奧日與鬼火意志是一款畫風(fēng)精致的
動作冒險類游戲。游戲中的畫面并不是大作那般的寫實震撼人心,而是以將藝術(shù)與游戲融合,讓玩家們能夠完美的視覺體驗。相比于上一代作品這一代在畫紙上的光與影的應(yīng)用以及色彩的搭配都更加的出色,對比度更加的強烈。游戲中分別有著光之池、靜謐森林等多個場景。光之池的生機勃勃,給玩意一種富有活力的感覺。而靜謐森林則是一種更加沉重的美感。游戲中每一個場景都能夠給玩家一種別樣的感覺,讓玩家能夠擁有極佳的沉浸感。該版本游戲?qū)τ谟螒蛲娣ㄒ策M行拓展,讓游戲的可玩性更高。游戲中加入了更多的BOOS戰(zhàn)以及各種與怪物之間的追逐,還有其他更多的戰(zhàn)斗模式,讓玩家在感受視覺享受的同時還能夠進行爽快的戰(zhàn)斗。這款游戲總體來說是一款非常棒的銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,游戲的畫面以及游戲性和打擊感十足。而小編今天帶來這款游戲的
奧日與鬼火意志免安裝破解版,該版本游戲無需玩家進行付費即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的六項修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。游戲特色
1、奧日與鬼火意志有著令人驚艷、優(yōu)美治愈的手繪畫風(fēng);
2、榮獲超過50個獎項與提名的《精靈與森林》的續(xù)作;
3、原班創(chuàng)作者傾力打造,備受期待。
4、重聚家庭,重塑破碎的世界和探索奧日真正的命運;
5、踏上全新的冒險之旅,感受契合游戲的原創(chuàng)音樂;
6、精心制作的平臺動作游戲和深情的敘事手法。
按鍵操作
移動:W/A/S/D
能力1:鼠標左鍵
能力2:E
能力3:R
跳躍:空格鍵
沖刺/挖掘:CTRL
猛擊:鼠標右鍵
抓住/滑翔:Shift
繼續(xù)對話:鼠標左鍵
選項1/2/3:1/2/3
退出兌換/暫停:ESC
打開地圖/碎片/物品欄:TAB
切換能力盤:Q
未清庫存:I
打開區(qū)域地圖:M
打開碎片:H
技能介紹
1、精靈之刃:基礎(chǔ)的近戰(zhàn)攻擊方式,攻速較快,范圍也很大。另外可通過推動左搖桿來調(diào)整攻擊方向,比如向上攻擊打擊空中敵人或者跳起來向下攻擊等等。
2、二段跳:按A鍵跳起來后,再按A就可以跳得更高。
3、恢復(fù):進行短暫的引導(dǎo)后回復(fù)血量,根據(jù)能量消耗會影響血量恢復(fù)的多寡。
4、精靈弧擊:消耗少量能量發(fā)射一支光箭,可以打擊敵人和啟動一些機關(guān)。只要稍稍推動左搖桿瞄準,準心就會自動鎖定到視野范圍內(nèi)的敵人或者機關(guān)上。
游戲玩法
1、生命靈珠:一般擊破敵人或者踩地面的綠色發(fā)光體掉落,可回復(fù)奧里的生命值。
2、精靈之光:一般擊破敵人、完成任務(wù)或者在地圖角落、隱藏地點發(fā)現(xiàn)??捎脕碚疑倘速徺I、升級能力等等。
3、能量靈珠:一般擊打掉地面上的藍色植物或者擊破敵人獲取,藍色植物會在短時間內(nèi)反復(fù)生長,可用回復(fù)奧里的能量。
4、精靈之井:用來恢復(fù)和存檔。
5、精靈碎片:拾取后可獲得能力
6、生命核心碎片:每收集2塊可提升1格生命上限。
7、能量核心碎片:每收集2塊可提升1格能量上限。
對比分析
1、奧日與鬼火意志地圖比1代大很多很多。
2、1代的跳跳樂元素都保留了(除了一個類似打樁機的開機關(guān)方法沒見過)。
3、難度不大,4個逃脫關(guān),前三個都是白給,一遍過,第四個挺難,手都疼了。好像是3個boss戰(zhàn),第三個難一點,最后一階段沒有地面了,要靠猛擊和滑翔在保持在空中,靠反射子彈磨血。
4、劇情沒仔細看,反派是個畸形的貓頭鷹,奧日東跑西跑最后也不是HE。
5、有幾個競速的跳跳樂,可以下載排行榜上其他人的影子學(xué)習(xí)路線。
6、有一個支線很好玩,在第一章的左下角叫午夜地穴,有一點點解謎元素,完成后得到一個傷害增加25%和一個近戰(zhàn)攻擊可以偏轉(zhuǎn)遠程投射物的技能。
刷錢攻略
1、需求的精靈碎片
磁力、恩賜、靈光收割、混亂。
2、刷錢方法
來到鮑爾之觸。
站在上面雪堆的懸崖稍靠外的位置。
然后就把你的PC設(shè)定為永不熄屏。
然后你就可以看著精靈之光一點一點入賬了。
游戲技巧
1、豪爾
兩次攻擊必定產(chǎn)生硬直,在最右邊呆著就行。
2、屎殼郎
只有兩種攻擊模式,分別利用沖刺和二段跳即可非常簡單,捅他。
3、夸洛克
不要趴在右邊墻壁,二階段保存水中移動狀態(tài),利用水面沖刺滯空進行攻擊。它到最右邊開始吸的時候再上墻,水里跟蹤彈統(tǒng)統(tǒng)用猛擊喂給它吃。
4、蜘蛛莫拉
左右墻壁靠上位置是絕對安全位置,會讓boss只放下砸攻擊,不會被打到,有小蜘蛛就先利用燈籠猛擊到另一面墻壁然后一發(fā)光矛送他們升天就行。
5、激光腦
推薦用高速弓箭,不要用傳送門去躲他的攻擊,直接懟臉射就行。外面一圈泥土是很容易就能打破的,保證DPS輸出。
6、史雷克
困難模式下史雷克的技能施放前搖會縮短,熟悉出招姿勢即可,利用炮彈跳躍和猛擊能躲過大量傷害。
游戲測評
1、前作很多年前已通關(guān),感嘆畫面和音樂確實是同類游戲中頂尖水平,地圖設(shè)計和原創(chuàng)的猛擊跳躍給人眼前一亮,美中不足游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較單調(diào),沒有BOSS戰(zhàn)。
2、XPG吹爆,首先漢化字幕有亂碼,玩起來卡卡的不是很流暢,溢美之詞就不多講了,講講一些變化和不足。
3、果然新作中加入了近戰(zhàn)系統(tǒng),可以挑空敵人,在空中攻擊可以滯空,像下攻擊可以踩頭跳, 但是本作還是輕戰(zhàn)斗重解密的,本作給我的感覺是很多地方借鑒了空洞騎士的元素,用藍回血(前作用藍來手動存檔),制圖師,可選的被動技能。或許很多人會說這些元素其他都系都有,但是這些元素集中在一起不是偶然。 同時有挑戰(zhàn)關(guān)卡和影子賽跑,這個元素在惡魔城里很常見。
4、奧日與鬼火意志中加入了豐富的技能。在NPC處可以買多種技能,包括3段跳,前期主線一上來就鎖了很多技能,弓箭,沖刺,猛擊。2段跳,沖刺,猛擊的存在。奧日簡直可以起飛了全程不落地。當(dāng)打敗第一個BOSS之后獲得猛擊之后,新手提示做的不充足,如果沒玩過前作的話,猛擊的一些技巧可能一時半會沒法上手,可能會導(dǎo)致前期卡關(guān)。 目前來說還沒玩到本作全新,原創(chuàng)的機制,當(dāng)年奧日的猛擊機制還是給人眼前一亮的。
5、在第一BOSS之前場景基本還是以森林為主,感覺是一代的素材的再利用,期待下后面全新的場景。第一場BOSS戰(zhàn)(巨甲蟲) 難度很低,死亡懲罰小(普通難度)。
6、總結(jié):奧日與鬼火意志保持了前作的游戲畫面,音樂和流暢的動作,但是在幾個小時的體驗中還沒能感受到游戲完全原創(chuàng)的東西,畢竟當(dāng)年再玩初代的時候 逃跑關(guān),猛擊跳躍,眼前一亮的。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
推薦配置:操作系統(tǒng): Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
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