鐵拳7終極版是一款內(nèi)容豐富的動(dòng)作格斗類游戲。這款游戲是街機(jī)格斗游戲系列游戲第七代作品,在這部作品之中主要講述的是三島家族的恩怨情仇。游戲中三島平八與三島一八這隊(duì)父子之間有著無(wú)法調(diào)和的矛盾,他們之間原本并不和睦但是因?yàn)槿龒u一美的存在之間并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的沖突,但是隨著三島一美的死亡,三島平八與三島一八之間的矛盾逐漸的開(kāi)始銳化,最終走到了不可調(diào)和地步。而游戲中兩人也將會(huì)展開(kāi)屬于他們的最終的對(duì)決。這款游戲可以說(shuō)是最為適合初次接觸這個(gè)系列游戲的玩家們進(jìn)行游玩的,該系列游戲之前的作品可以說(shuō)難度頗高。游戲中玩家所需要掌握的技巧非常的多,玩家們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候所需要關(guān)注的信息非常的龐大。而該版本游戲則是不同,開(kāi)發(fā)者為了讓新手玩家能夠得到更好的游戲體驗(yàn),降低了游戲的難度。游戲中很多操作都進(jìn)行了簡(jiǎn)化,玩家們能夠更快的上手這款游戲,在游戲中玩家掌握基本的操作知識(shí)即可獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。但是依然要掌握進(jìn)階的操作知識(shí),玩家可以自己進(jìn)行各種連招的鉆研,打出一套屬于自己的連招。而游戲在打擊感這方面做的也是非常的號(hào),玩家在游戲中的戰(zhàn)斗之中能夠獲得非常好的打擊反饋,拳拳到肉的感覺(jué)能夠讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗之中遇著身臨其境的感覺(jué)。并且該版本游戲的模式與系列之前作品對(duì)比也更加的豐富,玩家們能夠體驗(yàn)到更加豐富的戰(zhàn)斗模式。小編今天帶來(lái)的是
鐵拳7終極版中文破解版,該版本游戲無(wú)需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為免安裝版本,壓縮包中包含全新的十一項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來(lái)進(jìn)行游戲的修改破解。游戲背景
游戲劇情承接上面后,世界卷入以三島財(cái)閥與G公司之間的沖突,由于三島財(cái)閥首腦風(fēng)間仁下落不明,導(dǎo)致三島財(cái)閥群龍無(wú)首,并在與G公司的沖突中節(jié)節(jié)敗退。就在此時(shí)下落不明的三島平八出現(xiàn),并重新宣告對(duì)三島財(cái)閥的所有權(quán),同時(shí)向全世界宣布召開(kāi)錦標(biāo)賽。
在這過(guò)程中,一名因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)喪失妻兒的記者,開(kāi)始著手調(diào)查三島一族的根源。由此牽扯出惡魔基因的由來(lái)與三島平八與三島一八之間的父子情仇。
新手攻略
萌新攻略一:關(guān)于移動(dòng)
跟萌新打了一些局,普遍發(fā)現(xiàn)的原因的就是移動(dòng),的確有些人是一頓亂搓,搖桿也是跟2D格斗那種管它三七二十一一頓搖的。
其實(shí)鐵拳7終極版除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多數(shù)情況下只是起到一個(gè)輔助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一個(gè)腿。
你按f3 (前3)加了個(gè)輔助方向動(dòng)作,那么招數(shù)就會(huì)變,而且一部分招數(shù)固定技基本是可以不需要搖桿。
然而新手對(duì)于搖桿的理解不是很明白,所以對(duì)局的時(shí)候往前走都是一點(diǎn)一點(diǎn)的靠近,有時(shí)候遇到的萌新在靠近的過(guò)程中突然還蹦達(dá)一下,所以萌新們第一個(gè)需要學(xué)會(huì)的就是如何移動(dòng),因?yàn)槟銓W(xué)會(huì)了如何移動(dòng)。
才能基本掌握這個(gè)游戲的格斗節(jié)奏,包括你距離的把控,還有躲避招數(shù)的把控,畢竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移動(dòng),多在模式下練習(xí)前前,后后,上上,下下吧。
直到你的人物移動(dòng)的時(shí)候可以基本很快速的前進(jìn),后退,向下或者向上橫著快速移動(dòng)。
這樣基本已經(jīng)有個(gè)老鐵的移動(dòng)方式了。
Q:練習(xí)模式那些方向鍵有的空心,有的實(shí)心是什么意思,怎么還有星星。
A:空心方向鍵意思是按一下,而實(shí)心的是長(zhǎng)按,區(qū)別是有的,星星是讓搖桿回中,你可以理解為不碰搖桿。
Q:那為什么我有時(shí)候突然會(huì)跳一下。
A:跳一下證明你是長(zhǎng)按了上的方向鍵,但是橫移需要快速輕點(diǎn)兩下,如果是一直橫移的話,那就在快速輕點(diǎn)兩下的基礎(chǔ)上長(zhǎng)按。
就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色一直繞著對(duì)手轉(zhuǎn)圈,下橫移也是同理。
Q:那防御呢,需要搖桿控制么。
A:基本防御可以站著不動(dòng),也可以拉后,看個(gè)人喜好吧,有些人防御喜歡拉開(kāi)距離。
萌新攻略二:關(guān)于攻擊
其實(shí)沒(méi)必要一上來(lái)就往很高難度的連招中直接訓(xùn)練,而且也沒(méi)有必要把整個(gè)出招表背下來(lái)。
很多萌新表示,鐵拳7終極版這么多招我背不過(guò)來(lái)啊!核心的招數(shù)沒(méi)有多少,而且在往前的出招表里,大多數(shù)招數(shù)都是給你拆開(kāi)的,比如一個(gè)固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那種感覺(jué),關(guān)于攻擊的話,首先了解按鍵是主要的,相信大家都知道按鍵的規(guī)律1、2、3、4對(duì)應(yīng)哪些按鍵。
其次就是學(xué)習(xí)固定技吧,什么叫固定技,可以理解為固定傷血的一套技能。
比如麗麗大小姐的↓223 把人打飛什么的,固定技大多都是三到四下,而且攻擊的方位大都不相同,畢竟每個(gè)人招數(shù)不一樣,先學(xué)會(huì)幾招經(jīng)常用,或者經(jīng)常看別人用的固定技。
有些亂拳打死老師傅也是這么固定技打出來(lái)的。
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭點(diǎn)血,中段點(diǎn)一下,蹭點(diǎn)血。
不過(guò)有些萌新匹配的時(shí)候,一套打不出來(lái),也許就打了一套的一兩下,這個(gè)時(shí)候就是你攻擊節(jié)奏的問(wèn)題了,拋開(kāi)延遲的問(wèn)題,每個(gè)人打的時(shí)候是有節(jié)奏感的,有些人打架很舒暢,一套完了接一套。
為什么自己打不出來(lái),要么一套固定技都打不出來(lái)。
要么就是在浮空打連段的時(shí)候,根本接不上,明明按鍵沒(méi)問(wèn)題,都記住了,那么就是你節(jié)奏問(wèn)題了,把這個(gè)當(dāng)成節(jié)奏游戲其實(shí)也不為過(guò)= =,節(jié)奏出現(xiàn)問(wèn)題,有些動(dòng)作還未回復(fù)身位的時(shí)候,你已經(jīng)輸入了下一套指令,或者下一個(gè)動(dòng)作的指令。
基本輸入過(guò)快或者過(guò)慢都會(huì)造成連擊斷招,固定技斷招,在聯(lián)系模式下的設(shè)置里,在出招表可以把當(dāng)前你要學(xué)習(xí)的招數(shù)顯示在界面里,設(shè)置里也有顯示人物出招幀數(shù)的一欄。
你在打人的時(shí)候身體會(huì)變成藍(lán)色,證明在藍(lán)色狀態(tài)下,你都是在出招的狀態(tài),無(wú)顏色證明已經(jīng)打完一套,可以輸入下個(gè)指令,通過(guò)這個(gè)可以有效練習(xí)一些連段,還有固定技。
萌新攻略三:關(guān)于反擊
這就要說(shuō)道一些名詞了,比如老鐵們經(jīng)常說(shuō)道的確反。
很多萌新上去就是一股腦的各種出招,被打倒了起來(lái)接著打!結(jié)果發(fā)現(xiàn)每次都是我也按招了,為啥我被打!,在攻擊篇說(shuō)道了關(guān)于幀數(shù)的問(wèn)題,每個(gè)人的動(dòng)作有幀數(shù)的區(qū)別。
比如鐵山靠這個(gè)動(dòng)作12幀啊,雙拳12是10幀啊等等,這些出招表不會(huì)寫的很完善,只能去網(wǎng)上找?guī)瑪?shù)表,然而設(shè)置變色的那個(gè)設(shè)置只是讓人直接通過(guò)眼睛去看幀數(shù)。
幀數(shù)越低,你速度越快,所以當(dāng)對(duì)手一個(gè)高幀數(shù)動(dòng)作攻擊的時(shí)候,你用比他快的,那么就是你的攻擊判定,也叫搶招= =。
確反,可以理解為確定反擊,有些招數(shù)老鐵們叫做小確反,有些叫做大確反,小確反就證明這招你防住后,只能用幀數(shù)很快的摸血招反擊,基本是可以反擊成功不會(huì)被防御住。
大確反顧名思義,你可以直接對(duì)手浮空,用跳踢,勾拳那種浮空技打反擊了,打起來(lái)就是一套連段。
這一項(xiàng)的練習(xí)都可以在練習(xí)模式進(jìn)行,可以調(diào)整對(duì)手的防御類型,和反擊類型去練習(xí)一些招數(shù)。
中文設(shè)置教程
方法一
未加密的話可以刪除存檔試試。
存檔位置在:C:Users用戶名AppDataLocalTekkenGameSavedSaveGamesTEKKEN71這個(gè)文件夾里。
方法二
1、把REVOLT.ini這個(gè)文件里面有一行改成Language = tchinese
2、CONFIG.ini還有這個(gè)也要改Language = tchinese t
3、字母前面可能有個(gè)空格,有些游戲需要留空格,有些游戲不需要留。
角色推薦
1、適合主動(dòng)進(jìn)攻二擇專打心理戰(zhàn)的角色
卡特琳娜(Katarina),惡魔風(fēng)間仁(Devil Jin),露西(Lucky Chloe),馮威(Feng),里奧(Leo),保羅(Paul),Master Raven,豹王(King)。
Leo不錯(cuò)強(qiáng),F(xiàn)eng橫移之后的二擇很orz,,King有簡(jiǎn)單實(shí)用的打摔擇
給想一板一眼確實(shí)對(duì)應(yīng),磨死對(duì)手的玩家,當(dāng)然也有選擇
德拉古諾夫(Dragnov),斯蒂文(Steve),布萊恩(Brian),豹王(King),三島一美(Kazumi),馮威(Feng),風(fēng)間飛鳥(niǎo)(Asuka),洛(Law),吉光(Yoshimitsu)。
玩眼花繚亂,讓對(duì)手摸不清的角色
豪鬼(Akuma),花郎(Hwoarang),小雨(XiaoYu),風(fēng)間飛鳥(niǎo)(Asuka),吉光(Yoshimitsu),露西(Lucky Chole),洛(Law)。
2、上手容易,想要輕松就能發(fā)揮角色強(qiáng)勢(shì)的玩家
克勞迪奧(Claudio),卡特琳娜(Katarina),露西(Lucky Chloe),莉莉(LiLi),風(fēng)間飛鳥(niǎo)(Asuka),里奧(Leo),喬西(Josie)。
鐵拳7攻略
1、除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動(dòng)方式(連按兩下方向鍵)。
2、出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過(guò)方向鍵配合按鍵組合出招的。(所以亂拍黨去拍的時(shí)候不要瘋狂搖搖桿,沒(méi)什么用,推住方向按拳腳即可)
3、不是以波升為主要進(jìn)攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動(dòng),結(jié)合橫移牽制對(duì)手進(jìn)行攻擊,所以大家看高手對(duì)戰(zhàn)人物很少有固定站著的時(shí)候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡(jiǎn)單的像
拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以back dash(特有的后退步伐),結(jié)合橫移與進(jìn)步切防,綜合形成的“抖”。
4、有站立自動(dòng)防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對(duì)應(yīng)拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。
5、由于引入橫移系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中基本不會(huì)跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4)以及個(gè)別人物的固有技之外,一般用不到跳這個(gè)功能,取而代之的是橫移。
6、無(wú)輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對(duì)應(yīng)左拳右拳左腳右腳。多個(gè)按鍵搭配方向結(jié)合形成人物的固有技,
7、被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對(duì)對(duì)手的情況后,是不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)身的,被對(duì)手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構(gòu)。
8、說(shuō)到連招,的連招是以浮空為主,而非通過(guò)招數(shù)造成對(duì)手硬直后的追打。連招通過(guò)將對(duì)手浮空后(此時(shí)對(duì)手沒(méi)有防御),浮空追打造成COMBO傷害。
9、有墻壁系統(tǒng)(也有無(wú)墻地圖),可以通過(guò)將對(duì)手打到墻上,再進(jìn)行追打。進(jìn)階的評(píng)價(jià)之一就是將對(duì)手浮空后,通過(guò)搬運(yùn)類的固有技穩(wěn)定的將對(duì)手運(yùn)到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了碎地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時(shí)的判斷墻的位置,搬運(yùn)上墻的招式用的也不一樣,如何利用地圖也是的特點(diǎn)之一。
10、沒(méi)法永遠(yuǎn)壓制對(duì)手,整盤的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠(yuǎn)距離牽制為核心進(jìn)行。也就是說(shuō)你永遠(yuǎn)無(wú)法向拳皇,街霸那樣,把對(duì)方關(guān)到版邊進(jìn)行壓制。
11、起身攻擊,有個(gè)特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過(guò)程中,出招會(huì)和站立,下蹲出招不一樣,這個(gè)狀態(tài)就叫起身攻擊,術(shù)語(yǔ)ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因?yàn)橛泻芏喑稣泻蠡蛘叻烙笞詣?dòng)進(jìn)入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對(duì)戰(zhàn)變化更多。
12、倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對(duì)方擊倒(極少部分角色可以自己主動(dòng)倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對(duì)手仰躺和伏地,腳朝對(duì)手仰躺和伏地。倒地后可以自己選擇起身時(shí)間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來(lái)。
13、基本上每個(gè)人都有構(gòu),有的人擁有多達(dá)6個(gè)以上的構(gòu)(如花郎,雷武龍)。入構(gòu)之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構(gòu)一般都是通過(guò)固有技占到優(yōu)勢(shì)之后,給對(duì)方形成更大的被擇的壓力。入構(gòu)可以通過(guò)固有技后續(xù),或者結(jié)合方向,或者單獨(dú)輸入指令入構(gòu)。
14、鐵拳7終極版中每個(gè)人的招很多,比如花郎一個(gè)角色擁有200多招。普通技,固有技,各種構(gòu)的變化往往會(huì)讓新人不知從何練起。但里面真正實(shí)戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當(dāng)然也有一些根本用不上的廢招。
風(fēng)神步攻略
普及一下風(fēng)神步的有關(guān)操作.每次能看到很多只懂個(gè)大概,或者連大概都不懂的人突然變成了老師。
未避免誤導(dǎo)新手,我大概講一下風(fēng)神步,取消的有關(guān)知識(shí)。
風(fēng)神步標(biāo)準(zhǔn)的輸入是F N D DF這個(gè)出法是不算F的。如果你要出FF技,你仍然要出FF.
大部分玩家出風(fēng)神,其實(shí)輸入的是F N D DF F(因?yàn)檩斎氲腄F不夠規(guī)范很容易掛到F,拉搖桿,和松搖桿的時(shí)候,都容易掛到。但是連你你自己都不知道,這個(gè)情況下,風(fēng)神步的動(dòng)作除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動(dòng)方式(連按兩下方向鍵)。
簡(jiǎn)單的說(shuō),大部分人根本不知道自己出的是F N D DF還是F N D DF F。由于不知道,就沒(méi)辦法規(guī)范操作,沒(méi)辦法規(guī)范操作,就越來(lái)越混淆,然后就把這兩個(gè)認(rèn)為是一回事。
那么既然固有技出發(fā)和風(fēng)神的動(dòng)作相同?加了F和不加F的不同點(diǎn)在哪?就在于取消的操作,其中一個(gè)就是FF,標(biāo)準(zhǔn)的出法,要出FF,必須出兩下F。而有些人說(shuō)多的一個(gè)F就可以出,就是我剛才說(shuō)的誤操作的情況下。
應(yīng)該說(shuō),沒(méi)有對(duì)著詳細(xì)操作記錄,專門地練過(guò)青雷和忌怨的人是不太可能知道這些東西的。這以后有機(jī)會(huì)再說(shuō)。
最后的操作有沒(méi)有加F,這個(gè)問(wèn)題的重點(diǎn)在于,除了FF之外,出風(fēng)神中WS4,以及WS2的取消不同。如果是規(guī)范的不加F的操作,出WS4,要在F N D DF之后加N,再按4。就是你要刻意的回中一下。如果加F,就可以F N D DF F.之后直接按4。在實(shí)際操作中,后者更快??梢赃_(dá)到WS4幾乎是站著直接就出了,(刻意參考JDCR的黑豹。)因?yàn)槟悴恍枰桃馊ゲ僮骰刂校恍枰鐾觑L(fēng)神,拉到F的瞬間,同時(shí)按4。但是這個(gè)操作,如果你之前出了F,又拉F,就會(huì)發(fā)出FF4。
要避免這個(gè)情況,精確的發(fā)出WS4,或者FF4。必須像我開(kāi)頭說(shuō)的,認(rèn)真練習(xí)F N D DF和F N D DF F之間的不同。盡量用手指而不是手掌去推,甚至是胳膊去用力,發(fā)力面積越大,越不容易控制精確度。人的大腦構(gòu)造由于進(jìn)化,額葉體面積,灰質(zhì)層神經(jīng)的分布,人跟人都不一樣。但是人的骨骼構(gòu)造,基本全人類都是相同的,因?yàn)槿祟愒诠趋廊怏w的進(jìn)化幾乎已經(jīng)停滯了??梢哉f(shuō),JDCR的手指什么樣,你的就是什么樣,其實(shí)你的手指跟愛(ài)因斯坦,莫奈,帕格尼尼,魯迅,都是沒(méi)有區(qū)別的。你所要知道的是,人類的手指超乎你想象的靈活和敏感,你用手指去捏小妞的RU頭,你感受到她的熱度,柔軟或者硬的細(xì)膩度,要遠(yuǎn)大于你用整個(gè)手掌按上去。
我想說(shuō)的是,這個(gè)世界上,沒(méi)有手殘這個(gè)說(shuō)法,只要你吃飯的時(shí)候,能隨心所欲的控制自己的雙手拿起筷子把食物塞進(jìn)自己的嘴里而不是屁眼里,那你就不是手殘。手殘這個(gè)詞是一些偽高手嘲笑菜鳥(niǎo)的方式以及菜鳥(niǎo)為自己的不認(rèn)真找的借口。
鐵拳7終極版中任何招數(shù)都有精確的操作方式,只要你認(rèn)真練習(xí),從青雷到嫉怨風(fēng),按正確的操作,進(jìn)行正確的練習(xí),就可以提高成功率。
按鍵操作
1P按鍵操作
跳:W輕點(diǎn)上移按住跳
蹲:S輕點(diǎn)下移按住蹲
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左腳(A):J
右腳(B):K
Rage Arts(RB):O
故事輔助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P按鍵操作
跳:↑輕點(diǎn)上移按住跳
蹲:↓輕點(diǎn)下移按住蹲
左移:←
左移:←
右移:→
左移:←
右移:→
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5
Rage Arts(RB):Num6
故事輔助(LB):Num9
LT:Num-
RT:Num+
L3:Delete
R3:End
START:HOME
BACKSPACE:INSERT
鐵拳7終極版配置要求
最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64-bit OS required)
處理器:Intel Core i3-4160 3.60GHz or equivalent
內(nèi)存:6 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB,GTX 750Ti 2GB,or equivalent
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間
聲卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推薦配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64-bit OS required)
處理器:Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要60 GB可用空間
聲卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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