有著這么一款游戲,它被玩家戲稱為理工人的浪漫,體驗游戲就像是在學習數(shù)電,與其說這是一款游戲,還不如說這是數(shù)電教材,數(shù)電的全稱是數(shù)字電路模擬,不知道有沒有見多識廣的小伙伴猜出這究竟是哪一款游戲呢,相信能夠猜出的小伙伴絕對不多,因為這是一款小眾游戲,知道它的人并不多,說到這里,小編也就不賣關子了,這款游戲的名字叫做
信號法則,是一款基于數(shù)電制作出來的邏輯解謎游戲!在這款游戲中,我們將來到末世之中成為一名信號調試員,與模塊化合成器相伴,游戲中的謎題非常的多,每一道謎題都極其困難,并且這款游戲還針對每一道謎題都設立了排行榜,會根據(jù)每一名玩家的解謎速度進行排名!這款游戲最大的一個優(yōu)點就是真實,游戲中的各種設定都是根據(jù)數(shù)電教材來制作的,可以看出這款游戲的制作者,似乎真的想教會玩家數(shù)電!如果將游戲自帶的謎題都解開了,我們還可以在自己制作謎題,制作出來的謎題可以自己體驗,也可以上傳到創(chuàng)意工坊以供其他玩家體驗,我們也可以體驗其他玩家制作的謎題!喜歡這款信號法則steam漢化破解版的小伙伴快來下載吧!
游戲特色
1、激發(fā)信號
通過簡明的拖拽操作來布設模塊元件,連接線纜,來操縱輸入信號。
2、留名千里
挑戰(zhàn)超過40道謎題,在排行榜上與其他調試員一決高低,證明自己的強大實力。
3、自定義界面
根據(jù)自己的偏好來設置線纜的顏色以及3種不同的布線模式。
4、充滿真實感的元器件設計
通過 Papernoise 的設計,將游戲的沉浸感提高到全新的水平,他曾為 Mutable Instruments、Hexinverter、WMD 等廠商設計元器件模塊。
5、沙盒模式
沒有任何限制的自由模式,徹底放飛自己的想象力!
6、自創(chuàng)謎題
自己成為謎題設計師,也可以通過創(chuàng)意工坊來體驗其他玩家的創(chuàng)作。
信號法則主線關卡攻略
1-診斷性測試(DiagnosticsTest)—19373
2-發(fā)電機(AmplitudeBoost)—18820
3-斷路器(InitialTransmission)—18327
4-農舍燈光(SimpleMath)—18315
5-VCA測試(VCA)—19149
6-谷倉燈光(AmplitudeBoost2)—17003
7-固件編程器(Gating)—19149
8-功率調節(jié)器(Gating2)—18624
未解鎖全部原件:
9-邏輯測試(LogicIntro)—16986
成就"無法計算"
10-最大值最小值測試(MinMaxIntro)—16393
信號法則全成就攻略
游戲中總共15個成就,其中3個為隱藏成就,5個主線成就。
1、五個主線成就:
開始工作:完成教程。
電臺廣播:完成第一章。
外來之人:完成第二章。
展望未來:完成劇情。
技工精英:完成所有的必做和選做謎題。
2、六個限制模塊類成就
極其高效:用極其高效的方式解決“優(yōu)化后的信號中繼器”謎題。
極其高效
會短路嗎?:最多使用一個VCA來解決“功率調節(jié)器”謎題。
會短路嗎?
無法計算:不使用邏輯模塊完成“邏輯測試”謎題。
無法計算
侯世達定律:不使用信號延遲器解決“無人機尋路”謎題。
侯世達定律
即時編譯:不使用信號延遲器解決“無人機處理器”謎題。
即時編譯
邏輯無用:不使用邏輯模塊完成“電臺放大電路”謎題。
邏輯無用
3、三個隱藏成就
圖靈完備:構造一個無限循環(huán)電路。
這個電路是我不小心弄出來的,沒想到居然正好完成了一個成就
開啟后完成成就
懶人之道:用非常簡單的方法解決“最小值和最大值的重新設計”謎題。
懶人之道2:用非常簡單的方法解決“信號延時的實現(xiàn)”謎題。
由于此時解鎖了全部的模塊,所以可以重新去設計這兩關的電路了
懶人之道
懶人之道2
4、一個其他成就
開源分享:錄制一張GIF動圖
GIF按鈕在游戲的右下角,錄制完成后就可以獲得該成就了
信號法則隱藏關卡攻略
隱藏關卡開啟方法:按下主界面電子手提箱的3*4排列的按鈕根據(jù)組合不同可以進入不同隱藏關卡。
進階邏輯(FurtherLogic)—17481
求和計算器(SummingCalculator)—15945
排序(Sorting)—8121
可尋址計算器(AddressableMemory)—1323
游戲信息
名稱: 信號法則 The Signal State
類型: 模擬
開發(fā)商: Reckoner Industries
發(fā)行商: The Iterative Collective, indienova
發(fā)行日期: 2021 年 9 月 23 日
標簽: 解謎、邏輯、模擬、自動化、獨立、編程
語言: 簡體中文、英語、西班牙語-西班牙、韓語、俄語、西班牙語-拉丁美洲、繁體中文、德語
游戲評測
如果有人問“有沒有以開發(fā)編程益智游戲出名的工作室”,那我就先給他介紹一下Zachtronics工作室。Zachtronics以編程謎題為主的系列游戲,因其對高難度、完整邏輯和擴展性的追求,吸引了眾多對數(shù)學和編程元素感興趣的玩家的關注。Zachtronics還在2019年出了一本名為《ZACH-LIKE》的書,介紹他們發(fā)展的幕后故事。熱衷于工作室游戲的玩家群體也善意地將Zachtronics擁有的干巴巴的編程歸類到了擁有“ZACH-LIKE”新造詞的游戲中。
但是對于很多人來說,Zachtronics的游戲有三個缺點:太難,太費時間,太挑剔。顯然,市面上應該有更受歡迎的“類扎克”作品。就在這個月,筆者在steam上發(fā)現(xiàn)了一部作品——《信號法則》,既有“類扎克”的魅力,又有合理的難度設計,以信號解謎為核心玩法。
為了配合游戲的實際背景,這些關卡會以灌溉控制器、無線電廣播系統(tǒng)、拖拉機安全系統(tǒng)等系統(tǒng)或裝置來命名。在每一關開始的時候,玩家還會和游戲中的其他NPC進行對話,豐富這個游戲的背景。但種種努力仍未能使這部作品的劇情成為一個自立的個體,情感和視覺描寫的缺失使其僅是服務于游戲機制的一個環(huán)節(jié)。
另一方面,這款游戲真的不是講故事的游戲。它更像是一本幫助你理解《數(shù)字電路模擬》的電子教材。在維基百科中,“數(shù)字電路”被解釋為由“非”、“或”等邏輯門組成的復雜電路。它主要處理數(shù)字信號(在這部作品中,信號用0和100來表示),這些概念中有很多也用在離散數(shù)學中。
從這個解釋中,從未涉及過這個領域的讀者可以明白,數(shù)字電路仿真絕不是一件簡單明了的事情。但這款游戲試圖通過簡化,將邏輯強調、復雜的電路理論提煉為更容易理解的概念。這種思想集中體現(xiàn)在硬件模塊的設計和信號的直觀表達上。
總而言之,這款游戲的后臺雖然比較枯燥和空洞,但也有很多需要未來優(yōu)化的地方,比如:提現(xiàn)功能沒有開發(fā)出來;提示可以清晰友好等。但由于這款游戲精準地將數(shù)字電路這種需要時間沉淀的技術含量變成了一款平衡大眾潮流和硬核樂趣的游戲作品,所以喜歡解謎的朋友,尤其是喜歡用編程和電路解謎的朋友,可以玩玩這款游戲。
信號法則配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: 2.0 GHz
內存: 2 GB RAM
顯卡: 1366 x 768
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
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