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濡沫江湖

類型:角色扮演語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/2/1大?。?26MB 版本:v0.4.2官方版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:北京絡(luò)汀科技有限公司備案號(hào):京ICP備11031429號(hào)-4A
濡沫江湖是一款非常好玩的武俠題材的回合制角色扮演手機(jī)游戲。游戲擁有極高的自由度,玩家們可以在這個(gè)由制作組精心打造的世界中自由的行動(dòng),還有多線發(fā)展的劇情故事,上百種武功秘籍,還有各路江湖俠士可以結(jié)識(shí)入隊(duì),定會(huì)讓你的武俠之路與眾不同。作為一款中國(guó)風(fēng)武俠手游,本作玩法豐富而有趣,門派學(xué)藝、答題解謎、副本刷怪、RPG挖寶等多樣玩法層出不窮。更是擁有幽默風(fēng)趣的人物對(duì)白,摒棄常規(guī)套路的全新劇情塑造。還有九宮格回合制戰(zhàn)斗,玩家pk陣型搭配多多,樂(lè)趣無(wú)限!上百種武功任你選擇,成為大俠指日可待!感興趣的小伙伴可以下載看看!軟件學(xué)堂為您提供濡沫江湖官方版下載。
濡沫江湖官方版

職業(yè)及屬性技能介紹

一、關(guān)于職業(yè)
刀:偏重單體輸出,高爆發(fā)(高暴擊,高暴傷),武功可選擇攻擊單人多次,也可以選擇攻擊同列多人的武功;高攻擊,血防中等,命中、速度一般,需要裝備補(bǔ)充。
裝備屬性傷害武功如“火焰刀”等,可以破解高防御肉盾的超高防御值。
劍:偏重多體傷害,裝備特殊武功可以攻擊前后一排多人,并可以裝備破防武功,以降低對(duì)方肉盾防御,打出更高傷害;高攻擊,低血防,高命中,高速度,生存能力弱,需要站在陣型最后加以保護(hù)。
拳:肉盾職業(yè),有更高的血防成長(zhǎng),并且可以裝備控制技能限制對(duì)手出手次數(shù);低攻擊,高血高防高速度,命中偏低,后期武功裝備搭配豐富多樣,變化多端,是隊(duì)伍中不可缺少的職業(yè)。
二、一級(jí)屬性
臂力:增加人物基礎(chǔ)攻擊力
敏捷:增加人物基礎(chǔ)速度,命中以及閃避
耐力:增加人物防御以及氣血值
體質(zhì):增加人物氣血值
三、天賦屬性介紹
1,根骨:影響到人物屬性成長(zhǎng),根骨越高,成長(zhǎng)值越高(重要屬性)。
創(chuàng)建人物時(shí)初始根骨值最大100,最小60。后期可以游戲內(nèi)通過(guò)任務(wù)以及學(xué)習(xí)琴藝提升主角根骨屬性;伙伴根骨屬性天生固定。
2,悟性:影響到人物升級(jí)武功內(nèi)功的消耗,悟性越高,升級(jí)武功消耗的閱歷值以及升級(jí)內(nèi)功消耗的真氣值越少。(主要屬性)
創(chuàng)建人物時(shí)初始悟性值最大100,最小60。后期可以通過(guò)任務(wù)以及學(xué)習(xí)棋藝提升主角悟性屬性;伙伴悟性屬性天生固定。
3,魅力:影響到主角自身魅力,魅力越高,招募一些特殊伙伴或者遇到特殊事件成功的幾率越大。(次要屬性)
創(chuàng)建人物時(shí)初始魅力值最大100,最小60。后期可以通過(guò)任務(wù)以及學(xué)習(xí)畫藝提升主角悟性屬性;伙伴魅力屬性天生固定。
4,福緣:影響到人物的幸運(yùn)值,福緣越高玩家遇到特殊事件的成功率越高。(一半屬性)
創(chuàng)建人物時(shí)初始福緣值最大100,最小60。后期可以通過(guò)任務(wù)以及學(xué)習(xí)書法提升主角福緣屬性;伙伴福緣屬性天生固定。
四、生活技能介紹
1,內(nèi)力值:每增加50點(diǎn)內(nèi)力值增加內(nèi)功效果1%
2,琴:每增加30點(diǎn)琴藝增加1%基礎(chǔ)臂力(人物本身屬性的力量值,并不包括裝備以及武功/內(nèi)功加成部分,下同),增加5根骨。很重要的一項(xiàng)生活技能
3,棋:每增加30點(diǎn)棋藝,增加1%基礎(chǔ)敏捷,增加5點(diǎn)悟性
4,書:每增加30點(diǎn)書法,增加1%基礎(chǔ)耐力,增加5福緣福緣
5,畫:每增加30點(diǎn)畫藝增加1%基礎(chǔ)體力,增加5魅力
6,酒意:每增加30點(diǎn)酒量,增加0.5%暴擊率,1%暴傷
7,佛法:每提高30點(diǎn)佛法增加1%基礎(chǔ)氣血
8,道學(xué):每增加30點(diǎn)道學(xué)增加1%基礎(chǔ)防御
9,釣魚:每提高50點(diǎn)釣魚技能提高1%命中
10,廚藝:每增加50點(diǎn)廚藝增加1%招架。
11,藥學(xué):制作藥品的效果, 50點(diǎn)加1%韌性
12,劍意:每增加50點(diǎn)劍意,增加劍職業(yè)的1%基礎(chǔ)攻擊
13,刀罡:每增加50點(diǎn)刀罡,增加3%暴擊傷害
14,內(nèi)勁:每增加50點(diǎn)內(nèi)勁,增加拳的1%基礎(chǔ)防御,0.5%韌性
15,鑒賞:每增加50點(diǎn)鑒賞技能值,增加1%閃避。
沒(méi)啥好說(shuō)的,能學(xué)多高就學(xué)多高。
五、戰(zhàn)斗出手順序以及回合結(jié)算
每回合出手速度按照玩家速度值來(lái)確認(rèn),誰(shuí)速度值高,誰(shuí)先出手,一回合雙方所有存活隊(duì)員全部行動(dòng)后,當(dāng)前回合結(jié)束,進(jìn)入下一回合。第一回合結(jié)束前,要先結(jié)算回復(fù)氣血數(shù)值,然后第2回合開始后,第一個(gè)人行動(dòng)前,結(jié)算中毒、灼傷扣血,如果人物本身剩余血量少于灼傷傷害要扣除的血量,則直接死亡。

幫派介紹

首先來(lái)介紹一下濡沫江湖手游中,幫派建筑及主要功能:
幫派大廳:是幫派的主建筑,決定了其他建筑的等級(jí)上限(其他幫派建筑等級(jí)不可以超過(guò)幫派大廳等級(jí)),同時(shí)也決定了幫派容納成員數(shù)量的上線,幫主可以在這里設(shè)置幫派技能修煉,是幫派的基礎(chǔ);
幫派金庫(kù):存放幫派資金的建筑,決定了幫派資金池的容量,是升級(jí)更高級(jí)建筑的前提;
幫派香堂:玩家每日領(lǐng)取任務(wù)的地方,香堂等級(jí)決定了玩家每日領(lǐng)取任務(wù)的次數(shù)以及任務(wù)的星級(jí)(星級(jí)越高的任務(wù)獲得幫貢越多),這是幫派發(fā)展的發(fā)動(dòng)機(jī)!一定優(yōu)先升級(jí)。
一級(jí)香堂:每日任務(wù)數(shù)量5次,解鎖1星任務(wù)
二級(jí)香堂:每日任務(wù)數(shù)量6次,解鎖1-2星任務(wù)
三級(jí)香堂:每日任務(wù)數(shù)量7次,解鎖1-3星任務(wù)
四級(jí)香堂:每日任務(wù)數(shù)量8次,解鎖1-4星任務(wù)
五級(jí)香堂:每日任務(wù)數(shù)量10次,解鎖1-5星任務(wù)
幫派武館:玩家用幫貢修煉屬性的地方,武館等級(jí)越高,可解鎖修煉的等級(jí)越高,需要注意的是幫派修煉技能要先在幫派大廳管理員處由幫主或者副幫主進(jìn)行升級(jí)研究才可以解鎖更高等級(jí)修煉哦;
幫派道具店:玩家用幫貢兌換特殊道具的商店,幫派道具店等級(jí)越高,解鎖的道具越多,以后還會(huì)推出幫派特有商品哦,比如獨(dú)特人物,獨(dú)特武功等!
以上介紹了幫派的主要建筑功能,下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下幫派發(fā)展的基本策略:
幫派是靠人多,大家齊心協(xié)力才會(huì)發(fā)展快速穩(wěn)健。不用說(shuō)日后推出的幫派對(duì)抗,光是幫派資金籌備和使用也是需要大家一起努力,并且?guī)椭髯龊靡?guī)劃的。
首先創(chuàng)建幫派后幫主應(yīng)該快速把幫派人員拉滿20人,而且盡量多拉一些可以每日捐獻(xiàn)元寶換取幫貢的幫眾。這樣更有利于幫派的發(fā)展。
第一步拉滿20人,然后大家迅速完成幫派任務(wù),有能力捐獻(xiàn)元寶的盡量捐獻(xiàn),迅速把幫派資金累計(jì)到60萬(wàn),然后幫主馬上開始升級(jí)2級(jí)幫!
2級(jí)幫升級(jí)完成后,恭喜你,幫派成員容量變?yōu)?0人了,趕緊吸納滿30人,這樣你的幫派發(fā)展已經(jīng)站得先機(jī)了。
此后不要浪費(fèi)資金,攢20萬(wàn)幫派資金優(yōu)先升級(jí)香堂,香堂升級(jí)好2級(jí)后,就可以解鎖2星任務(wù)了,這樣幫派成員獲得幫貢和產(chǎn)生幫派資金的速度就加速了。(以后類似,升級(jí)好幫派大廳后優(yōu)先升級(jí)幫派香堂,解鎖更高級(jí)任務(wù))
通過(guò)上圖可以看到,5級(jí)香堂可以解鎖5星任務(wù),每日完成任務(wù)次數(shù)增加到10次,而一次五星任務(wù)就可以獲得50幫貢,相當(dāng)于做了5個(gè)一星任務(wù),這樣下來(lái)一天的幫貢可差了好多倍。
升級(jí)玩幫派香堂后,要馬上攢資金升級(jí)金庫(kù),因?yàn)?級(jí)幫升級(jí)3級(jí)需要400萬(wàn)幫派資金,1級(jí)幫派金庫(kù)容量只有100萬(wàn),是不夠支持升級(jí)3級(jí)幫派的。
金庫(kù)容量提高了以后不要浪費(fèi)幫派資金,繼續(xù)鼓勵(lì)大家完成每日任務(wù),獲得幫派發(fā)展資金,資金不要亂話,幫派武館和道具店先不用管,攢夠400萬(wàn)資金馬上開始升級(jí)3級(jí)幫!
3級(jí)幫升級(jí)完成后繼續(xù)——升級(jí)幫派香堂——升級(jí)幫派金庫(kù),然后再攢錢升級(jí)幫派大廳,直到升級(jí)到4級(jí)幫!
這時(shí)候恭喜你,你幫派成員已經(jīng)上限達(dá)到50人了,也解鎖了5星幫派任務(wù),玩家每天可以通過(guò)幫派任務(wù)獲得300多幫派貢獻(xiàn),并為幫派提供30000多的幫派資金了。這時(shí)候幫主可以開始著手升級(jí)幫派武館,解鎖修煉技能,讓幫眾先把獲得的貢獻(xiàn)轉(zhuǎn)化為修煉屬性。
此后就是漫長(zhǎng)的積攢幫派資金,等待資金量達(dá)到可以升級(jí)5級(jí)幫的標(biāo)準(zhǔn),再一鼓作氣沖上五級(jí)幫!相信這時(shí)候你的幫派已經(jīng)兵強(qiáng)馬壯,而且已經(jīng)在幫派爭(zhēng)奪戰(zhàn)中取得了不錯(cuò)的成級(jí),掠獲了大量的幫派資金和貢獻(xiàn)。
最后,需要大家明白一點(diǎn),幫派是一個(gè)需要大家一起努力的玩法,不能光靠某一兩個(gè)大R充錢兌換幫貢使得幫派發(fā)展,而是要靠所有幫派成員一起每日完成簡(jiǎn)單任務(wù)去獲得幫派發(fā)展資金,資金利用合理,幫派發(fā)展才夠快哦!

隨從介紹

BY 一區(qū) 紫楓
目前濡沫江湖中可以成為隨從的伙伴已經(jīng)多達(dá)14位了,是不是有點(diǎn)難以決定主力陣容?下面在下將對(duì)于這些小伙們進(jìn)行了一次比較詳細(xì)的全方位分析,供玩家在挑選主力時(shí)進(jìn)行參考。
在展開之前,首先要感謝游戲主編楚留香的大力支持,面對(duì)在下的各種意見(jiàn)和提問(wèn)都不厭其煩的回應(yīng),還要感謝一區(qū)喬恩大佬提供大量擂臺(tái)方面的經(jīng)驗(yàn),讓角色分析更加飽滿完善。
首先是免費(fèi)隨從(按獲得順序)
蘇小小 (劍) 根骨:初始150,最大180
技能:(主動(dòng))減少對(duì)方氣血上限10%的氣血值,同時(shí)降低對(duì)方12%防御,持續(xù)2回合
實(shí)用性:★★★☆
作為主角的青梅竹馬,蘇小小的實(shí)力不弱,技能也很實(shí)用,配合阿星技能或者刀系高攻角色有希望快速突破對(duì)方前排,按最大血量的比例傷害對(duì)于肉盾級(jí)角色也很可觀。
推薦武學(xué)搭配:太岳三清風(fēng)+紫霞神功
戰(zhàn)術(shù)地位: 減防輔助,普通輸出
小小配減防的劍法,同排搭配高暴擊率的刀或阿星,同排前列再配上裘鐵掌(開場(chǎng)一起釋放技能)。博雙重減防+暴擊,對(duì)對(duì)方拳系角色會(huì)是毀滅性的打擊。目前因?yàn)楠?dú)孤九劍大量配備,且小小根骨較低,擂臺(tái)已經(jīng)不太流行減防打法,但是在游戲后期,或許會(huì)有一席之地。前期并不能發(fā)揮小小技能優(yōu)勢(shì)。
黃超(拳)根骨:初始150,最大180
技能:(被動(dòng))當(dāng)氣血低于總血量30%時(shí),自身防御增加20%
實(shí)用性:★★★★
盧府三杰之一,作為主防的拳系角色有著非常給力的技能,適合主防次血。技能一旦發(fā)動(dòng)效果非常給力。但受限于根骨較低,前期血量較少,技能觸發(fā)比較困難,有被高攻秒殺的風(fēng)險(xiǎn),所以只給予了四星評(píng)價(jià)。如果土豪愿意花資源打造,或者到游戲后期總血量提升,還是很好用的人物。
推薦武學(xué)搭配:神照經(jīng)+落英神劍掌
戰(zhàn)術(shù)地位:標(biāo)準(zhǔn)防御肉盾,副拳選擇
因?yàn)榧寄艿牟淮_定性,適合單獨(dú)一列牽制對(duì)方火力,如技能特效激活,有利于給主力爭(zhēng)取更多的出手機(jī)會(huì)。注意回血屬性的搭配,半吊子的回血效果很可能破壞黃超的技能激活條件,導(dǎo)致死得更快。
喬恩(劍)根骨:初始150,最大180
技能:(被動(dòng))戰(zhàn)斗中受到男性角色攻擊時(shí),傷害減免10%,攻擊男性目標(biāo)傷害增加10%
實(shí)用性:★★★★☆
盧府三杰之一,技能雖然有片面性,但考慮目前NPC敵人95%以上男性,所以堪稱神技,擂臺(tái)效果也可圈可點(diǎn),非常值得平民培養(yǎng)。但如果后期女性角色或NPC增多,作用會(huì)有所下降。
推薦武學(xué)搭配:太岳三清風(fēng)+紫霞神功、子午十二劍+寒冰真氣
戰(zhàn)術(shù)地位: 打怪主力輸出
免費(fèi)人物中劍的競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,如果考慮擂臺(tái)戰(zhàn),除阿星之外,喬恩和阿飛如何選擇就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
葉孤城(刀)根骨:初始150,最大180
技能:(被動(dòng))攻擊產(chǎn)生暴擊效果后,提高自身5%攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,可疊加
實(shí)用性:★★☆
盧府三杰之一,但看似是媲美V9頭陀的神技,然而低根骨和初始150的爆傷是硬傷,而且暴擊比較難堆,較低的根骨再輸出上不占優(yōu)勢(shì)。落得土豪看不上,平民用不了的尷尬境地。
推薦武學(xué)搭配:七星刀法+純?cè)蛐U荒真氣
戰(zhàn)術(shù)地位:世界boss殺手
擂臺(tái)想發(fā)揮出葉孤城的技能比較難,拳普遍高韌性,很難打出暴擊。但是打世界BOSS是很好用的(放在一個(gè)安全的位置,堅(jiān)持到3,4回合),更適合持久戰(zhàn)。推薦有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的玩家使用,學(xué)習(xí)血魔神刀+太玄經(jīng),純屬是高端玩家打BOSS專屬人物。
化清風(fēng)(刀)根骨:初始160,最大190
技能:(主動(dòng))對(duì)對(duì)方隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)造成等級(jí)*20的真實(shí)傷害,同時(shí)眩暈對(duì)手一回合
實(shí)用性:★★★★
過(guò)任務(wù)或者擂臺(tái)創(chuàng)造奇跡的角色,一旦眩暈到對(duì)方BOSS角色或者主力輸出,足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,和阿星的技能一起兩者都是平民在對(duì)付任務(wù)BOSS或者擂臺(tái)戰(zhàn)時(shí)創(chuàng)造奇跡的選擇。200%的基礎(chǔ)暴擊傷害也是媲美元寶人物的屬性,實(shí)用性大大加強(qiáng)。
推薦武學(xué)搭配:降龍刀法+擒龍功
戰(zhàn)術(shù)地位:拼運(yùn)氣
前面已經(jīng)分析了,不再重復(fù)
阿星(劍)根骨:初始160,最大190
技能:(主動(dòng))釋放該技能后下一次攻擊連續(xù)出手兩次
實(shí)用性:★★★★★
絕對(duì)的平民王者,土豪也不愿舍棄的輸出角色。雖然根骨和元寶人物沒(méi)有優(yōu)勢(shì),但神技能彌補(bǔ)一切。連續(xù)攻擊有助于快速突破前排,或者增加技能打三概率,秒殺對(duì)方輸出,無(wú)論過(guò)任務(wù)或者擂臺(tái)都是首選。
推薦武學(xué)搭配:太岳三清風(fēng)+紫霞神功、子午十二劍+寒冰真氣
戰(zhàn)術(shù)地位:暴力輸出,博打三幾率,滅后排
阿星的強(qiáng)力技能,決定了其豐富的戰(zhàn)術(shù)搭配。既可以配合減防快速突破前排肉盾(小小分析已提及),也可以使用太岳三清風(fēng)、獨(dú)孤九劍、追魂奪命劍等打三劍法秒殺對(duì)方后排。
丁玲(劍)根骨:初始160,最大190
技能:(主動(dòng))攻擊對(duì)方全體,命中率60%,命中后造成人物等級(jí)*20的真實(shí)傷害
實(shí)用性:★★☆
由于免費(fèi)角色里劍系的選擇很多,丁玲實(shí)在毫無(wú)出彩的地方。全員真實(shí)傷害除了饕餮、千年靈猴等特殊情況下有作用外,并沒(méi)有什么意義,更何況還有命中率的設(shè)置了。
推薦武學(xué)搭配:太岳三清風(fēng)+紫霞神功、子午十二劍+寒冰真氣
戰(zhàn)術(shù)地位:普通輸出
和其他劍系角色一比,丁玲實(shí)在沒(méi)什么說(shuō)的
岳鵬(拳)根骨:初始160,最大190
技能:(主動(dòng))使用后增加自身防御20%,持續(xù)2回合
實(shí)用性:★★★★☆
與黃超類似的防御神技,更高的根骨意味著更高的成長(zhǎng),而且主動(dòng)技能能有利于把握時(shí)機(jī)。兩回合雖然不如被動(dòng)技能時(shí)效長(zhǎng),但也減少了被秒殺無(wú)法激活技能的幾率,穩(wěn)定的效果更符合拳系角色的定位。
推薦武學(xué)搭配:神照經(jīng)+通臂拳、神照經(jīng)+落英神劍掌
戰(zhàn)術(shù)地位:標(biāo)準(zhǔn)防御型肉盾,適合主拳
雖然很糾結(jié)岳鵬和黃超誰(shuí)更厲害,但相比于黃超的技能來(lái)說(shuō),岳鵬的技能更加穩(wěn)定,沒(méi)有不確定性,也可以更加放心的搭配回血技能和裝備。加上10根骨的優(yōu)勢(shì),在免費(fèi)拳系角色中,個(gè)人更傾向使用岳鵬。
阿飛(劍)根骨:初始160,最大190
技能:(主動(dòng))釋放一個(gè)幻像,替自己抵抗一次傷害,幻像持續(xù)2回合
實(shí)用性:★★★★
增加生存性的技能對(duì)攻高的脆皮角色來(lái)說(shuō)非常必要,也能夠?qū)6阉俣鹊膶?duì)方劍系角色產(chǎn)生一定克制,但還是有在技能CD前就被秒殺的可能。而且該技能的免傷對(duì)反擊和反震無(wú)效,反震還好,高攻角色的反擊人仍可以造成秒殺。
推薦武學(xué)搭配:太岳三清風(fēng)+紫霞神功
戰(zhàn)術(shù)地位:普通輸出,世界boss強(qiáng)力輸出
目前的世界BOSS金剛伏魔圈,很多人糾結(jié)是否將作為主力輸出的劍系角色放在第一排,雖然可以博打三提高輸出,但也很可能被對(duì)面的劍打三提前秒出局。有了阿飛,就可以完全避免這一情況,在第二回合釋放,就可以保證輸出三回合。
以上就是目前所有免費(fèi)小伙伴的簡(jiǎn)要分析,武學(xué)搭配只考慮了免費(fèi)的門派雙A范圍,如有S或者其他稀有A級(jí)秘籍就自行搭配了。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)元寶人物:
裘鐵掌(拳)初始根骨200,最高230
技能:(主動(dòng))對(duì)對(duì)手造成等級(jí)*20真實(shí)傷害,60%幾率中毒,每回合減少當(dāng)前血量的10%氣血,持續(xù)2回合
實(shí)用性:★★★★
雖然作為肉盾的拳系角色分配了一個(gè)攻擊技能有些尷尬,但是經(jīng)過(guò)兩次加強(qiáng)后,中毒的效果還是不錯(cuò)的,用來(lái)給對(duì)面強(qiáng)力的拳角色造成點(diǎn)傷害還是不錯(cuò)的。作為元寶人物,高根骨帶來(lái)的防御氣血上的優(yōu)勢(shì),讓裘鐵掌在很長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)被淘汰,適合長(zhǎng)期培養(yǎng)。
武學(xué)建議搭配:(低V)神照經(jīng)+落英神劍掌、武當(dāng)逍遙拳+太極神功
(高V)一陽(yáng)指+北冥神功+紫金甲、黯然銷魂掌+北冥神功
戰(zhàn)術(shù)地位:無(wú)屬性肉盾,兼容各種防御流派
技能開局就丟,可以配合火焰刀等比例扣血武學(xué),對(duì)對(duì)方拳職業(yè)造成傷害。
寒鐵衣(刀)初始根骨200,最高230
技能:(主動(dòng))技能釋放后下次攻擊對(duì)目標(biāo)進(jìn)行斬殺,目標(biāo)氣血少于總氣血30%時(shí)會(huì)被秒殺(必中)
實(shí)用性:★★★☆
技能看起來(lái)很牛,可謂肉盾克星,幾乎是黃超的天敵,而且對(duì)頭陀也能形成很大威脅。但實(shí)際上由于刀職業(yè)的整體乏力,實(shí)際實(shí)力不算強(qiáng)。由于刀的速度是三職業(yè)最慢,技能發(fā)動(dòng)后,是否能起到最大效果很難掌控。不過(guò)最不濟(jì)也可以起到一個(gè)必中的效果。
武學(xué)建議搭配:(低V)降龍刀法+擒龍功
(高V)火焰刀+太玄經(jīng)
戰(zhàn)術(shù)地位:火焰刀,黃超殺手,給頭陀最后一擊
刀職業(yè)裝備火焰刀,是目前唯一對(duì)頭陀有威脅的角色。很多人都有殘血頭陀打不動(dòng)滿面回血到滿的悲慘經(jīng)歷,有了寒鐵衣的斬殺技能,就可以秒殺殘血頭陀,當(dāng)然前提是你能活到那個(gè)時(shí)候。技能適用范圍比較窄,推薦有特殊需求玩家培養(yǎng)。
楚笑笑(劍)初始根骨200,最高230
技能:(被動(dòng))當(dāng)攻擊造成目標(biāo)死亡后,本次攻擊傷害溢出值會(huì)平均作業(yè)道對(duì)方存活的所有隊(duì)員身上,減少其相應(yīng)氣血。
實(shí)用性:★★★★☆
看起來(lái)很弱的技能,但實(shí)際上能有效削減對(duì)方后排血量,為打三劍法秒殺后排提供幫助。武學(xué)選擇多段攻擊的劍法,裝備兼顧一定的暴擊,能形成客觀的輸出。作為目前唯一的元寶劍,高根骨讓笑笑往往成為玩家首選,與阿星搭配成為輸出主力。
武學(xué)建議搭配:(低V)子午十二劍+蠻荒真氣或寒冰真氣
(高V)獨(dú)孤九劍+先天功、玄鐵劍法+先天功+玄鐵重劍
戰(zhàn)術(shù)地位: 打三專家
因?yàn)?00根骨的劍只有笑笑一人,所以很多人使用。在獨(dú)孤+太玄成為主流的今天,秒殺后排后攻擊溢出的機(jī)會(huì)也比較多,有時(shí)會(huì)造成意想不到的效果。但后期如果退出新的元寶劍,笑笑的地位可能動(dòng)搖。
小昭(刀)初始根骨200,最高230
技能:(主動(dòng))停止行動(dòng)一回合,下次行動(dòng)攻擊力+30%,暴擊+10%
實(shí)用性:★★★☆
技能具有兩面性,在對(duì)陣難破防的高防御對(duì)手時(shí)效果顯著,但對(duì)付低防對(duì)手是不如普通攻擊。就如同降龍刀法的雙擊特效反過(guò)來(lái)一樣,如果不能暴擊,效果并不理想,建議搭配注重暴擊的功法和裝備??傮w來(lái)說(shuō)對(duì)同級(jí)的拳職業(yè)難以達(dá)到一擊1/3血量以上的輸出,較為雞肋,期待該技能的加強(qiáng)。
武學(xué)建議搭配:(低V)七星刀法+蠻荒真氣或純?cè)?br />(高V)破天刀法+太玄經(jīng)
戰(zhàn)術(shù)地位:暴擊秒殺,需要破防配合
技能單獨(dú)來(lái)用比較雞肋,但如果搭配破防,還是有可能造成秒殺拳的情況出現(xiàn)。不過(guò)破防技能大多為劍法,在打三為主流的現(xiàn)在。破防流地位不高。大概率你破了對(duì)方的拳,但己方輸出已被殺的七七八八了。
胡蝶(拳)初始根骨200,最高230
技能:40%幾率替主角分擔(dān)傷害,每人各收到50%傷害(分擔(dān)后為真實(shí)傷害,不受防御免傷影響)
實(shí)用性:★★★★
很多人說(shuō)這是一個(gè)送死技能,但我并不這么認(rèn)為。一個(gè)合格的拳并不是看自己能存活多久,而是看其能否讓隊(duì)伍里的輸出角色存活多久。這個(gè)援護(hù)類技能其實(shí)是相當(dāng)不錯(cuò)的,能夠讓刀主、劍主有機(jī)會(huì)躲過(guò)必殺一擊,增加生存率。但由于分擔(dān)傷害時(shí)不計(jì)防御和免傷,胡蝶還是更適合堆氣血,作為副拳來(lái)配置。
武學(xué)建議搭配:(低V)落英神劍掌+洗髓經(jīng)或小無(wú)相功
(高V)雪山神駝?wù)?蛤蟆功或九陽(yáng)神功
戰(zhàn)術(shù)地位:刀主劍主的救命稻草,拳主的加血包
目前爭(zhēng)議最多的技能,雖然拯救刀主劍主效果更好,不過(guò)40%的幾率也會(huì)讓風(fēng)險(xiǎn)更大,頗有點(diǎn)堵運(yùn)氣的成分,但是一旦成功續(xù)命刀主劍主,很可能逆轉(zhuǎn)勝負(fù)。拳主搭配效果雖然低,但也相對(duì)穩(wěn)定。不過(guò)拳主一般都會(huì)比其他拳活得更久(玩家都會(huì)優(yōu)先投資主角),拳主活得久但另一排崩盤,也不能帶來(lái)最終勝利。
火工頭陀(拳)根骨300
技能:每受到一次攻擊,防御提升2%,可疊加
實(shí)用性:★★★★★
V9大佬的專屬,實(shí)力與地位的象征。頂級(jí)滿根骨配合防御系神技,已經(jīng)沒(méi)有什么好說(shuō)的了,除了火焰刀幾乎不畏懼任何攻擊。
武學(xué)建議搭配:一陽(yáng)指+北冥神功+紫金甲、黯然銷魂掌+北冥神功
戰(zhàn)術(shù)地位:絕對(duì)防御
也許在后期高根骨人物頻出之后,頭陀算不了什么,但目前絕對(duì)是絕對(duì)防御了。對(duì)于剛上V9的大佬來(lái)說(shuō),投資頭陀的優(yōu)先度甚至還在主角之上。
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