英雄愛三國是一款以三國時期為背景的策略類安卓手游。由仙峰游戲推出。整體的游戲玩法充滿著套路滿滿的九宮格對戰(zhàn)。而其游戲畫風(fēng)則主要采用了我國的純手繪水墨國風(fēng)。在這款游戲中玩家可以隨時隨地享受極限1分鐘的腦力對決。其自行開創(chuàng)的九宮格布局,玩家們可以輕松地上手該游戲,雖然看似簡單,但其實套路滿滿,相信玩法們在英雄愛三國游戲中將其樂無窮。套路自然也成了該游戲的一大特色,一分鐘便可展開游戲的對局,在九宮格里論英雄。該游戲也是分為了三大陣營來構(gòu)筑一個合適的套路。玩家可以組合一套屬于自己的套路。魏國可謂是三國之中最強(qiáng)的一個,所以其對應(yīng)的牌路風(fēng)格往往簡單粗暴。更多詳細(xì)的游戲討論還需要玩家自己慢慢去體會。如果您也對這款游戲感興趣的話,可來下載體驗!
游戲攻略
【郭嘉打法解析】
1、首先是武將卡牌分析,z郭嘉屬于文將,因此四維點數(shù)不高,都只有2點。但對應(yīng)的文將看中技能,郭嘉專屬技“先驅(qū)”,進(jìn)場后己方所有手牌點數(shù)+1,堪稱神級輔助般的存在,因此在牌組里有郭嘉的情況下,都會優(yōu)先打出這張卡牌。而升級過的郭嘉將激活另一個技能“遺志”,第二次被翻面時,翻牌者手牌點數(shù)+1,這就為己方布局帶來了更多主動性。
2、綜上,如手牌中有郭嘉,那么第一時間打出去,增加全部手牌點數(shù)。同時放的位置不要靠近邊角,盡量往中間位置放,誘使對方第一次翻牌,隨后自己再將其翻回,手牌點數(shù)可以再次+1,手牌硬實力上會成碾壓之勢。
3、另外,在使用郭嘉時還有一個套路,即用許褚與其搭配出牌。二者相鄰,在郭嘉被對方翻牌時,許褚觸發(fā)被動技能“護(hù)衛(wèi)”,會自動將相鄰的郭嘉再次翻回,這樣便可節(jié)省一次出牌的機(jī)會,留給其他方位的布局。相反的,在對陣郭嘉的時候,就要避免讓其二次翻面,從其他方位盡可能限制對手出牌。
4、不負(fù)曹操所言,“使孤成大業(yè)者,必此人也!”郭嘉堪稱一代鬼才,其各項技能也注定了他先發(fā)制人的打法策略。靈活運(yùn)用武將技能,搭配合適的武將組合,會讓你在對局中更加勝人一籌哦!
【關(guān)二爺卡牌解析】
要說古今第一武圣,那必須非我們關(guān)二爺莫屬了!關(guān)羽卡牌解讀,帶你重新認(rèn)識游戲里的關(guān)二爺
1、關(guān)羽關(guān)二爺,算是三國里的風(fēng)云人物,刮骨療傷啊,溫酒斬華雄啊,無不說明他是個硬漢武將,所以左上的點數(shù)較高,適合放在右下角9號位。
2、警戒技能,率先攻擊放在他身邊的敵人,可以逼對方卡牌的擺放位置,在前期是個相當(dāng)給力的技能。
【貂蟬技能進(jìn)化史】
在《英雄愛三國》中,武將卡牌有白、綠、藍(lán)、紫、橙五種品質(zhì)。玩家可以通過對戰(zhàn)或在商城中獲得相應(yīng)的卡牌,而后可以升級武將解鎖新的技能。今天小編重點介紹下,游戲中遇到的第一位女將——貂蟬:
1、貂蟬勢力上屬于群雄,四維點數(shù)不高,是一個偏向戰(zhàn)術(shù)的武將,在游戲中屬于后期武將。
2、《三國演義》中的貂蟬,是中國古代四大美女之一,有閉月之貌,是司徒王允的義女,由王允授意施行連環(huán)計,離間董卓、呂布,借呂布之手除掉董卓。因此,技能設(shè)計上,離間計便成了貂蟬的專屬技能——進(jìn)場后,令隨機(jī)相鄰非女性敵軍對其友軍發(fā)起進(jìn)攻。
3、貂蟬升級到綠卡時,增加了紅顏技能——抵擋一次被翻面(裁定技),有一定的生存能力。升級到藍(lán)卡時,又增加閉月技能——除非對方手牌更少或沒有手牌,否則其不能補(bǔ)牌,意思是對戰(zhàn)中,如果貂蟬在場上,你的手牌比對方多,此時對方觸發(fā)了“補(bǔ)牌”技能,貂蟬可以克制其補(bǔ)牌。
4、貂蟬紫卡和橙卡,進(jìn)一步強(qiáng)化了藍(lán)卡的離間技能和紅顏技能。紫卡,加強(qiáng)了貂蟬的離間計——進(jìn)場后,可以令隨機(jī)2名相鄰非女性敵軍對其友軍發(fā)起進(jìn)攻。橙卡在紫卡的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了紅顏技能,可以抵擋2次被翻面。
【張飛卡牌技能簡介】
張飛,三國時期蜀漢名將。劉備長坂坡敗退,張飛僅率二十騎斷后,據(jù)水?dāng)鄻?,大喝三聲,曹軍沒人敢逼近;與諸葛亮、趙云掃蕩西川時,于江州義釋嚴(yán)顏;漢中之戰(zhàn)時又于宕渠擊敗張郃,對蜀漢貢獻(xiàn)極大,官至車騎將軍、領(lǐng)司隸校尉,封西鄉(xiāng)侯,后被范強(qiáng)、張達(dá)刺殺。后主時代追謚為“桓侯”。
1、右上點數(shù)較高,起手牌最佳位置是左下7號位。
2、斗狠:己方回合開始后,自己與相鄰敵軍先后攻擊對方。用的好能夠克敵制勝,如果上場后,被敵方翻牌,可能會讓自己陷入困境。
3、嘲諷:裁定技,對手下一張打出的牌必須優(yōu)先放置于自己相鄰格子。在張飛先手后,敵方回合必須將卡牌放在他旁邊,有打亂別人節(jié)奏之神效。
4、犬子:被翻面前,召喚張苞替換自己。張苞的四維點數(shù)跟張飛差不多。
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