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瘋狂游戲大亨2pc完整版

大?。?75MB語言:簡體中文類別:模擬經營

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2022/10/5

官網:

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

瘋狂游戲大亨2這是一款非常有意思的模擬經營游戲。在游戲中我們將成立一家應用軟件開發(fā)公司,開發(fā)各種應用或者軟件自負盈虧,最后達成萬億富翁。進入游戲,我們首先要成立一家公司,公司的名字需要設置成英文的,而公司的總部小編建議設置在中國。咱身為國人總部設置在國內那不是必須的嘛。優(yōu)化的游戲類型隨意選擇一個就行。然后最關鍵的一點來了,游戲的難度設置。難度越低賺錢越容易,難度越高自然就越難。這里小編推薦第一次玩的小伙伴們選擇非常簡單。在此小編提示一下,游戲內的難度有六個級別,分別是非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難、傳奇。游戲的難度名稱倒是很形象。然后小編推薦把游戲內的年份設置在2015,游戲內的速度建議設置為非??臁M瓿蛇@些設置后我們會見到我們的首席執(zhí)政官兼任首席CEO,他是一名中年的男性,臉上戴著眼睛,頭上則是聰明絕頂,還有一點小將軍肚。大多數玩家們在玩這款游戲的時候可能都想要制作出一款完美的滿評分游戲,但是過于追求完美可能最后落得啥也不剩的地步。假設咱們公司要制作游戲的話先不說成本大、風險周期賊長、最主要的是風險巨高,如果我們斥巨資做出一款游戲沒人買那就基本宣告涼涼了。所以小編并不推薦玩家們去研發(fā)游戲,而是極力推薦去研發(fā)游戲引擎。這玩意成本低回報高,非常適合去研發(fā)。小編的推薦的方法是制作一款功能齊全的游戲引擎,大概需要六七百萬資金的樣子。發(fā)行之后呢我們把引擎的售價改成免費,這樣一款功能完美的引擎還免費,想都不用想那些游戲公司肯定搶瘋了。這里有小伙伴可能就要問了,我們斥巨資研發(fā)引擎不收費那不是賠本嗎?小編要說的是,我們可以把收費模式改成利潤分成,他們游戲公司賣得好我們就提高利潤分成,賣得不好就不變。這樣我們的分成就可以源源不斷的來了。小編的這種方法只需要二三十年就能讓咱成為億萬富翁。快來下載瘋狂游戲大亨2開始你的研發(fā)之旅吧!
瘋狂游戲大亨2

瘋狂游戲大亨2游戲特色

創(chuàng)建自己的游戲開發(fā)者工作室
1976年,一些革命者開始接管娛樂業(yè)。你也采取了冒險的步驟,
在一個不起眼的小辦公室里找到了自己的游戲公司。
建立自己的工作室,包括辦公室、生產設施和服務器機房。在你的辦公室放置裝飾物,
以提高威望,吸引業(yè)內最好的員工。注意污染、高溫和員工的就業(yè)機會。
購買最理想的辦公室,成為電腦游戲和控制臺的主要制造商。

開發(fā)游戲和控制臺
與“瘋狂游戲大亨2”你有無數的選擇,以發(fā)展你的夢想游戲。從簡單的文字冒險到昂貴的MMO。
為高收入的出版商開發(fā)游戲,或者制作和發(fā)行競爭對手的游戲。你想在所有游戲機上發(fā)布你的游戲,
還是想為最成功的家用電腦創(chuàng)造下一個獨家熱賣,設計最令人印象深刻的下一代控制臺,并主導硬件市場。
主導游戲產業(yè)
雇傭最傳奇的游戲開發(fā)者,向競爭對手出售最先進的引擎,或者買下所有游戲開發(fā)者工作室。
你有無數的方法來影響游戲產業(yè)。引導你的小工作室度過所有危機,使之成為市場領先的公司。

瘋狂游戲大亨2賺錢攻略

完全可以自己發(fā)售自己生產,只有忙不過來了再找發(fā)行商,如果操作不來不要自動生產,
手動生產,拉高點,前期生產最少幾十萬存貨,豪華和典藏少點,后期游戲要幾百萬存貨,
賣完了再生產,后面賣不完可以拋售。多幾個生產室可以自動。
快21世紀了,后面用錢的地方多,一定要趕緊攢錢,不要墨跡了了,后面不用做單機了,
一直網游,網游成本高,最少1千多萬,多了幾千萬,做3A,自己發(fā)行,一個游戲能賺幾億多了幾十億。
dlc拉滿,能賺最少幾千萬多了幾億。dlc真能賺錢。宣傳一直宣傳,滿了沒事,可以加銷量。

還有就是自己發(fā)行不會自動下架,一直賣,手動下架。
網游發(fā)售的時候點卡拉滿,60周之后慢慢調價,降一次價就會拉點銷量。還有就是定價問題,
可以隨便調,前期不要太高,等粉絲高了在調高,反正我都是賣高一點。粉絲最少20萬在高點。
還有,后面不用看流不流行了,沒啥影響,還買多少還是多少,評分高了買的多了,就引領潮流了。
不要靠引擎賺錢,沒用的,最多賣幾十個,最多上百,因為你更新進度比不過電腦,你也沒空,你要做游戲。
多開房間,開大一點,開發(fā)最少30個。研究后面用不到了就少點,質量,音樂,畫面,動作,
拉高點,最少20個。可以多開,同時做兩個游戲,但是不要同時發(fā)售

瘋狂游戲大亨2搭配表

主要類型:冒險
目標人群:成人, 老年人
開發(fā)重點:4,0,0,6,4
設計重點:40,30,15,15
子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說
主要類型:動作
目標人群:青少年,成人
開發(fā)重點:9,6,4,6,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:冒險, 格斗, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊

主要類型:模擬建筑
目標人群:成人, 老年人
開發(fā)重點:6,7,7,3,2
設計重點:30,20,15,15
子要類型:模擬經濟, 即時戰(zhàn)略, 策略
主要類型:模擬經濟
目標人群:成人, 老年人
開發(fā)重點:0,9,10,1,1
設計重點:50,20,10,20
子要類型:模擬建筑, 即時戰(zhàn)略, 體育, 策略
主要類型:第一人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發(fā)重點:9,2,3,8,3
設計重點:10,50,20,20

子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊
主要類型:格斗
目標人群:青少年, 成人
開發(fā)重點:7,5,7,9,8
設計重點:20,20,10,50
子要類型:動作, 橫版, 體育
主要類型:交互式電影
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點:8,1,0,10,8
設計重點:10,50,30,10
子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說
主要類型:橫版
目標人群:兒童, 青少年
開發(fā)重點:7,4,3,8,7
設計重點:25,25,25,25
子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格斗

主要類型:益智
目標人群:青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點:2,7,8,10,8
設計重點:50,10,10,30
子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說
主要類型:競速
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點:10,8,9,5,6
設計重點:10,40,30,20
子要類型:動作, 模擬, 體育
主要類型:即時戰(zhàn)略
目標人群:青少年, 成人
開發(fā)重點:5,6,6,4,3
設計重點:30,30,10,30
子要類型:動作, 模擬建筑, 模擬經濟, 角色扮演, 策略
主要類型:角色扮演
目標人群:成人, 老年人
開發(fā)重點:5,2,1,2,3
設計重點:40,30,15,15
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰(zhàn)略, 第三人稱射擊
主要類型:模擬
目標人群:青少年, 成人
開發(fā)重點:10,9,10,2,0
設計重點:10,40,20,30
子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略
主要類型:技巧
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發(fā)重點:1,9,9,8,10
設計重點:40,10,10,40
子要類型:動作, 橫版, 益智

主要類型:體育
目標人群:兒童, 青少年, 成人
開發(fā)重點:7,8,10,5,6
設計重點:20,30,10,40
子要類型:動作, 模擬經濟, 格斗, 模擬, 策略
主要類型:策略
目標人群:成人, 老年人
開發(fā)重點:2,8,9,1,0
設計重點:50,10,10,30
子要類型:動作, 模擬建筑, 模擬經濟,即時戰(zhàn)略, 角色扮演
主要類型:第三人稱射擊
目標人群:青少年, 成人
開發(fā)重點:7,3,1,8,5
設計重點:20,40,20,20
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格斗,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育
主要類型:交互式小說
目標人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點:5,2,1,8,10
設計重點:40,40,10,10
子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧

瘋狂游戲大亨2最新內容

1.增加了羅馬尼亞語。
2.管理->存檔。游戲概念、粉絲信、游戲報告和引擎現在可以存檔,這樣它們就不再顯示在列表中了。
3."質量保證->改進游戲性"?,F在可以選擇是否應該在事后進行錯誤修復或潤色。
4.新目標"年度游戲"獎。
5.費用在游戲的財務概覽中單獨顯示。
6.現在不再可以同時發(fā)布GOTY版和預算版。
7.平衡:競爭性產品不再對附加組件的銷售產生影響。
8.平衡:附加組件不再被視為競爭產品。
9.平衡:培訓的效果提高了。
10.BUG:排序功能不會保存在 "Publisher search "菜單中。
11.BUG:委托游戲的游戲報告未找到的匹配主題不會標記為綠色。

瘋狂游戲大亨2傳奇難度技巧

開發(fā)不斷做外包,研發(fā)不斷出游戲規(guī)模,等到做3A時,基本開發(fā)成本6~9百萬,回報卻是一千二百萬。
這樣主要是回錢快,前期發(fā)行游戲不僅回錢慢還有很大的風險,可能會虧到破產。
等做了幾次三A能有錢開廠后,基本就穩(wěn)了,起碼不用向銀行貸款。
注意的一點是,做外包時也要看情況,越到后面,規(guī)模小的基本都會虧錢了,所以研發(fā)要跟上,及時出大規(guī)模。
就算是三A,也會開始虧錢的,不過那時已經可以自主發(fā)行游戲了,就不用再做外包了。
傳奇難度和正常難度就是兩個游戲,傳奇難度能真正體會到一個公司,從0到富的過程,是要多么地細節(jié)!
沒錢的時候就去簽發(fā)行商合同,因為前期不需要發(fā)行游戲,就等于白嫖了。

瘋狂游戲大亨2刪除房間方法

游戲中,我們可能會出現想要調整或者刪除房間的情況,刪除方法如下。
點擊房間圖標,下面最后一個直接刪除。
如果只是想調整,可以點擊房間圖標,下面倒數第二個還是第三個是重新設計,這樣可以刪除一部分。
注意:門窗位置都可以調整,房間功能不能改。

瘋狂游戲大亨2配置要求

最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
內存: 4 GB RAM
顯卡: DirectX 10 compatible with 512 RAM or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
處理器: 2.8 GHz quad core or better
顯卡: DirectX 10 compatible with 1024 RAM or better
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

特別說明

提示:該資源為BT種子資源,請?zhí)崆鞍惭b好迅雷。

軟件標簽:瘋狂游戲大亨2
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