神廟逃亡這款游戲在智能手機(jī)剛推出的時(shí)候就已經(jīng)退出了,其實(shí)這款游戲也只適合在智能手機(jī)上玩的時(shí)候,才能夠體現(xiàn)出它的游戲樂(lè)趣。講真用這款游戲跑了這么久,小編還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)有哪一位玩家通關(guān)了這款游戲,小編在想這款游戲能通關(guān)嗎?反正以小編的技術(shù)是永遠(yuǎn)都不可能通關(guān)的。在游戲的測(cè)評(píng)中,無(wú)論是從游戲那個(gè)方面出發(fā),其都達(dá)到了一個(gè)非常高的水準(zhǔn)。這款游戲的在各方面能夠給玩家?guī)?lái)滿足。這也是為什么會(huì)有這么多玩家喜歡這款游戲的原因。在游戲中玩家在完成指定任務(wù)或是達(dá)到某項(xiàng)成就后就可以領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)或解鎖相應(yīng)游戲技能。小編給大家?guī)?lái)的是
神廟逃亡1免費(fèi)版,該版本在各大應(yīng)用商店已將下載不到了,如果您還想繼續(xù)玩的話,那就來(lái)下載小編帶來(lái)的這個(gè)數(shù)據(jù)包吧!喜歡的話就趕緊行動(dòng)吧!
使用說(shuō)明
1、進(jìn)入游戲后直接點(diǎn)擊play。
2、在初次進(jìn)入游戲中將會(huì)出現(xiàn)各種游戲操作提示。
3、暢玩游戲吧!
游戲設(shè)定
背景設(shè)定
游戲的場(chǎng)景是,一名冒險(xiǎn)家來(lái)到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。玩家所需要做的動(dòng)作只是轉(zhuǎn)彎、跳躍和向后臥倒,需要翻過(guò)古廟圍墻,爬上懸崖峭壁,在此過(guò)程中,你可以晃動(dòng)設(shè)備收集金幣。游戲操作很簡(jiǎn)單易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困難,任何一個(gè)失誤你都需要從頭再來(lái)。
游戲內(nèi)容和大多數(shù)
跑酷游戲都非常相似,越過(guò)重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔。不過(guò)在游戲里玩家控制的是一個(gè)印第安納瓊斯似的人物,在熱帶雨林的某個(gè)古老神廟中逃出,被神廟中一群猴子模樣的惡魔守衛(wèi)追趕。人物是自動(dòng)不斷向前飛奔的,而玩家則需要控制他避開(kāi)逃亡路上遇到的各種危險(xiǎn)。不過(guò)和大多數(shù)跑酷游戲不同的是,游戲并未采用常見(jiàn)的2D橫版畫(huà)面,取而代之的是全3D的第三人稱視角。
在每部探險(xiǎn)片中,總有這樣一幕:英雄最終獲得寶藏,但不得不在陷阱叢生的迷宮中穿行,以期活著離開(kāi)。該游戲就是這樣的場(chǎng)景,游戲非常有意思!
神廟逃亡是一款十分好玩的安卓逃跑類游戲,有點(diǎn)跑酷的味道在里面,游戲?yàn)?D效果 給人一種超真實(shí)的動(dòng)感體驗(yàn),玩家需要躲避怪物猴的追殺,又得躲過(guò)重重障礙逃出,有一定的難度。
《Temple Run》是獲獎(jiǎng)暢銷游戲作品Harbor Master的設(shè)計(jì)者又推出的一款A(yù)ppStore上最激動(dòng)人心的跑酷游戲。
游戲測(cè)評(píng)
畫(huà)面
《神廟逃亡》是一款全3D的第三人稱視角的跑酷游戲,游戲場(chǎng)景主要是古老的廟宇展開(kāi)。古廟的風(fēng)景讓人很有一種進(jìn)入熱帶雨林的感覺(jué)。
音樂(lè)
游戲聲音比較單調(diào),除了開(kāi)場(chǎng)的猴子叫和跳躍時(shí)候的喘氣聲,基本沒(méi)什么可以聽(tīng)到的聲音了。游戲音樂(lè)也非常欠缺,太過(guò)于單調(diào),雖然有一種類似印第安人的鼓聲,但是沒(méi)多大的變化,時(shí)間一長(zhǎng)就會(huì)讓人感覺(jué)枯燥乏味。
測(cè)評(píng)結(jié)果
畫(huà)面:7.0
畫(huà)風(fēng)比較古典,不管是顏色搭配還是場(chǎng)景搭配,都把神廟刻畫(huà)的很具體。但3D畫(huà)面不是十分優(yōu)秀,甚至有些粗糙,同時(shí)過(guò)于單調(diào)的場(chǎng)景也很乏味。但就是因?yàn)檫@樣的單調(diào)和乏味,才容易讓人放松警惕,最終導(dǎo)致游失敗,這也是游戲本身的樂(lè)趣。
音效:7.0
可以說(shuō)全部游戲幾乎只有三種聲音,即快節(jié)奏的古典打擊樂(lè)為背景,伴隨主角每次跳起和趴下時(shí)的喘息聲還有主角身后不明生物的尖叫聲。單調(diào)的同時(shí)卻全程給人一種緊迫感,催促玩家不停的向前。
操作:8.0
本作的操作方式非常創(chuàng)新,向上滑動(dòng)即為跳躍,向下滑動(dòng)即為趴地滑行,左右滑動(dòng)控制轉(zhuǎn)向,同時(shí)晃動(dòng)屏幕收集金幣。這種把體感和觸控有效結(jié)合的操作方式既簡(jiǎn)單又新穎,給玩家?guī)?lái)不一樣的新鮮感。
創(chuàng)意:7.0
跑酷游戲有不少,不過(guò)像本作這種能讓玩家跑上癮的就很少。神廟的題材和劇情很有探險(xiǎn)的味道,把它變成跑酷游戲就顯得十分新鮮了。
粘性:8.0
就是這么不停的跑,跳躍,轉(zhuǎn)向的一款游戲卻能吸引著無(wú)數(shù)玩家每天樂(lè)此不疲的玩。它是如此的簡(jiǎn)單,任何人2分鐘就能上手,卻又如此困難,失敗了就要重新來(lái)過(guò)。我想,無(wú)窮樂(lè)趣就在于此了。
帶有探險(xiǎn)味道的題材和劇情
一開(kāi)場(chǎng)主角就從一個(gè)熱帶雨林的神廟洞里沖出來(lái),后面跟著幾只很像猴子的“不明生物”,然后就是不停的狂奔。劇情有些探險(xiǎn)味道,更有些《奪寶奇兵》的神韻,很是吸引人。本想主角一定是在神廟里偷了什么很重要的東西,可是細(xì)看之下,發(fā)現(xiàn)主角手上什么都沒(méi)有,也沒(méi)有背包,所以小編個(gè)人鑒定,他就是在逃命而已。
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