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西游釋厄傳群魔亂舞電腦版v1.0中文版

大?。?1.71MB語言:簡體中文類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)

類型:漢化軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2024/1/9

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

西游釋厄傳群魔亂舞這款游戲可以說是一款相當(dāng)有趣的橫版街機(jī)闖關(guān)游戲,這個(gè)版本的游戲在關(guān)卡上和之前的初代版本的游戲沒有什么區(qū)別,但是相比于初代,這個(gè)版本在角色方面加入了整整6個(gè)魔族的角色,紅孩兒、蜘蛛精、虎力仙、白象王....等等,所以在游戲中真的可以看見魔族的角色自己打自己,一方面是關(guān)卡的BOSS,另一方面也是可供玩家選擇的角色,同時(shí)也是有自身獨(dú)有的屬性的,像攻擊范圍、集氣速度、技能硬直....等等都是不相同的,這么多的角色可以說讓這款橫版闖關(guān)游戲相比于初代的版本有更多的選擇性和趣味性,同時(shí)在游戲中各種寶物還是和初代的版本區(qū)別不大,習(xí)慣打初代的玩家可以非常迅速的就上手這個(gè)版本的游戲,今天小編帶來的是西游釋厄傳群魔亂舞中文版,這個(gè)版本完成了游戲內(nèi)容的漢化,同時(shí)無需安裝,從本站下載解壓之后即可直接開始游戲,有興趣的朋友可以直接從本站下載體驗(yàn)。
西游釋厄傳群魔亂舞中文版

游戲特色

1、畫面
西游釋厄傳群魔亂舞的畫面非常出色,雖然相對于三國戰(zhàn)記2來說并沒有顯著的提高,但畫面非常美侖美奐,有一種仙境的感覺。
2、音樂
值得一提的是,隨著游戲開場動(dòng)畫結(jié)束后,選擇角色和每關(guān)結(jié)束積分時(shí)游戲音樂表現(xiàn)得很激昂,讓人異常振奮,每關(guān)游戲時(shí)又顯得很悠揚(yáng),讓人百聽不厭。
3、打擊感
相比較IGS之前出品的幾款游戲來說,西游釋厄傳2的打擊感改善得不錯(cuò),不能說拳拳到肉吧,至少讓人有種非常爽快的感覺,不飄,至少我覺得比龍與地下城2來得好(龍與地下城2打擊感有點(diǎn)“硬邦邦”)。
4、爽快度
由于西2屬于國人游戲,自然語音也都是中文,出招時(shí)會根據(jù)不同的必殺喊出不同的招式名字自然聽起來非常親切,一整套連續(xù)技下來另人大呼過癮。

使用教程

注:本款西游釋厄傳群魔亂舞從游戲本體模擬器都是無需用戶安裝的,從本站下載解壓之后即可直接運(yùn)行使用。
1、從本站下載解壓后找到“.exe”游戲程序,雙擊運(yùn)行。

2、如下圖所示,進(jìn)入程序之后點(diǎn)擊文件,載入游戲。

3、選擇之后點(diǎn)擊確認(rèn)即可。

4、選人界面如下。

按鍵說明

1P基本操作
投幣:5
開始:1
移動(dòng):WASD
攻擊:J
跳躍:K
查看:U
法寶:I
集氣:L
注:F5是可以改鍵的。

魔族人物

【紅孩兒】
普通攻擊:E(雖然最后一式破壞力超高,但前幾下太過于雞肋,攻擊節(jié)奏過快很不好把握,并且范圍太小,還是魔族角色唯一一個(gè)2B沒有無敵的,唯一的亮點(diǎn)就是跑踢還算實(shí)用。)
氣功拳:D(有無敵但只能打一個(gè)妖怪,火系攻擊)
翻騰舞:C(和豬八戒算同類,但背后防御甚至不如豬八戒)
乾坤波動(dòng)功:E(移動(dòng)距離太短,而且使用時(shí)間很長,結(jié)束后妖怪還在原地,廢招。)
升龍斬:A-(紅孩兒升龍斬?zé)o論是清兵還是打BOSS都是蠻實(shí)用的,攻速快,結(jié)束時(shí)的噴火可以放倒前方妖怪,攻防一體,比較安全)
元神出竅:S
乾坤十連斬:E(破壞力過低,其實(shí)新角色除虎力仙外,乾坤十連斬破壞力都不高)
元神召喚:A(時(shí)間長,反制大水怪的全畫面攻擊比較容易)
屬性寶物:E
點(diǎn)評:紅孩兒的元神出竅是游戲最強(qiáng)的招式,出招快,范圍極大,攻防一體,面對諸如蜘蛛王、幻魔等BOSS很多玩家都會選擇變身為紅孩兒,而紅孩兒的升龍斬同樣強(qiáng)勢,幾乎可以用來無傷清兵,打BOSS同樣實(shí)用,尤其是在版邊使用升龍斬,攻防一體,不僅自保強(qiáng)而且傷害高。但相對來說紅孩兒沒氣的時(shí)候過于弱勢,普攻過于雞肋并且2B沒有無敵,尤其是在高難度的情況下,氣槽維持時(shí)間過短,沒氣的時(shí)候會直接陷入尷尬,是一個(gè)兩極分化的角色。
【蜘蛛精】
普通攻擊:B(中規(guī)中矩,范圍還不錯(cuò),可以打到偏下方的敵人,2B有無敵但無法躲過大幻魔的火,此外攻擊節(jié)奏比較快不太好把握)
氣功拳:A+(出招極快,身體具有物理攻擊判定,能貫穿,有無敵)
翻騰舞:B(有前搖,只適合打前方妖怪)
乾坤波動(dòng)功:C(移動(dòng)距離過短,攻擊結(jié)束后妖怪原地不動(dòng),唯一優(yōu)點(diǎn)是攻擊時(shí)間短)
升龍斬:C(打點(diǎn)太高,無法打兵,后方無攻擊判定,傷害低,好處是收招硬直小,但由于無法像原版人物那樣在使用升龍斬的同時(shí)用翻騰舞和混元功,因此落地時(shí)還是容易被打)
元神出竅:A+(蜘蛛精的代表技能)
乾坤十連斬:D(和紅孩兒差不多,但前幾段范圍更大)
元神召喚:D(敵人受到攻擊以后很長一段時(shí)間自己才能活動(dòng),對付起身快的BOSS一般不用)
屬性寶物:C(同樣是地煞功,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)
點(diǎn)評:跟紅孩兒一樣,靠元神出竅打天下的角色,但升龍斬遠(yuǎn)不如紅孩兒,元神出竅是一條直線的攻擊,在自己身位上方同樣有攻擊判定,因此一定程度上可以用來防空,而且她的元神出竅是電屬性攻擊,因此部分情況下比紅孩兒好用,比如沒氣的時(shí)候更有余地去集氣,只不過不像紅孩兒一樣是大范圍攻守兼?zhèn)洌渌矫鎰t相對中規(guī)中矩。

【虎力仙】
普通攻擊:A+(第一段和最后一段對前方范圍攻擊面積巨大,擁有全游戲最長的普攻距離,跑踢的攻擊距離同樣是全人物中最遠(yuǎn)的,長達(dá)一個(gè)屏幕,跟小銀角一樣,四段普攻、跑踢、大跳踢均帶無敵效果,無氣的時(shí)候也可輕松躲過諸如大水怪的全屏攻擊,攻擊節(jié)奏有點(diǎn)詭異,不過攻擊力很低,傷害等同于無兵器龍馬,打小怪需要打五下,所以不是S)
氣功拳:S(波形長,能貫穿,有無敵,發(fā)射速度快,上下線判定大,與蜘蛛精一樣,釋放時(shí)身體具有物理攻擊判定,遠(yuǎn)近攻防一體,全角色最強(qiáng)的氣功)
翻騰舞:A(表面上學(xué)孫悟空、龍馬,攻擊范圍巨大,實(shí)際上出招完畢后還是有點(diǎn)延遲,但算是魔族角色最強(qiáng)的翻騰舞了)
乾坤波動(dòng)功:A-(移動(dòng)距離還可以,持續(xù)時(shí)間短,比較不錯(cuò),美中不足的是攻擊結(jié)束后妖怪還在原地)
升龍斬:C(不好打中面前的妖怪,打點(diǎn)很高,無法命中部分倒地的體型小的BOSS,沒有防御能力,無法清兵,但優(yōu)勢在于打大水怪、大鵬王之流的BOSS段數(shù)高達(dá)二十Hit以上。)
元神出竅:A(短時(shí)間內(nèi)四面八方的攻擊,比較實(shí)用,缺點(diǎn)是殺傷力很低,對BOSS使用元神出竅不如其他角色傷害高,所以無法達(dá)到S)
乾坤十連斬:S(魔族角色當(dāng)中唯一最實(shí)用的十連斬,攻擊力極其恐怖,全中的話只要兩發(fā)便可秒殺金角)
元神召喚:A-(跟紅孩兒一樣,持續(xù)時(shí)間長,可以用來反制大水怪,不過收招有點(diǎn)硬直)
屬性寶物:C(同樣是突木樁,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)
點(diǎn)評:跟孫悟空一樣是游戲中最為全面的角色,也是魔族角色中最全面實(shí)用的角色,部分情況下比孫悟空還好用,元神出竅雖然殺傷力低但卻是四面八方型的,類似紅孩兒的攻防一體,此外諸如氣功和翻騰舞的小技能也都極其實(shí)用,還擁有游戲中殺傷力最高的乾坤十連斬,打滿兩次便可擊殺金角王,即便是無氣的時(shí)候也有范圍大并且自帶無敵的普通攻擊,清兵和自保完全沒什么擔(dān)心的,無氣時(shí)比紅孩兒強(qiáng)太多,缺點(diǎn)是用升龍斬打BOSS時(shí)小兵隨時(shí)會捅后背,對部分BOSS無法使用升龍斬,還有木屬性人物的大小道具傷害低(同龍馬)。是最適合初學(xué)魔族角色的玩家使用的角色。此外虎力仙存在一個(gè)明顯的BUG,在很多需要前進(jìn)的場景中集氣會強(qiáng)制拖屏,原因不明。
【白象王】
普通攻擊:A(同沙悟凈,普攻第一式覆蓋范圍很大,可以錯(cuò)位攻擊下方距離兩個(gè)身位的妖怪,通常以循環(huán)普攻第一式為主,此外下B無敵時(shí)間長,可以躲過大幻魔的火)
氣功拳:A-(慢悠悠的,有無敵,上下線覆蓋范圍是全角色中最大的,但對方離自己太近的話會打不中)
翻騰舞:D(只有在打大銀角、火龍時(shí)能用,收招過慢,很容易挨打)
乾坤波動(dòng)功:A-(移動(dòng)距離很長,出收招硬直幾乎沒有,可以用來走路,但攻擊結(jié)束后妖怪還在原地)
升龍斬:C(翻跟頭?出招很快,范圍不大但對前方攻擊判定較高,一定程度可以用來清兵,不過缺點(diǎn)很明顯,收招太慢,如果不靠版邊很難再接第二下)
元神出竅:D(出招時(shí)間太慢,并且命中范圍不夠高,而且收招太慢,妖怪都快站起來了,很不實(shí)用的元神出竅)
乾坤十連斬:C(傷害比蜘蛛精的高些)
元神召喚:A+(與孫悟空的相似,攻擊速度快、收招快,收招同虎力仙,有點(diǎn)硬直,但算得上是很好用的元神召喚)
屬性寶物:A(同樣是無影刀,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去,好在是全屏攻擊)
點(diǎn)評:亮點(diǎn)不多的新角色,想要玩好白象的話,一定要靈活運(yùn)用好普攻第一式的范圍優(yōu)勢,借助上下線錯(cuò)位攻擊清兵和打王,普攻第一式可打到下方距離自身兩個(gè)身位距離的小妖,2B無敵時(shí)間長也要運(yùn)用好(例如躲大幻魔的火),元神召喚僅次于孫悟空,滿氣后可以多多使用,靈活運(yùn)用以上所述幾招是白象王的精髓。適合多人配合使用,白象利用普攻范圍優(yōu)勢幫隊(duì)友牽制,打BOSS時(shí)補(bǔ)元神召喚。

【金魚精】
普通攻擊:D(普攻范圍太差,節(jié)奏不夠好,66A范圍不錯(cuò)但收招硬直明顯,2B出招后需要等一會才有攻擊判定,可以躲過大幻魔的火)
氣功拳:B(出招硬直大,氣功飛行速度慢,但是能貫穿,有些起身快的小妖能被連續(xù)攻擊兩次,不過只能打到在地面行走的小妖,一旦小妖飛起來則打不到)
翻騰舞:C(攻擊范圍感人,好處是出收招無任何硬直,如果不是跟沙悟凈一樣可以兩次擊殺一個(gè)小妖的話也是E)
乾坤波動(dòng)功:D(出招慢,收招還有硬直,無法用來走路,實(shí)用點(diǎn)僅限于波動(dòng)功持續(xù)時(shí)間短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招結(jié)束后妖怪原地不動(dòng))
升龍斬:A(為數(shù)不多的亮點(diǎn),可以直接打到重疊身位的妖怪,前方攻擊判定巨大,金魚精唯一穩(wěn)定清兵的手段)
元神出竅:C(實(shí)際上就是另一種升龍斬,出收招硬直幾乎沒有是優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)是對擊飛身位很高的BOSS連不了幾下,而且妖怪多了也不實(shí)用,清兵效果遠(yuǎn)不如升龍斬,在蜘蛛王、幻魔等魔王場景也無法使用)
乾坤十連斬:C(攻擊范圍很大,但僅限于范圍大了)
元神召喚:E(一開始就有攻擊效果,跟小龍女一樣等妖怪快站起來的時(shí)候才可以自由活動(dòng),一般能別用就別用)
屬性寶物:A+
點(diǎn)評:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中僅僅只好過紅孩兒,由于沒有真正意義上的元神出竅技能,導(dǎo)致對付多數(shù)BOSS很不好打(例如海膽王、蜘蛛王)同白象王塊頭過大,防守能力也一般,唯一清兵手段只有升龍斬,元神出竅很多時(shí)候比較雞肋,元神召喚更加不實(shí)用,技巧型的角色,很考驗(yàn)技術(shù)和意識,想玩好很困難,是高手向的角色。
【小銀角】
普通攻擊:S(除正常跳A以外其他普攻全有無敵,是魔族角色中唯一一個(gè)可以多次追地的)
氣功拳:E(唯一沒有無敵的氣功,出招還很慢,游戲最弱氣功)
翻騰舞:E(攻擊速度過快,攻擊范圍小的可憐,幾乎打不到人,范圍甚至不如自己身位,落地后幾率背板,游戲最弱翻騰舞)
乾坤波動(dòng)功:D(移動(dòng)距離很長,此外這招有BUG)
升龍斬:E(出招以及收招硬直都太過巨大,整體一套動(dòng)作很慢,不到版邊根本連不了,而且即便到了版邊,對付大水怪那樣的起身超快的BOSS根本無法互接,攻擊力也不高,升龍中的敗筆)
元神出竅:E(唯一沒有無敵的元神出竅,準(zhǔn)備時(shí)有無敵、攻擊時(shí)無無敵,高難度情況下使用元神出竅經(jīng)常會被反殺,例如打海膽王時(shí)一旦海膽無敵沖刺過來而玩家正好到了元神攻擊時(shí)…毫無爭議的最弱元神出竅)
乾坤十連斬:E(殺傷力最低的十連斬,還不容易打到人,游戲最弱十連斬)
元神召喚:A+(發(fā)動(dòng)速度最快的元神召喚,跟孫悟空的一個(gè)類型,不過攻擊結(jié)束后自己有一段硬直,可以用來極限追殺死尸BOSS貪分。)
屬性寶物:C(和那個(gè)蜘蛛精是同類)
點(diǎn)評:跟紅孩兒一樣兩極分化的角色,但跟紅孩兒相反,相對比紅孩兒強(qiáng)勢的升龍?jiān)窈碗u肋的普攻,小銀角的長處僅限于普攻,集氣招式堪稱全人物最弱,多數(shù)招式均為全人物中最差的,高難度下使用升龍斬和元神出竅等于送死,除了元神召喚,其他集氣招式均為敗筆。小銀角是群魔亂舞BUG最多的角色,疑似是設(shè)計(jì)不完善,開場動(dòng)畫土屬性人物中沒有小銀角,雖然使用的是土屬性的地煞功,但人物實(shí)際屬性卻對應(yīng)孫悟空和紅孩兒的火屬性,大小法寶的傷害與孫悟空紅孩兒一致,撿“水”會產(chǎn)生暈眩,在青獅王場景中青獅王會變身為孫悟空,乾坤波動(dòng)功也存在明顯BUG,打到妖怪后,妖怪會強(qiáng)制性全屏游走,但如果換成其他人物使用乾坤波動(dòng)功重新命中妖怪后,妖怪便會恢復(fù)過來。是最弱的角色。

出招表

縮?。骸?br />乾坤波動(dòng)功:←↙↓↘→←→A 原角色設(shè)定卍數(shù)越大性能越好
氣功:↓↘→A
翻騰舞:B↓↘→A
舊式翻騰舞:B↓A限豬八戒、沙悟凈
吸血:→←→A
須清空寶物,屬性相克升龍斬:→↘↓↘→A 卍可無限連
元神出竅:→←↙↓↘→A 卍卍俗稱“小元神”
混元功:B↘B 卍卍卍俗稱“轟炸”
乾坤十連斬:AC 卍卍卍啟動(dòng)之后快速連續(xù)按A(原角色的指令不是10個(gè)A,而是與西S一樣)
元神召喚:→←↙↓↘→BC 卍卍卍俗稱“大元神”,全畫面攻擊
遁入幻境:↖↙↘↗↖↙↘↗ 卍卍卍須屬性相克
變身:START卍卍卍←、→選擇,A鍵確認(rèn)

游戲配置

操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: 2.2 GHz Quad Core
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Radeon HD 5750 or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
電腦街機(jī)游戲大全 共收集20款軟件

相信很多朋友們小時(shí)候應(yīng)該都玩過街機(jī)游戲吧,特別是90后的玩家們,那時(shí)候的拳皇,三國戰(zhàn)紀(jì),三國志,西游厄轉(zhuǎn)等等那都是經(jīng)典的回憶啊,以前我們只能通過小老板的游戲機(jī)投幣才能玩耍,隨著時(shí)代的發(fā)展,那種機(jī)子以及非常的少見了,而且我們的年紀(jì)也不太適合去那種地方,但是現(xiàn)在電腦這么發(fā)達(dá),我們完全可以在電腦上面重溫小時(shí)候的經(jīng)典,并且還不用擔(dān)心沒幣繼續(xù)戰(zhàn)斗,而且這種游戲特別適合休閑打磨時(shí)間,簡單又可以隨時(shí)隨地就能停下來非常的方便,小編也是特意給大家找了一份電腦街機(jī)游戲大全,里面都是之前非常經(jīng)典的游戲,喜歡的朋友們快來體驗(yàn)吧!

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