戰(zhàn)塔英雄九游版是由蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司發(fā)布的一款魔幻卡通風(fēng)格的塔防類手游,也是全球首款真正實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技類
塔防手游。游戲把MOBA與吃雞完美結(jié)合,2.5D上帝視角縱覽全局。擁有熟悉的套路,混搭的模式,簡(jiǎn)易的操作,左手搖桿控制角色走位,右手搖桿釋放技能道具,零門檻快速上手,新手也能輕松吃雞。并且游戲創(chuàng)新采用非線性對(duì)抗玩法,武器決定角色定位,無固定職業(yè)成長(zhǎng)。法師、戰(zhàn)士、射手,隨機(jī)應(yīng)變,出奇制勝;肉盾、輸出、控制,隨時(shí)變陣,掌控戰(zhàn)局!開局赤手空拳,裝備全靠撿,實(shí)現(xiàn)真正的公平對(duì)決。廣袤魔法大陸隨意探索,動(dòng)態(tài)野區(qū)資源變幻莫測(cè),再配以“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”對(duì)視野的遮擋,每一棟房屋都隱藏著殺機(jī),一草一木都應(yīng)在計(jì)算之中,每次游戲都在挑戰(zhàn)未知,諸多花樣性玩法等你來體驗(yàn),感興趣的小伙伴們快來下載這款戰(zhàn)塔英雄吧。
游戲背景
《戰(zhàn)塔英雄》告別了補(bǔ)刀對(duì)線,落地成英雄,開局就Gank。這里是個(gè)弱肉強(qiáng)食的魔法大陸,玩家從天而降,搜尋各種資源,為了活到最后
埃位于埃拉西亞大陸西南的鋼尼亞國(guó)國(guó)王被其大王子拉普拉.鮑威爾暗殺,小王子路易斯.鮑威爾在光明法師的幫助下逃離了皇城。為了查明真相并為父報(bào)仇,他開始組建自己的傭兵團(tuán)。與此同時(shí),大陸諸多國(guó)家的國(guó)王也紛紛遭到暗殺,埃拉西亞的人類王國(guó)一時(shí)紛紛陷入混亂。 趁此混亂之際,遠(yuǎn)東的邪惡精靈和東北部的蠻荒獸人組成的反人類聯(lián)盟也在東北的大荒原成立,據(jù)來自北方的游俠傳回的消息,位于落日山脈極北之地的惡龍
一族也蠢蠢欲動(dòng)......
游戲特色
1、上帝視角吃雞游戲利用2.5D上帝視角,用MOBA游戲的操作手感,雙搖桿操作讓玩家在自由移動(dòng)的同時(shí),利用技能道具等要素。同時(shí)跳傘、拾荒、開放式地圖以及毒圈收縮等吃雞元素加入,結(jié)合地形要素和戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧等MOBA玩法。
2、裝備全靠撿游戲?qū)鹘y(tǒng)MOBA的英雄變成武器技能,放入游戲地圖中供玩家自由拾取。撿到不同的武器會(huì)獲得相應(yīng)技能,而且能夠在比賽中隨意進(jìn)行切換。坦克、輔助、輸出,玩家完全可以根據(jù)自己的需要自由切換戰(zhàn)術(shù)。
3、花樣道具在游戲中,游戲還加入了大量功能性道具來增加游戲的戰(zhàn)略性。閃現(xiàn)、定身、陷阱、守衛(wèi)、隱身,大量擁有“超能力”的強(qiáng)力道具。利用草叢布置陷阱坑殺對(duì)手,隱身藥水+閃現(xiàn)花式開溜等。
亮點(diǎn)玩法測(cè)評(píng)
套路一:花式Combo,修為不深怎么贏游戲中武器和道具能玩出很多花式組合。強(qiáng)力的團(tuán)控用隱身藥水突然切入,在人堆中扔一個(gè)燃燒瓶,輸出瞬間爆炸。閃電定身,南瓜陷阱,配合高爆發(fā)的武器,單殺秒人隨心所欲。
套路二:利用寶箱釣魚,殺你個(gè)措手不及野外金光閃閃的寶箱,很有可能就是奪命的陷阱。當(dāng)你滿懷期待打開寶箱,南瓜陷阱。隱身刺客就會(huì)神兵天降,讓你嗚呼一聲,悲慘成盒!聽說盒子和寶箱更配哦!
套路三:草叢地形秀的飛起 反殺就在一瞬間圍墻的背后,可能會(huì)閃出全副武裝的彪形大漢,隱身、閃爍、疾行,大神們利用地形秀的飛起!
武器道具不拘一格腦洞玩法IQ、EQ都要有游戲的武器類型豐富,審判之劍、龍牙火銃、死神鐮刀應(yīng)有盡有,甚至還有吉他、元素球等腦洞大開的武器。據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,游戲?qū)⒃谙麓螠y(cè)試更新多款全新武器。后續(xù)更新的武器將不在拘泥于刀劍、槍棒等傳統(tǒng)兵器,鍵盤、樂器等生活中常見的物品也會(huì)出現(xiàn)在游戲中。當(dāng)你跳傘落地,撿到的武器就決定了你的技能,撿到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局游戲中武器可以更換,團(tuán)隊(duì)定位也能隨時(shí)調(diào)整。當(dāng)武器道具組合使用,可以打出意想不到的攻擊效果。依靠“金身藥水”極限反殺,利用設(shè)定陷阱誘敵深入,閃現(xiàn)、虛弱、一發(fā)入魂,可以說是一個(gè)戲精稱霸,套路漫天的生存戰(zhàn)場(chǎng)。
新手入門
新手怎樣競(jìng)技入門?刷怪獲取經(jīng)濟(jì),提高角色輸出傷害。這里小編介紹入門打法,接著往下看!
首先給大家說一下這游戲的思路吧,通常都是落地找至尊寶箱,盡量找半分鐘左右能跑到的,不要找圈內(nèi)的,除非對(duì)自己技術(shù)有信心,要不然基本是落地成盒,至尊寶箱最多開5次就別開了,一般是不會(huì)湊齊一套的,后面開的都是重復(fù)的,拿到武器和兩件橙裝就可以走了,這時(shí)候別想著打架,趕緊找商店附近刷小怪,小怪容易掉背包,背包開滿,這游戲小怪掉錢多,刷10k都很簡(jiǎn)單,然后去商店湊裝備,升級(jí)武器,買藥水(注意裝備屬性,沒有合適的屬性寧愿穿綠裝,屬性差不了多少)單排基本都是出半肉裝,然后商店位置蹲幾波人,第三次跑毒的時(shí)候基本裝備都齊了,這時(shí)候就可以一路殺過去了。
接下來說一些pk和陰人時(shí)的小套路,首先下蹲看不見血條,相信有一部分新手還不知道,我每次背包開滿,除了基本藥全部帶一些沒用的衣服和褲子(因?yàn)檎嫉孛娣e大)這些東西都是卡地形要用到的,可以看我圖片,在神秘商店npc的位置上扔幾件衣服褲子,然后原地下蹲。
人家插眼都看不見你,等人家來了打開商店,直接一波技能基本他就死了,這時(shí)候地上加一個(gè)盒子,后來的人更看不見你了,這招特別好用,不過也只能坑一下新手,老手自有破解的方法。
然后來說下pk中的套路,很多人說這游戲pk沒技術(shù),因?yàn)樗粫?huì)放武器的三個(gè)技能,放完基本就等死了,也不知道躲技能,也不知道用藥水,然而真正的高手pk能用到8個(gè)技能,后期必備物品,金身,閃電,眼,隱身或者加速,順風(fēng)pk無腦追,記住對(duì)面快沒血的時(shí)候隨手插個(gè)眼,防止對(duì)面隱身喝藥或者卡地形喝藥,這游戲戰(zhàn)斗狀態(tài)能喝藥估計(jì)很多人也沒用過,眼能反隱身,所以養(yǎng)成pk隨手插眼的習(xí)慣,手速快點(diǎn)不耽誤平a。
劣勢(shì)的時(shí)候不要慌,首先在決賽圈的時(shí)候一定要事先看好地形,看哪些地方能卡,這些都很關(guān)鍵,是你翻盤的關(guān)鍵所在,比如圖片這個(gè)地方,就可以卡地形吃大藥反殺,
找好吃藥的地方然后再出去pk,否則沒有后路一旦劣勢(shì)連翻盤的機(jī)會(huì)都沒有,實(shí)在沒有好的地形可以找能卡住一半身子的,剩下的地方老樣子丟衣服丟褲子,劣勢(shì)pk,打完一波之后迅速閃電,接隱身閃現(xiàn),然后下蹲吃藥,同時(shí)注意看地圖對(duì)手在哪里,閃現(xiàn)是為了防止對(duì)方的眼看到你的行走路線,基本一瓶藥吃下去你技能cd也好了,這時(shí)候反手出去一波技能很大幾率能翻盤,某些大招傷害高的英雄,記得金身躲技能,別傻傻的吃人家一套技能,到時(shí)候想跑都跑不掉,這個(gè)游戲不發(fā)育,不買藥水,想狗到最后吃雞幾乎不可能,除非運(yùn)氣爆棚,所以發(fā)育很重要,前期盡量少打架。
還有很多套路和玩法可以自己去游戲里嘗試,每種武器都能吃雞,前提是要會(huì)玩,會(huì)搭配裝備,有人說遠(yuǎn)程吃不到雞,自己裝備不行,又沒操作,當(dāng)然打不過肉,玩?zhèn)€弩,可以試試220%攻速,50%暴擊,看看有哪個(gè)肉能扛得住,pk手法很重要,畢竟后期裝備都差不多,好了,最后希望游戲可以繼續(xù)完善下去,朋友們可以天天吃雞。
游戲種族
一、【人族】作為埃拉西亞大陸的鋼尼亞國(guó)的統(tǒng)治者,他們擁有智慧樸實(shí)的頭腦與善良的品格,人族借助他們好強(qiáng)的性格、創(chuàng)造力、想象力以及堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,在大陸中發(fā)揮出卓越的能力,沒有人會(huì)質(zhì)疑人族在世界中的表現(xiàn),他們相對(duì)與其他種族更為聰明。
二、【獸族】一個(gè)在惡劣環(huán)境中生存的種族,擁有著他們一套的生存法則:適者生存。獸人們一到成年就會(huì)開始覓食、狩獵為了生存而戰(zhàn)斗,他們生活的地方非常隱秘隱藏著太多的危險(xiǎn),許多獸人無法活到成年。就是在這樣的艱苦環(huán)境下,獸人們的體魄比其他種族都更加強(qiáng)壯,力量也更為強(qiáng)大。
三、【精靈族】自誕生起,這些神秘而不朽的種族最先學(xué)會(huì)了使用魔法,比人族和獸族更想改變這個(gè)世界,由于精靈族肆意使用魔法導(dǎo)致了獸人軍團(tuán)的到來,并在兩個(gè)強(qiáng)大的種族之間將有一場(chǎng)毀滅性的惡戰(zhàn)。
武器大全圖鑒及使用方法攻略
一、近戰(zhàn)武器圖鑒1、大寶劍新人目前最適合的一把橙武,技能是類似LOL的大蓋倫的技能,可當(dāng)肉當(dāng)控當(dāng)半輸出,個(gè)人推薦純?nèi)庋b或者冷卻減少狀態(tài)裝??梢杂行У谋Wo(hù)團(tuán)隊(duì),我們的大劍永遠(yuǎn)是沖在最前線的戰(zhàn)士。
一個(gè)大招過去群體眩暈然后一頓旋風(fēng)斬給后排輸出控制選手更大的輸出環(huán)境,一技能可以減速也是一個(gè)不錯(cuò)的狀態(tài)技能,不過大蓋倫單排遇到遠(yuǎn)程盡量一套技能之后猥瑣冷卻在殺否則容易被風(fēng)箏死,碰見近戰(zhàn)如果感覺裝備還行就去硬鋼,大不了從頭再來。
2、洪荒狼牙同上一技能自身范圍攻擊二技能眩暈指定方向的敵人三技能直接擊飛范圍群體,推薦裝備純?nèi)饣蛘吖ニ俟粞b。
3、虛空匕首新人不推薦用,可操作性很強(qiáng)是個(gè)超級(jí)殺手,會(huì)秀的能把你秀死之后看不見人最終的去向,不會(huì)的容易蒙蔽,技能跟王者的阿珂差不多,有一個(gè)隱身技能,追殺強(qiáng)殺的一把武器。
4、龍牙火銃中程近戰(zhàn),技能類似王者的劉備,刷怪最強(qiáng)之一的武器,普通攻擊自帶擊退,二技能減少地方視野范圍傷害,三技能接觸狀態(tài)順便回血,推薦裝備攻速吸血裝。
5、太刀面對(duì)疾風(fēng)吧!哈撒給!沒錯(cuò)!LOL的亞索專屬武器,太刀擁有的技能就是如此,持此武器身法飄逸殺人簡(jiǎn)單小KISS,逃跑殺人專用之一。不過需要一定的操作,推薦攻速半肉裝或者全肉裝,那樣可以保持你有穩(wěn)定的輸出和逃生準(zhǔn)備。
6、鐮刀王者的白起,一技能向前方?jīng)_擊,二技能拉人眩暈,三技能自己范圍攻擊疊加傷害攻擊,是戰(zhàn)場(chǎng)收割者,可以一秀二三甚至四看自身操作和裝備,中高手必備武器之一,推薦裝備貫穿加傷裝備或者純攻擊半攻速,一句話怎么秀就看你自己了。
7、雙斧肉武器,一技能召喚熊作戰(zhàn),二技能增加攻擊速度移動(dòng)速度,三技能LOL德萊文大招回旋斧,推薦裝備純?nèi)?,沒有別的,你就是戰(zhàn)場(chǎng)的肉和炮灰。
二、遠(yuǎn)程武器圖鑒1、烈風(fēng)弩一技能向前翻滾起身直線范圍輸出,二技能捕獸夾控制技能,三技能隱身增加傷害,這把武器適合新人單打放風(fēng)箏,逃跑殺人兩不誤,推薦裝純攻速或者半攻速,攻速越快越能讓敵人慌。
2、雷霆法杖群控武器 一技能范圍眩暈 二技能瞬移三技能自己大范圍傷害!推薦雙排,四排的哥們姐們可以有一個(gè)用,能控能輸出。裝備推薦就按本身推薦就可以,也可以出肉裝。
3、元素球目前最秀武器!沒有之一,新人不推薦,一技能前方元素球隨自身移動(dòng)的輸出,二技能類似三國(guó)的左慈技能向指定范圍移動(dòng)的范圍傷害然后瞬移回去,三技能范圍群拉傷的大招。
4、大弓新人推薦武器之一 一技能扇形范圍傷害二技能直線傷害沉默 三技能大范圍減速群傷。推薦純輸出或者半攻速半肉裝備。
礦洞入口攻略
礦洞入口是防守型關(guān)卡,主要任務(wù)就是抵御敵方敵方狂風(fēng)暴雨般的進(jìn)攻,這就需要玩家充分了解防御塔與兵種間的關(guān)系,有針對(duì)性地建造防御塔進(jìn)行有效防御,在這個(gè)關(guān)卡,只需成功防守住25波敵人的瘋狂進(jìn)攻就可順利闖關(guān)了。
從20波開始,進(jìn)攻的怪物兵種,將會(huì)在武力兵種隊(duì)伍中不定時(shí)地夾雜著幾個(gè)魔法兵種。因此,玩家應(yīng)該建造了四個(gè)魔法塔后,再搭配三個(gè)箭塔,并盡快將魔法塔轉(zhuǎn)型為減速塔,在輸出較高魔法傷害的同時(shí),減緩怪物移動(dòng)速度,從而贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。
通關(guān)礦洞入口需注意:優(yōu)先在道路前方建造魔法塔,而后在路線后方建造幾個(gè)箭塔對(duì)后期漏過來的兵進(jìn)行補(bǔ)漏,并盡快將魔法塔轉(zhuǎn)型為減速塔,有效地防止漏兵。
奇跡沙漠攻略
第一關(guān):沙漠遺跡這張圖有兩個(gè)出怪點(diǎn)右側(cè)一個(gè),左上方一個(gè),左上方的通路被建筑物遮擋住了,只有一小段距離能夠攻擊到這里面出來的怪物。所以我們?cè)诘貓D左側(cè)的地方建造了一個(gè)攻擊范圍最大的狙擊塔,當(dāng)怪物從洞穴里面出來的時(shí)候我們可以用狙擊塔快速的消滅掉其中的一部風(fēng)。
在地圖中間部分我們可以看到快速塔和火球塔交叉進(jìn)行建造,因?yàn)檫@張圖出怪點(diǎn)的物理魔法怪物會(huì)過早的匯聚到一起。魔法塔和箭塔交叉建造能夠防止漏兵。當(dāng)你玩著這個(gè)關(guān)卡的時(shí)候,一定要合理的使用你的英雄。
通關(guān)要點(diǎn):魔法塔和箭塔一定要交錯(cuò)建造,不然到了中后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常會(huì)有漏兵的情況。
第二關(guān):綠洲小徑綠洲小徑,游戲副本玩法里一個(gè)獨(dú)一無二的關(guān)卡,副本地圖也是與眾不同,不僅因?yàn)樗鼌^(qū)別于傳統(tǒng)塔防手游的可拖動(dòng)性和直觀的3D效果。這是一張S型的通路,當(dāng)游戲進(jìn)行到5波之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖上面出現(xiàn)了刷兵點(diǎn),從里出現(xiàn)了一些飛行兵,這也是我們?yōu)槭裁匆谕泛蠓浇ㄔ烊齻€(gè)箭塔的原因,在前期飛行兵數(shù)量不會(huì)太多,我們只需要三個(gè)一級(jí)箭塔就可以了。
其他的位置我們建造了三個(gè)魔法塔,這是為了應(yīng)付主通路上的物理怪物,游戲進(jìn)行到20波過后主通路上我們會(huì)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一些藍(lán)色的兵種,這些兵種是物理攻擊,但是他的護(hù)甲卻是魔法抗性,這個(gè)時(shí)候我們后面的箭塔就要立功了。
通關(guān)要點(diǎn):箭塔一定要建造在后方,因?yàn)轱w行兵的出生點(diǎn)在后方,你在前面放置箭塔完全無用。后方一定要建造一個(gè)魔法塔防守前方的物理怪物漏了過來。
第三關(guān):幽泉山谷幽泉山谷作為一個(gè)兵種特征明顯的防守型關(guān)卡,十分考驗(yàn)玩家對(duì)于兵種關(guān)系的了解。在面對(duì)敵方暴風(fēng)雨般的攻擊前,我們需要充分認(rèn)識(shí)防御塔與兵種間的克制關(guān)系,有針對(duì)性地建造防御塔進(jìn)行有效防御,在這個(gè)關(guān)卡,只要頂住敵人20波瘋狂進(jìn)攻就可取得游戲勝利了,順利闖關(guān)了。
通過開戰(zhàn)前期的偵查,可以發(fā)現(xiàn)敵方分兩路出兵,上方由魔法兵進(jìn)行攻擊,下方由物理兵進(jìn)行攻擊,因此玩家可以有針對(duì)性地建造三個(gè)魔法塔克制敵方物理兵,建造箭塔克制敵方魔法兵。不過,隨著時(shí)間的推移,敵方兵種會(huì)越來越強(qiáng),所以我們需要將建筑盡快升到最高級(jí),這樣才能輕松贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。
幽泉山谷通關(guān)要點(diǎn):當(dāng)所有的建筑全部鋪設(shè)完畢后,優(yōu)先將右上方的魔法塔升級(jí)至火球塔,然后將左下的箭塔升級(jí)至機(jī)槍塔。只有這樣,你才能克敵制勝,創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)并最終保衛(wèi)好據(jù)點(diǎn)。
第四關(guān):峽谷爭(zhēng)鋒峽谷爭(zhēng)鋒作為一個(gè)極具特色的關(guān)卡,有著其他副本罕見的東西。當(dāng)我們?cè)谶@個(gè)關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān)時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在關(guān)卡地圖的下方呆坐著一個(gè)大蝎子,這個(gè)便是其它關(guān)卡不曾有中的中立怪。他的存在就是為了給玩家增加金錢,但前提是你要能擊打到他。所以我們需要在地圖右側(cè)優(yōu)先建造狙擊塔,以擁有最大的攻擊范圍。
當(dāng)進(jìn)行到這張地圖的時(shí)候我們可以看到在地圖下方有一個(gè)大蝎子在哪里發(fā)呆。 這個(gè)游戲中的中立怪。他的存在就是為了玩家增加金錢。但是前提是你要能打到他。在圖片右側(cè)我們優(yōu)先建造了狙擊塔,狙擊塔擁有最大的攻擊范圍。 當(dāng)狙擊塔出來了可以很輕松的將中立怪物消滅掉。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你獲得了1200塊的經(jīng)濟(jì)。
這個(gè)時(shí)候?qū)γ娴谋鵂I(yíng)差不多也升至高級(jí),我們?nèi)ソㄔ毂鵂I(yíng)跟他對(duì)推是很不合理的。所以我們建造了一個(gè)導(dǎo)彈塔慢慢的消耗掉他的基地血量。同時(shí),剩余的金錢也足夠我們將防御建筑升至高級(jí)。
通關(guān)要點(diǎn):在防守住的情況下,趕緊升級(jí)狙擊塔把蝎子打掉,這貨死掉后你會(huì)立即獲得1200金幣。
第五關(guān):絕望高地絕望高地作為一個(gè)極具指導(dǎo)性的防守型關(guān)卡,極其考驗(yàn)玩家對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)把控和防御塔搭配。在面對(duì)地方暴風(fēng)雨般的暴兵時(shí),我們需要提前了解敵方建造兵營(yíng),有針對(duì)性的建造防御塔以更好地進(jìn)行防守反擊戰(zhàn)。
通過觀察,敵方通常會(huì)建造一個(gè)重甲兵營(yíng),后方建造炮塔、魔法塔和箭塔,因此玩家初期建造兵營(yíng)暴兵很難收到效果,可以有針對(duì)性地建造 兩個(gè)魔法塔克制地方重甲兵營(yíng),而后再建造飛行兵營(yíng)給予對(duì)方突襲。此時(shí),敵方在只有一個(gè)箭塔的情況下完全防不住我方的飛行兵攻擊,輕松贏得戰(zhàn)場(chǎng)勝利。
絕望高地通關(guān)要點(diǎn):千萬不要暴兵,建造兩個(gè)魔法塔防守對(duì)面的一個(gè)兵營(yíng),然后攢錢升級(jí)飛行兵。
好友系統(tǒng)
《戰(zhàn)塔英雄》是全球首款TOBA手游,游戲推出好友交互系統(tǒng),而好友交互系統(tǒng)可以助你早日成就美好姻緣。
游戲模式眾多,玩家會(huì)遇到很多勁敵,對(duì)方不僅了解自己的戰(zhàn)術(shù)、策略、布局,甚至 能掌握自己游戲的每一個(gè)步驟和心理,漸漸地,有的玩家成為了惺惺相惜的對(duì)手,這些對(duì)手有男有女,因?yàn)橹g的互相欣賞,加為好友。在成為好友之后,玩家可以通過好友系統(tǒng)進(jìn)行在線選擇,邀請(qǐng)好友與你暢快地戰(zhàn)一場(chǎng),只需要好友在線且不在戰(zhàn)斗中,隨時(shí)隨地都可以。
同時(shí),游戲在傳統(tǒng)塔防手游基礎(chǔ)上添加了好友交互元素,在線聊天功能為玩家提供塔防手游少有的雙人互動(dòng)機(jī)會(huì),讓玩家在與好友快樂游戲的同時(shí),還可以在線上暢快地進(jìn)行互動(dòng)交流,逐步增進(jìn)彼此之前的感情。首創(chuàng)塔防手游少有的好友系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)不光是可以方便讓玩家們相互交流,這個(gè)系統(tǒng)不僅可以交到同性好友,更可以等到時(shí)機(jī)成熟后,偷偷的寫下你想對(duì)異性好友說的話,通過好友系統(tǒng)發(fā)給ta,這樣就避免了面對(duì)面的尷尬。
好友邀約對(duì)戰(zhàn)
還在為人與電腦之間塔防戰(zhàn)斗而感到枯燥乏味嗎?二測(cè)版本在原有在線匹配的玩法上,添加了好友邀約對(duì)戰(zhàn)玩法,小伙伴們進(jìn)入游戲,打開好友系統(tǒng),即可邀請(qǐng)?jiān)诰€好友進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),暢爽體驗(yàn)即時(shí)競(jìng)技塔防,勝利的一方還有金幣、經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)哦。
競(jìng)技系統(tǒng)
首創(chuàng)即時(shí)在線聯(lián)機(jī)競(jìng)技玩法,游戲強(qiáng)調(diào)多人互動(dòng),在游戲里,我們可以看到豐富的多人交流,比如“在線匹配”、”邀戰(zhàn)”等玩法,可以邀請(qǐng)?jiān)诰€的好友對(duì)戰(zhàn),一起進(jìn)行PVP或者PVE任務(wù),而且獲得獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。
手控英雄技能是另一個(gè)富有特色的創(chuàng)新玩法。游戲里各個(gè)種族的每個(gè)英雄都擁有專屬技能。在之前二測(cè)版本中,一共開放了兩個(gè)種族:人族和獸族。每位英雄的技能在戰(zhàn)斗過程非常重要,戰(zhàn)斗過程中,英雄的每次攻擊會(huì)積累一點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)緩沖時(shí)間,當(dāng)靈活掌控好緩沖時(shí)間后,即可派出另外一位英雄參戰(zhàn),通過手動(dòng)操控,兩位英雄一起釋放技能,從而造成強(qiáng)大的組合技威力。種族英雄的選擇和施放時(shí)機(jī)可能決定這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果。
玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇種族英雄,通過收集進(jìn)化石的方式,來升級(jí)強(qiáng)化技能。在戰(zhàn)斗節(jié)奏方面,傳統(tǒng)塔防手游每次打完一波怪之后,需要手動(dòng)點(diǎn)擊一下前進(jìn),游戲打破了傳統(tǒng)的無聊的單機(jī)模式,采用在線競(jìng)技式戰(zhàn)斗推進(jìn),挑戰(zhàn)你的反射神經(jīng),考驗(yàn)?zāi)愕闹讣馕⒉?,?zhàn)斗熱情根本停不下來。
進(jìn)階攻略
游戲采用MOBA游戲的雙搖桿操作和上帝視角,玩法規(guī)則使用吃雞游戲的生存類玩法,在將兩種玩法融合時(shí)還應(yīng)運(yùn)而出技能跟隨武器、效果堪比技能道具等等。
MOBA和吃雞的玩法相信大家都不會(huì)陌生了,無論是新老玩家都能快速上手,老司機(jī)更是能很快抓到游戲的訣竅,但很多時(shí)候大家會(huì)陷入"吃雞"原有的思維中,在這款和吃雞有不少不同的游戲中可能就不是那么有用了,有不少“吃雞”老司機(jī)在接觸這款游戲一段時(shí)間之后,發(fā)現(xiàn)吃雞率反而下降了,畢竟游戲是2.5D的上帝視角看似小的變化實(shí)際能產(chǎn)生非常大的不同。
一、跳傘時(shí)機(jī)雖然游戲跳傘和吃雞一樣 都是3D,但在小地圖上你會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多的小紅點(diǎn),可以大致判斷其他玩家的位置。這里就不建議像吃雞一樣跳自己熟悉的地點(diǎn)了,畢竟其他人已經(jīng)有了防備之心,建議在飛艇的中后程人跳的差不多了再選個(gè)好地方。
二、落地偵查吃雞其實(shí)本質(zhì)還是一個(gè)槍戰(zhàn)游戲,距離站位的作用會(huì)被射程削減,但在戰(zhàn)塔中由于是MOBA視角并且沒有這種超遠(yuǎn)距離的槍械,戰(zhàn)略選擇會(huì)比前期先找武器更重要。
落地后使用偵查按鈕可以掃描周圍的敵人,并會(huì)在小地圖上標(biāo)注。知道了周圍的動(dòng)向之后選擇接下來的路線會(huì)好許多,偵查功能由于并不存在于MOBA或吃雞游戲里許多玩家經(jīng)常會(huì)忽略它的存在,其實(shí)它的用處非常大。
三、避免剛正面這里其實(shí)還是要說回射擊,射擊游戲操作比重是非常高的,大的準(zhǔn)可以輕松1vN,但是MOBA游戲沒那么簡(jiǎn)單,你只要能打人別人肯定能打你,打完之后半血被人收人頭是很傷的。
在這里想"吃雞"突出的就是一個(gè)螳螂捕蟬黃雀在后,由其是決賽圈關(guān)鍵時(shí)刻先露頭就代表著絕對(duì)的劣勢(shì)。一旦別人打起來你再?zèng)_出去收割成功率就會(huì)高很多了。
初級(jí)建筑
初級(jí)竊取金幣地穴:
基礎(chǔ)礦洞的升級(jí)型建筑,每隔一段時(shí)間提供一些金幣,從而拉大敵我之間的經(jīng)濟(jì)差距。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:無
攻擊速度:無
初級(jí)蝙蝠礦洞:
基礎(chǔ)洞窟的升級(jí)型,每隔一段時(shí)間能釋放出一批蝙蝠,可以進(jìn)一步增加獸族的兵力。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:292-308
攻擊速度:低
初級(jí)毒箭塔:
箭塔的進(jìn)化型,能發(fā)射涂有劇毒的弓箭對(duì)敵軍造成持續(xù)性傷害并能夠有效地減緩敵軍的進(jìn)攻速度。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:285-322
攻擊速度:高
初級(jí)獸族魔法塔:
基礎(chǔ)魔法塔,屬于魔法攻擊型,攻擊速度慢,攻擊傷害高。
基礎(chǔ)屬性:
魔法攻擊力:160-190
攻擊速度:中
初級(jí)遠(yuǎn)古召喚祭壇:
魔法塔的進(jìn)化型,可以召喚遠(yuǎn)古巨人幫助戰(zhàn)斗,可以說,只要遠(yuǎn)古巨人一出,勝利就近在咫尺了。
基礎(chǔ)屬性:
魔法攻擊力:220-295
攻擊速度:中
官方介紹
游戲是由蝸牛數(shù)字旗下頂級(jí)工作室傾力研發(fā)的非線性生存對(duì)抗手游。游戲?qū)⑼婕沂煜さ腗OBA元素融入緊張刺激的吃雞玩法中,推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類。
危機(jī)四伏的魔法大陸,致命的魔法屏障窮追不舍,冒險(xiǎn)者們必須在絕境中拾荒尋寶,收集裝備,殺出重圍,成為最終幸存者。落地硬剛,打野茍活,搜尋寶箱,非線性對(duì)抗,多元成長(zhǎng);豐富裝備,花式道具,搭配組合,變化萬千,套路層出不窮。
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