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獵殺潛航5pc中文免費版

大?。?.3GB語言:簡體中文類別:模擬經營

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2022/10/29

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

獵殺潛航5這是一款精彩刺激的潛艇模擬游戲。故事的開始:一張美麗婦人的照片出現在了墻面上。隨著鏡頭的轉移,我們可以得知這里是一搜軍用的潛艇。潛艇內的空間十分狹小,士兵們有的在睡覺休息,有的在執行任務,還有的在商量事情。而在一名迎著我們走來的士兵口中,我們得知了自己的身份是是這艘軍艦的艦長。作為一名艦長,看著自己潛艇內的士兵們。有時候我會有一種奇怪的感覺。士兵們看起來都特比的悠閑輕松,他們神色平靜,安穩的干著自己手上的事情。但是現在不是戰爭時期嗎?為什么這些人可以這么輕松呢?或許是因為他們只需要聽從命令行動吧。而作為一名責任重大的艦長,我需要負責的東西太多了,那些仿佛大山一般的壓力都扛在我的肩膀上——我需要負責整艘軍艦內所有士兵和非戰人員的生命安全。在路過廚房時,潛艇上的廚師問我們要不要嘗嘗他剛做出來的美食。而我們還有正事在身,根本沒有心情用餐,婉拒了這名熱情的廚師??粗M小空間內的士兵們歡笑著聊天、工作、或許這才是事情最好的樣子了。砰!潛艇被襲擊了!紅色警報!紅色警報!非戰人員立刻轉移!士兵們回到你們的崗位上面!獵殺潛航5期待你的加入。
獵殺潛航5

獵殺潛航5魚雷攻略

貌似大家的魚雷命中都很低,有位大大發了個手動的我發個自動的,畢竟手動太慢太繁瑣。
1.選擇你要攻擊的船按空格鎖定
2.在海圖中看清船移動的方向,如果是停止的船就不用看了(廢話)
3.在左下角的地圖中找到一條黃線。這是魚雷會經過的地方,鎖定后就會出現找到自己的潛艇就能看見
4.移動潛望鏡以移動黃線到適當位置,這個位置按船的速度和方向決定(說白了就是瞄準船前面的位置)
5.發射
發射時停止能減小誤差
驅逐艦最好挨近點再打應為他走Z路線
魚雷速度越快射程越低
有些地方是死角所以沒有黃線
深度要注意要不然氣死人,就像甲午戰爭一樣
我可以擊中5000米外的目標,其實還是很簡單的。

獵殺潛航5杭行路線攻略

SH5的航線設置很簡單,潛艇的航行只需要在航線圖上設置好航行路徑就OK了。
我會逐步和大家說明航路工具中每個工具的使用方法和用途。
首先要建立航點之前我們需要進入航線圖界面,大家在游戲中的右上角會發現一個類似船舵輪的標志,
點擊它我們就可以進入航線圖界面。
在進入航線圖界面后,我們首先來學習如何設置航線,我前面談到了,
游戲中潛艇的運行軌跡是在航線圖上建立起由點與線構成的航線以及導航點組成的。
那么建立航線的方式如下,首先我們要認識下航線圖上的一些常規標示,
灰色圓形帶有小尾巴的標志是玩家自己的潛艇,紅色帶有小尾巴圓形標志是敵人潛艇,
藍色是己方。方塊帶有小尾巴的標志是船只,顏色意義相同,旋轉45度的帶有小尾巴的方塊則是飛機,
顏色意義一樣。我們要設立航線點首先要點擊自己的潛艇,鼠標左鍵單擊一下就好。
然后我們拖動鼠標,會發現鼠標指針變成一個類似非等腰三角板的圖形。  
此時我們只需要將鼠標指針拖動到你想去的地方,然后再單擊一下就可以了。
此時我們就設置好了一個新的航線了。這個時候潛艇就會按照該航線前進了。
繼續制作導航點的方式相同。在這里我就不做過多介紹了,大家都能搞定的。
接下來像大家介紹一下圓規工具,圓規對于新手來說是用的比較少,
圓規的使用方法一般為繪制截擊線時使用,這里我不做過多的介紹,
大家只要點擊圓規后在海圖上點一下就知道了。

接下來就是重中之重的兩個工具了,尺子工具可以讓你快速測量出你與目標的距離,
比如說你與敵人的距離,你與港口的距離,與運河兩岸的距離等,大家可以靈活使用。
下面就是橡皮工具了,橡皮可以擦掉所有的痕跡,包括取消航線,只要在航路點上用橡皮擦一下,
則該航行計劃就被取消掉。作用也比較大的說。往往在截擊大型船隊的時候需要大量的繪圖輔助計算作業,
此時如果不做清理,可能你畫著畫著自己都迷糊了。
最后一個就是量角器工具,量角器工具的最大作用是新手晉級的時候,手動測算魚雷常用工具,
它可以非常簡單而且快速的測量出你與敵艦艇的AOB數值,要知道這個數值可是影響命中率的。
在進入航線圖界面后,我們首先來學習如何設置航線,我前面談到了,
游戲中潛艇的運行軌跡是在航線圖上建立起由點與線構成的航線以及導航點組成的。
那么建立航線的方式如下,首先我們要認識下航線圖上的一些常規標示,
灰色圓形帶有小尾巴的標志是玩家自己的潛艇,紅色帶有小尾巴圓形標志是敵人潛艇,
藍色是己方。方塊帶有小尾巴的標志是船只,顏色意義相同,旋轉45度的帶有小尾巴的方塊則是飛機,
顏色意義一樣。我們要設立航線點首先要點擊自己的潛艇,鼠標左鍵單擊一下就好。
然后我們拖動鼠標,會發現鼠標指針變成一個類似非等腰三角板的圖形。
 此時我們只需要將鼠標指針拖動到你想去的地方,然后再單擊一下就可以了。
此時我們就設置好了一個新的航線了。這個時候潛艇就會按照該航線前進了。

獵殺潛航5根據潛望鏡視角直接計算AOB技巧

1、潛望鏡視角0-90度,AOB=90度—潛望鏡視角度數
2、潛望鏡視角270-360(0)度,AOB=(360度—潛望鏡視角度數)+90度
3、潛望鏡視角超過90或者270度的,要么掉頭打,要么用船尾魚雷打
個人覺得AOB角就是兩個初中幾何原理:
1、直角三角形兩個銳角內角之和等于90度
2、三角形外角等于非補角的兩個內角之和

獵殺潛航5魚雷進階技巧

(1)被動技能第三項: 全升級能加20%。共5級,每級加4%。
(2)主動技能第二項: 全升級能加75%。共3級,每級加25%。
(3)攻擊前拉響警報, 所有被動技能按基數加30%。 等于又加了20%×30%=6%
共加了101%, 1雷相當于未升級前的2雷。
升級完成后普通攻擊C2商船(區別于要害攻擊)一雷可以重傷停車(幾率70%左右)
或者立斃(幾率在20%左右),還有10%是重傷但不停車的, 這是符合歷史的。
 C2商船就是專門為提高生存力設計的自由輪, 是比較經打的. C3勝利輪還更經打呢。 
如果是奧托專打要害的話,那就真的“一顆雷, 一艘船”了。

獵殺潛航5驅逐艦解決方法

驅逐艦是一種小型反潛船艦,排水量一般不超過2000噸,它的任務主要是近海巡邏的遠海護航,
所以我們就從它的任務方式下手來對付驅逐艦。 
1:巡邏中的驅逐艦。
此類任務的驅逐艦一般都只有一,二艘,潛艇應該要第一次就搞定,不然會有很大的麻煩。
而且在巡邏中的驅逐艦一但先發現你你的勝算就很低了,所以在驅逐艦巡邏的地方,
只要時間允許一定要慢慢的航行,一但驅逐艦發現你了,千萬不要跑,要迎面痛擊,
跑是一定跑不掉的,萬一首輪魚雷沒有擊中,先潛下去,關掉發動機,利用海流在水下慢慢航行,
直到魚雷都裝完為止,如果還沒中,就如法炮制在來一次。
2:護航中的驅逐艦。
驅逐艦護航對象是商隊和艦隊。先說商隊,一般的商隊都只有1,2艘驅逐艦,
在這種情況下我們就先在商隊一定經過的地方先躲起來。關掉發動機,
護航驅逐艦在沒有聲納目標的情況下是不會有行動的,這樣就按“L”鍵鎖定它,發射魚雷,
等驅逐艦搞定后就可以浮上去用炮對付商船了。如果商船上有炮就先用高射跑把炮打爛,
接下來就可以用88炮慢慢搞定了。接下來看艦隊,艦隊的方法也大同小異,先敲掉驅逐艦再干大的,
如果驅逐艦太多就把魚雷全丟給大的再下潛跑掉。記住,艦隊實際干完驅逐艦絕對不能浮上去的,
特別是戰列艦,浮上去就完了,可是潛艇在水下的速度沒有它們高,擔心在換魚雷是它們跑掉,怎么辦?
碰到這種情況就要和艦隊保持距離,距離它近時下潛遠時上浮。

獵殺潛航5游戲精髓

大家玩所有的游戲基本都為了一個結局,其實,獵殺潛航則不是。
早在SH2大行其道的時候我就迷上了獵殺潛航,歷史是無法改寫的,雖然除了4代作為盟軍,
但是無論怎么做,戰敗的結局都是無法改變的。
有的時候,在把玩獵殺潛航的時候,也覺得很無聊,就拿3代來說,無限的巡邏,
但是我想要的是什么。說實話,很簡單,被十幾艘敵方戰艦和上千名水手包圍,
緊張的進攻,恐懼的躲避。瘋狂的作戰。與其說獵殺潛航是一個為了結局而玩的游戲,
不如說是為了過程而玩的游戲。就如同每次外出旅行一樣,多少人在列車臥鋪上酣睡,
多少人在飛機座椅上讀書看報紙聽音樂。其實,通往旅程終點的過程,也是旅程的一部分。
多少次在封閉狹小的潛艇內看著身邊將生死托付給自己的下屬,
聽著頭頂驅逐艦螺旋槳的轟鳴,在瘋狂中絞殺,就是獵殺潛航的魅力之一。
不經意的巡邏,中途遇敵時的興奮,草草的計劃,勇猛的發動攻擊,
與敵人周旋拼命,最后全身而退。那種感覺總是不會厭倦。
如果你是一個只為了結局而玩獵殺潛航的玩家,我建議你趁早放棄吧。
獵殺的每一部作品生涯結束的時候都沒有多少成就感,唯一的成就感就是每次出海時的期待,
遇敵時的驚喜和興奮,獵殺潛航,重要的不是結局,是過程。

游戲測評

獵殺潛航5的高度進化:UBI一直被我看做為不厚道,至少開發SH系列的工作室不夠厚道,
自SH3大受好評以后SH4以迅雷不及掩耳之勢快速問世,換了個引擎,
結果失算的UBI根本沒有借助SH4讓他們的財政報告全線上揚,反而不倫不類的可有可無。
早在看過SH5的第一套宣傳視頻起,在很多玩家眼中我狂言推測SH5,不幸的是基本都被言中,
但是自己玩到SH5時,才發現一切也都出乎了我的意料,可以說,
SH5作為一個完善的平臺進化了,今天,就讓我們談談SH5之美吧。
新系統的引進:真正的做一名潛艇指揮官,與你的屬下溝通。SH5這一點做的很好,
作為一名獵殺的老玩家,此次我對SH5的最大滿足和滿意之一,就在于新的系統,
我發覺自己真的有了當潛艇指揮官的感覺,穿梭在潛艇內,與士兵及時的溝通,
就連水密艙門都可以隨手開關,此次獵殺潛航5的表現讓我真的可以說是大開眼界。
游戲的主角U型潛艇似乎被賦予了生命。這對于我來說,已經做的很好了。
相比同題材的SH3,已經不是可以同日而語的了。獵殺系列的老玩家或許都記得一件事情,
獵殺潛航從3代開始有了真正意義上的全三維化潛艇內部構造,但是相對的來說,S
H3與SH4在于潛艇的構造和細節的描寫其進步幾乎為無,而此次的進步,
我個人感覺是非常棒的,我可以這樣說,游戲開發小組這次真的厚道了一把。
畫面的進步:此次獵殺潛航5的畫面進步相比前作,本人的評價是,進步不大,略有提升。
SH5使用SH4引擎是必然的結果,原因請參見我于2009年12月7日發表在游俠網二戰游戲版區的帖子:
縱觀獵殺潛航全系列,預測獵殺5的實質。SH5延續使用SH4的引擎是無奈之舉,也是必然之舉,
所謂的畫面提升,其本質只是將游戲的建模做的更細膩了,貼圖更加真實了些,
相對于之前的SH4來說,可能有些關于畫面的改進被加入其中,
但是整體表現能力一點不明顯,換句話說,換湯不換藥。

新的操作方式:
可以說一下子推翻了之前從獵殺2延續到今天的操作方式,獵殺5的操作方式讓很多老玩家不適應,
不熟悉,不舒服,其實我們如果細細研究一下會發現,獵殺5的操作方式相比之前的幾作,
是在進化,向著方便性發展,而其中很多東西沒有快捷鍵的目的,其實是想讓玩家更多的參與其中,
比如說潛望鏡要在下潛狀態下用鼠標點擊,這一點就是一個例子,如果全都使用快捷鍵,
相對來說與潛艇內部的互動就會減少,而玩家的臨場感也會降低不少。
新的游戲表現形式:很多玩家揚言已經不屬于他們這些老獵殺玩家了,
很多玩家指著敵方船只腦袋上的HP顯示條大喊這個游戲變成了射擊游戲,
我對此發言的唯一評價方式就是一笑了之。SH3其他幾部作品中確實沒有此類做法,
可以說這樣的設定在SH歷史中算是首開先河。其實所有的獵殺潛航系列游戲,
船只的傷害都是和此作一樣,只是玩家無法直觀的看見而已。

每一作中敵人船只的HP都是這樣一點點的減少,只是它們腦袋上沒有這個血條而已。
獵殺潛航5憑借于引擎的能力,必將走向一個新的輝煌,針對MOD的支持的多樣性以及題材的受歡迎程度來說,
獵殺5將在不久的將來頂替獵殺潛航3在玩家心目中的位置,作為一個有理性的玩家,我所要做的只有一個字:等。
等待完美破解的出現,等待漢化補丁的發布,等待優秀MOD的誕生。
最后,送給那些對SH5表示異常失望的玩家:時代在進步,不與時代一起進步,那你就等著被淘汰。
希望廣大玩家擁有自己的主見,一個游戲好不好,并不是靠別人的嘴巴說給你聽的,
要自己動手下載回來,自己用心去玩一玩,才能做出你自己的決定??傇诼犓说缆犕菊f,
然后你再以訛傳訛。持續下去對你所愛的游戲沒有好處,終有一天有些人幡然醒悟對你沒好處,
不喜歡一個游戲的理由可以有成百上千條,喜歡一個游戲的理由卻只要一條足矣,
那就是,大聲說出來:我喜歡這個游戲!

獵殺潛航5配置要求

處理器 Intel® Core2Duo® E4400或AMD® Athlon? 64 X2 4000+以上
操作系統 Windows® XP (with Service Pack 3)或Windows Vista® (需要Service Pack 2)
內存 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
DVD-ROM: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive硬盤空間 10 GB
顯卡 256 MB DirectX® 9.0c-兼容顯卡 (ATI® Radeon HD2600/GeForce® 8800以上)
聲卡 DirectX 9.0c-兼容聲卡
DirectX版本: DirectX 9.0c

特別說明

提示:該資源為BT種子資源,請提前安裝好迅雷。

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