回憶忘卻之匣是一款視覺(jué)
冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲,這是一款內(nèi)容豐富的國(guó)產(chǎn)游戲,游戲中的文本文字?jǐn)?shù)量多達(dá)35W字。青澀的青春總是人們緬懷過(guò)去時(shí)所無(wú)法繞過(guò)的話(huà)題,青蔥歲月是人生中最美好的時(shí)光之一。而這款游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)著我們回到曾經(jīng)的青春歲月,去感受青春的魅力。裝載著回憶的盒子即將開(kāi)啟,而游戲中少年與少女們的情感牽扯也將會(huì)逐漸的浮出水面。作為一款視覺(jué)文字游戲,游戲的畫(huà)面制作的非常的精致,每一個(gè)角色都有著各自明顯的樣貌特征。并且玩家們從角色的樣貌之中即可大概的知道角色的性格。在游戲中角色的表情會(huì)隨著情境、語(yǔ)境而變化而變化,能夠讓玩家有很好的沉浸感。游戲的背景音樂(lè)也比較輕快,符合游戲青春的主題。游戲中總共有著三名女主,而三名女主所對(duì)應(yīng)的也是游戲中的三條故事線(xiàn)。但是想要體驗(yàn)其他兩條故事線(xiàn)玩家需要完整的通關(guān)佑萌線(xiàn),而只有通關(guān)佑萌線(xiàn)后繼續(xù)其他兩條故事線(xiàn)才能夠獲得游戲的真結(jié)局。小編今天帶來(lái)的是
回憶忘卻之匣完整破解版,該版本游戲無(wú)需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶(hù)可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、三十五萬(wàn)字多線(xiàn)長(zhǎng)篇AVG,獲得多位鑒賞家好評(píng)。
2、全程中文語(yǔ)音,紫蘇九月、靈縭心、閑踏梧桐等多位知名CV組成的豪華陣容。
3、近三十卡精美CG。
4、十八首原創(chuàng)BGM。
5、包含STEAM成就、壁紙、表情等福利。
游戲背景
《回憶忘卻之匣》,由DreaMory制作,NVLMaker發(fā)行的一款國(guó)產(chǎn)galgame。父母失蹤獨(dú)自居住的普通高中生“秦幽羽”、溫婉內(nèi)向的少女“林璃”、對(duì)諸事漠不關(guān)心的“連橙”、活潑可愛(ài)的“余佑萌”,姻緣際會(huì)的四人在同一所高中的班級(jí)里相遇,看似普通的日常生活中卻埋藏著不平凡的過(guò)往,平穩(wěn)的生活在某一天終于被打破,承載著過(guò)往回憶的匣盒開(kāi)啟,少年與少女們的羈絆浮出逐漸浮出水面......
游戲測(cè)評(píng)
1、“之所以稱(chēng)這款游戲是一份禮物,便是因?yàn)樗募?xì)節(jié)上的確有很多這樣的閃光點(diǎn)。而禮物,最重要的便是用心。”
順網(wǎng)動(dòng)漫·淺色回憶
2、“《回憶忘卻之匣》,裝載的不只是回憶,更是那份源于過(guò)去的感動(dòng),以及走向未來(lái)的堅(jiān)強(qiáng)。”
貼吧玩家·千里教主
3、“我始終認(rèn)為對(duì)于國(guó)人而言,galgame這種形式應(yīng)該比日本的游戲更容易有代入感。而像是這么好的游戲,絕對(duì)不應(yīng)該被忘記的。”
機(jī)核網(wǎng)·無(wú)頭小仔
游戲亮點(diǎn)
1、畫(huà)面&音樂(lè)
游戲的畫(huà)面整體看起來(lái)很不錯(cuò),人物的立繪都比較精致,且每個(gè)人物的立繪各具特點(diǎn),從立繪中,玩家便可窺得角色性格的一角。在游戲中,隨著情景、語(yǔ)境改變,人物的表情也會(huì)隨之變化,讓玩家有很好的代入感。
游戲的音樂(lè)比較動(dòng)聽(tīng),并且和場(chǎng)景結(jié)合的很不錯(cuò)。日常校園生活時(shí)的歡快、過(guò)往回憶時(shí)的沉重等在音樂(lè)方面都有很好的體現(xiàn)。
2、CV
游戲的主要角色都有配音,CV表現(xiàn)尚可。每個(gè)角色的CV都很好的體現(xiàn)了各個(gè)角色的性格特征(男主的好友“邱小然”在這點(diǎn)上表現(xiàn)得尤為出色),不過(guò),有時(shí)在說(shuō)話(huà)的語(yǔ)氣轉(zhuǎn)變上配音處理的不是很好,感覺(jué)變了一個(gè)人一樣。并且,有些話(huà)語(yǔ)配音不完全,只讀了一部分。除了幾位主角外,配角的配音不是很好,還有待改進(jìn)。
3、劇情
游戲的劇情表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)!游戲有三條線(xiàn)分別對(duì)應(yīng)三個(gè)女主:林璃線(xiàn)、連橙線(xiàn)以及佑萌線(xiàn)(佑萌線(xiàn)需要通關(guān)另外兩條線(xiàn)才會(huì)開(kāi)啟,它的結(jié)局也是游戲的真結(jié)局)。三條線(xiàn)相輔相成,每一條線(xiàn)都將對(duì)應(yīng)的女主角塑造的很形象,都能帶給玩家不一樣的感觸。
游戲前期埋藏了大量的伏筆,在每一篇的開(kāi)頭,都有一些看似“莫名奇妙”話(huà)語(yǔ),這些話(huà)語(yǔ)包含著主角的過(guò)往,充分調(diào)動(dòng)了玩家的好奇心。在前期看似歡樂(lè)的日常生活中也穿插著一些“導(dǎo)線(xiàn)”,例如“佑萌”初見(jiàn)時(shí)奇怪的反應(yīng)、“林璃”面對(duì)告白時(shí)的畏縮、“連橙”對(duì)巧克力的偏愛(ài)等。這些埋藏的伏筆在全篇行至高潮——過(guò)往回憶的揭露時(shí)被點(diǎn)燃,造成的效果自是不必多說(shuō)。玩家在此刻會(huì)有一種豁然開(kāi)朗的暢通感,腦海中各角色的形象也變得愈發(fā)豐富起來(lái)。
游戲講述的故事?lián)碛凶尨蠖鄶?shù)玩家為之觸動(dòng)的力量,不過(guò),在幾個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上處理的不是很好,車(chē)禍然后造成失憶這種老套的情節(jié)在游戲中看到了不止一次......
4、總結(jié)
擁有著不錯(cuò)的質(zhì)量,它講述的故事有著可以打動(dòng)人心的力量。
游戲中少年少女們打開(kāi)了承載著過(guò)往回憶的匣盒,找回了屬于他們的羈絆。然而,真正的回憶從來(lái)都不是寄托在某個(gè)物品上,它存在于每個(gè)人的心中,那個(gè)被打開(kāi)的“回憶忘卻之匣”其實(shí)是他們各自的心結(jié),只有親手打開(kāi)自己的“匣盒”,直面過(guò)往的回憶,我們才能擁有走向未來(lái)的勇氣。
游戲內(nèi)容
1、推完所有線(xiàn)之后給我的是無(wú)盡的空虛與惆悵,我迫不及待的想要知道幽羽和佑萌接下來(lái)會(huì)發(fā)生些什么,但是故事戛然而止?;匚叮梢哉f(shuō)是回味,但我認(rèn)為并不準(zhǔn)確,我更遠(yuǎn)愿意把它叫做后勁,今天是我推完匣子的第二天,我依然會(huì)想著劇情里一些讓我記憶深刻的點(diǎn),之后便鼻子一酸,我和我自己說(shuō):“原來(lái)已經(jīng)結(jié)束了啊?!?br />2、我承認(rèn)這是我推完galgame之后的通病,相信很多人也和我一樣會(huì)有此類(lèi)癥狀。我也以此作為評(píng)判一款galgame成功與否的標(biāo)志。我承認(rèn)匣子做到了,它讓我不得不把自己代入到整個(gè)的劇情里面,同時(shí)我真的很難在結(jié)尾已經(jīng)到來(lái)的時(shí)候,關(guān)閉游戲的時(shí)候,將我整個(gè)人從這里面拔出來(lái)。
3、幽羽在失憶之前的自閉是自我與外界雙方面造成的,他在當(dāng)時(shí)雖然已經(jīng)意識(shí)到了自己已經(jīng)離不開(kāi)佑萌了,但終究因?yàn)樽约旱男愿袢毕莅阉械囊磺卸挤忾]了起來(lái),所以他忘了佑萌,他忘了自己的身份,他忘了救了他一命的小然。
4、但是佑萌不一樣,佑萌對(duì)于幽羽而言是拯救靈魂一般的存在。但是幽羽對(duì)于佑萌呢?佑萌冒死救了幽羽一命,即使佑萌的記憶倒退了多年,她卻始終不忘幽羽。我并不認(rèn)為這是一種巧合,這是執(zhí)念??!兩次的記憶倒退,每一次都把幽羽記得清清楚楚,這在佑萌的心里是多大的執(zhí)念??!
5、佑萌始終在我這一塊都意難平,幽羽真的虧欠了佑萌太多。佑萌的單純和從內(nèi)而外散發(fā)出的向外的性格與幽羽失憶前自我封閉式的性格,始終是會(huì)產(chǎn)生悲劇的,結(jié)局即使美滿(mǎn),過(guò)程始終是一塊巨大的疙瘩留在我的心里。
6、我不知道佑萌為了幽羽轉(zhuǎn)校,和失憶后的幽羽以新同學(xué)的身份結(jié)實(shí)然后憋在心里的那些日子是怎么度過(guò)的,幾次三番佑萌都快撐不住了把“我喜歡你”四個(gè)大字送出口。
7、卻還是......雖然幽羽在之后也體會(huì)到了這種感覺(jué),但比起佑萌來(lái),這還是有所差距。
8、我不知道在現(xiàn)實(shí)中是否會(huì)遇到佑萌這樣子的女孩(99%是不會(huì)的,我還是很認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的哈哈哈),也不知道能不能遇見(jiàn)連橙和林璃這樣子的(那應(yīng)該更不會(huì)了啊喂?。。?。
9、我只能通過(guò)這種方式將我的情感給予在游戲里面??赡苷且?yàn)樯罾锊](méi)有那么多戲劇化的東西,我也漸漸變成了我口中的一直所說(shuō)的“淡然”,我自己當(dāng)然清楚這只是勸說(shuō)自己的一種慰藉罷了。
10、或許吧,也正因?yàn)槿绱?,我?duì)galgame情有獨(dú)鐘,我將我的情感寄托于此,我將我的感動(dòng)留在了忘卻之匣。
玩家評(píng)價(jià)
1、連涵這個(gè)角色的出現(xiàn) 應(yīng)該說(shuō) 將連橙線(xiàn)劇情推向了高潮的部分 一個(gè)曾經(jīng)擁有幸福家庭的普通人 卻因?yàn)槠渌娜艘患核接?jīng)的 擁有的全部美好在一夜之間變得支離破碎 當(dāng)一個(gè)人對(duì)于生活的愛(ài)與希望消失之時(shí) 連涵 選擇了復(fù)仇這一選項(xiàng)。
2、個(gè)人還是最喜歡 連橙 連涵 還有小然這三個(gè)角色。
3、個(gè)人認(rèn)為 對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)忘卻之匣這部作品 比起說(shuō)是galgame 我更加傾向于是一部視覺(jué)小說(shuō)。
4、而我 則是觀眾 而不是玩家 將其分為三個(gè)小說(shuō)來(lái)看待 或許是更加正確的選擇。
5、三條線(xiàn)里邊 我應(yīng)該是更加喜歡連橙線(xiàn)的,三條線(xiàn)里邊 我應(yīng)該是更加喜歡連橙線(xiàn)的。
6、連涵這個(gè)角色的出現(xiàn) 應(yīng)該說(shuō) 將連橙線(xiàn)劇情推向了高潮的部分 一個(gè)曾經(jīng)擁有幸福家庭的普通人 卻因?yàn)槠渌娜艘患核接?jīng)的 擁有的全部美好在一夜之間變得支離破碎 當(dāng)一個(gè)人對(duì)于生活的愛(ài)與希望消失之時(shí) 連涵 選擇了復(fù)仇這一選項(xiàng)。
7、連涵這個(gè)角色的出現(xiàn) 應(yīng)該說(shuō) 將連橙線(xiàn)劇情推向了高潮的部分 一個(gè)曾經(jīng)擁有幸福家庭的普通人 卻因?yàn)槠渌娜艘患核接?,曾?jīng)的 擁有的全部美好在一夜之間變得支離破碎 當(dāng)一個(gè)人對(duì)于生活的愛(ài)與希望消失之時(shí) 連涵 選擇了復(fù)仇這一選項(xiàng)。
8、”家人?你又懂什么“ “多久以前,我也曾許下過(guò)承諾,要永遠(yuǎn)保護(hù)那個(gè)女孩”。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): WIN7(Recommended)/WIN8/Vista
處理器: 1000MHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: Memory 128Mb
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
0條評(píng)論