Maneater是一款休閑開放世界冒險(xiǎn)游戲。這款游戲可以說鯊魚版GTA5,游戲中玩家將會扮演著一條食人鯊在深海之中捕食。游戲中玩家將會享受著非常高的自由度,玩家們能夠在海底世界之中任意的探索,所過之處所見之物都可以是你的食物。玩家可以選擇任意的生物作為自己的食物,你是整個海底的食物鏈的頂端。鯊魚版GTA5這個形容非常的貼切,同樣是
開放世界游戲,只是題材比較新穎。玩家這次扮演的角色并不是人類,所以故事也讓玩家們比較好奇。游戲中一頭母鯊被捕,人們在剖腹的過程之中發(fā)現(xiàn)了一條小鯊魚。小鯊魚趁著人們不注意逃出了船只回到了大海,于是故事就從這里開始。小鯊魚年齡尚小的時候,需要躲避著各種大型的捕食者,他們都將會威脅到玩家的生命安全。這種玩法與大魚吃小魚類似,玩法比較簡單但是非常的解壓,玩家能夠看到自己的鯊魚逐漸的長大,慢慢的從小鯊魚走到食物鏈的頂端。但是同樣也因?yàn)槭谴篝~吃小魚的模式,游戲的玩法非常的空洞,但是后續(xù)長大的后的玩法更加的解壓能夠給玩家一種非常好的爽感。雖然玩法空洞但是能夠給玩家短時間上的興奮,不過可重玩性不高。游戲中玩家能夠自定義自己鯊魚的外觀,通過各種任務(wù)玩家將能夠解鎖各種外觀以及搭配的外觀配件。游戲并不算大制作,但是游戲的畫面依然非常的有誠意,不同的水域之間的區(qū)別非常的明顯,并且海底世界的風(fēng)景靚麗,玩家們能夠在這里暢享美麗風(fēng)景。小編今天帶來的是
Maneater3DM破解版,該版本游戲無需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、成為食人族
像一條巨大的牛鯊一樣玩耍,恐嚇沿海水域。把游泳者和潛水員的肢體從肢體上撕下來,給人類一個害怕你的理由。
2、探索一個巨大的開放世界
在Maneater中讓自己沉浸在充滿威脅和回報(bào)的活生生的呼吸世界中。探索沉船,潛入沼澤,或者在開闊的海洋中游弋,尋找鯨魚作為食物。
3、深度統(tǒng)計(jì)和角色扮演
角色扮演和定制您的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動系統(tǒng)。進(jìn)化你身體的不同部位以改善它們的功能,或者鼓起你的兇猛來進(jìn)入短暫的進(jìn)食狂熱。
4、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)
從深度和殺戮場背后的思想來看,我們作為早期進(jìn)入游戲的目標(biāo)是將鯊魚般的游戲體驗(yàn)推向新的高度,開發(fā)出一種嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),從一開始到最后都會挑戰(zhàn)和吸引玩家。堅(jiān)韌、發(fā)自內(nèi)心、心跳加速的動作游戲是我們的使命。
按鍵操作
1、向前移動:W
2、向左移動:A
3、后退:S
4、向右移動:D
5、撕咬:鼠標(biāo)左鍵
6、甩尾:鼠標(biāo)右鍵
7、向左閃避:Q
8、向右閃避:E
9、向上閃避:Space
10、下潛:C
11、猛沖:Shift
12、激活進(jìn)化:T
13、聲吶:R
14、專注威脅:F
15、打開地圖菜單:M
16、打開進(jìn)化菜單:I
17、打開惡名菜單:K
18、打開任務(wù)日志菜單:L
游戲測評
1、首先說一下個人對Maneater的評語吧,頂級的鯊魚類游戲,一流的爽游,一流的海洋生物模擬器,二流的rpg游戲,三流(育碧式)的開放世界游戲(其實(shí)探索相比起土豆的游戲還是有點(diǎn)樂趣的233),一言難盡的act系統(tǒng)。
2、至于劇情的話也算是比較一言難盡,本著不劇透的原則我只能說劇情看人,很有cult電影的感覺但是格局太小,結(jié)局略微有些讓人失望但是也算是情理之中。
3、其實(shí)上面提到的主要是這個游戲的優(yōu)點(diǎn)方面……除此之外,游戲本身的畫面非常震撼,生態(tài)環(huán)境做得也很好(可惜魚的種類太少了233),音樂方面總體來說很符合氣氛,音效和打擊感也是一大亮點(diǎn)之一。
4、但是這游戲的缺點(diǎn)其實(shí)更多,優(yōu)化似乎有點(diǎn)問題時不時會卡,而且說是沙盒其實(shí)在比較大的區(qū)域之間來回切會讀條,我到游戲結(jié)束之后還碰到了幾個會卡在特定位置的惡性bug??傆螒驎r長實(shí)在太過短暫,小品級游戲的時長,整個游戲打完感覺就和看了一部cult電影一樣。戰(zhàn)斗其實(shí)同質(zhì)化比較嚴(yán)重,這也是我說act系統(tǒng)一言難盡的原因之一。屬于那種剛上手看起來很有意思,實(shí)際上一通亂按敵人基本打不到你,到了后期戰(zhàn)斗系統(tǒng)的樂趣主要在于切換技能嘗試不同的套裝。而且敵人的招式同質(zhì)化太過嚴(yán)重了……雖然外形很震撼,但橫來豎去就是那幾招,到了后期非常容易讓人厭煩。
5、所以通關(guān)時間我個人推薦一兩天趕緊通了放一邊去就行了……這游戲就是個爽游不能慢慢品的,過了那陣之后就跟賢者時間一樣,上游戲的欲望都沒多少。
6、還有一個比較大的問題就是游戲翻譯,中文的機(jī)翻痕跡很重,感覺像是趕工。游戲有的翻譯就感覺翻譯的很到位,比方說dead horse lake翻譯成逝馬湖就很有意境。但游戲?qū)υ捴绣e字很多,而且很多話基本讀不太通明顯機(jī)翻……這個希望后續(xù)的文本能夠修復(fù)一下,不然還是比較影響游戲體驗(yàn)的。
7、說到文本,游戲旁白算是個神來之筆,有的時候突然冒出來的一句吐槽真的能把我樂得不行,后續(xù)就算游戲本身樂趣減少,旁白本身的各種吐槽也算是一大亮點(diǎn)之一,比方說在玩家死的時候還會嘲諷玩家太菜。對于我來說這個游戲甚至可以當(dāng)成史丹利的寓言那樣子去玩不停的觸發(fā)新旁白都沒問題。要是沒有這個偽紀(jì)錄片式的旁白,這個后期同質(zhì)化比較嚴(yán)重的游戲我真不確定自己能不能堅(jiān)持玩下去。雖然有的時候翻譯其實(shí)沒有把旁白的神韻給翻譯成中文,但是那一口正兒八經(jīng)莫得感情時不時又夾雜著吐槽的英文真的是很獨(dú)特了
8、此外游戲畫面對于水下環(huán)境的還原度相當(dāng)之高,而且水下大部分場景真的是美到能治愈深??謶职Y那種。缺點(diǎn)是被污染的區(qū)域有點(diǎn)多,很大程度上污染程度會影響觀感,或許這也是開發(fā)商有意為之的吧。鯊魚略微小了一點(diǎn),游戲里抹香鯨的大小看上去也就比完全體的鯊魚大了那么一圈左右,但是設(shè)定里的牛鯊應(yīng)該出現(xiàn)返祖現(xiàn)象體型應(yīng)該變得更夸張才對。盡管這是制作組為了解密和收集而一大程度上做出的妥協(xié),希望鯊魚在進(jìn)化了之后還能鉆進(jìn)狹小的空間,但這的確很大程度上會讓人感覺不太舒服。
9、此外,盡管海底生物的還原度讓人感到驚訝,但是重復(fù)度實(shí)在是太高了。稍微換個皮改個名字就能當(dāng)另外一個亞種看的事,說明開發(fā)商還是不夠老奸巨猾啊,你看看人家se和卡婊(笑),希望后續(xù)的作品能夠修復(fù)這方面的問題。就算攻擊方式還是比較單調(diào),物種的增加很大程度上能緩解玩家的審美疲勞。
10、做個簡單總結(jié)的話,我會把這個游戲推薦給喜歡海洋類游戲的玩家,喜歡操作奇形怪狀的生物的玩家(操作感的確非常爽快),還有喜歡cult電影中的怪物的玩家。
11、推薦入手價(jià)格50到80之間,如果不是非常想要體驗(yàn)鯊魚游戲的玩家的話原價(jià)或許有些偏貴,流程實(shí)在是過于短了而且后續(xù)也沒有留能出續(xù)作的彩蛋。不過制作組有出dlc的意向,而且游戲中也有最后一個區(qū)域似乎是留著準(zhǔn)備出dlc的。沒有必要慢慢玩,一口氣盡快打通體驗(yàn)可能會更好一些,思考的越多越會影響游戲體驗(yàn),一口奧利給直接通關(guān)就完事了。
游戲心得
1、Maneater一共三個套裝,打船用的骨頭套,跑圖續(xù)航強(qiáng)的暗影套,你麻我麻大家麻嗶哩嗶哩套。本人覺得最好用的是暗影套,跑圖快,刷惡名的時候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、兩個閘門跳起來咬好像是開不了開關(guān)的,可以用暗套空中打尾炮開啟。
3、前六個圖打怪都沒什么難度,主要是收集麻煩。前兩個圖建議不刻意收集,等到變成完全體以后可以開所有的門,跳躍高度能收集到大橋下兩個車牌以后再考慮全收集。圖六最西邊的路標(biāo)很容易MISS,其他的收集要素如果一路開5級聲吶掃一般不會漏。
4、主要有兩個怪比較難纏,虎鯨和抹香鯨。這兩個怪主要是不能數(shù)據(jù)碾壓,我們反而會被群毆。打法建議是電套麻它,暗影套打尾炮正義疊毒,操作好的話可以隨便那套近身閃避拼操作。
5、器官方面,前期帶(聲吶)和(兩棲),再帶一個(消化類器官)。打惡名的時候可以帶一個(強(qiáng)健)。后期圖七有了(結(jié)實(shí)的肌肉)可以換掉(兩棲)。(誘變劑消化)和(腎上腺素)可以不升,誘變劑夠用,吃生物會回血所以也用不到腎上腺素。
6、電盾出現(xiàn)在在惡名9級的boss獵人和10級普通獵***oss獵人,還有最終boss。打電盾建議開骨頭套大招直接秒,當(dāng)然也可以打一套離開吃點(diǎn)人回血再打,但其實(shí)開大招秒比較不容易死。
游戲攻略
1、Maneater劇情雖然簡單,但渲染得不錯因?yàn)槭且粭l鯊魚,肯定是不會說話,所以玩家在游玩的時候會有一位旁白在旁邊講解主角的行為,這個旁白也是用平靜沉穩(wěn)的聲音講干話的那種,只能還說得過去,動物世界講解了屬于是。
2、本游戲主角鯊魚,將從可愛的幼年體開始,隨著完成任務(wù),或是吃掉各種東西來獲得經(jīng)驗(yàn),鯊魚會升級,升級后會越來越大只,基礎(chǔ)屬性也會越來越強(qiáng),包含血量,防御力甚至是跳躍高度,行進(jìn)速度都會提升,到后期玩家可以跳超高直接把中型魚船上的人類直接抓到海里面吃掉。
3、此外,完成搜集或獵殺任務(wù),會獲得一些突變物,就有點(diǎn)類似本作的裝備,每一個裝備都會提供不同的能力,還有套裝,裝備同套系列可以得到額外的加成,同一個部位也可以利用搜集到的素材升級。
4、裝備有各種突變物可以選,美術(shù)外觀也都很精致自己是最愛用生物電套裝,造成傷害后會有額外的電傷害,累積到10次就可以暈眩敵人,或是可以咬船造成船只失去動能。
5、其他還有骨甲套或是暗影套等,雖然選擇不多但視覺設(shè)計(jì)非常精致,連鯊魚成年后的戰(zhàn)損或傷口都有做出來,非常不錯。
6、此外特別提,本作雖然制作規(guī)模沒有到很大,但場景設(shè)計(jì)真的非常有誠意,不同區(qū)域的水下風(fēng)景都不同,下水道四通八達(dá),河口污濁的河水,或是近海的水下風(fēng)光,甚至是富人度假區(qū)的設(shè)計(jì)都很細(xì)致,大加分。
7、操作與手感我想應(yīng)該有一部分的玩家跟我一樣,會擔(dān)心水下這種密閉空間加上水里會有特別濾鏡使得畫面昏暗,是不是會3D暈;又或是有不喜歡操作在水里或是空中的東西,像是我就不喜歡玩一些操控飛機(jī)或是船只的游戲,因?yàn)椴混`敏或是不像人類移動方式會不習(xí)慣,以上兩大點(diǎn),游玩過程中我自己是完全沒有遇到這方面的問題,操作非常順,也完全不會暈
8、操作手感不錯,虐殺人類爽度很高鯊魚操作手感很流暢,水上水下切換非常順,(我記得小時候好像有學(xué)過鯊魚是不能停下來的,但本作可以),我想是為了能更簡單操作,總共也幾個鍵,玩起來很簡單??偠灾?,操作手感很不錯。
9、題材設(shè)定導(dǎo)致的原罪雖然美術(shù)、劇情與操作部分我都給出蠻高分的肯定,但因?yàn)楸咀鞯念}材與設(shè)定的問題,確實(shí)也造成了不少游戲性上的缺點(diǎn):首先是任務(wù)種類單調(diào)的問題,因?yàn)楸咀髦鹘鞘且恢货忯~,請問制作組要怎么讓一只鯊魚做出除了吃魚跟吃人以外的事情?所以本作無法像其他開發(fā)式世界游戲,主角除了解任務(wù)以外常常有些其他的事情可以做,像是巫師打牌,與其他角色培養(yǎng)感情之類的。
10、本作的任務(wù)主線以及支線任務(wù)大部分是去某某地點(diǎn)殺多少人或是吃多少魚,再來就是累積自己的惡名讓高級的獵鯊者來跟你進(jìn)行戰(zhàn)斗,但這些獵鯊者除了最后兩位有這別技能比較難搞外,其他都跟一般人類敵人差不多。
11、另外一種任務(wù)則是跟各個區(qū)域中的頂級獵殺者決斗,這任務(wù)算是這游戲比較有趣的了,每只頂獵的攻擊特性比較不一樣,像是鱷魚的尾巴橫掃攻擊很痛而且會暈眩;同是鯊魚類的雙髻鯊則速度很快;倒數(shù)第二個區(qū)域的虎鯨則是超級難打,攻高血厚而且很敏捷。
12、每只BOSS出場都有帥氣動畫,但實(shí)際上也只有【頂級掠食者虎鯨】難打,實(shí)際上任務(wù)種類也就這樣了,其他都是以搜集任務(wù)為準(zhǔn),探索各種搞笑的收集點(diǎn),本作雖然是開放世界,但沒有什么可以探索的機(jī)制,二周目的可玩性為零。
13、第二點(diǎn)則是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的乏味,請問你要一只鯊魚除了嘴巴與尾巴以外還要有什么攻擊花樣?這同樣也是題材設(shè)定上原罪,雖然制作組在進(jìn)化部件上盡量讓鯊魚有多種攻擊花樣,但仍換湯不換藥。此外,電腦人類無論是一般平民或是獵鯊者的AI都非常低,導(dǎo)致人鯊對戰(zhàn)少了點(diǎn)斗智斗勇的感覺,反而是更偏向單方面的屠殺。
14、Maneater低互動性也導(dǎo)致戰(zhàn)斗層面的游戲性,一但度過初期「扮演鯊魚的快感期」后開始迅速退化,非??上?。
玩家評價(jià)
一、
1、神級寶藏游戲。
2、爽快血腥殺戮。
3、原價(jià)購買不虧。
4、折后入手血賺。
5、游戲優(yōu)化超贊。
6、動作設(shè)計(jì)自然。
7、畫面精美耐看。
8、絲滑操作手感。
二、
1、為了爽而設(shè)計(jì)
游戲的一切設(shè)計(jì)都是為了爽,而且這種設(shè)計(jì)是非常粗暴的。
2、劇情
游戲中貫穿故事情節(jié),但這劇情幾乎可以忽略不計(jì)。游戲的劇情任務(wù)一股湊數(shù)的味道,各種支線任務(wù)也是XX多少個XX這樣的重復(fù)度極高的任務(wù)。
3、成長系統(tǒng)
本作有角色扮演與養(yǎng)成要素。角色有著自己的等級,依循幼年、成長、成熟、完全體、究極體的順序逐步進(jìn)化,玩家體型變大的同時,各種屬性數(shù)據(jù)也會有所提升。隨著不停的吞食,玩家可以獲得成長資源和經(jīng)驗(yàn),提高等級,獲得新技能,從而可以戰(zhàn)勝新的敵人,解鎖新的可探索區(qū)域(7個大區(qū)域,包括墨西哥灣岸區(qū)的海灣、度假海灘、工業(yè)碼頭、開放海域等等)。
Maneater配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-5300u
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD 5500
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1500X or Higher
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 or Higher
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
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