的武器被有意地削弱。武器雖能夠用來解決大批量的敵人,然而持有武器會不同程度地影響的行動速度和敏捷性,甚至無法進(jìn)行攀爬等需要用手配合的動作。武器無法更換彈藥,彈夾內(nèi)子彈用盡后只能丟棄。在更多時(shí)候,都需要把自我求生放在首位,而非試圖干掉敵人。
地圖設(shè)計(jì)游戲有近一半的場景設(shè)定在城市建筑的樓頂,此外也有地道、地鐵站、辦公室、商場、建筑工地等多種多樣的室內(nèi)場景。一些場景的環(huán)境物體會大量運(yùn)用一至兩種特殊的顏色,從而給人以整潔、明快之感。地圖中的可觸發(fā)機(jī)關(guān)并不多,但是很多入口、小徑都隱藏在層層障礙物之下,并不容易發(fā)現(xiàn)。此外,地圖中的管道、太陽能板、天井等雜物也是干擾因素之一,所以速度容易受到雜物的影響。
游戲菜單中展示了整座虛擬城市的大致格局,在游戲的11個(gè)關(guān)卡中分別于城市不同的區(qū)域內(nèi)活動。由于各關(guān)卡的地圖只占城市相當(dāng)小的一部分,且互不相連,所以沒有機(jī)會在整座城市中閑逛。一些地標(biāo)建筑,例如沙德大樓和北城的尖塔,在多個(gè)關(guān)卡中均可見到,但是每次出場時(shí)方位略有出入。
視覺風(fēng)格游戲運(yùn)用了鮮艷的色彩,即使在夜景地圖,游戲畫面仍然保持明快、不污濁的特點(diǎn)。簡單的美工設(shè)計(jì)方案,與游戲的背景設(shè)定密不可分。起初,《鏡之邊緣》的故事情節(jié)要發(fā)生在3個(gè)城市,紐約,里約熱內(nèi)盧和東京。但是后來,里約熱內(nèi)盧被排除了,紐約和東京也被融合成了一個(gè)城市。游戲中紐約的概念圖所展現(xiàn)出來的建筑非常宏偉,但色調(diào)比較灰暗。與之對比,東京的概念圖全是白色的建筑,并且?guī)е軓?qiáng)的反射面。最終,游戲制作者將東京的材質(zhì)應(yīng)用到紐約的建筑上,形成了最終的風(fēng)格。為了淋漓盡致地體現(xiàn)“繪圖簡單”的主題,設(shè)計(jì)者甚至希望整個(gè)環(huán)境都是白色的。然而為了保持白平衡,保證環(huán)境細(xì)節(jié)能夠清晰地顯示,游戲中使用了少量的顏色來搭配,例如白色建筑周圍的藍(lán)色天空以及橙色的緊急樓梯,不過樹和草等植物省略了多余的綠色,而是全白色的。內(nèi)部場景則總是使用一種顏色,例如綠色或者橙色來搭配白色。不同的色調(diào)也恰好反映了不同的場景。例如下水道和碼頭場景中運(yùn)用了大量的灰色水泥和綠色涂漆,倉庫和工地則帶有不少的黃色、橘紅色裝飾。
操作方法
LS:方向
RS:視角
LB/LT:卷身(比如跳過鐵絲之類的可以用到)
LB:跳躍
LT:下蹲/側(cè)滑/懈力
RB:轉(zhuǎn)身
RT:攻擊/射擊
B:任務(wù)方向
Y:解除敵人武裝(敵人武器變?yōu)榧t色時(shí))
X:時(shí)間減緩
A:動作鍵
BACK:任務(wù)菜單
START:主菜單
游戲攻略
從監(jiān)獄出來后的紅色小門里發(fā)現(xiàn)伊卡魯司,上前與其對話。并跟著他開始逃跑,進(jìn)入動作教程
按住空格鍵可以攀爬上較矮的阻礙,并且跳躍至一些更高或是躍到一些更遠(yuǎn)的地方。
當(dāng)角色從高處落下時(shí),按住左Ctrl鍵能夠安全的緩沖落地,使整個(gè)跑酷動作更加流暢。
之后會遇到一個(gè)輕近戰(zhàn)型的保全警衛(wèi),上去連續(xù)使用鼠標(biāo)中間的輕微攻擊將其放倒。
在經(jīng)過獨(dú)木路段的時(shí)候,需要是有到A,D方向鍵來細(xì)微的調(diào)整角色的平衡,使其順利通過。
W+空格鍵即可讓角色跳躍抓住上方的橫桿,并借助慣性晃動跳躍至前方平臺。
在熟悉了跑酷的基本動作之后,緋絲甩開了保全,逃進(jìn)了廢舊倉庫。但是想要逃離這片區(qū)域,必須穿過葉瓦戴大樓,而庫格保全已經(jīng)在那里擺好陣勢準(zhǔn)備逮捕。交手已經(jīng)不可避免,諾亞傳來模組讓緋絲先行聯(lián)系找回從前打擊的感覺。
使用鼠標(biāo)左鍵可以進(jìn)行強(qiáng)力攻擊;方向鍵+強(qiáng)力攻擊可以把保全打到一個(gè)方向,如果撞到物體還會造成2次傷害,如果撞到的是其他保全,2人都會受到傷害;強(qiáng)力攻擊還可以把敵人踢下圍欄,當(dāng)在處于其他跑酷動作時(shí)使用強(qiáng)力攻擊還能借力打出更高的傷害。
完成教學(xué)后按照其方法消滅攔著的保全,當(dāng)緋絲繼續(xù)前進(jìn)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)精英哨兵,緋絲的攻擊并沒有奏效,被哨兵踢回并跌落下去,哨兵以為掉下去的緋絲必死無疑便草草的收工了事,而其實(shí)緋絲卻是攀爬在建筑下層,逃過一劫。
哨兵離開后繼續(xù)前行,用W+鼠標(biāo)右鍵即可瞬間沖刺,并使角色在起跑時(shí)就開始累積莊主護(hù)盾,專注護(hù)盾的能量條在左下方血格的右側(cè),護(hù)盾能保護(hù)你在戰(zhàn)斗中不受到傷害。只要跟著路標(biāo)跑到獸穴基地,即可完成小節(jié)。
E鍵互動打開門,找到諾亞,諾亞很開心與緋絲再次見面,并且將包裹給予緋絲,來到隔壁房間即可在地上獲得包裹里的東西,這是緋絲之前的戰(zhàn)斗裝備,得到后緋絲就可以通過TAB鍵用升級點(diǎn)數(shù)購買升級動作,戰(zhàn)斗,裝備的各個(gè)項(xiàng)目,首先按照要求升級嗶特地圖。
游戲配置
最低配置要求:
系統(tǒng):Windows XP 或 Vista
CPU: Pentium 4 2.4 GHz
內(nèi)存: 1GB
顯卡: GeForce 6 系列以及256MB 顯存或更高
推薦還是酷睿2處理器加NVIDIA GT9600以上
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