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山河伏妖錄v1.0中文破解版

大?。?23KB語言:簡體中文類別:角色扮演

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2021/10/19

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

要說起咱們國產游戲那肯定是會想起仙俠以及古代傳說元素,而且是越做越精良,像之前的太吾繪卷以及鬼谷八荒那都是非常頂級的作品,在國外也是掀起了一股修仙熱潮,而這次又一款重磅仙俠巨作山河伏妖錄將再次讓玩家們為之瘋狂。這款游戲完美的將我們中華歷史傳說故事所展現出來了,對于山海經內容真實的還原給玩家們,游戲的故事背景發生在上古時期,在這個時期遠遠不止人類的存在,還有著各種妖魔鬼怪以及上古巫族也就是人們口中的神,在這個時代沒有任何公平平等而言,有的只是弱肉強食,誰的拳頭大誰就能制定規則,但是這樣的生活就會導致人類極其痛苦,也許是為了眾生和平也許是為了某些不為人知的秘密,遠古圣賢們發動了它們的大神通將人世間的神明以及妖魔全部封印在另一個空間之中,人類世界才得以擁有平穩和諧的生活,但是隨著時代的發展,千年之后封印被打破了,遠古圣賢們也不知去向,原本已經被人類遺忘的恐懼又隨著妖魔降臨而想起,一時間各個大陸上生靈涂炭,而這次人類就只能靠自己了,于是一些人類頂尖大能聯合進行斬妖除魔的行動,旨在將那些禍害人間的妖魔全部去除,而玩家們就將跟隨這群當世豪杰們一起進行這場讓人熱血沸騰的圍剿行動。該款游戲在畫面風格上面瞄準了山海經的元素采用了水墨畫風更加貼近主題,能夠讓我們感受到遠古時期的氣息也是符合我們對于這類的審美風格,而且這款游戲不像是之前游戲那樣只擁有單一的游戲劇情,而是采用了多主角的視角來進行游戲,玩家們可以通過不同的角色來感受游戲世界精彩的魅力,每個角色都有著自己的故事以及劇情發展,可以讓玩家們很輕松的融入到游戲劇情當中,更像是經歷一個完整的事情而不是簡單的玩耍游戲,同時游戲內的妖魔等也是還原了山海經當中的形象,爭取到了讓每個妖獸都能夠讓玩家們認識,越到后面玩家們見識到的妖獸也是越發的恐怖,比如魑魅魍魎,甚至是上古四大兇獸窮奇、饕餮、梼杌以及混沌,玩家們在玩游戲的時候也能夠了解到山海經當中許多的故事,見識到我們的文化歷史是多么的璀璨,在此小編就給大家帶來了山河伏妖錄中文破解版,玩家們直接解壓就可以免費進行體驗,有興趣的小伙伴們可以來下載試試!
山河伏妖錄中文破解版

游戲背景

上古時期,人神雜居,妖魔橫行。強者凌弱,凡人苦不堪言。圣賢們隔絕天地,封盡人間仙妖,從此諸界各安其位。數千年后,上古封印被打破,妖魔重現世間,生靈涂炭。亂世出英雄,人間亦涌現出一群豪杰,降妖除魔,救黎民于水火之中......
隨著上古封印被打破,各類妖魔重回世間:絜鉤、狙如、朱獳、猲狙...百妖橫行。隨著你的修仙之路越走越遠,你也將遇到更高階的妖獸,甚至絕世兇獸。

游戲亮點

1、不一樣的競技比拼活動出現,你可以解鎖更多新坐騎和萌寵。
2、多姿多彩的仙魔世界出現在這,你可以從中參與更加精彩的對決pk活動中。
3、人物形象設計的比較精美,你可以輕松投入每一次的戰斗中,很舒心。
4、封神世界的神魔風采讓你輕松領略,每日對決活動將會更加的精彩。
5、全新冒險玩法將會融入進來,每一次都可以及時的開展活動,戰斗更加激烈。
6、競技場里面將會有許多的高手,你可以輕松加入每一次的競技活動中,很完美。

啟動教程

1、從軟件學堂下載好山河伏妖錄中文破解版資源之后進行解壓。

2、然后找到游戲啟動程序exe文件點擊打開。

3、設置好游戲的分辨率等設置。

4、玩家們喜歡玩窗口模式話記得勾選下面選項。

5、相關設置完成之后就可以點擊paly開始。

6、進入游戲之后就可以直接進行體驗了。

游戲特色

1、全新開放世界自由探索
作為一名初入凡世的年輕修仙者,你擔負著鏟除妖魔,拯救黎民的重任。從茶館、客棧、鐵匠鋪,到功法、靈藥、仙山、洞府...不斷解鎖更多地點、遇見更多奇遇、見識更強大的功法,而同時你也會面臨更嚴峻的考驗。
你需要合理安排每日的時間。除魔、練功、休息,還是探訪更多的神秘領域獲取機緣,都取決于你。一日十二個時辰,每半日則出現一批妖獸霍亂人間。注意妖魔不可留,留給你的時間也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也將就此結束。

2、多人修仙共同斬妖除魔
玩家可開啟劇情模式,自由選擇任一身份開場,跟隨或活潑、或瀟灑、或穩重的俠士們,開啟歷練之路。他們每人的經歷都不盡相同,也許會遇到招搖撞騙的江湖騙子,也許會結識背景各異的仙門各派。努力爭取你的機緣吧。
游戲也將加入多人模式。叫上好友,一起分享仙路見聞。玩家需要商討共享資源的分配、共同制定策略、合作擊敗敵人。你們可以互相扶持、默契配合,也可各自為政互相算計,挑戰一下是修仙之路走得遠,還是友誼的小船翻得快。

山河伏妖錄怎么玩

1、游戲中,玩家作為一名初入凡世的修仙之人,肩負著鏟妖除魔,拯救天下蒼生的重擔。
2、機制方面采用了回合制行動的設定模式,讓一部分像筆者這般從以前那種老式RPG行動格推動即時回合制戰斗的游戲游玩過來的老一代玩家倍感親切與懷念。玩家需要時刻把控好自己的回合行動條,合理安排好每回合需要進行的操作與資源收集,學習強大的功法,不斷的提升自身的屬性與探索區域,叱咤凡間還人世一個安寧。
3、游戲中玩家可以在每個相鄰的格子之間的空位建造各種建筑;

4、承擔了商店功能的村屋,增加玩家的威望同時還可以隨機刷新道具供玩家購買;
5、可以孕育靈氣助人修行的靈根,并且還可以進行進一步的升級;
6、建造能夠抵御低級妖獸來襲的崗哨,并且在玩家行至附近戰斗時獲得額外的俠士助戰;
7、行路之人歇腳的茶攤也可增加玩家的行動范圍,刷新道具的同時幫助玩家更快的移動。

8、除了玩家自主建立的部分建筑以外,游戲的探索過程中,在地圖上也會出現固定刷新的書院、道觀、鐵匠鋪和固定NPC等系統建筑/單位,玩家也可以在其中通過花費一定的威望或靈氣來進行消費或購買強大的道具與技能來提升自身的實力。
9、玩家在購買了各種技能書之后,自身的實力會有很大幅度的一個提升,但是技能的釋放需要消耗玩家角色的“陽氣”和“陰氣”,即為角色血條上方的白色與灰色氣槽條,除了需要通過在各種建筑中進行消費提升自己的最大氣條槽之外,還需要玩家在與妖獸的作戰中合理的運用技能搭配,正確的分配“陽氣”與“陰氣”技能的運用,達成輸出的最大化和效益增幅。萬一一不小心失誤放錯了一個技能,等來的就可能會是看著剩下的滿滿5點陰氣值卻放不出一個需要6點陰氣消耗的噬魂印,白白的浪費許多不必要的資源和回合進度。

10、游戲中的技能都可以進行突破,突破后會對技能產生升階效果,大大強化技能的傷害與附加部分機制,助力玩家在除魔修仙一路上更加的得心應手。技能突破需要將技能詞條上每一層突破需要達到的五行屬性增幅到對應的要求即可自動完成突破。本作對人物的基礎屬性把控之外還增添的五行機制,不同的技能所對應的五行親和度各不相同,比如一個炎陽劍訣自然不會對水屬性產生親和,一個噬魂印也自然不需要增長自身的火屬性來獲得強化。游戲從這一點上,將中國五行的傳統文化元素也融合進了游戲之中,一定程度上加深了游戲的可玩性。
同樣的,游戲內基礎屬性的提升也會對玩家平時的戰斗產生巨大的影響。游戲在采用回合制戰斗的基礎之上額外增加了對戰行動條這一附加設定,玩家的“速度”屬性會對戰斗時的局勢產生關鍵的影響,先手和后手的差距往往在此類游戲中就是多一輪輸出和絲血含恨敗退的區別。玩家可以通過強化自身的速度屬性來提升自身在戰斗中的優先級,也可以通過合理的運用Buff或Debuff技能來獲得增益或減緩敵人的行動步驟,策略性大大的獲得了提升,加強了玩家的可玩性。

11、游戲中可以通過不斷的探索前行來解鎖新的地圖區域,而解鎖下來的區域或是山水空地,也有可能會是擁有人間煙火的村落。村落里的居民都將視玩家作為拯救黎民百姓的豪俠,會對你提供幫助,但也與此同時玩家需要對這些普通百姓提供幫助和庇護。
地圖的左上角會顯示一個表示損失人口的數字,初始將會提供十名可容忍的損失數量,當玩家沉迷于自身的奇遇探索又或者是沒有合理分配自身的行動路線導致百姓被妖魔涂炭,減少至零時游戲即宣告結束。

12、當玩家探索地圖至中后期后時常會因為過大的邊際線導致不能及時照顧到方方面面的村民因此而導致敗北。因此需要及時的花費一部分資源來建造用以抵御妖獸的崗哨來充當部分應急的戰力,給與玩家一定的喘息時間。
玩家不能夠一味的擴建用于提升自身能力的靈脈或客棧等等一類建筑,慷慨解囊建造相當數量的崗哨,散財招募數路義士,一同保衛各方黎民百姓才是真正符合濟世修行的一代大俠之姿。

玩法技巧

1、開局必須反復刷出合適的地圖:書院和道觀不能靠近刷怪區且周圍至少兩格能出人口,另外開局可以放棄一部分村民,用于開地圖和開民房,后方的空間只有這時候能來,以后就沒機會回來了。
2、前期難度最大,主要輸出還是靠平A,所以還是要鐵匠鋪開兩次攻擊,書院開兩個技能,道觀改初始技能,不考慮刷繁榮度的前提下,至少30個威望+5回合,在怪亂跑的情況下還要兼顧發育和自身強度,容錯率極低(畢竟來一個牛逼的怪就得跪)。
另外,每次行動都很關鍵,前線一定要開醫館,多出來的行動去怪區開靈脈,靈氣是中后期的關鍵資源。完成以上任務就意味著進入中期,
3、中期的需要構建技能套路,高難度下能用的技能并不多,基本上集中在控技、dot和加速。怪的強度和數量都會逐漸增加,在高速刷怪的情況下,打輸一次就基本上沒機會再次嘗試了。
出高級怪之前要構建2個左右核心技能的套路核心。這個階段難度在于沒有機會離開前線,而且體力和速度必須要有一項頂上去,要么搶到先手秒怪,要么體力要能抗住一兩回合,否則就要GG。
4、后期,能無懸念的干翻高級怪的時候不犯低級錯誤就穩了,在不斷刷怪的情況下,解鎖關鍵技能,數著靈氣和威望,足夠的時候去升級一波開BOSS就好,BOSS強度不高,只需要根據BOSS的技能額外配一個凈化或者控制就好。
總結:每次行動的機會都很關鍵,盡量每次進靈脈都能收16靈氣,低級怪給盟會收拾,不要讓盟會垮掉,進書院、鐵匠鋪和洞府仙山時帶夠錢,一次消費到位節約進店機會。

山河伏妖錄解鎖人物角色

一、升級攻略
1、開局必須反復刷出合適的地圖:書院和道觀不能靠近刷怪區且周圍至少兩格能出人口;
2、另外開局可以放棄一部分村民,用于開地圖和開民房,后方的空間只有這時候能來,以后就沒機會回來了;
3、前期難度最大,主要輸出還是靠平A,所以還是要鐵匠鋪開兩次攻擊,書院開兩個技能,道觀改初始技能;
4、不考慮刷繁榮度的前提下,至少30個威望+5回合,在怪亂跑的情況下還要兼顧發育和自身強度,容錯率極低(畢竟來一個牛逼的怪就得跪);
5、另外,每次行動都很關鍵,前線一定要開醫館,多出來的行動去怪區開靈脈,靈氣是中后期的關鍵資源。完成以上任務就意味著進入中期;
6、中期的需要構建技能套路,高難度下能用的技能并不多,基本上集中在控技、dot和加速;
7、怪的強度和數量都會逐漸增加,在高速刷怪的情況下,打輸一次就基本上沒機會再次嘗試了;
8、出高級怪之前要構建2個左右核心技能的套路核心;
9、這個階段難度在于沒有機會離開前線,而且體力和速度必須要有一項頂上去,要么搶到先手秒怪,要么體力要能抗住一兩回合,否則就要GG;
10、后期,能無懸念的干翻高級怪的時候不犯低級錯誤就穩了;
11、在不斷刷怪的情況下,解鎖關鍵技能,數著靈氣和威望,足夠的時候去升級一波開BOSS就好,BOSS強度不高,只需要根據BOSS的技能額外配一個凈化或者控制就好。

二、地圖隨機機制
1、每一局游戲,總共有24格可移動的單元格,24格單元格之外直接接觸的都是不可移動的無效單元格,而BOSS的位置就在這周圍的無效單元格中生成。
2、人物的位置距離無效單元格的范圍是2~5,也就是說開局人物的位置距離BOSS的距離也是2~5。
3、每一局會隨機兩個門派,兩個村莊、兩個靈石、一個書院、一個道觀;但是BOSS和最先出現的中級妖獸周圍,不會存在靈石之外的隨機建筑。

三、前沿戰線
1、哨站和茶攤
2、紫圈:妖獸刷新的位置。
3、綠圈:妖獸可能進入的位置。
4、藍線:BOSS位置周圍只能建造靈根(不建議過去收集)。
5、橙線:鋪設哨站可以保證綠圈里的民眾能夠得到保護,剩余位置可能有隨機建筑物影響,也可能空余下來,可以建設靈脈。
6、紅線:放置茶攤,每個茶攤之間間隔一個,讓移動范圍最大利益化,滿足人物在綠圈消滅妖獸后可以借用客??焖僖苿拥絻鹊剡M行建設。(或許會受到隨機建筑的影響,如果不滿足要求,可根據情況在橙線兩端的邊緣位置補充客棧)
7、PS:建議玩家不要主動進入橙線范圍內斬殺妖魔或者收集靈氣。
8、PS2:上面地圖建設并不完美,因為兩個妖獸刷新后會在同一回合進入綠色區域,如果不是聯機,每次都會損失一次哨站。
9、農村包圍城市戰略:村莊(集市)和靈根(靈脈)
10、藍框:這里是之前建立好的茶攤,前中期建議節省功勛不用著急升級客棧,尤其是像上圖一般左下位置和中間位置的茶攤,已經足夠完成第二階段的鋪設。
11、黃線:在不脫離客棧范圍籠罩范圍的情況下,盡量進行資源的鋪設,按照自身對功勛和靈氣的需求建立集市和靈脈,加快中期的兩種資源的收集。
12、PS:上圖中,前期直接升級客棧,是資源回收利用率(滾雪球)比較低下的表現,可以以此先建立中間位置的集市,然后在建設兩邊,在距離前線陣地太遠的位置搞建設的時候,在建設客棧也不遲。另外,這三個客棧最后都是要建立的,為了下一步做準備。

游戲測評

劇情與玩法
劇情中,每位大俠出生不同,但都想著游歷江湖。每位大俠都有著自己不一樣江湖游歷,但是都有著同樣的目標-保護百姓不受妖邪屠戮。在保護百姓的同時需要在有限的回合內完成江湖游歷,不然江湖生涯只能結束(bug方式也能繼續哦)。
玩法上,游戲以回合制的模式讓玩家進行基礎設施建設+妖獸戰斗+任務點游歷的三線并行作戰,總體上體驗非常不錯。玩家需要在一個有限的地圖上進行“游歷”,建造資源獲取與抵御妖獸的基礎建筑,不斷增強自己的戰斗能力,保護百姓抵御妖獸的入侵,最終完成自己的江湖游歷。

技能設計與五行屬性
每個人物都有一個初始技能,初始技能還能進行五行轉化,基本決定了一個人物的流派。除了普通技能之外,不同人物的游歷也有特定的,其他人無法獲取的技能,甚至最強BOSS的能力,都會影響玩家確定選擇人物的流派。
每種功法都能進行[突破],加強技能的能力,而這種[突破]需要的就是不同的五行屬性數值,這些數值可以從功法中獲得,也可以從武器附魔中獲得,核心功法與功法的組合非常有肉鴿的味道,特別是在劫難模式下,很多有意思的組合會讓人大呼過癮。
這里特意要提的是,這個游戲里面技能與數值設計中,很多敵人的技能與數值設計得都很有意思。

多人的游戲,卻可以做到一個人的江湖
肉鴿元素的游戲做成多人游戲的并不是沒有,但是在多人中做到一個人秒天秒地的卻不多,這給了不少玩家極大的滿足感,如果你也想體驗一把一人帶飛全隊的話,這個游戲你不容錯過。

數值過多,平衡難做
游戲中的數值過多,并且不少數值在絕大多數情況下都顯得非常的雞肋,特別是在低難度下,就算是純粹的平砍流就已經能通關絕大多數人物了。更不要說不少人物還是帶有平砍被動,讓人多人物就算想玩出一些花來,也有些力不從心,限制了這個游戲的玩法嘗試,特別是有些較弱的角色,出了平A基本沒有什么別的想法了。希望之后能看到更多有新意的技能設計或者玩法。
ps:這里我一定要說的一個問題是,爆炎拳的第一個[突破],實現之后我從來都沒有起效過,是我打開方式有問題嗎?

總結-國產游戲中的佳作
《山河伏妖錄》作為一個以模仿爬塔自稱的游戲,在肉鴿元素與技能組合上已經是非常不錯,加之增加難度的劫難玩法,喜歡肉鴿元素的你千萬不要錯過!

配置要求

最低配置
操作系統: Microsoft® Windows® XP/Vista / 7 / 8
處理器: Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
內存: 512 MB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 4000 or later
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間

特別說明

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軟件標簽:山河伏妖錄

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