游牧生存這是一款輕松簡單的生存動作游戲。游戲采用的是非常經(jīng)典的像素風(fēng)的畫風(fēng),讓我們有一種回到童年的感覺。游戲的玩法和熱門游戲吸血鬼生存較為相似,我們作為主角需要擊敗一波又一波襲來的敵人。擊敗怪物會掉落經(jīng)驗值,經(jīng)驗值滿了之后我們就可以選擇升級,每次等級提升都可以學(xué)習(xí)或升級一個新的被動的或者主動技能,在這里小編就要提一下游戲的技能機(jī)制了。游戲里的技能大致分為主動技能和被動技能。主動技能主要是傷害類型的技能,而被動技能就比較重要了,前期的技能選擇關(guān)乎到你后期是否打得過那些強(qiáng)力BOSS。我們可以學(xué)習(xí)的主動技能和被動技能的數(shù)量有很多,大概有二十個的樣子。小編的建議是前期先去學(xué)習(xí)一些實用或者強(qiáng)力的被動技能,比如加大經(jīng)驗拾取范圍可以更加輕松的拾取經(jīng)驗。還有縮小人物模型讓怪打不到我們,還有一些增加被動傷害和一些很實用的功能性技能都是多多益善的,這里小編就不一一列舉了。主動技能有一些是非常實用的,比如幽靈之劍,這個技能可以說是一個神技了,他可以重復(fù)釋放你的技能!等于說是我們一個技能直接可以放兩次,真的強(qiáng)。還有一個就是一個范圍
光環(huán)傷害技能了,靠近你的敵人會受到傷害。因為這個游戲的玩法是我們作為主角在游戲中心,怪物會從四面八方跑過來攻擊我們。所以這個被動光環(huán)技能可以說十分給力了。游戲中每過五分鐘左右便會生成一個水晶寶箱,打破水晶便可以開啟寶箱,寶箱中有非常強(qiáng)大的神技!會大幅度提升我們技能的強(qiáng)度。因此我們學(xué)習(xí)技能主要是根據(jù)神技來選擇的,神技不是一個單獨的技能,而是在原有的技能上進(jìn)行加強(qiáng)??靵硐螺d游牧生存體驗這款輕松好玩的游戲吧!
游牧生存游戲特色
該游戲旨在尋找您認(rèn)為強(qiáng)大且有趣的構(gòu)建,
同時也不要讓游戲變得太容易玩而變得無聊。
第一張地圖可讓您在接受獨特挑戰(zhàn)的同時享受游戲并嘗試各種統(tǒng)計數(shù)據(jù),
而第二張地圖的難度要大得多,并且將為任何想要測試自己的勇氣對抗更嚴(yán)重的對手、事件、和BOSS的敵人。
感覺游戲太慢了?在關(guān)卡選擇屏幕上提高游戲速度。
您可以讓游戲速度提高 50% 甚至 100%,真正考驗?zāi)募寄芎头磻?yīng)能力!
游牧生存游戲背景
Nomad Survival 是一款自動攻擊、清波、基于時間的 Roguelite,
您可以期望在每次運行中隨著升級統(tǒng)計數(shù)據(jù)而變得更強(qiáng)大。
游戲玩法涉及從各個角度來擊敗你的敵人,
每分鐘都會改變可能出現(xiàn)的敵人類型以及他們以可預(yù)測的方式行事。
你控制你的角色的移動,自動使用你可用的能力來打敗你的敵人,
每當(dāng)你獲得足夠的經(jīng)驗來升級時獲得新的能力(或升級舊的能力)。
游牧生存游戲亮點
3 個獨特的角色(另外 4 個可以解鎖?。?br />17種主動技能和19種被動技能
1 項遺產(chǎn)(還有 4 項可以解鎖!)改變每次運行的游戲風(fēng)格。
2 張地圖,每張都有 4 次 Boss 遭遇。
可修改的游戲速度。以 150% 甚至 200% 的游戲速度玩游戲!
79 項成就,其中一些可解鎖新功能。
20 個統(tǒng)計數(shù)據(jù)待升級。
游牧生存游戲玩法
您可以擁有任意數(shù)量的能力,每個非被動能力都會在 5 級
和10級提供獎勵效果(10 級是能力的最高等級)。
每個角色通過武器技能擁有不同的游戲風(fēng)格,
這是每個角色開始的特殊先天能力,是他們獨有的,
并隨著時間的推移自然而然地提高。然后可以給角色一個遺產(chǎn),
這進(jìn)一步改變了游戲的玩法。例如,Nomad Heritage 為玩家提供了額外的升級機(jī)會,
而 Poxbringer Heritage 則將你的所有傷害轉(zhuǎn)化為持續(xù)傷害。
雖然只有兩張地圖可以玩,但每張地圖的不同之處不僅僅是敵人的難度和密度。
每張地圖還擁有獨特的事件,使運行復(fù)雜化并讓您保持警覺,
以及 4 個獨特的 Boss 遭遇,需要您調(diào)整策略來克服。
游牧生存(Nomad Survival)第一眼看上去確實非常像《吸血鬼幸存者》,
玩家操控主角在2D平面上移動,大波怪物從四面八方圍過來、
每分鐘都會改變種類和行為方式;主角能自動攻擊,
玩家只需不斷拾取道具提升角色屬性、
獲得主動和被動能力。這些基本機(jī)制都很相似
不過這個游牧并沒有完全照抄吸血鬼,而是在其的基礎(chǔ)上進(jìn)行了許多調(diào)整和改良;
它大大增加了角色可裝備道具數(shù)量,在具體的技能和戰(zhàn)斗玩法方面也有自己的特色;
甚至還有玩家認(rèn)為,這款游戲比原版更好玩
游牧生存游戲攻略
新關(guān)卡手殘懶人攻略(僅供解鎖出身用)
手殘黨新關(guān)卡開倍速有點難,主要是最終BOSS血厚速度快攻高,
好幾次都是我橫掃小怪,最終BOSS橫掃我。
個人目前解鎖龍王懶人打法(只能解鎖用,無法打?qū)櫸飳毷?br />人物選擇:女祭司——石像
寵物:小浣熊
點滿的被動技能:經(jīng)驗、冷卻、回血速度、血上限、回避率、
無敵護(hù)盾、暴擊率、暴擊傷害、增傷、升華、持續(xù)時間
其他被動:無形斗篷(點了1點,前期救命用),小怪秒殺(點了1點)
點滿的攻擊技能:幽靈劍、無色雕文、旋轉(zhuǎn)精靈、凈化之環(huán)、雷擊
等級進(jìn)化天賦:25級:施放技能可移動(沒用,主要是保持攻擊方式),50級:天使(后期輸出主力)
寶箱運氣還行,遇到兩次連出,開出了兩個凈化之環(huán)、兩個旋轉(zhuǎn)精靈、兩個雷擊
總體思路就是肉+回血+回避+無敵時間+站樁輸出。石像自帶遠(yuǎn)程免傷、
高速回血,同時女祭司放技能時無敵,加上其他被動,
避免被BOSS連擊致死。然后靠地面技能和天使的攻擊頻率和暴擊來輸出。
最終BOSS大概也就碰到我兩三次,每次100多血,能瞬間回滿,最終大概20秒左右干掉BOSS。
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